一、定义
1 单例模式(Singleton Pattern)是最简单的一种设计模式。
2 单例模式的英文原话是:
1)Ensure a class has only one instance,and provide a global point of access toit.
2)意思是:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。单例模式的主要作用是确保一个类只有一个实例存在。单例模式可以用在建立目录、数据库连接等需要单线程操作的场合,用于实现对系统资源的控制。
3)由于Java语言的特点,使得在Java中实现单例模式通常有两种表现形式。
■ 饿汉式单例类:类加载时,就进行对象实例化;
■ 懒汉式单例类:第一次引用类时,才进行对象实例化。
二、饿汉式单例类

在类被加载时,静态变量instance会被初始化,此时类的私有构造函数会被调用,单例类的唯一实例就被创建出来了。单例类中一个最重要的特点是类的构造函数是私有的,从而避免外界利用构造函数直接创建出任意多的实例。另外需要注意的是,由于构造函数是私有的,因此该类不能被继承。
三、饿汉模式
1 线程不安全
2 同步方法 效率低下
3 双重检测机制
懒汉式单例类中对静态方法 getInstance()进行同步,以确保多线程环境下只创建一个实例,例如,如果getInstance()方法未被同步,并且线程A和线程B同时调用此方法,则执行if (_instance == null)语句时都为真,那么线程A和线程B都会创建一个对象,在内存中就会出现两个对象,这样就违反了单例模式;但使用synchronized关键字进行同步后,则不会出现此种情况。
四、饿汉式与懒汉式 对比
■ 饿汉式单例类在被加载时实例化,而懒汉式单例类在第一次引用时实例化;
■ 从资源利用效率上说,饿汉式单例类要差一些,但从速度和反应时间角度来讲,饿汉式单例类则比懒汉式单例类稍好些;
五、单例模式优缺点
1 优点
■ 单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存的开支,特别是一个对象需要频繁地创建、销毁,而且创建或销毁的性能又无法优化时,单例模式的优势就非常明显。
■ 单例模式只生成一个实例,所以减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在启用时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决。
■ 单例模式可以避免对资源的多重占用,例如,一个写文件动作,由于只有一个实例存在于内存中,避免了对同一个资源文件的同时操作。
■ 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如,可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。
2 缺点
■ 单例模式无法创建子类,扩展困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途径可以实现。
■ 单例模式对测试不利。在并行开发环境中,如果采用单例模式的类没有完成,是不能进行测试的;单例模式的类通常不会实现接口,这也妨碍了使用mock的方式虚拟一个对象。
■ 单例模式与单一职责原则有冲突。一个类应该只实现一个逻辑,而不关心它是否是单例的,是不是要用单例模式取决于环境,单例模式把“要单例”和业务逻辑融合在一起。
3 使用注意事项
1 单例类仅局限于一个JVM,因此当多个JVM的分布式系统时,这个单例类就会在多个JVM中被实例化,造成多个单例对象的出现。如果是无状态的单例类,则没有问题,因为这些单例对象是没有区别的。如果是有状态的单例类,则会出现问题,例如,给系统提供一个唯一的序列号,此时序列号不唯一,可能出现多次。
2 同一个JVM中会有多个类加载器,当两个类加载器同时加载同一个类时,会出现两个实例
3 使用单例模式时,需要注意序列化和克隆对实例唯一性的影响。如果一个单例的类实现了Serializable或Cloneable接口,则有可能被反序列化或克隆出一个新的实例来,从而破坏了“唯一实例”的要求,因此,通常单例类不需要实现Serializable和Cloneable接口。
六、场景举例
1 生成唯一序列号的环境。
2 在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据,例如,一个Web页面上的计数器,可以不用把每次刷新都记录到数据库中,使用单例模式保持计数器的值,并确保是线程安全的。
3 创建一个对象需要消耗的资源过多,如访问IO和数据库等资源。
4 需要定义大量的静态常量和静态方法(如工具类)的环境,可以采用单例模式(也可以采用直接声明为static的方式)。
