简单工厂模式

1. 什么是简单工厂模式

简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

2. 模式中包含的角色及其职责

  1. 工厂(Creator)角色:简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
  2. 抽象(Product)角色:简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
  3. 具体产品(Concrete Product)角色:简单工厂模式所创建的具体实例对象。

3. 简单工厂模式的优缺点

在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化。

不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,所以高内聚方面做的并另外,当系统中的具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应的修改,扩展性并不很好。

4. 代码演示

  1. public interface Fruit {
  2. void get();
  3. }
  1. public class Apple implements Fruit {
  2. @Override
  3. public void get() {
  4. System.out.println("采集苹果");
  5. }
  6. }
  1. public class Banana implements Fruit {
  2. @Override
  3. public void get() {
  4. System.out.println("采集香蕉");
  5. }
  6. }

4.1. 只有类

  1. Apple apple = new Apple();
  2. Banana banana = new Banana();
  3. apple.get();
  4. banana.get();

4.2. 使用接口

  1. Fruit apple = new Apple();
  2. Fruit banana = new Banana();
  3. apple.get();
  4. banana.get();

4.3. 实例工厂

  1. public class FruitFactory1 {
  2. public Fruit getApple() {
  3. return new Apple();
  4. }
  5. public Fruit getBanana() {
  6. return new Banana();
  7. }
  8. }
  1. Fruit apple = new FruitFactory1().getApple();
  2. Fruit banana = new FruitFactory1().getBanana();
  3. apple.get();
  4. banana.get();

4.4. 静态工厂

  1. public class FruitFactory2 {
  2. public static Fruit getApple() {
  3. return new Apple();
  4. }
  5. public static Fruit getBanana() {
  6. return new Banana();
  7. }
  8. }
  1. Fruit apple = FruitFactory2.getApple();
  2. Fruit banana = FruitFactory2.getBanana();
  3. apple.get();
  4. banana.get();

4.5. 类型判断

  1. public class FruitFactory3 {
  2. public static Fruit getFruit(String type)
  3. throws IllegalAccessException, InstantiationException {
  4. if ("apple".equalsIgnoreCase(type)) {
  5. return Apple.class.newInstance();
  6. } else if ("banana".equalsIgnoreCase(type)) {
  7. return Banana.class.newInstance();
  8. } else {
  9. System.out.println("找不到响应的实例化类");
  10. return null;
  11. }
  12. }
  13. }
  1. try {
  2. Fruit apple = FruitFactory3.getFruit("apple");
  3. Fruit banana = FruitFactory3.getFruit("banana");
  4. assert apple != null;
  5. apple.get();
  6. assert banana != null;
  7. banana.get();
  8. Fruit orange = FruitFactory3.getFruit("orange");
  9. assert orange == null;
  10. } catch (IllegalAccessException | InstantiationException e) {
  11. e.printStackTrace();
  12. }

4.6. 使用反射

  1. public class FruitFactory4 {
  2. public static Fruit getFruit(String type) throws ClassNotFoundException,
  3. IllegalAccessException, InstantiationException {
  4. Class fruit = Class.forName(type);
  5. return (Fruit) fruit.newInstance();
  6. }
  7. }
  1. try {
  2. Fruit apple = FruitFactory4.getFruit("org.example.design_pattern_23.simple_factory.Apple");
  3. Fruit banana = FruitFactory4.getFruit("org.example.design_pattern_23.simple_factory.Banana");
  4. apple.get();
  5. banana.get();
  6. Fruit orange = FruitFactory4.getFruit("org.example.design_pattern_23.simple_factory.Orange");
  7. } catch (IllegalAccessException | InstantiationException | ClassNotFoundException e) {
  8. e.printStackTrace();
  9. }