开局之前
别用stop,停止线程,要用通知让他停止的方式,然后啥时候停止 让他把自己的事情处理完。
俩阶段删除
先执行interupt 然后在run方法中判断是否已经终止的标志位
为什么弃用stop:
- 调用 stop() 方法会立刻停止 run() 方法中剩余的全部工作,包括在 catch 或 finally 语句中的,并抛出ThreadDeath异常(通常情况下此异常不需要显示的捕获),因此可能会导致一些清理性的工作的得不到完成,如文件,数据库等的关闭。
- 调用 stop() 方法会立即释放该线程所持有的所有的锁,导致数据得不到同步,出现数据不一致的问题。
例如,存在一个对象 u 持有 ID 和 NAME 两个字段,假如写入线程在写对象的过程中,只完成了对 ID 的赋值,但没来得及为 NAME 赋值,就被 stop() 导致锁被释放,那么当读取线程得到锁之后再去读取对象 u 的 ID 和 Name 时,就会出现数据不一致的问题,如下图:
public class InterruptThread1 extends Thread{
public static void main(String[] args) {
try {
InterruptThread1 t = new InterruptThread1();
t.start();
Thread.sleep(200);
t.interrupt();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
super.run();
for(int i = 0; i <= 200000; i++) {
//判断是否被中断
if(Thread.currentThread().isInterrupted()){
//处理中断逻辑
break;
}
System.out.println("i=" + i);
}
}
}
线程池也是俩阶段关闭?
也是俩阶段 ,执行完关闭之后 其实线程池还没关, 还要不断循环awaitTermination 来判断是否嗝屁。
思考题
必须用volatile