腾讯产品经理从О到1做产品的方法
三步:找一一比-一试。
找,多方挖掘,找到需求;
比,对比环境和自身,确定产品策略;
试,快速尝试,实践才出真知。
什么是产品?什么是产品经理?
产品:产品是满足人们实际需求的有形商品或无形服务。
关键点:
有形商品或无形服务、
真的有用(行话也叫「真实需求」,产品存在的价值,是真正满足用户真实的需求。)
好产品:
好产品有更加明确的用户群体,
能更好地满足用户的真实需求,
能持续提供更有价值的服务。
还拥有让用户喜欢、认可和尊重的个性、价值观与情怀
「更好地满足」,我们可以解读为产品让用户感到更有用、更好用、更好看、更好玩儿等等;
「能持续提供」可以解读为产品的营收好、发展前景好等等。
第一条,好产品有个性与态度。
「好产品背后,一定有很鲜明独特的价值主张,不会人云亦云,这就是产品的灵魂。」
「一切以用户价值为依归」「让创造发挥价值」「好的产品是用完即走的」「让商业存在于无形中」
第二条,好产品有情怀
「用户为本,科技向善」
给产品赋予个性、价值观与情怀,才有机会让用户感到人性共鸣;
产品研发过程
需求分析>产品分析>产品规划>产品设计>产品落地。
需求分析阶段:
1.定义清楚目标用户,通过各种方法接近和了解用户变成用户,尽可能全面、准确地找到用户需求;
2.通过各种方法校正需求,辨别伪需求;
3.根据技术趋势、生态革新趋势、世代变迁趋势等等,来提前预判需求。
产品分析阶段:
产品经理对比市场上竞争对手的情况,思考当前环境和自身的优劣势,制定出合理的产品策略和周密长远的商业化策略,从而更好地切入市场,获得立足之地并谋求长远发展。
产品规划阶段
需求的的范围及优先级
面对这么多产品需求,做哪些?不做哪些?先做哪些?后做哪些?
产品设计阶段
产品经理需要协同设计师一起,推进产品的视觉设计、交互设计等,并且用最低成本进行快速迭代
产品落地阶段
产品经理还需要协同开发人员一起,推进产品的开发和测试、部署和发布,把控整体项目节奏,确保产品按时保质上线。
产品运营阶段(产品上线后)
产品经理需要找到用户,依靠各种合理的运营手段,帮助用户和产品建立关系,不断放大产品价值,使产品受到更多人的喜爱,得到更长久的生命力。
你能读懂用户的心吗- — -4 种方法,让你像小马哥一样能秒变傻瓜用户
【小白理论】
变「白痴」,其实就是说我们在看待产品的时候,不能以我们创造者的专业身份来看,而需要用同理心,将自己转变为一个产品的典型用户,才能准确挖掘到用户心底最真实的诉求。
第一,同一个产品,多类不同的典型用户
在面对一个海量用户产品的时候,产品经理必须是一部分人的「白痴」,同时又是另一部分人「最精明的保护者」。
典型用户:给予极其简易的操作
非典型群体:减少干扰
第二,同一个用户,不同的角色和场景
在小白的不同角色之间自由切换,进行深度思考的能力(思考各类不同人群和场景下的不同诉求)
「用户」绝对不是简简单单的一个群体。对自身产品用户群的精细化分层,对用户不同场景的深度洞察,是我们去理解用户需求的重要基石。
培养对用户的「感受力」
1.静听法(2种场景)
第一种,需要我们不带任何干扰地观察和倾听。在不影响用户隐私的情况下,「悄悄地」从旁观察用户是怎样使用我们产品的;或者在社交平台上搜索关键词,去看看用户如何评价或描述相关场景的;
第二种,当我们进行用户调研时,要尽量避免对用户的主观引导。
2.忘我法(情景代入的心理学方式)
第一步,忘记自己产品经理的身份;
第二步,为自己虚构一个目标用户的人物角色,想象自己是谁、出生在哪、今年多大、在此之前经历了什么样的人生故事;
第三步,找一个无人的安静环境,开始冥想,想象那个虚构的你,是在什么样的场景下,有什么样的心理,具体会如何来使用这款产品。
3.模型法
利用专业的心理学模型来帮助分析用户深层动机。
比如玩家行为动机模型(Gamer Motivation Model)是由一家名叫QuanticFoundry的专注于游戏动机的市场研究公司总结输出的方法论。它总结了玩家在游戏过程中所涉及的动作、社交、技巧、成就、沉浸、创造六大诉求,以及每大核心诉求下的分支领域。
4.习惯法
让同理心成为我们的一种习惯,比如把观察用户、对用户行为和背后动机的敏感度,作为日常生活中时刻去关注的点。
用户的需求全盘接受吗——4招秘方,助你不断试错、校对需求
不断试错,校对需求
需求洞察的墨菲定律(任何可能出错的事情,那它一定会出错)
理念正确、顺应趋势、符合场景,那为什么还是不被用户接受呢?
第一个,忽视了「用户习惯」的强大惯性。
改变用户习惯,意味着用户需要投入成本,这个成本包含用户的理解成本、养成新习惯的成本,没有缓冲的改变,让用户的接受度大大降低。
第二个,忽视了旧有体验庞大的用户基础。
同一个需求,满足方式不断进化
我们不能忽视用户的「不习惯」,但也需要时刻警惕自己的「习惯」
—-因为习以为常的,很可能会被淘汰,产品的止步很可能就是一种退步,这也正是我们需要保持产品「进化力」的原因之一。
不按套路「出牌」的用户
一个全新产品的「进化力」非常重要,因为创新往往来自产品经理的创意,创意来自对用户场景的模拟和需求预判,而这种模拟和预判往往是存在很大偏差的:我们永远不知道用户到底会如何使用我们的产品,用户反馈可能言不由衷,用户调研可能存在误差,但用户真实使用产品而产生出来的行为数据,却很大程度真实地反映了市场需求。
创新的失败率是极高的,只有在创新中保持持续的进化力,在失败中准确挖掘经验教训,不断将产品推向正确的道路,才能不断提升创新的成功概率。
提升产品「进化力」的四大秘方
一、引导发声
产品策划之初,我们需要聆听用户心声;产品上线之后,我们更需要获取用户使用后的反馈,来验证曾经的想法,或去发现新的问题。所以我们一定要创造足够多的渠道和通路,让用户更简单、更愿意发声。
产品之外,组织用户群进行自由交流。
推荐使用1对1、或者3-5人的小群方式与用户交流,人少,沟通可以比较深入,也因为具有一定的私密性,用户会更自然地吐露自己的心声。周边的朋友和同事也可以成为我们产品的首批体验尝新者。
产品之内,设计契合用户场景的发声通路。
在产品中规划用户反馈意见的入口,应该是大家普遍的常识。但常常被忽略的是,在用户受阻场景中设计适合的发声通道,比如在用户播放视频卡顿时,能出现播放异常反馈的入口,此时系统可以收集用户的网络环境、观看内容、故障时间等,为故障判断做一定的参考;又比如在外卖订单中,我们可以看到一些「催单」功能的设计,当用户等待时间过久,已经超出等待耐心时,可以让用户非常方便地表达诉求。
这—类型的用户反馈,融入到细节的产品设计中,既能让我们更容易定位问题,又可以在用户受阻路径中,帮助用户缓解和发泄受挫情绪。
二、灰度测试
—是随机灰度。一般在发布适合全局用户的新功能或新特性时使用,也就是在全局用户中随机测试—批用户来观察效果;
二是定向灰度。它适用于在产品中根据细分群体去发布的一些新功能。
三是邀请灰度。它通常适用于一款新产品的诞生,并且具备一定的社交或社区属性。一方面,能在产品诞生之初,更加聚焦于典型的种子用户群体;同时,还通过邀请码的方式让用户形成自传播,为产品带来自增流量和口碑效应。
三、善用实验
1.需要系统性地学习实验设计。提出假设、确定目标、选取对象、分组实验、预估样本,每一个环节都会对实验的合理性产生影响。像实验中所涉及的分桶、分层、北极星指标、统计显著性之p-value值。
2.需要学会使用实验工具。利用第三方工具来进行实验设计和统计分析。
四、关注异常
异常,意味着问题或机遇。我们对产品中的异常表现和异常数据,一定要保持足够的敏感度,它往往能够成为帮助我们挖掘新需求的起点。
如何预判需求――从这3个趋势里捕获创新风口
第一,紧密跟踪技术突破。
第一条,关注核心技术对产品周边的影响,提前布局创新
第二条,极致追求倒逼技术攻坚,只有想不到没有做不到
第三条,借力大公司的技术革新,低成本实现小场景的产品突破
第二,关注产品生态链条。
「眼前看得到的敌人,不是真的敌人。让你无法生存的,往往是生态的改变,或是边陲崛起的力量。」
第一、革新原有生态链,降低成本或提升效能
我们眼前习以为常的产品是什么?和它相关联的上下游是谁?他们之前的运作模式和利益分配是怎样的?这些生态角色中的一环是否有可能是被分化、消减或顶替?
只要能在整个生态链路中降低成本或提升效率,这都可能成为潜在的变革机会。
第二、服务新的生态链,加速产品链的完善与丰富
一些产品或行业的崛起,不是消减了生态角色,而是创造了新的生态角色,那么我们是否有很好的产品和服务来满足新的群体呢?
新的生态角色,意味着更多的连接,意味着新的场景与诉求,也意味着潜在增长的空间与机会。
第三,深度洞察世代变迁。
世代研究起源于美国,由于社会、政治、经济、文化等等时代因素,会造就一代人独特的生长环境,深度影响着他们成年后的价值观与消费方式。
比如社会群体被划分为在大萧条时期出生的「沉默的一代」、最具叛逆姿态的「婴儿潮一代」、具备独立精神的「X一代」、向往自由又同时经历了911事件冲击的矛盾体「千禧一代」、在数字化井喷时期出生的科技原住民「Z—代」。
每一代人身上都刻着时代的烙印,如果我们要去服务更年轻的用户,或者在中国日渐老龄化的趋势下,要挖掘老年群体的细分诉求,从一个群体的宏观画像上入手,能给我们产品创新—些启发。
了解世界、了解中国、了解你身边不熟悉的慢慢崛起的新趋势,是产品经理需要做的一个长线积累。
附:避坑指南l腾讯产品经理本环节最容易踩的坑
【需求挖掘】
一、避免脱离用户场景的伪需求
当需求的出发点来自平台自身时,产品经理一定要提高警惕,我们往往会被自身平台的诉求蒙蔽了双眼,忽视了用户在真实场景中产生的问题。
二、避免想要满足所有用户的「野心」
我们不用那么「贪心」,找准你的目标用户,凸显那些能吸引他们的核心点,产品才有可能被用户买单。
三、避免盲目追随用户反馈
很多产品经理会把「用户反馈」等同于「产品需求」—一用户说的就是「真理」,一定要照单全收,落地执行。
殊不知没有被思考消化过的用户反馈,不仅无法成为有价值的产品需求,还可能会打乱团队正常规划的节奏,把产品迭代引入歧途。
盲目追随用户反馈而产生的失误
第一个方面,没弄清楚用户反馈是否来自产品核心群体或场景
第二个方面,用户提出的解决方案不一定是最佳解决方案
四、避免短视或竞争扭曲产品自生长
分析市场格局
「比」对外,我们要看清市场竞争格局;对内,我们要审视自己的优势,从而确定自己产品的竞争策略、盈利模式。
红海,代表现存的产业、已知的市场空间。在红海中,每个产业的界限已经被划定,竞争规则也被人们熟知,随着市场空间越来越拥挤,利润获取和规模增长也越来越难,残酷的竞争让市场鲜血淋漓,因此称为「红」海。
蓝海,代表目前还不存在的产业、未知的或还没被开发的市场空间。在蓝海中,游戏的规则还没制定,人们不把精力放在竞争上,而是专注创造新的需求,这就意味着高利润和高增长的机会。
如何找到蓝海
第一种方法:
思考一下你的产品,和哪些产品的形式、功能不同,但背后的目的是相同的。
基于相同目的或出发点的产品和服务之间的借鉴与组合,也许能产生不一样的化学反应,开辟一片新蓝海。
第二种方法:
不要被现有产业的边界所局限,找到新的用户群。
重新定义问题本身,找到新的用户,开创新的需求,打开新的市场空间。
第三种方法
不被现有产业的既定规则束缚,在巨头的缝隙中,找到新市场。
蓝海也有危机
蓝海代表着还没有被开发的市场空间,也就意味着没有前人的经验可以模仿,很可能危机四伏。进入蓝海,一定要确保新产品和新服务,与用户价值紧密相连。
你可能很早就看到了没被满足的用户需求,早早入场,但正由于过早,可能市场还不成熟,例如没有合适的商业模式,或者用户还没得到有效的教育,只能烧光钱后黯然离场,市场被后来者收割,白白给他人做了嫁衣裳。
要能耐得住寂寞,等风来
进入蓝海,也意味着市场进入者少,早期一定是寂寞的,你能不能耐得住寂寞,坚持自己的远见不放弃,直到等到风口来,也很关键。
红海中的机会
对于不得不在红海中展开竞争的产品,最需要做的,就是充分利用自身优势,建立差异化特征,积累辨识度,从而占领用户心智,让用户从万千产品中选择你。
发掘优势,确定产品定位
什么是产品定位
1.产品的用户是谁?在哪里?
2.产品能满足用户在哪些场景?下的什么需求?或者说产品能解决用户在什么场景下的什么问题?
3.产品的核心能力是什么?和其他产品相比,差异点是什么?
4.产品的边界在哪里?
马氏三问
第一问:这个新的领域是不是你擅长的?
「在这件事情上,你相比其他人的优势是什么」。对于用户需求,可能有很多产品经理都挖掘到了,但凭什么是你来满足呢?
第二问:如果你不做,用户会损失什么吗?
资源永远有限,而事有轻重缓急。如果不做,用户也不会有什么损失,那么这多半是一件锦.上添花或者优先级没那么高的事;而如果一开始就想清楚了 , 这是一件「不得不」或「非做不可」的事那么团队在后续做的过程中,即使遇到很多困难,也能坚持,不容易抱怨。
第三问:如果做了,在这个新的项目中,你能保持多大的竞争优势?
做产品不是一锤子买卖 ,在前期规划时就要考虑到运营阶段的需求,尽可能想得更长远一些,也有助于在运营过程中持续积累自己的优势,构建产品的「护城河」
如何定位
产品:我是不是可以提供人无我有,或者人有我优的独特的内容或服务。
渠道:与其他竞争对手相比,我是不是可以更高效、或者更低成本地触达到目标用户。
生态:我是不是有很多上下游合作伙伴,愿意和我一起,更好地服务我们的用户, 形成一股更大更强的力量,远远好过你一个产品单打独斗。
找到定位后,要把核心优势做透
产品初期,定位一定要清晰和聚焦,把核心需求做透,持续打磨,才能快速抢占市场。
定位需要随着产品的不同周期而调整
定位需要随着产品的不同周期而发生变化,随着市场切入越深,产品边界扩大,当用户群种类和属性发生变化时,定位也会转型。所以产品经理要结合产品的生命周期,动态调整定位,改变不同打法。
确定产品的商业化模式
对商业逻辑的敏感度是产品经理的必备素质
产品需要大量资源的投入,只依靠资本的「输血」很难长久,只有商业化才能让产品有自我造血能力,让产品的发展变得可持续。做得比较成功的商业化,还能推动产品更好地发展。
产品经理如果能理解业务的商业逻辑,就能具有更全局的视野,更能深度理解自身工作在商业链条中的价值,就能从产品设计之初,就考虑到可能的商业模式,兼顾市场和成本,打造能持续创造用户价值的产品生态。在竞争日益激烈的今天,企业对产品经理的商业敏感度要求会越来越高。
商业化的前提是产品能为用户提供价值
「一 切以用户价值为依归
只有为用户提供了有价值的商品或服务,才有商业化的可能,因为有价值认同才有用户,有用户才会产生交易,有交易才会有收入,否则再完美的商业设计,也只是纸上谈兵。
商业化有哪些模式
第一类,用户直接购买产品或产品服务
第二类,通过能力或资源的输出,帮助其他主体完成他的产品和服务,并获取其收益中的一部分,
选择合适的商业化模式
一、商业化要结合产品特点
1.直接售卖
2.增至服务
3.流量变现
二、商业化要结合产品发展阶段
1、 我的资源、能力是什么?
2、 我能提供什么价值?
3、 我能获得的收益是否大于机会成本?
只有能提供与资源、能力相匹配的价值,并且收益大于机会成本,我们才说这是个ROI (投资回报率)可持续的方案。
因为随着产品发展阶段的变化,产品经理要动态评估自己的资源能力及价值变化,在商业模式上相应做出调整。
产品初期,对于商业化的模式选择要更加谨慎,可以先小范围测试验证后再逐步扩大。当产品或服务上下游生态中出现了变量,参与方中的某一方 ,或某几方的能力、效率得到提升,某一方被其他人替代,或者是由于新技术出现,业务模式被颠覆时,就需要进行利益的重新分配,商业模式也势必有新的考虑。
三、商业化要结合市场发展阶段
在设计产品的商业化模式时,同时还要考虑行业与市场的发展阶段,需要根据用户对产品的认知,对付费的接受程度,以及所在国家地区支付渠道的普及程度,来设计匹配的商业化模式。
商业化要优雅
商业化不能以牺牲用户体验为代价,简单粗暴的手段也许能促进短期收入增长,却会对产品长期价值造成不可逆转的损失。所以我们提倡,商业化要优雅。
「让商业存在无形之中」 。好的产品是在很自然地接触点里,通过优雅的服务体验来打动用户,让用户心甘情愿的告诉朋友,让用户来做口碑代言人。这是社交类产品最重要的地方。
一、商业化要兼顾产品体验。
从形式上看,商业模式要与产品调性自然融合。好的广告,同时,也是好的内容。
二、可以把选择权交给用户
给用户选择权,在明显的地方提醒用户,让没有需求的用户方便地取消服务。
三、商业化要结合用户的个性化需求。
产品可以通过对用户行为进行分析,制定更精细化的商业策略。
[比——产品策略模块]避坑指南
避免为了竞争而竞争
我们做产品的出发点是为用户创造价值,满足用户的需求。
在产品发展的过程中难免会遇到竞争,甚至有时候会感受到竞争压力非常大,这时就需要足够的定力,不忘初心,不要错把手段当目的,为了竞争而竞争。别人的步伐不一定适用自己,对行业内的普遍做法,需带着批判性思维,结合自身资源与特色,聚焦用户真实场景,创造新的用户价值。
不论是竞争还是创新,都要紧紧围绕「为用户创造价值」这个核心,怀着同理心,去思考、挖掘和洞察「用户真正想要的是什么」。不要为了竞争而竞争,也不只是为了创新而创新。竞争对手做什么,我们就跟着做什么,也许只是一种最懒的策略。
避免为了商业化收入,损害用户体验。
商业化不能以牺牲用户体验为代价,简单粗暴的手段也许能促进短期收入增长,却会对产品长期价值造成不可逆转的损失。
紧盯产品需求的管理目标
如何做好需求规划?
核心在于回归到用户价值,围绕所定义的问题,展开3步法,步步为营,逐层构建。
第一步:锚定目标.
目标用户是谁、在什么场景下、要解决用户的什么问题,产品目标最终就是要把问题解决到极致。
【四类目标】
【第一类,极致满足用户需求.】
在互联网产品的初生期,我们认为最重要的目标就是充分解决核心用户群的问题,持续挖掘极致的用户体验。
【第二类,留住用户,落地生根】
要求产品团队能持续挖掘和快速满足用户的需求,让用户离不开产品,让产品真正站稳脚跟。
【第三类、巩固商业模式】
营收驱动型的产品,发现付费用户的增值服务需求,快速跟进满足,巩固商业模式,是这类产品的重要核心目标。这些产品在制定KPI时,会把收入目标拆解得很细,并围绕收入目标,来规划产品的总体需求节奏。因此,在保证核心用户体验的前提下,新增值服务上线、新广告位接入、这些能够直接拉动收入增长的需求,就会比某些一般功能性需求,具有更高的优先级。
【第四类、建设产品的影响力】
当一款互联网产品能很好地满足用户需求,吸引并留住用户,产品就可以在影响力建设上发力了,放大品牌价值,让产品说话,让市场回响,这是一个便高阶的目标。
第二步:围绕目标,多角度判断需求价值
对每个需求进行价值评估,再次确定做还是不做,先做哪个,后做哪个
第一种需求价值评估方法—定性评估
定性评估,就是根据你的经验与常识,进行快速地主观判断,通常考虑三个维度就够了:用户价值、商业价值和社会价值。
第二种需求价值评估方法—定量评估
A/B Test
建立自身的价值评估模型
第三步:基于目标,制定Roadmap
理性取舍,让版本规划简单、直接、有效。
「每个产品, 均有自己的边界,一个产品应对一个核心诉求,解决一个核心问题。 」同理,每个版本,只发布一个核心功能,解决一个核心问题, 实现一个阶段目标。产品经理要保持每个版本都只包含一个最简需求核心集, 诲一个里程碑, 变得敏捷灵活、低成本、低风险。
把握产品需求的管理节奏
快与慢的思考
该快的时候必须快。
互联网江湖,唯快不破,产品经理对需求的敏感与执行需要非常敏捷,时刻扫描市场, 发现战机,立即决策、马上落地。
慢,也是为了快。
产品特性变化很大,可能会对用户习惯和行为模式产生重大影响,或者影响的用户范围会很广,或者可能造成重大口碑风险等等。在这类需求的执行落地上,必须慎之又慎,否则一有闪失,可能就会前功尽弃,最终欲速则不达。
重要与紧急的思考
决定产品需求节奏,很重要的方法是找寻「重要性」「紧急度」与「成本」三者的平衡。换句话讲,决定节奏快慢的,就是这三大要素综合评估的产物。
产品设计之美
人是设计之本
「一切以用户价值为依归」, 在产品设计上,我们也倡导以人为本
不以设计为导向,以用户为导向;没有设计,只有解决问题。
第一问:你的设计,都是用户真正需要的吗?
用户价值不会因为是统一了(大而全) 而体现的,而每一个单项是否能真正赢得用户的喜爱。
「简单」 的核心在于,做好
最核心的10个,放弃其它的90个。「做得越多越不好, 我们需要经常告诫自己,不是做得太多了?」
第二问:你的设计,用户能懂吗?
是[符合用户的习惯和预期」,保持体验自然。
产品经理要不断修炼,能让自己变成一个迟钝、挑剔、易怒的傻瓜,快速get用户的习惯和预期,从而降低用户的理解成本,快速上手使用。
1.请遵从自然、遵从习惯、遵从规律。比如用户-般习惯用右手操作,习惯从左到右阅读,所以一般将按钮摆放在界面的右边;比如用户对红色会产生警戒心理,所以在产品设计上,红绝只用在严重错误或警告中,禁止用来吸引眼球;又比如产品设计要尽量与操作系统习惯保持一致, 不要反规则、所见即所得
2.帮助用户避免错误。自然的场景帮助用户避免问题,不仅可以推动功能的进一步普及,也有可能会成为用户津津乐道的小惊喜。
3.保持界面的统一,尽量与操作系统习惯一致,不要违反规则。统一的界面可以减少用户的熟悉和理解成本,而多种表现容易让用户迷惑。
第三问:.你的设计,用户会一直喜欢吗?
设计产品的情感,聚焦在产品能否给用户带来愉悦。
产品经理如何修炼设计力?
第一、多看、多感受、多体会
第二、多做、多思考。
第三、多洞察人性。
需求设计,少走弯路
「没有设计, 只有解决问题」
产品设计就是以用户价值为中心,持续地发现问题、解决问题、验证问题。一个产品的价值,取决于它在多大程度.上解决了什么用户、在什么地方、遇到的什么问题。
第一,不以设计为向,以用户为得向。
产品经理要始终围绕解决用户遇到的问题,满足用户的需求来工作,而不是满足产品经理个人的喜好。
第二,面向场景来做设计,非功能列表。
错误:就看竞品有什么功能,全部照搬过来,或者对用户反馈的功能建议全盘接受。
功能服务于场景和整体体验,要时刻清楚自当下是在解决什么用户、在什么地方、遇到的什么问题,而不要堆砌功能。与当下要解决的问题无关的功能特性,不单会增加产品开发的成本和周期,还可能给用户带来不必要的干扰。
要面向场景而不是功能列表来做设计,没有孤立的功能,每一个功能都服务于特定的场景,只有面向场景,才能做出取舍。
一般来说,每个业务都可以建立从基础到高级的需求模型
从可用性、用户体验、扩展兼容到完善生态。我们优先保障可用性,不断优化体验。这两层需要不断打磨完善。这是产品的核心能力;之后,再扩展更多用户群,放大影响力,实现业务生态布局,从基础到高级,依次向上满足,不能跳跃。
避免过度设计
第一,不在1.0版本做2.0版本的事情,上线是为了验证想法,改进功能的开始,根据1.0版本用户的反馈,更有助于我们评估2.0版本需要什么功能。
第二,避免定义复杂的逻辑和形态,如果解决方案非常复杂,很有可能是问题定义错了。
第三,保留变化,对不确定的部分,保留变化的余地,先不做。
需求落地最后一公里
GR评审流程
1、GR1又叫Concept (概念)阶段,团队在这个阶段需要筛选和提炼产品的核心概念,同时,需要关注市场分析、用户体验和产品风险等方面。
这一轮评审的目的是:产品创意符合当前形势,并能使组织在可预见的未来,获得进一步的(或可持续的)成功。
2、GR2是Prototype (原型),项目筹备小组在此阶段需要开发产品原型,验证技术风险,通过真实的美术资源确立美术风格,同时确立产品特性优先级,确定项目计划和资源计划。这一轮评审关键,是判断在GR1的基础上所开发的产品雏形,否符合预期,同时由略领域专家对项目的策划、美术、程序、计划等各方面进行深度诊断和分析,给出专家意见。
3、GR3,评审前需要完成可验证核心玩法的试玩版本。试玩版本需要体现产品核心概念,并达到面向市场的品质;完成量产工具和制作流程的准备; 细化项目计划、资源计划,刷新后续工作量和CP计划。
4、GR4、项目组在此阶段要完成产品的全部开发,并逐步开启封测,通过用户反馈,验证和打磨产品品质。
5、GR5、Beta 阶段:项目组在此阶段进行反复内测,验证和打磨产品品质,进行上市前的最后Check。团队每月对产品运营数据指标进行评测,在经过一段时间的内测后,项目组才可以申请进行GR5。GR5要看产品的各项数据,特别是有效留
存,将直接决定产品的定级,也决定了产品能获得的各项资源。如果GR5通过,意味着项目终于可以正式对外发布,开启公测。
需求落地最后一公里
1、要做好产品层面的准备,确保功能实现符合预期,并且没有明显影响用户体验的Bug。
2、要做好技术层面的准备,做好性能和压力测试,根据新版本发布后可能的户访问量、交易量, 做好系统容量评估,及时对服务器、带宽进行扩容, 避免热情涌入的用户把系统压垮。
3、要做好数据的准备,避免因为前端上报或后端统计报表的缺失,无法及时监控产品发布后的数据表现,给运营和后续的优化造成被动局面。
4、要做好运营和传播方面的准备,需求发布前,准备好相关的公告及用户指引,提前与客服、PR 等同事沟通对齐新需求的内容及可能造成的影响,输出话术和FAQ提前应对,并在发布后密切关注用户的反馈,以及各种媒体评论,避免用户投诉和舆论带来的风险。
数据运营
每款产品的发展,都有自己的目标;为了监控这些目标的达成,会建立一系列的业务指标,所以产生了各种各样的数据。可以说,数据,产品经理用来衡量产品业务发展的工具,郁它,大家对业务的理解和判断,才有统一的标尺。
第一步,定义和拆解数据指标
「北极星指标」它是一个阶段内最关键的唯一指标,像北极星一样指引着产品前进,能反映产品经理对产品核心价值的追求。这个指标需要客观、简单、便于团队理解,并能由不同的团队拆解和分工完成;
第二步,找到合适的运营方法
定义和拆解了数据指标,我们接下来需要根据不同的数据维度,找到相匹配的运方法。
第三步,分析和改善数据指标的完成情况
1.漏斗分析法
2.A/B Test
第四步,做好数据导向的总结优化
「总结复盘、迭代优化」
我们所有运营工作的目标,都为了达成业务数据指标。我们拆解了数据指标后,制定执行策略,看数据分析
效果,效果好,就要思考怎么扩大效果;效果不好,就需要定位原因,重新制定策略。而整个看数据、找问题、定位优化过程,就是总结复盘、迭代优化的过程。
运营拉动产品增长
C端运营分工
1.以拉新用户为主要目标的运营工作,包括渠道运营,活动运营等
2.以提升产品活跃为主要目标的运营工作,包括内容运营、用户运营、社区运营等等。
3.以提升品牌为主的新媒体运营,如视频号、微信号运营等等。具体包括建立产品对外发声的窗口,以及用户交流的平台。在新媒体运营上,我们需要及时拥抱新的社交阵地,如果能伴随着平台快速崛起,获取更早的用户红利,运营效果可能会事半功倍。
不同产品阶段运营工作重点
【初创期】
产品往往还不够完善,产品差异定位和核心功能还在摸索中,运营的重点是要帮产品验证价值,制造口碑,比如做好核心种子用户的运营等等。如果初创期过早大规模引入用户,可能会因为产品的核心功能不够好,而导致用户的流失率很高。这样再次拉回的成本会更高。
【成长期】
运营的重点是找到好的增长模式,通过活动、渠道、裂变等手段,大规模引入用户,提升产品的新增和活跃。
【成熟期】
关注产品的转型,在变化的市场和饱和的竞争中,找到新的增长点。运营除了关注拉新,更需要重点关注留存活跃以及商业变现,争取面向已有用户,在产品的生命周期中,最大化凸显产品的价值。
【衰退期】
需要变阵出奇招,挖掘产品新的价值卖点,帮助产品延续生命周期。
运营拉动产品增长
第一种运营方法,抓热点。
热点反映了用户即刻的注意力,针对热点做推广,在热点和产品间找到合适的结合点,往往事半功倍。
1.节日类热点。对于这种热点,我们可以提前策划,找到节日和产品的结合点。
2.事件类热点。对于临时发生的事件类热点,产品经理要快速「蹭热点」。
第二种运营方法,找裂变。
邀请好友可以返现、拼团、邀请码机制等玩法在产品运营中屡见不鲜,背后都是希望老用户通过分享行为,带动新用户,利用社交流量进行裂变式增长。
典型的传播动力:
1.社交货币:满足用户向身边朋友炫耀身份的需要,帮助构建用户渴望的形象;
2.情绪,当我们传播的时候,有感染力的内容可以激发人们的情绪和分享的欲望,激发了其中任何一条动机,都有可能让人广泛传播;
3.实用价值,向用户展示产品本身的利益点。
第三种运营方法,跨界合作找突破。
跨界合作,是利用不同产品在品牌、渠道、内容、用户圈层等各个方面的优势,彼此联合,创造新的产品,激发新的内容创意,从而触达更大用户群,实现双赢。一些不同领域的产品,往往会碰撞出非常具有创意的火花。
天下武功,唯快不破
「小步快跑,快速迭代」
第一,跑得快。
我们可以通过更清晰的需求管理,更顺畅的沟通协作流程,更高效的研发管理工具,来提升整体研发的效能,不断加快版本的发布速度。
第二,试错快。
从心态上接纳「产品不是一竿子做成的」,在容忍产品不完美的基础上,不断进化。
其次,用好灰度发布,在小范围内不断检验猜想,实现螺旋上升。
第三,转型快。
当出现新趋势,或市场的需求发生变化,产品应该及时调整方向,顺势而为,跟随行业发展的趋势。
第四,内容快。
在产品运营方面,需要敏感反应,内容紧跟时事和市场热点,让用户感觉产品是有生命的,更容易建立产品和用户之间的情感连接。
快,不是均匀用力,
在最核心的优势上持续发展,使长板足够长,借力打力。
我们要能够清楚地定义产品的核心体验是什么,然后围绕核心不断巩固,在产品优化的过程中,产品经理保持与用户的高频互动,识别真实的需求,不断迭代。
产品风险
第一、信息泄露风险
我们是否能够帮助用户保护好数据的私密性和安全性,对产品的长远发展起着非常重要的作用。一旦产生信息泄漏,我们将失去用户的信赖,而且这种失信,会像滚雪球一样危及到产品的立身之本。
第二、人为操作风险
人为操作风险可能是产品经理日常工作中最容易遇到的问题了。我们的一丁点小小的失误,都可能在产品应用范围内造成重大的影响。
第三、资金风险
资金风险一般容易发生在营销活动的场景中。我们需要推敲每一个资金消耗的细节逻辑与玩法规则,否则一个小小的规则漏洞或者边界 bug,都可能导致活动资金的大量无效流出,给公司带来直接的经济损失。
第四,合规风险
涉及内容、金融、民生的产品,需要重点关注合规风险。这里首先需要知道哪些政府部门或机构,会对我们的产品提出合规要求,再根据具体的合规准则,来评判产品是否在合规范围内。一旦越界,产品可能直接会面临被关停或整顿的风险。
第五、公关风险
公关风险,一般都发生在对外公关之时,由于一些言论不当、未及时回应等问题,导致公众信任和口碑危机。这里需要特别警惕,当已经出现危机,正在进行危机公关时,再次出现公关风险的话,会让之前的问题进一步恶化。
产品风险管理四步法
1.时刻保持风险意识
首先要知道我们会面临哪些风险。像上面提到的信息泄漏风险、人为操作风险、资金、合规与公关风险,都是我们可能会遇到的一些风险方向,除此之外,由于各个业务的特殊性,可能还有一些风险项是非常特殊且个性化的。这就需要我们深度理解业务,知道我们的风险来源,时刻保持应有的风险意识。
2.建立防范流程
知道了风险来源后,我们就可以根据每一个风险方向,来追溯风险可能产生的情况,反向推导出我们的防范流程。
3.尽量采用系统化的保护机制
在防范流程方面,在资源允许的情况下,我们要尽量采用系统化、产品化的保护机制,把明确的质检逻辑、判定逻辑交给计算机,从而再次降低人为流程可能出现的二次错误,同时也降低人力成本,提升团队产出效能。
4.合理妥善地应对危机
1.立即投入应对危机的流程中,第一时间解决问题,特别是跟用户关联度比较高、程度严重的问题,更是需要团队全力补救;
2.做好内部的信息传达,将出现的危机问题第一时间上升或暴露给相关团队,让大家知悉,并共同促进问题的解决;一定要警惕、避免把问题藏着掖着,最终导致问题进—步恶化;
3.必要时,我们也需要开启公关处理机制,对外发布消息澄清事实、诚意致歉或解释缘由,合理妥善地应对危机。有时候,危机公关也可能变成一次机会,让用户或行业对产品有一个全新的认知。
【试――需求落地模块】避坑指南
避坑第一条,避免其他需求取代真实的用户需求
面对老板需求:需要保持清醒、坚守初心、实事求是。既要站在老板的视角,思考老板提这个需求背后的真实意图是什么;也要站在普通用户的视角,分析需求的合理性,从而结合这两方面的思考,整合考虑对老板的需求,如何实现满足、引导修正或者委婉拒绝。
面临来自公司内部兄弟部门的需求,当这些组织内外的需求纷纷到来时,产品经理一定要保持清醒,时刻将用户的真实需求摆在第一位,时刻要问自己,产品的核心目标究竟是什么。
避坑第二条,避免被虚假繁荣数据蒙蔽双眼
什么是虚假繁荣数据呢?就是看起来很好看、但并不能反映真实情况的指标。比如对一个新产品进行拉新推广,外网的活动曝光数据量级高,用户参与热情,但衡量活动效果最关键的是拉新用户的质量。
如果我们只看活动的曝光量、参与量,会觉得很兴奋,但其实离产品的核心目标很远。这样的活动就是自嗨,就是虚假的繁荣;在运营活动的策划中,一定不能被这样「自嗨」的数据蒙蔽了双眼,而要关注整体活动路径的转化。
避坑第三条,避免过度追求点击率伤害用户
夸大其词、标题党的消息推送,在很多产品运营推广中屡见不鲜。长期来看是在损伤用户的利益,透支产品的信用,自然是无法持久的。产品经理要学会克制和善良,做对用户真正有价值的运营活动。
产品经理精神篇――哪些品质,助产品经理走得更远?
价值观第一条,独立思考不唯上。
不能盲目追随用户/竞品/上级
第一个方面,辩证思考:老板说的是对的吗?
作为产品经理,应该抛掉职级局限,与老板的意见有平等碰撞,从各个角度去推敲老板想法的合理性。对于那些足够自信的、有合理理由的观点,我们都需要勇敢站出来表达;对于那些还不够自信的、还没有科学理论或实践去证明的,我们可以先按老板的方向去执行,因为老板获得的信息更多,战略思考更充分,等待实践落地后,我们再去总结和反思经验与教训。
第二个方面,延展思考:老板说的方向,还有什么地方可以完善?
当老板提出一个合理的思路后,我们还需要「不止步于此」,再从各个角度去推敲,如何让这个方案更完善。这样才能让一个产品团队上下协同,最终呈现出来的产品战略正确、落地精准。
做到「独立思考不唯上」,还需要能有一个实事求是、正直开放的职场环境,所以,在这里,我们也倡导所有的产品管理者,能够鼓励团队高要求、勤思考、讲真话。
价值观第二条,忍耐寂寞、追求卓越。
第一层解读,要耐得住寂寞。
我们需要对所做的产品有耐心。一个产品的诞生,就像十月怀胎一样不容易,即便出生后,产品也可能对这个世界充满各种不适应,可以说,在获得市场与用户的认可之前,几乎都是产品的至暗时刻,团队很可能会产生彷徨和挫败。产品经理需要保持耐心与热情,不断打磨、优化和完善产品;如果无法忍耐这种落寞,很可能错过从0到1打造一款成功产品的机会。
我们需要对自我成长有耐心。产品经理的历练之路,也像一场马拉松长跑一样,也许起点很低,但随着日积月累、坚持不懈的努力,一定可以熬过至暗时刻,获得跨越式提升。
第二层解读,从容面对失败,善于从失败中总结。
面对失败,我们应该拥有一颗平常心,如果你连失败都无法面对,那么你的抗挫能力,可能不足以让你在产品经理升级打怪的道路上,走得长久。
失败后的总结和复盘,是至关重要的。这是我们从失败中能够获取的最有价值的东西。
第三个层次解读,对痛点高敏感、低容忍,压抑不住的改变欲望。
—遍又—遍地使用自己的产品,为找到一个新问题而雀跃;
不放过任何一条进入他们视野的反馈信息,会立马评判这条信息的价值,可以有哪些方式来解决问题;
对项目执行中的一个微小细节或问题,紧追不舍,直到找到问题的源头,并推动改善;
在想法落地遇到阻力时,不会轻易退缩和让步,会变通各种方式和途径,去曲线救国….
第四个层次解读,不止步于成功,不断追求卓越。
价值观第三条,善良比聪明更重要
「互联网充满了『套路』,以前是人工套路互联网,现在是机器套路互联网。对于用户来说,他们更希望被诚实地对待,而不是去『套路』他们。」,Al比你更聪明,但你可以比AI更善良。
分为两个层次来看:
第一个层次,诱惑太多,选择善良,有所克制。
产品经理每天面临无数决策,容易时常被利益驱动所干扰,选择真诚地对待用户,是我们必须保留的底线和原则。凡是虽然可以带来短期商业价值,但会极度伤害用户体验的事情,我们是绝对要Say no的。
同时,把用户的声音放在第一位,也是互联网产品经理应该保持的职业态度。在互联网环境里,只要用户出现问题,随时可以反馈,产品团队甚至要保持了*24小时的工作状态,随时关注和解决用户的问题。
第二个层次,科技向善:用技术与产品让世界变得更美好。
「用户为本,科技向善」
技术突飞猛进的今天,我们可能不用再苦恼一些产品想法由于技术的限制而不能实现,但更应该去思考如何规避技术发展所产生的负面影响,以及如何利用技术去实现更多有社会价值的创新。