初识 TypeScript
1.初识 TypeScript
TypeScript 的介绍
TypeScript是一种由微软开发的开源、跨平台的编程语言。它是JavaScript的超集,最终会被编译为JavaScript代码。
2012年10月,微软发布了首个公开版本的TypeScript,2013年6月19日,在经历了一个预览版之后微软正式发布了正式版TypeScript
TypeScript的作者是安德斯·海尔斯伯格,C#的首席架构师。它是开源和跨平台的编程语言。
TypeScript扩展了JavaScript的语法,所以任何现有的JavaScript程序可以运行在TypeScript环境中。
TypeScript是为大型应用的开发而设计,并且可以编译为JavaScript。
TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,主要提供了类型系统和对 ES6+ 的支持**,它由 Microsoft 开发,代码开源于 GitHub 上
TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,主要提供了类型系统和对 ES6+ 的支持,它由 Microsoft 开发,代码开源于 GitHub (opens new window)上
TypeScript 的特点
TypeScript 主要有 3 大特点:
始于JavaScript,归于JavaScript
- TypeScript 可以编译出纯净、 简洁的 JavaScript 代码,并且可以运行在任何浏览器上、Node.js 环境中和任何支持 ECMAScript 3(或更高版本)的JavaScript 引擎中。
强大的类型系统
- 类型系统允许 JavaScript 开发者在开发 JavaScript 应用程序时使用高效的开发工具和常用操作比如静态检查和代码重构。
先进的 JavaScript
- TypeScript 提供最新的和不断发展的 JavaScript 特性,包括那些来自 2015 年的 ECMAScript 和未来的提案中的特性,比如异步功能和 Decorators,以帮助建立健壮的组件。
总结
TypeScript 在社区的流行度越来越高,它非常适用于一些大型项目,也非常适用于一些基础库,极大地帮助我们提升了开发效率和体验。
2. 安装 TypeScript
提示:’npm’不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件
- 得先安装node.js。按照这博客安装可行
- https://blog.csdn.net/antma/article/details/86104068
命令行运行如下命令,全局安装 TypeScript:
npm install -g typescript
安装完成后,在控制台运行如下命令,检查安装是否成功(3.x):
tsc -V
3. 第一个 TypeScript 程序
编写 TS 程序
src/helloworld.ts
function greeter (person) {
return 'Hello, ' + person
}
let user = 'Yee'
console.log(greeter(user))
手动编译代码
我们使用了 .ts
扩展名,但是这段代码仅仅是 JavaScript 而已。
在命令行上,运行 TypeScript 编译器:
tsc helloworld.ts
输出结果为一个 helloworld.js
文件,它包含了和输入文件中相同的 JavsScript 代码。
在命令行上,通过 Node.js 运行这段代码:
node helloworld.js
控制台输出:
Hello, Yee
vscode自动编译
1). 生成配置文件tsconfig.json
tsc --init
2). 修改tsconfig.json配置
"outDir": "./js",
"strict": false,
3). 启动监视任务:
终端 -> 运行任务 -> 监视tsconfig.json
类型注解
接下来让我们看看 TypeScript 工具带来的高级功能。 给 person
函数的参数添加 : string
类型注解,如下:
function greeter (person: string) {
return 'Hello, ' + person
}
let user = 'Yee'
console.log(greeter(user))
TypeScript 里的类型注解是一种轻量级的为函数或变量添加约束的方式。 在这个例子里,我们希望 greeter
函数接收一个字符串参数。 然后尝试把 greeter
的调用改成传入一个数组:
function greeter (person: string) {
return 'Hello, ' + person
}
let user = [0, 1, 2]
console.log(greeter(user))
重新编译,你会看到产生了一个错误:
error TS2345: Argument of type 'number[]' is not assignable to parameter of type 'string'.
类似地,尝试删除 greeter
调用的所有参数。 TypeScript 会告诉你使用了非期望个数的参数调用了这个函数。 在这两种情况中,TypeScript提供了静态的代码分析,它可以分析代码结构和提供的类型注解。
要注意的是尽管有错误,greeter.js
文件还是被创建了。 就算你的代码里有错误,你仍然可以使用 TypeScript。但在这种情况下,TypeScript 会警告你代码可能不会按预期执行。
接口
让我们继续扩展这个示例应用。这里我们使用接口来描述一个拥有 firstName
和 lastName
字段的对象。 在 TypeScript
里,只在两个类型内部的结构兼容,那么这两个类型就是兼容的。 这就允许我们在实现接口时候只要保证包含了接口要求的结构就可以,而不必明确地使用 implements
语句。
interface Person {
firstName: string
lastName: string
}
function greeter (person: Person) {
return 'Hello, ' + person.firstName + ' ' + person.lastName
}
let user = {
firstName: 'Yee',
lastName: 'Huang'
}
console.log(greeter(user))
类
最后,让我们使用类来改写这个例子。 TypeScript 支持 JavaScript 的新特性,比如支持基于类的面向对象编程。
让我们创建一个 User
类,它带有一个构造函数和一些公共字段。因为类的字段包含了接口所需要的字段,所以他们能很好的兼容。
还要注意的是,我在类的声明上会注明所有的成员变量,这样比较一目了然。
class User {
fullName: string
firstName: string
lastName: string
constructor (firstName: string, lastName: string) {
this.firstName = firstName
this.lastName = lastName
this.fullName = firstName + ' ' + lastName
}
}
interface Person {
firstName: string
lastName: string
}
function greeter (person: Person) {
return 'Hello, ' + person.firstName + ' ' + person.lastName
}
let user = new User('Yee', 'Huang')
console.log(greeter(user))
重新运行 tsc greeter.ts
,你会看到 TypeScript 里的类只是一个语法糖,本质上还是 JavaScript
函数的实现。
总结
到这里,你已经对 TypeScript 有了一个大致的印象,那么下一章让我们来一起学习 TypeScript 的一些常用语法吧。
常用语法
1. 基础类型
TypeScript 支持与 JavaScript 几乎相同的数据类型,此外还提供了实用的枚举类型方便我们使用。
布尔值
最基本的数据类型就是简单的 true/false 值,在JavaScript 和 TypeScript 里叫做 boolean
(其它语言中也一样)。
let isDone: boolean = false;
isDone = true;
// isDone = 2 // error
数字
和 JavaScript 一样,TypeScript 里的所有数字都是浮点数。 这些浮点数的类型是 number。 除了支持十进制和十六进制字面量,TypeScript 还支持 ECMAScript 2015中引入的二进制和八进制字面量。
let a1: number = 10 // 十进制
let a2: number = 0b1010 // 二进制
let a3: number = 0o12 // 八进制
let a4: number = 0xa // 十六进制
字符串
JavaScript 程序的另一项基本操作是处理网页或服务器端的文本数据。 像其它语言里一样,我们使用 string
表示文本数据类型。 和 JavaScript 一样,可以使用双引号("
)或单引号('
)表示字符串。
let name:string = 'tom'
name = 'jack'
// name = 12 // error
let age:number = 12
const info = `My name is ${name}, I am ${age} years old!`
undefined 和 null
TypeScript 里,undefined
和 null
两者各自有自己的类型分别叫做 undefined
和 null
。 它们的本身的类型用处不是很大:
let u: undefined = undefined
let n: null = null
默认情况下 null
和 undefined
是所有类型的子类型。 就是说你可以把 null
和 undefined
赋值给 number
类型的变量。
数组
TypeScript 像 JavaScript 一样可以操作数组元素。 有两种方式可以定义数组。 第一种,可以在元素类型后面接上[]
,表示由此类型元素组成的一个数组:
let list1: number[] = [1, 2, 3]
第二种方式是使用数组泛型,Array<元素类型>
:
let list2: Array<number> = [1, 2, 3]
元组 Tuple
元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同
。 比如,你可以定义一对值分别为 string
和 number
类型的元组。
let t1: [string, number]
t1 = ['hello', 10] // OK
t1 = [10, 'hello'] // Error
当访问一个已知索引的元素,会得到正确的类型:
console.log(t1[0].substring(1)) // OK
console.log(t1[1].substring(1)) // Error, 'number' 不存在 'substring' 方法
枚举
enum
类型是对 JavaScript 标准数据类型的一个补充。 使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字
。
enum Color {
Red,
Green,
Blue
}
// 枚举数值默认从0开始依次递增
// 根据特定的名称得到对应的枚举数值
let myColor: Color = Color.Green // 0
console.log(myColor, Color.Red, Color.Blue)
默认情况下,从 0
开始为元素编号。 你也可以手动的指定成员的数值。 例如,我们将上面的例子改成从 1
开始编号:
enum Color {Red = 1, Green, Blue}
let c: Color = Color.Green
或者,全部都采用手动赋值:
enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4}
let c: Color = Color.Green
枚举类型提供的一个便利是你可以由枚举的值得到它的名字。 例如,我们知道数值为 2,但是不确定它映射到 Color 里的哪个名字,我们可以查找相应的名字:
enum Color {Red = 1, Green, Blue}
let colorName: string = Color[2]
console.log(colorName) // 'Green'
any
有时候,我们会想要为那些在编程阶段还不清楚类型的变量指定一个类型。 这些值可能来自于动态的内容,比如来自用户输入或第三方代码库。 这种情况下,我们不希望类型检查器对这些值进行检查而是直接让它们通过编译阶段的检查。 那么我们可以使用 any
类型来标记这些变量:
let notSure: any = 4
notSure = 'maybe a string'
notSure = false // 也可以是个 boolean
在对现有代码进行改写的时候,any
类型是十分有用的,它允许你在编译时可选择地包含或移除类型检查。并且当你只知道一部分数据的类型时,any
类型也是有用的。 比如,你有一个数组,它包含了不同的类型的数据:
let list: any[] = [1, true, 'free']
list[1] = 100
void
某种程度上来说,void
类型像是与 any
类型相反,它表示没有任何类型
。 当一个函数没有返回值时,你通常会见到其返回值类型是 void
:
/* 表示没有任何类型, 一般用来说明函数的返回值不能是undefined和null之外的值 */
function fn(): void {
console.log('fn()')
// return undefined
// return null
// return 1 // error
}
声明一个 void
类型的变量没有什么大用,因为你只能为它赋予 undefined
和 null
:
let unusable: void = undefined
object
object
表示非原始类型,也就是除 number
,string
,boolean
之外的类型。
使用 object
类型,就可以更好的表示像 Object.create
这样的 API
。例如:
function fn2(obj:object):object {
console.log('fn2()', obj)
return {}
// return undefined
// return null
}
console.log(fn2(new String('abc')))
// console.log(fn2('abc') // error
console.log(fn2(String))
联合类型
联合类型(Union Types)表示取值可以为多种类型中的一种
需求1: 定义一个一个函数得到一个数字或字符串值的字符串形式值
function toString2(x: number | string) : string {
return x.toString()
}
需求2: 定义一个一个函数得到一个数字或字符串值的长度
function getLength(x: number | string) {
// return x.length // error
if (x.length) { // error
return x.length
} else {
return x.toString().length
}
}
类型断言
通过类型断言这种方式可以告诉编译器,“相信我,我知道自己在干什么”。 类型断言好比其它语言里的类型转换,但是不进行特殊的数据检查和解构。 它没有运行时的影响,只是在编译阶段起作用。 TypeScript 会假设你,程序员,已经进行了必须的检查。
类型断言有两种形式。 其一是“尖括号”语法, 另一个为 as
语法
/*
类型断言(Type Assertion): 可以用来手动指定一个值的类型
语法:
方式一: <类型>值
方式二: 值 as 类型 tsx中只能用这种方式
*/
/* 需求: 定义一个函数得到一个字符串或者数值数据的长度 */
function getLength(x: number | string) {
if ((<string>x).length) {
return (x as string).length
} else {
return x.toString().length
}
}
console.log(getLength('abcd'), getLength(1234))
类型推断
类型推断: TS会在没有明确的指定类型的时候推测出一个类型
有下面2种情况: 1. 定义变量时赋值了, 推断为对应的类型. 2. 定义变量时没有赋值, 推断为any类型
/* 定义变量时赋值了, 推断为对应的类型 */
let b9 = 123 // number
// b9 = 'abc' // error
/* 定义变量时没有赋值, 推断为any类型 */
let b10 // any类型
b10 = 123
b10 = 'abc'