装饰模式
1. 什么是装饰模式
Decorator 模式又叫做装饰模式、包装模式。通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方案。
2. 装饰模式的结构
3. 装饰模式的角色和职责
- 抽象组件角色:一个抽象接口,是被装饰类和装饰类的父接口。
- 具体组件角色:为抽象组件的实现类。
- 抽象装饰角色:包含一个组件的引用,并定义了与抽象组件一致的接口。
- 具体装饰角色:为抽象装饰角色的实现类。负责具体的装饰。
4. 代码演示
4.1. 直接创建
public class Car {
public void run() {
System.out.println("可以跑");
}
public void fly() {
System.out.println("可以飞");
}
public void swim() {
System.out.println("可以游");
}
public void show() {
System.out.println("拥有的功能");
this.run();
this.fly();
this.swim();
}
}
Car car = new Car();
car.show();
所有车都会飞、会游显然不合理,但是又需要有的车会飞,有的车会游,有的既会飞又会游。
4.2. 使用继承
public interface Car {
void run();
void show();
}
public class RunCar implements Car {
@Override
public void run() {
System.out.println("可以跑");
}
@Override
public void show() {
this.run();
}
}
public class FlyCar implements Car {
@Override
public void run() {
System.out.println("可以跑");
}
public void fly() {
System.out.println("可以飞");
}
@Override
public void show() {
this.run();
this.fly();
}
}
public class SwimCar implements Car {
@Override
public void run() {
System.out.println("可以跑");
}
public void swim() {
System.out.println("可以游");
}
@Override
public void show() {
this.run();
this.swim();
}
}
Car runCar = new RunCar();
runCar.show();
System.out.println("==========");
Car flyCar = new FlyCar();
flyCar.show();
System.out.println("==========");
Car swimCar = new SwimCar();
swimCar.show();
可以跑
==========
可以跑
可以飞
==========
可以跑
可以游
当功能组合很多时,使用继承方式…
4.3. 使用装饰
4.3.1. 抽象组件
public interface Car {
void run();
void show();
}
4.3.2. 具体组件
public class RunCar implements Car {
@Override
public void run() {
System.out.println("可以跑");
}
@Override
public void show() {
this.run();
}
}
4.3.3. 抽象装饰
public abstract class CarDecorator implements Car {
private final Car car;
public CarDecorator(Car car) {
this.car = car;
}
public Car getCar() {
return car;
}
@Override
public abstract void run();
@Override
public abstract void show();
}
4.3.4. 具体装饰
public class FlyCarDecorator extends CarDecorator {
public FlyCarDecorator(Car car) {
super(car);
}
@Override
public void run() {
}
@Override
public void show() {
this.getCar().show();
this.fly();
}
public void fly() {
System.out.println("可以飞");
}
}
public class SwimCarDecorator extends CarDecorator {
public SwimCarDecorator(Car car) {
super(car);
}
@Override
public void run() {
}
@Override
public void show() {
this.getCar().show();
this.swim();
}
public void swim() {
System.out.println("可以游");
}
}
4.3.5. 扩展一个功能
Car car = new RunCar();
Car flyCar = new FlyCarDecorator(car);
flyCar.show();
可以跑
可以飞
4.3.6. 分别扩展多个功能
Car car = new RunCar();
Car flyCar = new FlyCarDecorator(car);
flyCar.show();
System.out.println("==========");
Car swimCar = new SwimCarDecorator(car);
swimCar.show();
可以跑
可以飞
==========
可以跑
可以游
4.3.7. 同时扩展多个功能
Car car = new RunCar();
car.show();
System.out.println("==========");
Car flyCar = new FlyCarDecorator(car);
flyCar.show();
System.out.println("==========");
Car flySwimCar = new SwimCarDecorator(flyCar);
flySwimCar.show();
可以跑
==========
可以跑
可以飞
==========
可以跑
可以飞
可以游