对象的实例化

大厂面试题

美团:

  1. 对象在JVM中是怎么存储的?
  2. 对象头信息里面有哪些东西?

蚂蚁金服:
二面:java对象头里有什么

创建对象的步骤

第10章_对象的实例化.jpg

  1. 判断对象对应的类是否加载、链接、初始化

    1. 虚拟机遇到一条new指令,首先去检查这个指令的参数能否在Metaspace的常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载,解析和初始化。(即判断类元信息是否存在)。
    2. 如果该类没有加载,那么在双亲委派模式下,使用当前类加载器以ClassLoader + 包名 + 类名为key进行查找对应的.class文件,如果没有找到文件,则抛出ClassNotFoundException异常,如果找到,则进行类加载,并生成对应的Class对象。
  2. 为对象分配内存

    1. 首先计算对象占用空间的大小,接着在堆中划分一块内存给新对象。如果实例成员变量是引用变量,仅分配引用变量空间即可,即4个字节大小
    2. 如果内存规整:指针碰撞
      1. 如果内存是规整的,那么虚拟机将采用的是指针碰撞法(Bump The Point)来为对象分配内存。
      2. 意思是所有用过的内存在一边,空闲的内存放另外一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,分配内存就仅仅是把指针往空闲内存那边挪动一段与对象大小相等的距离罢了。如果垃圾收集器选择的是Serial ,ParNew这种基于压缩算法的,虚拟机采用这种分配方式。一般使用带Compact(整理)过程的收集器时,使用指针碰撞。(标记压缩算法)
    3. 如果内存不规整
      1. 如果内存不是规整的,已使用的内 存和未使用的内存相互交错,那么虚拟机将采用的是空闲列表来为对象分配内存。(标记清除算法)
      2. 意思是虚拟机维护了一个列表,记录上哪些内存块是可用的,再分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的内容。这种分配方式成为了 “空闲列表(Free List)”
    4. 选择哪种分配方式由Java堆是否规整所决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定
  3. 处理并发问题

    1. 采用CAS+失败重试保证更新的原子性
    2. 每个线程预先分配TLAB ——通过设置 -XX:+UseTLAB参数来设置(区域加锁机制)
  4. 初始化分配到的空间

    1. 所有属性设置默认值,保证对象实例字段在不赋值可以直接使用
    2. 给对象属性赋值的操作:
      1. 属性的默认值初始化
      2. 显示初始化/代码块初始化(在步骤6执行)
      3. 构造器初始化(在步骤6执行)
  5. 设置对象的对象头

    1. 将对象的所属类(即类的元数据信息)、对象的HashCode和对象的GC信息、锁信息等数据存储在对象的对象头中。这个过程的具体设置方式取决于JVM实现。
  6. 执行init方法进行初始化

    1. 在Java程序的视角看来,初始化才正式开始。初始化成员变量,执行实例化代码块,调用类的构造方法,并把堆内对象的首地址赋值给引用变量
    2. 因此一般来说(由字节码中跟随invokespecial指令所决定),new指令之后会接着就是执行init方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完成创建出来。

对象的内存布局

第10章_内存布局.jpg

  1. public class CustomerTest {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Customer cust = new Customer();
  4. }
  5. }
  1. public class Customer{
  2. int id = 1001;
  3. String name;
  4. Account acct;
  5. {
  6. name = "匿名客户";
  7. }
  8. public Customer(){
  9. acct = new Account();
  10. }
  11. }
  12. class Account{
  13. }

第10章_图示对象的内存布局.jpg

对象的访问定位

JVM是如何通过栈帧中的对象引用访问到其内部的对象实例呢?
image.png
第10章_对象访问定位.jpg
句柄访问

  • 优点:reference中存储稳定句柄地址,对象被移动(垃圾收集时移动对象很普遍)时只会改变句柄中实例数据指针即可,reference本身不需要被修改
  • 第10章_方式1:句柄访问.jpg

直接指针(HotSpot采用)

  • 缺点:对象被移动时需要修改 reference 的值

第10章_方式2:使用直接指针访问.jpg