什么是原型模式?what
原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。
应用实例: 1、细胞分裂。 2、JAVA 中的 Object clone() 方法。
优点: 1、性能提高。 2、逃避构造函数的约束。
缺点: 1、配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。 2、必须实现 Cloneable 接口。
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怎么实现原型模式?how
添加一个抽象的原型类 Shape 实现Cloneable接口
public abstract class Shape implements Cloneable{private String id;private String type;abstract void draw();public String getType() {return type;}public String getId(){return id;}public void setId(String id){this.id = id;}public void setType(String type){this.type = type;}public Object clone(){Object obj = null;try {obj = super.clone();}catch (CloneNotSupportedException e){e.printStackTrace();}return obj;}}
具体实现抽象方法的实体类 :Circle 圆 、Square 方
public class Circle extends Shape {public Circle(){setType("Circle");}@Overridevoid draw() {System.out.println("draw "+getType());}}
public class Square extends Shape {public Square(){setType("Square");}@Overridevoid draw() {System.out.println("draw "+getType());}}
原型具体实现:需要提前加载好实现类Circle 圆 、Square 方 ,获取的时候只需要获取对应的克隆对象;
public class ShapeCache {private Hashtable<String,Shape> shapeMap = new Hashtable<>();public Shape getShape(String shapeId){return (Shape) shapeMap.get(shapeId).clone();}private ShapeCache(){loadCache();}// 静态内部类private static class SingletonHolder{private static final ShapeCache instance = new ShapeCache();}public static ShapeCache getInstance(){return SingletonHolder.instance;}//系统初始化时先加载private void loadCache(){System.out.println("加载预先设置好的类");Circle c = new Circle();c.setId("1");shapeMap.put(c.getId(),c);Square s = new Square();s.setId("2");shapeMap.put(s.getId(),s);}}
测试原型方法
public static void main(String[] args) {Shape c = ShapeCache.getInstance().getShape("1");Shape s = ShapeCache.getInstance().getShape("2");c.draw();s.draw();s.setType("222");s.draw();Shape s2 = ShapeCache.getInstance().getShape("2");s2.draw();}
结果
加载预先设置好的类draw Circledraw Squaredraw 222draw Square
为什么使用原型模式?why
使用场景: 1、资源优化场景。 2、类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。 3、性能和安全要求的场景。 4、通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。 5、一个对象多个修改者的场景。 6、一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。 7、在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与 Java 融为浑然一体,大家可以随手拿来使用。
注意事项:与通过对一个类进行实例化来构造新对象不同的是,原型模式是通过拷贝一个现有对象生成新对象的。浅拷贝实现 Cloneable,重写,深拷贝是通过实现 Serializable 读取二进制流。
如果实例化一个类需要进行io读写,以及一些其他耗时的操作时可以用原型,节省类初始化时间;

