1. gcc嵌入汇编

嵌入汇编的一般形式:
asm(““:output:input:modify)
输出部分(output)
GCC嵌入汇编的方式
GCC 支持在C/C++代码中嵌入汇编代码,这些汇编代码被称作GCC Inline ASM——GCC内联汇编。这是一个非常有用的功能,有利于我们将一些C/C++语法无法表达的指令直接潜入C/C++代码中,另外也允许我们直接写 C/C++代码中使用汇编编写简洁高效的代码。

1.基本内联汇编

GCC中基本的内联汇编非常易懂,我们先来看两个简单的例子:

asm(“movl %esp,%eax”); // 看起来很熟悉吧!

或者是

asm(“
movl $1,%eax // SYS_exit
xor %ebx,%ebx
int $0x80
“);

asm(
“movl $1,%eax\r\t” \
“xor %ebx,%ebx\r\t” \
“int $0x80” \
);

基本内联汇编的格式是

asm volatile(“Instruction List”);

1、asm

asm是GCC关键字asm的宏定义:

define asm asm

asm或asm用来声明一个内联汇编表达式,所以任何一个内联汇编表达式都是以它开头的,是必不可少的。

2、Instruction List

Instruction List是汇编指令序列。它可以是空的,比如:asm volatile(“”); 或asm (“”);都是完全合法的内联汇编表达式,只不过这两条语句没有什么意义。但并非所有Instruction List为空的内联汇编表达式都是没有意义的,比如:asm (“”:::”memory”); 就非常有意义,它向GCC声明:“我对内存作了改动”,GCC在编译的时候,会将此因素考虑进去。

我们看一看下面这个例子:

$ cat example1.c

int main(int argc, char* argv[])
{
int __p = (int)__argc;

(*__p) = 9999;

//asm(“”:::”memory”);

if((*__p) == 9999)
return 5;

return (*__p);
}

在 这段代码中,那条内联汇编是被注释掉的。在这条内联汇编之前,内存指针p所指向的内存被赋值为9999,随即在内联汇编之后,一条if语句判断p 所指向的内存与9999是否相等。很明显,它们是相等的。GCC在优化编译的时候能够很聪明的发现这一点。我们使用下面的命令行对其进行编译:

$ gcc -O -S example1.c

选项-O表示优化编译,我们还可以指定优化等级,比如-O2表示优化等级为2;选项-S表示将C/C++源文件编译为汇编文件,文件名和C/C++文件一样,只不过扩展名由.c变为.s。

我们来查看一下被放在example1.s中的编译结果,我们这里仅仅列出了使用gcc 2.96在redhat 7.3上编译后的相关函数部分汇编代码。为了保持清晰性,无关的其它代码未被列出。

$ cat example1.s

main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
movl 8(%ebp), %eax # int __p = (int)argc
movl $9999, (%eax) # (*
p) = 9999
movl $5, %eax # return 5
popl %ebp
ret

参 照一下C源码和编译出的汇编代码,我们会发现汇编代码中,没有if语句相关的代码,而是在赋值语句(__p)=9999后直接return 5;这是因为GCC认为在(p)被赋值之后,在if语句之前没有任何改变(*p)内容的操作,所以那条if语句的判断条件(*__p) == 9999肯定是为true的,所以GCC就不再生成相关代码,而是直接根据为true的条件生成return 5的汇编代码(GCC使用eax作为保存返回值的寄存器)。

我们现在将example1.c中内联汇编的注释去掉,重新编译,然后看一下相关的编译结果。

$ gcc -O -S example1.c

$ cat example1.s

main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
movl 8(%ebp), %eax # int __p = (int)argc
movl $9999, (%eax) # (*
p) = 9999
#APP

asm(“”:::”memory”)
#NO_APP
cmpl $9999, (%eax) # (*__p) == 9999 ?
jne .L3 # false
movl $5, %eax # true, return 5
jmp .L2
.p2align 2
.L3:
movl (%eax), %eax
.L2:
popl %ebp
ret

由于内联汇编语句asm(“”:::”memory”)向GCC声明,在此内联汇编语句出现的位置内存内容可能了改变,所以GCC在编译时就不能像刚才那样处理。这次,GCC老老实实的将if语句生成了汇编代码。

可能有人会质疑:为什么要使用asm(“”:::”memory”)向GCC声明内存发生了变化?明明“Instruction List”是空的,没有任何对内存的操作,这样做只会增加GCC生成汇编代码的数量。

确 实,那条内联汇编语句没有对内存作任何操作,事实上它确实什么都没有做。但影响内存内容的不仅仅是你当前正在运行的程序。比如,如果你现在正在操作的内存 是一块内存映射,映射的内容是外围I/O设备寄存器。那么操作这块内存的就不仅仅是当前的程序,I/O设备也会去操作这块内存。既然两者都会去操作同一块 内存,那么任何一方在任何时候都不能对这块内存的内容想当然。所以当你使用高级语言C/C++写这类程序的时候,你必须让编译器也能够明白这一点,毕竟高 级语言最终要被编译为汇编代码。

你可能已经注意到了,这次输出的汇编结果中,有两个符号:#APP和#NOAPP,GCC将内联汇编语 句中”Instruction List”所列出的指令放在#APP和#NOAPP之间,由于__asm(“”:::”memory”)中“Instruction List”为空,所以#APP和#NO_APP中间也没有任何内容。但我们以后的例子会更加清楚的表现这一点。

关于为什么内联汇编asm(“”:::”memory”)是一条声明内存改变的语句,我们后面会详细讨论。

刚才我们花了大量的内容来讨论”Instruction List”为空是的情况,但在实际的编程中,”Instruction List”绝大多数情况下都不是空的。它可以有1条或任意多条汇编指令。

当 在”Instruction List”中有多条指令的时候,你可以在一对引号中列出全部指令,也可以将一条或几条指令放在一对引号中,所有指令放在多对引号中。如果是前者,你可以将 每一条指令放在一行,如果要将多条指令放在一行,则必须用分号(;)或换行符(\n,大多数情况下\n后还要跟一个\t,其中\n是为了换行,\t是为了 空出一个tab宽度的空格)将它们分开。比如:

asm(“movl %eax, %ebx
sti
popl %edi
subl %ecx, %ebx”);

asm(“movl %eax, %ebx; sti
popl %edi; subl %ecx, %ebx”);

asm(“movl %eax, %ebx; sti\n\t popl %edi
subl %ecx, %ebx”);

都是合法的写法。如果你将指令放在多对引号中,则除了最后一对引号之外,前面的所有引号里的最后一条指令之后都要有一个分号(;)或(\n)或(\n\t)。比如:

asm(“movl %eax, %ebx
sti\n”
“popl %edi;”
“subl %ecx, %ebx”);

asm(“movl %eax, %ebx; sti\n\t”
“popl %edi; subl %ecx, %ebx”);

asm(“movl %eax, %ebx; sti\n\t popl %edi\n”
“subl %ecx, %ebx”);

asm(“movl %eax, %ebx; sti\n\t popl %edi;” “subl %ecx, %ebx”);

都是合法的。

上述原则可以归结为:

任意两个指令间要么被分号(;)分开,要么被放在两行;
放在两行的方法既可以从通过\n的方法来实现,也可以真正的放在两行;
可以使用1对或多对引号,每1对引号里可以放任一多条指令,所有的指令都要被放到引号中。
在基本内联汇编中,“Instruction List”的书写的格式和你直接在汇编文件中写非内联汇编没有什么不同,你可以在其中定义Label,定义对齐(.align n ),定义段(.section name )。例如:

asm(“.align 2\n\t”
“movl %eax, %ebx\n\t”
“test %ebx, %ecx\n\t”
“jne error\n\t”
“sti\n\t”
“error: popl %edi\n\t”
“subl %ecx, %ebx”);

上面例子的格式是Linux内联代码常用的格式,非常整齐。也建议大家都使用这种格式来写内联汇编代码。

3、volatile

volatile是GCC关键字volatile的宏定义:

define volatile volatile

volatile 或volatile是可选的,你可以用它也可以不用它。如果你用了它,则是向GCC声明“不要动我所写的Instruction List,我需要原封不动的保留每一条指令”,否则当你使用了优化选项(-O)进行编译时,GCC将会根据自己的判断决定是否将这个内联汇编表达式中的指 令优化掉。

那么GCC判断的原则是什么?我不知道(如果有哪位朋友清楚的话,请告诉我)。我试验了一下,发现一条内联汇编语句如果是基本 内联汇编的话(即只有“Instruction List”,没有Input/Output/Clobber的内联汇编,我们后面将会讨论这一点),无论你是否使用volatile来修饰, GCC 2.96在优化编译时,都会原封不动的保留内联汇编中的“Instruction List”。但或许我的试验的例子并不充分,所以这一点并不能够得到保证。

为了保险起见,如果你不想让GCC的优化影响你的内联汇编代码,你最好在前面都加上volatile,而不要依赖于编译器的原则,因为即使你非常了解当前编译器的优化原则,你也无法保证这种原则将来不会发生变化。而volatile的含义却是恒定的。

2、带有C/C++表达式的内联汇编

GCC允许你通过C/C++表达式指定内联汇编中”Instrcuction List”中指令的输入和输出,你甚至可以不关心到底使用哪个寄存器被使用,完全靠GCC来安排和指定。这一点可以让程序员避免去考虑有限的寄存器的使用,也可以提高目标代码的效率。

我们先来看几个例子:

asm (“ “ : : : “memory” ); // 前面提到的

asm (“mov %%eax, %%ebx” : “=b”(rv) : “a”(foo) : “eax”, “ebx”);

asm volatile(“lidt %0”: “=m” (idt_descr));

asm(“subl %2,%0\n\t”
“sbbl %3,%1”
: “=a” (endlow), “=d” (endhigh)
: “g” (startlow), “g” (starthigh), “0” (endlow), “1” (endhigh));

怎么样,有点印象了吧,是不是也有点晕?没关系,下面讨论完之后你就不会再晕了。(当然,也有可能更晕^_^)。讨论开始——

带有C/C++表达式的内联汇编格式为:

asm volatile(“Instruction List” : Output : Input : Clobber/Modify);

从中我们可以看出它和基本内联汇编的不同之处在于:它多了3个部分(Input,Output,Clobber/Modify)。在括号中的4个部分通过冒号(:)分开。

这4个部分都不是必须的,任何一个部分都可以为空,其规则为:

如 果Clobber/Modify为空,则其前面的冒号(:)必须省略。比如asm(“mov %%eax, %%ebx” : “=b”(foo) : “a”(inp) : )就是非法的写法;而asm(“mov %%eax, %%ebx” : “=b”(foo) : “a”(inp) )则是正确的。
如果Instruction List为空,则Input,Output,Clobber/Modify可以不为空,也可以为空。比如asm ( “ “ : : : “memory” );和asm(“ “ : : );都是合法的写法。
如 果Output,Input,Clobber/Modify都为空,Output,Input之前的冒号(:)既可以省略,也可以不省略。如果都省略,则 此汇编退化为一个基本内联汇编,否则,仍然是一个带有C/C++表达式的内联汇编,此时”Instruction List”中的寄存器写法要遵守相关规定,比如寄存器前必须使用两个百分号(%%),而不是像基本汇编格式一样在寄存器前只使用一个百分号(%)。比如 asm( “ mov %%eax, %%ebx” : : );asm( “ mov %%eax, %%ebx” : )和asm( “ mov %eax, %ebx” )都是正确的写法,而asm( “ mov %eax, %ebx” : : );asm( “ mov %eax, %ebx” : )和asm( “ mov %%eax, %%ebx” )都是错误的写法。
如果Input,Clobber/Modify为空,但Output不为空,Input前的冒号(:)既可以省略,也可以不省略。比如 asm( “ mov %%eax, %%ebx” : “=b”(foo) : );asm( “ mov %%eax, %%ebx” : “=b”(foo) )都是正确的。
如果后面的部分不为空,而前面的部分为空,则前面的冒号(:)都必须保留,否则无法说 明不为空的部分究竟是第几部分。比如, Clobber/Modify,Output为空,而Input不为空,则Clobber/Modify前的冒号必须省略(前面的规则),而Output 前的冒号必须为保留。如果Clobber/Modify不为空,而Input和Output都为空,则Input和Output前的冒号都必须保留。比如 asm( “ mov %%eax, %%ebx” : : “a”(foo) )和asm( “ mov %%eax, %%ebx” : : : “ebx” )。
从上面的规则可以看到另外一个事实,区分一个内联汇编是基本格式的还是带有C/C++表达式格式的,其规则在于在”Instruction List”后是否有冒号(:)的存在,如果没有则是基本格式的,否则,则是带有C/C++表达式格式的。

两种格式对寄存器语法的要求不同:基本格式要求寄存器前只能使用一个百分号(%),这一点和非内联汇编相同;而带有C/C++表达式格式则要求寄存器前必须使用两个百分号(%%),其原因我们会在后面讨论。

  1. Output

Output用来指定当前内联汇编语句的输出。我们看一看这个例子:

asm(“movl %%cr0, %0”: “=a” (cr0));

这 个内联汇编语句的输出部分为”=r”(cr0),它是一个“操作表达式”,指定了一个输出操作。我们可以很清楚得看到这个输出操作由两部分组成:括号括住 的部分(cr0)和引号引住的部分”=a”。这两部分都是每一个输出操作必不可少的。括号括住的部分是一个C/C++表达式,用来保存内联汇编的一个输出 值,其操作就等于C/C++的相等赋值cr0 = output_value,因此,括号中的输出表达式只能是C/C++的左值表达式,也就是说它只能是一个可以合法的放在C/C++赋值操作中等号(=) 左边的表达式。那么右值output_value从何而来呢?

答案是引号中的内容,被称作“操作约束”(Operation Constraint),在这个例子中操作约束为”=a”,它包含两个约束:等号(=)和字母a,其中等号(=)说明括号中左值表达式cr0是一个 Write-Only的,只能够被作为当前内联汇编的输入,而不能作为输入。而字母a是寄存器EAX / AX / AL的简写,说明cr0的值要从eax寄存器中获取,也就是说cr0 = eax,最终这一点被转化成汇编指令就是movl %eax, address_of_cr0。现在你应该清楚了吧,操作约束中会给出:到底从哪个寄存器传递值给cr0。

另外,需要特别说明的是,很多 文档都声明,所有输出操作的操作约束必须包含一个等号(=),但GCC的文档中却很清楚的声明,并非如此。因为等号(=)约束说明当前的表达式是一个 Write-Only的,但另外还有一个符号——加号(+)用来说明当前表达式是一个Read-Write的,如果一个操作约束中没有给出这两个符号中的 任何一个,则说明当前表达式是Read-Only的。因为对于输出操作来说,肯定是必须是可写的,而等号(=)和加号(+)都表示可写,只不过加号(+) 同时也表示是可读的。所以对于一个输出操作来说,其操作约束只需要有等号(=)或加号(+)中的任意一个就可以了。

二者的区别是:等号(=)表示当前操作表达式指定了一个纯粹的输出操作,而加号(+)则表示当前操作表达式不仅仅只是一个输出操作还是一个输入操作。但无论是等号(=)约束还是加号(+)约束所约束的操作表达式都只能放在Output域中,而不能被用在Input域中。

另外,有些文档声明:尽管GCC文档中提供了加号(+)约束,但在实际的编译中通不过;我不知道老版本会怎么样,我在GCC 2.96中对加号(+)约束的使用非常正常。

我们通过一个例子看一下,在一个输出操作中使用等号(=)约束和加号(+)约束的不同。

$ cat example2.c

int main(int argc, char* argv[])
{
int cr0 = 5;

asm volatile(“movl %%cr0, %0”:”=a” (cr0));

return 0;
}

$ gcc -S example2.c

$ cat example2.s

main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
subl $4, %esp
movl $5, -4(%ebp) # cr0 = 5
#APP
movl %cr0, %eax
#NO_APP
movl %eax, %eax
movl %eax, -4(%ebp) # cr0 = %eax
movl $0, %eax
leave
ret

这个例子是使用等号(=)约束的情况,变量cr0被放在内存-4(%ebp)的位置,所以指令mov %eax, -4(%ebp)即表示将%eax的内容输出到变量cr0中。

下面是使用加号(+)约束的情况:

$ cat example3.c

int main(int argc, char* argv[])
{
int cr0 = 5;

asm volatile(“movl %%cr0, %0” : “+a” (cr0));

return 0;
}

$ gcc -S example3.c

$ cat example3.s

main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
subl $4, %esp
movl $5, -4(%ebp) # cr0 = 5
movl -4(%ebp), %eax # input ( %eax = cr0 )
#APP
movl %cr0, %eax
#NO_APP
movl %eax, -4(%ebp) # output (cr0 = %eax )
movl $0, %eax
leave
ret

从编译的结果可以看出,当使用加号(+)约束的时候,cr0不仅作为输出,还作为输入,所使用寄存器都是寄存器约束(字母a,表示使用eax寄存器)指定的。关于寄存器约束我们后面讨论。

在Output域中可以有多个输出操作表达式,多个操作表达式中间必须用逗号(,)分开。例如:

asm(
“movl %%eax, %0 \n\t”
“pushl %%ebx \n\t”
“popl %1 \n\t”
“movl %1, %2”
: “+a”(cr0), “=b”(cr1), “=c”(cr2));

2、Input

Input域的内容用来指定当前内联汇编语句的输入。我们看一看这个例子:

asm(“movl %0, %%db7” : : “a” (cpu->db7));

例中Input域的内容为一个表达式”a”[cpu->db7),被称作“输入表达式”,用来表示一个对当前内联汇编的输入。

像输出表达式一样,一个输入表达式也分为两部分:带括号的部分(cpu->db7)和带引号的部分”a”。这两部分对于一个内联汇编输入表达式来说也是必不可少的。

括 号中的表达式cpu->db7是一个C/C++语言的表达式,它不必是一个左值表达式,也就是说它不仅可以是放在C/C++赋值操作左边的表达式, 还可以是放在C/C++赋值操作右边的表达式。所以它可以是一个变量,一个数字,还可以是一个复杂的表达式(比如a+b/cd)。比如上例可以改为: asm(“movl %0, %%db7” : : “a” (foo)),asm(“movl %0, %%db7” : : “a” (0x1000))或asm(“movl %0, %%db7” : : “a” (vavb/vc))。

引号号中的 部分是约束部分,和输出表达式约束不同的是,它不允许指定加号(+)约束和等号(=)约束,也就是说它只能是默认的Read-Only的。约束中必须指定 一个寄存器约束,例中的字母a表示当前输入变量cpu->db7要通过寄存器eax输入到当前内联汇编中。

我们看一个例子:

$ cat example4.c

int main(int argc, char* argv[])
{
int cr0 = 5;

asm volatile(“movl %0, %%cr0”::”a” (cr0));

return 0;
}

$ gcc -S example4.c

$ cat example4.s

main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
subl $4, %esp
movl $5, -4(%ebp) # cr0 = 5
movl -4(%ebp), %eax # %eax = cr0
#APP
movl %eax, %cr0
#NO_APP
movl $0, %eax
leave
ret

我们从编译出的汇编代码可以看到,在”Instruction List”之前,GCC按照我们的输入约束”a”,将变量cr0的内容装入了eax寄存器。

  1. Operation Constraint

每一个Input和Output表达式都必须指定自己的操作约束Operation Constraint,我们这里来讨论在80386平台上所可能使用的操作约束。

1、寄存器约束

当你当前的输入或输入需要借助一个寄存器时,你需要为其指定一个寄存器约束。你可以直接指定一个寄存器的名字,比如:

asm volatile(“movl %0, %%cr0”::”eax” (cr0));

也可以指定一个缩写,比如:

asm volatile(“movl %0, %%cr0”::”a” (cr0));

如果你指定一个缩写,比如字母a,则GCC将会根据当前操作表达式中C/C++表达式的宽度决定使用%eax,还是%ax或%al。比如:

unsigned short __shrt;

asm (“mov %0,%%bx” : : “a”(__shrt));

由于变量__shrt是16-bit short类型,则编译出来的汇编代码中,则会让此变量使用%ex寄存器。编译结果为:

movw -2(%ebp), %ax # %ax = __shrt
#APP
movl %ax, %bx
#NO_APP

无论是Input,还是Output操作表达式约束,都可以使用寄存器约束。

下表中列出了常用的寄存器约束的缩写。

约束 Input/Output 意义
r I,O 表示使用一个通用寄存器,由GCC在%eax/%ax/%al, %ebx/%bx/%bl, %ecx/%cx/%cl, %edx/%dx/%dl中选取一个GCC认为合适的。
q I,O 表示使用一个通用寄存器,和r的意义相同。
a I,O 表示使用%eax / %ax / %al
b I,O 表示使用%ebx / %bx / %bl
c I,O 表示使用%ecx / %cx / %cl
d I,O 表示使用%edx / %dx / %dl
D I,O 表示使用%edi / %di
S I,O 表示使用%esi / %si
f I,O 表示使用浮点寄存器
t I,O 表示使用第一个浮点寄存器
u I,O 表示使用第二个浮点寄存器

2、内存约束
如果一个Input/Output操作表达式的C/C++表达式表现为一个内存地址,不想借助于任何寄存器,则可以使用内存约束。比如:

asm (“lidt %0” : “=m”(idt_addr)); 或 asm (“lidt %0” : :”m”(idt_addr));

我们看一下它们分别被放在一个C源文件中,然后被GCC编译后的结果:

$ cat example5.c

// 本例中,变量sh被作为一个内存输入

int main(int argc, char* argv[])
{
char sh = (char)&__argc;

asm volatile(“lidt %0” : : “m” (sh));

return 0;
}

$ gcc -S example5.c

$ cat example5.s

main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
subl $4, %esp
leal 8(%ebp), %eax
movl %eax, -4(%ebp) # sh = (char*) &__argc
#APP
lidt -4(%ebp)
#NO_APP
movl $0, %eax
leave
ret

$ cat example6.c

// 本例中,变量sh被作为一个内存输出

int main(int argc, char* argv[])
{
char sh = (char)&__argc;

asm volatile(“lidt %0” : “=m” (sh));

return 0;
}

$ gcc -S example6.c

$ cat example6.s

main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
subl $4, %esp
leal 8(%ebp), %eax
movl %eax, -4(%ebp) # sh = (char*) &__argc
#APP
lidt -4(%ebp)
#NO_APP
movl $0, %eax
leave
ret
首先,你会注意到,在这两个例子中,变量sh没有借助任何寄存器,而是直接参与了指令lidt的操作。

其次,通过仔细观察,你会发现一个惊人的事实,两个例子编译出来的汇编代码是一样的!虽然,一个例子中变量sh作为输入,而另一个例子中变量sh作为输出。这是怎么回事?

原来,使用内存方式进行输入输出时,由于不借助寄存器,所以GCC不会按照你的声明对其作任何的输入输出处理。GCC只会直接拿来用,究竟对这个C/C++表达式而言是输入还是输出,完全依赖与你写在”Instruction List”中的指令对其操作的指令。

由 于上例中,对其操作的指令为lidt,lidt指令的操作数是一个输入型的操作数,所以事实上对变量sh的操作是一个输入操作,即使你把它放在 Output域也不会改变这一点。所以,对此例而言,完全符合语意的写法应该是将sh放在Input域,尽管放在Output域也会有正确的执行结果。

所 以,对于内存约束类型的操作表达式而言,放在Input域还是放在Output域,对编译结果是没有任何影响的,因为本来我们将一个操作表达式放在 Input域或放在Output域是希望GCC能为我们自动通过寄存器将表达式的值输入或输出。既然对于内存约束类型的操作表达式来说,GCC不会自动为 它做任何事情,那么放在哪儿也就无所谓了。但从程序员的角度而言,为了增强代码的可读性,最好能够把它放在符合实际情况的地方。

约束 Input/Output 意义
m I,O 表示使用系统所支持的任何一种内存方式,不需要借助寄存器
3、立即数约束

如果一个Input/Output操作表达式的C/C++表达式是一个数字常数,不想借助于任何寄存器,则可以使用立即数约束。

由于立即数在C/C++中只能作为右值,所以对于使用立即数约束的表达式而言,只能放在Input域。

比如:asm volatile(“movl %0, %%eax” : : “i” (100) );

立即数约束很简单,也很容易理解,我们在这里就不再赘述。

约束 Input/Output 意义
i I 表示输入表达式是一个立即数(整数),不需要借助任何寄存器
F I 表示输入表达式是一个立即数(浮点数),不需要借助任何寄存器

4、通用约束

约束 Input/Output 意义
g I,O 表示可以使用通用寄存器,内存,立即数等任何一种处理方式。
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 I 表示和第n个操作表达式使用相同的寄存器/内存。

通 用约束g是一个非常灵活的约束,当程序员认为一个C/C++表达式在实际的操作中,究竟使用寄存器方式,还是使用内存方式或立即数方式并无所谓时,或者程 序员想实现一个灵活的模板,让GCC可以根据不同的C/C++表达式生成不同的访问方式时,就可以使用通用约束g。比如:

define JUSTMOV(foo) _asm (“movl %0, %%eax” : : “g”(foo))

JUST_MOV(100)和JUST_MOV(var)则会让编译器产生不同的代码。

int main(int argc, char* argv[])
{
JUST_MOV(100);

return 0;
}

编译后生成的代码为:

main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
#APP
movl $100, %eax
#NO_APP
movl $0, %eax
popl %ebp
ret

很明显这是立即数方式。而下一个例子:

int main(int argc, char* argv[])
{
JUST_MOV(__argc);

return 0;
}

经编译后生成的代码为:

main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
#APP
movl 8(%ebp), %eax
#NO_APP
movl $0, %eax
popl %ebp
ret

这个例子是使用内存方式。

一个带有C/C++表达式的内联汇编,其操作表达式被按照被列出的顺序编号,第一个是0,第2个是1,依次类推,GCC最多允许有10个操作表达式。比如:

asm (“popl %0 \n\t”
“movl %1, %%esi \n\t”
“movl %2, %%edi \n\t”
: “=a”(out)
: “r” (
in1), “r” (__in2));

此例中,out所在的Output操作表达式被编号为0,”r”(in1)被编号为1,”r”(__in2)被编号为2。

再如:

asm (“movl %%eax, %%ebx” : : “a”(in1), “b”(in2));

此例中,”a”(in1)被编号为0,”b”(in2)被编号为1。

如 果某个Input操作表达式使用数字0到9中的一个数字(假设为1)作为它的操作约束,则等于向GCC声明:“我要使用和编号为1的Output操作表达 式相同的寄存器(如果Output操作表达式1使用的是寄存器),或相同的内存地址(如果Output操作表达式1使用的是内存)”。上面的描述包含两个 限定:数字0到数字9作为操作约束只能用在Input操作表达式中,被指定的操作表达式(比如某个Input操作表达式使用数字1作为约束,那么被指定的 就是编号为1的操作表达式)只能是Output操作表达式。

由于GCC规定最多只能有10个Input/Output操作表达式,所以事 实上数字9作为操作约束永远也用不到,因为Output操作表达式排在Input操作表达式的前面,那么如果有一个Input操作表达式指定了数字9作为 操作约束的话,那么说明Output操作表达式的数量已经至少为10个了,那么再加上这个Input操作表达式,则至少为11个了,以及超出GCC的限 制。

5、Modifier Characters(修饰符)

等号(=)和加号(+)用于对Output操作表达式的修 饰,一个Output操作表达式要么被等号(=)修饰,要么被加号(+)修饰,二者必居其一。使用等号(=)说明此Output操作表达式是Write- Only的,使用加号(+)说明此Output操作表达式是Read-Write的。它们必须被放在约束字符串的第一个字母。比如”a=”(foo)是非 法的,而”+g”(foo)则是合法的。

当使用加号(+)的时候,此Output表达式等价于使用等号(=)约束加上一个Input表达式。比如

asm (“movl %0, %%eax; addl %%eax, %0” : “+b”(foo)) 等价于

asm (“movl %1, %%eax; addl %%eax, %0” : “=b”(foo) : “b”(foo))

但如果使用后一种写法,”Instruction List”中的别名也要相应的改动。关于别名,我们后面会讨论。

像 等号(=)和加号(+)修饰符一样,符号(&)也只能用于对Output操作表达式的修饰。当使用它进行修饰时,等于向GCC声明:”GCC不得 为任何Input操作表达式分配与此Output操作表达式相同的寄存器”。其原因是&修饰符意味着被其修饰的Output操作表达式要在所有的 Input操作表达式被输入前输出。我们看下面这个例子:

int main(int argc, char* argv[])
{
int in1 = 8, in2 = 4, __out = 3;

asm (“popl %0 \n\t”
“movl %1, %%esi \n\t”
“movl %2, %%edi \n\t”
: “=a”(out)
: “r” (
in1), “r” (__in2));

return 0;
}
此 例中,%0对应的就是Output操作表达式,它被指定的寄存器是%eax,整个Instruction List的第一条指令popl %0,编译后就成为popl %eax,这时%eax的内容已经被修改,随后在Instruction List后,GCC会通过movl %eax, address_of_out这条指令将%eax的内容放置到Output变量out中。对于本例中的两个Input操作表达式而言,它们的寄存器约 束为”r”,即要求GCC为其指定合适的寄存器,然后在Instruction List之前将in1和in2的内容放入被选出的寄存器中,如果它们中的一个选择了已经被out指定的寄存器%eax,假如是in1,那 么GCC在Instruction List之前会插入指令movl address_of_in1, %eax,那么随后popl %eax指令就修改了%eax的值,此时%eax中存放的已经不是Input变量in1的值了,那么随后的movl %1, %%esi指令,将不会按照我们的本意——即将in1的值放入%esi中——而是将out的值放入%esi中了。
下面就是本例的编译结果,很明显,GCC为in2选择了和out相同的寄存器%eax,这与我们的初衷不符。

main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
subl $12, %esp
movl $8, -4(%ebp)
movl $4, -8(%ebp)
movl $3, -12(%ebp)
movl -4(%ebp), %edx # in1使用寄存器%edx
movl -8(%ebp), %eax #
in2使用寄存器%eax
#APP
popl %eax
movl %edx, %esi
movl %eax, %edi

NO_APP
movl %eax, %eax
movl %eax, -12(%ebp) # __out使用寄存器%eax
movl $0, %eax
leave
ret

为 了避免这种情况,我们必须向GCC声明这一点,要求GCC为所有的Input操作表达式指定别的寄存器,方法就是在Output操作表达式”=a” (out)的操作约束中加入&约束,由于GCC规定等号(=)约束必须放在第一个,所以我们写作”=&a”(out)。
下面是我们将&约束加入之后编译的结果:
main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
subl $12, %esp
movl $8, -4(%ebp)
movl $4, -8(%ebp)
movl $3, -12(%ebp)
movl -4(%ebp), %edx #in1使用寄存器%edx
movl -8(%ebp), %eax
movl %eax, %ecx #
in2使用寄存器%ecx
#APP
popl %eax
movl %edx, %esi
movl %ecx, %edi

NO_APP
movl %eax, %eax
movl %eax, -12(%ebp) #__out使用寄存器%eax
movl $0, %eax
leave
ret

OK!这下好了,完全与我们的意图吻合。
如 果一个Output操作表达式的寄存器约束被指定为某个寄存器,只有当至少存在一个Input操作表达式的寄存器约束为可选约束时,(可选约束的意思是可 以从多个寄存器中选取一个,或使用非寄存器方式),比如”r”或”g”时,此Output操作表达式使用&修饰才有意义。如果你为所有的 Input操作表达式指定了固定的寄存器,或使用内存/立即数约束,则此Output操作表达式使用&修饰没有任何意义。比如:

asm (“popl %0 \n\t”
“movl %1, %%esi \n\t”
“movl %2, %%edi \n\t”
: “=&a”(out)
: “m” (
in1), “c” (__in2));

此例中的Output操作表达式完全没有必要使用&来修饰,因为in1和in2都被指定了固定的寄存器,或使用了内存方式,GCC无从选择。

但如果你已经为某个Output操作表达式指定了&修饰,并指定了某个固定的寄存器,你就不能再为任何Input操作表达式指定这个寄存器,否则会出现编译错误。比如:

asm (“popl %0 \n\t”
“movl %1, %%esi \n\t”
“movl %2, %%edi \n\t”
: “=&a”(out)
: “a” (
in1), “c” (__in2));

本例中,由于out已经指定了寄存器%eax,同时使用了符号&修饰,则再为in1指定寄存器%eax就是非法的。

反过来,你也可以为Output指定可选约束,比如”r”,”g”等,让GCC为其选择到底使用哪个寄存器,还是使用内存方式,GCC在选择的时候,会首先排除掉已经被Input操作表达式使用的所有寄存器,然后在剩下的寄存器中选择,或干脆使用内存方式。比如:

asm (“popl %0 \n\t”
“movl %1, %%esi \n\t”
“movl %2, %%edi \n\t”
: “=&r”(out)
: “a” (
in1), “c” (__in2));

本例中,由于out指定了约束”r”,即让GCC为其决定使用哪一格寄存器,而寄存器%eax和%ecx已经被in1和in2使用,那么GCC在为out选择的时候,只会在%ebx和%edx中选择。

前3 个修饰符只能用在Output操作表达式中,而百分号[%]修饰符恰恰相反,只能用在Input操作表达式中,用于向GCC声明:“当前Input操作表 达式中的C/C++表达式可以和下一个Input操作表达式中的C/C++表达式互换”。这个修饰符号一般用于符合交换律运算,比如加(+),乘(*), 与(&),或(|)等等。我们看一个例子:

int main(int argc, char* argv[])
{
int in1 = 8, in2 = 4, __out = 3;

asm (“addl %1, %0\n\t”
: “=r”(out)
: “%r” (
in1), “0” (__in2));

return 0;
}
在 此例中,由于指令是一个加法运算,相当于等式out = in1 + in2,而它与等式out = in2 + in1没有什么不同。所以使用百分号修饰,让GCC知道in1和in2可以互换,也就是说GCC可以自动将本例的内联汇编改变为:

asm (“addl %1, %0\n\t”
: “=r”(out)
: “%r” (
in2), “0” (__in1));

修饰符 Input/Output 意义
= O 表示此Output操作表达式是Write-Only的
+ O 表示此Output操作表达式是Read-Write的
& O 表示此Output操作表达式独占为其指定的寄存器
% I 表示此Input操作表达式中的C/C++表达式可以和下一个Input操作表达式中的C/C++表达式互换

  1. 占位符

什么叫占位符?我们看一看下面这个例子:

asm (“addl %1, %0\n\t”
: “=a”(out)
: “m” (
in1), “a” (__in2));

这 个例子中的%0和%1就是占位符。每一个占位符对应一个Input/Output操作表达式。我们在之前已经提到,GCC规定一个内联汇编语句最多可以有 10个Input/Output操作表达式,然后按照它们被列出的顺序依次赋予编号0到9。对于占位符中的数字而言,和这些编号是对应的。

由于占位符前面使用一个百分号(%),为了区别占位符和寄存器,GCC规定在带有C/C++表达式的内联汇编中,”Instruction List”中直接写出的寄存器前必须使用两个百分号(%%)。

GCC 对其进行编译的时候,会将每一个占位符替换为对应的Input/Output操作表达式所指定的寄存器/内存地址/立即数。比如在上例中,占位符%0对应 Output操作表达式”=a”(out),而”=a”(out)指定的寄存器为%eax,所以把占位符%0替换为%eax,占位符%1对应 Input操作表达式”m”(in1),而”m”(in1)被指定为内存操作,所以把占位符%1替换为变量__in1的内存地址。

也许有人认为,在上面这个例子中,完全可以不使用%0,而是直接写%%eax,就像这样:

asm (“addl %1, %%eax\n\t”
: “=a”(out)
: “m” (
in1), “a” (__in2));

和 上面使用占位符%0没有什么不同,那么使用占位符%0就没有什么意义。确实,两者生成的代码完全相同,但这并不意味着这种情况下占位符没有意义。因为如果 不使用占位符,那么当有一天你想把变量out的寄存器约束由a改为b时,那么你也必须将addl指令中的%%eax改为%%ebx,也就是说你需要同 时修改两个地方,而如果你使用占位符,你只需要修改一次就够了。另外,如果你不使用占位符,将不利于代码的清晰性。在上例中,如果你使用占位符,那么你一 眼就可以得知,addl指令的第二个操作数内容最终会输出到变量out中;否则,如果你不用占位符,而是直接将addl指令的第2个操作数写为%% eax,那么你需要考虑一下才知道它最终需要输出到变量__out中。这是占位符最粗浅的意义。毕竟在这种情况下,你完全可以不用。

但对于这些情况来说,不用占位符就完全不行了:

首 先,我们看一看上例中的第1个Input操作表达式”m”(in1),它被GCC替换之后,表现为addl address_of_in1, %%eax,in1的地址是什么?编译时才知道。所以我们完全无法直接在指令中去写出__in1的地址,这时使用占位符,交给GCC在编译时进行替 代,就可以解决这个问题。所以这种情况下,我们必须使用占位符。

其次,如果上例中的Output操作表达式”=a”(out)改为” =r”(out),那么__out在究竟使用那么寄存器只有到编译时才能通过GCC来决定,既然在我们写代码的时候,我们不知道究竟哪个寄存器被选 择,我们也就不能直接在指令中写出寄存器的名称,而只能通过占位符替代来解决。

  1. Clobber/Modify

有时候,你想通知GCC当前内联汇编语句可能会对某些寄存器或内存进行修改,希望GCC在编译时能够将这一点考虑进去。那么你就可以在Clobber/Modify域声明这些寄存器或内存。

这 种情况一般发生在一个寄存器出现在”Instruction List”,但却不是由Input/Output操作表达式所指定的,也不是在一些Input/Output操作表达式使用”r”,”g”约束时由GCC 为其选择的,同时此寄存器被”Instruction List”中的指令修改,而这个寄存器只是供当前内联汇编临时使用的情况。比如:

asm (“movl %0, %%ebx” : : “a”(__foo) : “bx”);

寄存器%ebx出现在”Instruction List中”,并且被movl指令修改,但却未被任何Input/Output操作表达式指定,所以你需要在Clobber/Modify域指定”bx”,以让GCC知道这一点。

因 为你在Input/Output操作表达式所指定的寄存器,或当你为一些Input/Output操作表达式使用”r”,”g”约束,让GCC为你选择一 个寄存器时,GCC对这些寄存器是非常清楚的——它知道这些寄存器是被修改的,你根本不需要在Clobber/Modify域再声明它们。但除此之外, GCC对剩下的寄存器中哪些会被当前的内联汇编修改一无所知。所以如果你真的在当前内联汇编指令中修改了它们,那么就最好在Clobber/Modify 中声明它们,让GCC针对这些寄存器做相应的处理。否则有可能会造成寄存器的不一致,从而造成程序执行错误。

在Clobber/Modify域中指定这些寄存器的方法很简单,你只需要将寄存器的名字使用双引号(“ “)引起来。如果有多个寄存器需要声明,你需要在任意两个声明之间用逗号隔开。比如:

asm (“movl %0, %%ebx; popl %%ecx” : : “a”(__foo) : “bx”, “cx” );

这些串包括:

声明的串 代表的寄存器
“al”,”ax”,”eax” %eax
“bl”,”bx”,”ebx” %ebx
“cl”,”cx”,”ecx” %ecx
“dl”,”dx”,”edx” %edx
“si”,”esi” %esi
“di”, “edi” %edi

由上表可以看出,你只需要使用”ax”,”bx”,”cx”,”dx”,”si”,”di”就可以了,因为其它的都和它们中的一个是等价的。

如 果你在一个内联汇编语句的Clobber/Modify域向GCC声明某个寄存器内容发生了改变,GCC在编译时,如果发现这个被声明的寄存器的内容在此 内联汇编语句之后还要继续使用,那么GCC会首先将此寄存器的内容保存起来,然后在此内联汇编语句的相关生成代码之后,再将其内容恢复。我们来看两个例 子,然后对比一下它们之间的区别。

这个例子中声明了寄存器%ebx内容发生了改变:

$ cat example7.c

int main(int argc, char* argv[])
{
int in = 8;

asm (“addl %0, %%ebx”
: / no output /
: “a” (in) : “bx”);

return 0;
}

$ gcc -O -S example7.c

$ cat example7.s

main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
pushl %ebx # %ebx内容被保存
movl $8, %eax
#APP
addl %eax, %ebx
#NO_APP
movl $0, %eax
movl (%esp), %ebx # %ebx内容被恢复
leave
ret

下面这个例子的C源码与上一个例子除了没有声明%ebx寄存器发生了改变之外,其它都相同。

$ cat example8.c

int main(int argc, char* argv[])
{
int in = 8;

asm (“addl %0, %%ebx”
: / no output /
: “a” (in) );

return 0;
}

$ gcc -O -S example8.c

$ cat example8.s

main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
movl $8, %eax
#APP
addl %eax, %ebx
#NO_APP
movl $0, %eax
popl %ebp
ret

仔细对比一下example7.s和example8.s,你就会明白在Clobber/Modify域声明一个寄存器的意义。

另 外需要注意的是,如果你在Clobber/Modify域声明了一个寄存器,那么这个寄存器将不能再被用做当前内联汇编语句的Input/Output操 作表达式的寄存器约束,如果Input/Output操作表达式的寄存器约束被指定为”r”或”g”,GCC也不会选择已经被声明在 Clobber/Modify中的寄存器。比如:

asm (“movl %0, %%ebx” : : “a”(__foo) : “ax”, “bx”);

此例中,由于Output操作表达式”a”(__foo)的寄存器约束已经指定了%eax寄存器,那么再在Clobber/Modify域中指定”ax”就是非法的。编译时,GCC会给出编译错误。

除 了寄存器的内容会被改变,内存的内容也可以被修改。如果一个内联汇编语句”Instruction List”中的指令对内存进行了修改,或者在此内联汇编出现的地方内存内容可能发生改变,而被改变的内存地址你没有在其Output操作表达式使用”m” 约束,这种情况下你需要使用在Clobber/Modify域使用字符串”memory”向GCC声明:“在这里,内存发生了,或可能发生了改变”。例 如:

void memset(void s, char c, sizet count)
{
_asm
(“cld\n\t”
“rep\n\t”
“stosb”
: / no output /
: “a” (c),”D” (s),”c” (count)
: “cx”,”di”,”memory”);
return s;
}

此 例实现了标准函数库memset,其内联汇编中的stosb对内存进行了改动,而其被修改的内存地址s被指定装入%edi,没有任何Output操作表达 式使用了”m”约束,以指定内存地址s处的内容发生了改变。所以在其Clobber/Modify域使用”memory”向GCC声明:内存内容发生了变 动。

如果一个内联汇编语句的Clobber/Modify域存在”memory”,那么GCC会保证在此内联汇编之前,如果某个内存的内 容被装入了寄存器,那么在这个内联汇编之后,如果需要使用这个内存处的内容,就会直接到这个内存处重新读取,而不是使用被存放在寄存器中的拷贝。因为这个 时候寄存器中的拷贝已经很可能和内存处的内容不一致了。

这只是使用”memory”时,GCC会保证做到的一点,但这并不是全部。因为使用”memory”是向GCC声明内存发生了变化,而内存发生变化带来的影响并不止这一点。比如我们在前面讲到的例子:

int main(int argc, char* argv[])
{
int __p = (int)__argc;

(*__p) = 9999;

asm(“”:::”memory”);

if((*__p) == 9999)
return 5;

return (*__p);
}

本 例中,如果没有那条内联汇编语句,那个if语句的判断条件就完全是一句废话。GCC在优化时会意识到这一点,而直接只生成return 5的汇编代码,而不会再生成if语句的相关代码,而不会生成return (__p)的相关代码。但你加上了这条内联汇编语句,它除了声明内存变化之外,什么都没有做。但GCC此时就不能简单的认为它不需要判断都知道 (__p)一定与9999相等,它只有老老实实生成这条if语句的汇编代码,一起相关的两个return语句相关代码。

当一个内联汇编 指令中包含影响eflags寄存器中的条件标志(也就是那些Jxx等跳转指令要参考的标志位,比如,进位标志,0标志等),那么需要在 Clobber/Modify域中使用”cc”来声明这一点。这些指令包括adc, div,popfl,btr,bts等等,另外,当包含call指令时,由于你不知道你所call的函数是否会修改条件标志,为了稳妥起见,最好也使用 “cc”。

我很少在相关资料中看到有关”cc”的确切用法,只有一份文档提到了它,但还不是i386平台的,只是说”cc”是处理器平台 相关的,并非所有的平台都支持它,但即使在不支持它的平台上,使用它也不会造成编译错误。我做了一些实验,但发现使用”cc”和不使用”cc”所生成的代 码没有任何不同。但Linux 2.4的相关代码中用到了它。如果谁知道在i386平台上”cc”的细节,请和我联系。

另外,还可以在 Clobber/Modify域指定数字0到9,以声明第n个Input/Output操作表达式所使用的寄存器发生了变化,但正如我们在前面所提到的, 如果你为某个Input/Output操作表达式指定了寄存器,或使用”g”,”r”等约束让GCC为其选择寄存器,GCC已经知道哪个寄存器内容发生了 变化,所以这么做没有什么意义;我也作了相关的试验,没有发现使用它会对GCC生成的汇编代码有任何影响,至少在i386平台上是这样。Linux 2.4的所有i386平台相关内联汇编代码中都没有使用这一点,但S390平台相关代码中有用到,但由于我对S390汇编没有任何概念,所以,也不知道这 么做的意义何在。