https://time.geekbang.org/column/article/85001
死锁:一组互相竞争资源的线程因互相等待,导致“永久”阻塞的现象。
只有以下这四个条件都发生时才会出现死锁:
互斥,共享资源 X 和 Y 只能被一个线程占用;
这个无法避免
占有且等待,线程 T1 已经取得共享资源 X,在等待共享资源 Y 的时候,不释放共享资源 X;
要破坏这个条件,可以一次性申请所有资源 在编程中就是新建一个类去管理所有的资源 提供释放全部和获取全部的方法
不可抢占,其他线程不能强行抢占线程 T1 占有的资源;
java.util.concurrent 这个包下面提供的 Lock 是可以轻松解决这个问题 后面再唠 TODO
循环等待,线程 T1 等待线程 T2 占有的资源,线程 T2 等待线程 T1 占有的资源,就是循环等待。
需要对资源进行排序,然后按序申请资源
只要我们破坏其中一个,就可以成功避免死锁的发生。
课后思考
我们上面提到:破坏占用且等待条件,我们也是锁了所有的账户,而且还是用了死循环 while(!actr.apply(this, target));这个方法,那它比 synchronized(Account.class) 有没有性能优势呢?欢迎在留言区与我分享你的想法,也欢迎你在留言区记录你的思考过程。感谢阅读,如果你觉得这篇文章对你有帮助的话,也欢迎把它分享给更多的朋友。
答案
synchronized(Account.class) 锁了Account类相关的所有操作。相当于文中说的包场了,只要与Account有关联,通通需要等待当前线程操作完成。while死循环的方式只锁定了当前操作的两个相关的对象。两种影响到的范围不同。
死锁例子
public class DeadLock {
public static String obj1 = "obj1";
public static String obj2 = "obj2";
public static void main(String[] args){
Thread a = new Thread(new Lock1());
Thread b = new Thread(new Lock2());
a.start();
b.start();
}
}
class Lock1 implements Runnable{
@Override
public void run(){
try{
System.out.println("Lock1 running");
while(true){
synchronized(DeadLock.obj1){
System.out.println("Lock1 lock obj1");
Thread.sleep(3000);//获取obj1后先等一会儿,让Lock2有足够的时间锁住obj2
synchronized(DeadLock.obj2){
System.out.println("Lock1 lock obj2");
}
}
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
class Lock2 implements Runnable{
@Override
public void run(){
try{
System.out.println("Lock2 running");
while(true){
synchronized(DeadLock.obj2){
System.out.println("Lock2 lock obj2");
Thread.sleep(3000);
synchronized(DeadLock.obj1){
System.out.println("Lock2 lock obj1");
}
}
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}