创梦天地

也是乐逗游戏,推出过”神庙逃亡“和”纪念碑谷“等知名游戏,公司在科兴科学园,前端是做游戏相关的数据。

题目

(依然是面聊,还没做过一次笔试题,不造为啥~可能高手通过聊天就能看出一二吧。)

自我介绍

做过哪些项目,有什么贡献和效果

组件化的经验

做过哪些性能优化以及可量化的提升

会采用什么方法解决兼容性问题

怎样做粘性布局的兼容

脚本攻击是怎么植入的,在哪里植入

一个完整https请求的过程

keep-alive是默认打开的么

缓存怎么进行 具体字段、属性值 老的版本是哪个属性?(感觉这是在玩儿我啊~)

页面渲染的过程

文件是一起加载的么?

异步加载是什么属性,他们有什么区别,contentLoaded可以监听到哪种?

如果一个页面需要有很多文件同时加载怎么办

http允许一次多个请求么?超过请求限制怎么办?

vue当中,如果我想在beforeUpdate之前监听数据怎么做

router当中地址怎么跟path匹配的

vue3.0有哪些改变(这里当然会追问之前怎么做的,为什么那么做)

总结

聊了将近一个小时,看问题就知道还蛮烧脑的,没有一个简单到一句话可以回答的😀本来就没有午休的我,现在回忆完更困了😴

过程还算开心吧,除了看到面试官打了两个哈欠,哈哈

最后问了面试官几个跟工作内容相关的问题,就愉快地结束了…

面试的路还要继续,只要不断努力,就会一次比一次更好,加油!