概述

“编程风格”(programming style)指的是编写代码的样式规则。不同的程序员,往往有不同的编程风格。

有人说,编译器的规范叫做“语法规则”(grammar),这是程序员必须遵守的;而编译器忽略的部分,就叫“编程风格”(programming style),这是程序员可以自由选择的。这种说法不完全正确,程序员固然可以自由选择编程风格,但是好的编程风格有助于写出质量更高、错误更少、更易于维护的程序。

所以,编程风格的选择不应该基于个人爱好、熟悉程度、打字量等因素,而要考虑如何尽量使代码清晰易读、减少出错。你选择的,不是你喜欢的风格,而是一种能够清晰表达你的意图的风格。这一点,对于 JavaScript 这种语法自由度很高的语言尤其重要。

必须牢记的一点是,如果你选定了一种“编程风格”,就应该坚持遵守,切忌多种风格混用。如果你加入他人的项目,就应该遵守现有的风格。

缩进

行首的空格和 Tab 键,都可以产生代码缩进效果(indent)。

Tab 键可以节省击键次数,但不同的文本编辑器对 Tab 的显示不尽相同,有的显示四个空格,有的显示两个空格,所以有人觉得,空格键可以使得显示效果更统一。

无论你选择哪一种方法,都是可以接受的,要做的就是始终坚持这一种选择。不要一会使用 Tab 键,一会使用空格键。

区块

如果循环和判断的代码体只有一行,JavaScript 允许该区块(block)省略大括号。

  1. if (a)
  2. b();
  3. c();

上面代码的原意可能是下面这样。

  1. if (a) {
  2. b();
  3. c();
  4. }

但是,实际效果却是下面这样。

  1. if (a) {
  2. b();
  3. }
  4. c();

因此,建议总是使用大括号表示区块。

另外,区块起首的大括号的位置,有许多不同的写法。最流行的有两种,一种是起首的大括号另起一行。

  1. block
  2. {
  3. // ...
  4. }

另一种是起首的大括号跟在关键字的后面。

  1. block {
  2. // ...
  3. }

一般来说,这两种写法都可以接受。但是,JavaScript 要使用后一种,因为 JavaScript 会自动添加句末的分号,导致一些难以察觉的错误。

  1. return
  2. {
  3. key: value
  4. };
  5. // 相当于
  6. return;
  7. {
  8. key: value
  9. };

上面的代码的原意,是要返回一个对象,但实际上返回的是undefined,因为 JavaScript 自动在return语句后面添加了分号。为了避免这一类错误,需要写成下面这样。

  1. return {
  2. key : value
  3. };

因此,表示区块起首的大括号,不要另起一行。

圆括号

圆括号(parentheses)在 JavaScript 中有两种作用,一种表示函数的调用,另一种表示表达式的组合(grouping)。

  1. // 圆括号表示函数的调用
  2. console.log('abc');
  3. // 圆括号表示表达式的组合
  4. (1 + 2) * 3

建议可以用空格,区分这两种不同的括号。

  1. 表示函数调用时,函数名与左括号之间没有空格。
  2. 表示函数定义时,函数名与左括号之间没有空格。
  3. 其他情况时,前面位置的语法元素与左括号之间,都有一个空格。

按照上面的规则,下面的写法都是不规范的。

  1. foo (bar)
  2. return(a+b);
  3. if(a === 0) {...}
  4. function foo (b) {...}
  5. function(x) {...}

上面代码的最后一行是一个匿名函数,function是语法关键字,不是函数名,所以与左括号之间应该要有一个空格。

行尾的分号

分号表示一条语句的结束。JavaScript 允许省略行尾的分号。事实上,确实有一些开发者行尾从来不写分号。但是,由于下面要讨论的原因,建议还是不要省略这个分号。

不使用分号的情况

首先,以下三种情况,语法规定本来就不需要在结尾添加分号。

(1)for 和 while 循环

  1. for ( ; ; ) {
  2. } // 没有分号
  3. while (true) {
  4. } // 没有分号

注意,do...while循环是有分号的。

  1. do {
  2. a--;
  3. } while(a > 0); // 分号不能省略

(2)分支语句:if,switch,try

  1. if (true) {
  2. } // 没有分号
  3. switch () {
  4. } // 没有分号
  5. try {
  6. } catch {
  7. } // 没有分号

(3)函数的声明语句

  1. function f() {
  2. } // 没有分号

注意,函数表达式仍然要使用分号。

  1. var f = function f() {
  2. };

以上三种情况,如果使用了分号,并不会出错。因为,解释引擎会把这个分号解释为空语句。

分号的自动添加

除了上一节的三种情况,所有语句都应该使用分号。但是,如果没有使用分号,大多数情况下,JavaScript 会自动添加。

  1. var a = 1
  2. // 等同于
  3. var a = 1;

这种语法特性被称为“分号的自动添加”(Automatic Semicolon Insertion,简称 ASI)。

因此,有人提倡省略句尾的分号。麻烦的是,如果下一行的开始可以与本行的结尾连在一起解释,JavaScript 就不会自动添加分号。

  1. // 等同于 var a = 3
  2. var
  3. a
  4. =
  5. 3
  6. // 等同于 'abc'.length
  7. 'abc'
  8. .length
  9. // 等同于 return a + b;
  10. return a +
  11. b;
  12. // 等同于 obj.foo(arg1, arg2);
  13. obj.foo(arg1,
  14. arg2);
  15. // 等同于 3 * 2 + 10 * (27 / 6)
  16. 3 * 2
  17. +
  18. 10 * (27 / 6)

上面代码都会多行放在一起解释,不会每一行自动添加分号。这些例子还是比较容易看出来的,但是下面这个例子就不那么容易看出来了。

  1. x = y
  2. (function () {
  3. // ...
  4. })();
  5. // 等同于
  6. x = y(function () {...})();

下面是更多不会自动添加分号的例子。

  1. // 引擎解释为 c(d+e)
  2. var a = b + c
  3. (d+e).toString();
  4. // 引擎解释为 a = b/hi/g.exec(c).map(d)
  5. // 正则表达式的斜杠,会当作除法运算符
  6. a = b
  7. /hi/g.exec(c).map(d);
  8. // 解释为'b'['red', 'green'],
  9. // 即把字符串当作一个数组,按索引取值
  10. var a = 'b'
  11. ['red', 'green'].forEach(function (c) {
  12. console.log(c);
  13. })
  14. // 解释为 function (x) { return x }(a++)
  15. // 即调用匿名函数,结果f等于0
  16. var a = 0;
  17. var f = function (x) { return x }
  18. (a++)

只有下一行的开始与本行的结尾,无法放在一起解释,JavaScript 引擎才会自动添加分号。

  1. if (a < 0) a = 0
  2. console.log(a)
  3. // 等同于下面的代码,
  4. // 因为 0console 没有意义
  5. if (a < 0) a = 0;
  6. console.log(a)

另外,如果一行的起首是“自增”(++)或“自减”(--)运算符,则它们的前面会自动添加分号。

  1. a = b = c = 1
  2. a
  3. ++
  4. b
  5. --
  6. c
  7. console.log(a, b, c)
  8. // 1 2 0

上面代码之所以会得到1 2 0的结果,原因是自增和自减运算符前,自动加上了分号。上面的代码实际上等同于下面的形式。

  1. a = b = c = 1;
  2. a;
  3. ++b;
  4. --c;

如果continuebreakreturnthrow这四个语句后面,直接跟换行符,则会自动添加分号。这意味着,如果return语句返回的是一个对象的字面量,起首的大括号一定要写在同一行,否则得不到预期结果。

  1. return
  2. { first: 'Jane' };
  3. // 解释成
  4. return;
  5. { first: 'Jane' };

由于解释引擎自动添加分号的行为难以预测,因此编写代码的时候不应该省略行尾的分号。

不应该省略结尾的分号,还有一个原因。有些 JavaScript 代码压缩器(uglifier)不会自动添加分号,因此遇到没有分号的结尾,就会让代码保持原状,而不是压缩成一行,使得压缩无法得到最优的结果。

另外,不写结尾的分号,可能会导致脚本合并出错。所以,有的代码库在第一行语句开始前,会加上一个分号。

  1. ;var a = 1;
  2. // ...

上面这种写法就可以避免与其他脚本合并时,排在前面的脚本最后一行语句没有分号,导致运行出错的问题。

全局变量

JavaScript 最大的语法缺点,可能就是全局变量对于任何一个代码块,都是可读可写。这对代码的模块化和重复使用,非常不利。

因此,建议避免使用全局变量。如果不得不使用,可以考虑用大写字母表示变量名,这样更容易看出这是全局变量,比如UPPER_CASE

变量声明

JavaScript 会自动将变量声明“提升”(hoist)到代码块(block)的头部。

  1. if (!x) {
  2. var x = {};
  3. }
  4. // 等同于
  5. var x;
  6. if (!x) {
  7. x = {};
  8. }

这意味着,变量xif代码块之前就存在了。为了避免可能出现的问题,最好把变量声明都放在代码块的头部。

  1. for (var i = 0; i < 10; i++) {
  2. // ...
  3. }
  4. // 写成
  5. var i;
  6. for (i = 0; i < 10; i++) {
  7. // ...
  8. }

上面这样的写法,就容易看出存在一个全局的循环变量i

另外,所有函数都应该在使用之前定义。函数内部的变量声明,都应该放在函数的头部。

with 语句

with可以减少代码的书写,但是会造成混淆。

  1. with (o) {
  2.  foo = bar;
  3. }

上面的代码,可以有四种运行结果:

  1. o.foo = bar;
  2. o.foo = o.bar;
  3. foo = bar;
  4. foo = o.bar;

这四种结果都可能发生,取决于不同的变量是否有定义。因此,不要使用with语句。

相等和严格相等

JavaScript 有两个表示相等的运算符:“相等”(==)和“严格相等”(===)。

相等运算符会自动转换变量类型,造成很多意想不到的情况。

  1. 0 == ''// true
  2. 1 == true // true
  3. 2 == true // false
  4. 0 == '0' // true
  5. false == 'false' // false
  6. false == '0' // true
  7. ' \t\r\n ' == 0 // true

因此,建议不要使用相等运算符(==),只使用严格相等运算符(===)。

语句的合并

有些程序员追求简洁,喜欢合并不同目的的语句。比如,原来的语句是

  1. a = b;
  2. if (a) {
  3. // ...
  4. }

他喜欢写成下面这样。

  1. if (a = b) {
  2. // ...
  3. }

虽然语句少了一行,但是可读性大打折扣,而且会造成误读,让别人误解这行代码的意思是下面这样。

  1. if a === b){
  2. // ...
  3. }

建议不要将不同目的的语句,合并成一行。

自增和自减运算符

自增(++)和自减(--)运算符,放在变量的前面或后面,返回的值不一样,很容易发生错误。事实上,所有的++运算符都可以用+= 1代替。

  1. ++x
  2. // 等同于
  3. x += 1;

改用+= 1,代码变得更清晰了。

建议自增(++)和自减(--)运算符尽量使用+=-=代替。

switch…case 结构

switch...case结构要求,在每一个case的最后一行必须是break语句,否则会接着运行下一个case。这样不仅容易忘记,还会造成代码的冗长。

而且,switch...case不使用大括号,不利于代码形式的统一。此外,这种结构类似于goto语句,容易造成程序流程的混乱,使得代码结构混乱不堪,不符合面向对象编程的原则。

  1. function doAction(action) {
  2. switch (action) {
  3. case 'hack':
  4. return 'hack';
  5. case 'slash':
  6. return 'slash';
  7. case 'run':
  8. return 'run';
  9. default:
  10. throw new Error('Invalid action.');
  11. }
  12. }

上面的代码建议改写成对象结构。

  1. function doAction(action) {
  2. var actions = {
  3. 'hack': function () {
  4. return 'hack';
  5. },
  6. 'slash': function () {
  7. return 'slash';
  8. },
  9. 'run': function () {
  10. return 'run';
  11. }
  12. };
  13. if (typeof actions[action] !== 'function') {
  14. throw new Error('Invalid action.');
  15. }
  16. return actions[action]();
  17. }

因此,建议switch...case结构可以用对象结构代替。

参考链接