4.3 接口
4.3.1 概念
Java里面由于不允许多重继承,所以如果要实现多个类的功能,则可以通过实现多个接口来实现。
4.3.2 特点
1、 接口中都是抽象方法
2、 通过interface关键字创建接口
3、 通过implements让子类来实现
4、 可以理解成,接口是一个特殊的抽象类
5、 接口突破了java的单继承的局限性
6、 接口和类之间可以多实现,接口和接口之间可以多继承
7、 接口是对外暴露的规则,是一套开发规范
8、 接口提高了程序的功能扩展,降低了耦合性
接口里是没有构造方法的。
在创建实现类的对象时默认的super(),是调用的默认Object的无参构造。
4.1 抽象类
4.1.1 概念
Java中可以定义没有方法体的方法,该方法由其子类来具体的实现。该没有方法体的方法我们称之为抽象方法,含有抽象方法的类我们称之为抽象类。
抽象类可以理解为是一个只有方法声明没有方法体的特殊类。
4.1.2 特点
1、 通过java关键字abstract实现
2、 可以修饰方法或者类
3、 抽象类中可以没有抽象方法(由子类去实现)
4、 如果类中有抽象方法,那该类必须定义为一个抽象类
5、 子类继承了抽象类以后,要么还是一个抽象类,要么就把所有抽象方法都重写
6、 多用于多态中
7、 抽象类不可以被实例化
4.6.1 abstract注意事项
抽象方法要求子类继承后必须重写。那么,abstract关键字不可以和哪些关键字一起使用呢?以下关键字,在抽象类中。用是可以用的,只是没有意义了。
1、 private:被私有化后,子类无法重写,与abstract相违背。
2、 static:静态的,优先于对象存在。抽象方法需要子类重写,而静态的方法是无法被重写的,因此二者是矛盾的。
3、 final:被final修饰后,无法重写,与abstract相违背。
4.6.2 接口和抽象类的区别
1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。
2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
3、接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现
4、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
5、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。
6、抽象方法只能申明,不能实现,接口是设计的结果 ,抽象类是重构的结果
7、抽象类里可以没有抽象方法,如果要扩展抽象类的新方法,子类将很容易的就能得到这些新方法。
8、如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类
9、抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。
10、接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承。
接口
1、访问修饰符:只能是public 或者默认
2、extends:接口支持多继承
3、接口中的属性只能是常量,默认就是public static finnal4、接口中的方法默认是public abstract**
1、接口不能实例化对象 可以用来声明引用变量的类型
2、一个类实现一个接口,那么必须实现这个接口中定义的所有方法,并且只能是public
3、jdk1.7以及之前 接口中只能有方法的定义 jdk1.8之后可以有default(虚拟扩展方法)和静态方法