编译型语言、解释语言和脚本语言的理解:

编译型语言:

编译型语言在程序执行之前,有一个单独的编译过程,将程序翻译成机器语言,以后执行这个程序的时候,就不用再进行翻译了。(如C/C++),c\c++等可以编译成二进制代码,以可执行文件的形式存在。这是属于一种无法移植或者很难移植的类型,因为编译过后的可执行文件一般只能在相应的系统下执行,在Windows系统下编译的程序一般是不能放在Ubuntu系统下运行的。不同的操作系统运行文件的格式和过程也不同,就好比燃油汽车和电动汽车,他们都是汽车,但他们用的能源不一样,里面的构造也不一样。

解释型语言

在运行的时候将程序翻译成机器语言,所以运行速度相对于编译型语言要慢。(如Java,C#)虽然Java程序在运行之前也有一个编译过程,但是并不是将程序编译成机器语言,而是将它编译成字节码(可以理解为一个中间语言IL等),字节码再由解释器转换为机器语言。

脚本语言:

脚本语言是计算机程序语言,主要为了减少程序开发中edit-compile-link-run的重复性过程。如 Shell、JavaScript、Python、PHP等,需要一边翻译一边执行,不会生成可执行文件,用户必须拿到源码才能运行程序,程序运行会即时翻译,翻译一部分执行一部分,不用等到所有代码都翻译完,这个过程叫做解释,这样的编程语言叫做解释型语言或者脚本语言(Script),完成解释过程的软件叫做解释器, 解释器是模拟的cpu和指令集,也叫做“虚拟机”。
脚本语言一般需要解释器才能运行。脚本语言一般都是以文本形式存在,类似于一种命令,可以直接用,由解释器来负责解释。
脚本语言翻译为:script language。解释为”A copy of a text used by a director or performer.”

脚本语言的运行机制

脚本语言有一个重大缺点就是执行速度。传统的脚本语言执行起来会比编译的c ,c++语言慢一些,或者慢更多。原因在于脚本语言被一种叫做虚拟机的东西(virtual machine VM)解析执行。虚拟机是软件的一个独立模块,属于程序本身的一部分。虚拟机在游戏主程序和脚本之间嫁接了一个桥梁。这里的虚拟机,其实也就是所谓的脚本引擎。
脚本实时的被虚拟机解析 ,而且如果你的主程序或者游戏引擎整合了虚拟机,那么就开发者而言,你可以任何时候访问脚本中的东西,比如方法,变量或者其他对象。同样的,脚本语言可以访问程序中的方法和对象。所以利用脚本语言你可以任何时候去拓展固定代码的功能,因为你可以在脚本文件编写新的方法并在程序中被运用。

解释型语言和脚本语言的区别

脚本语言也算是解释型语言的一类,只是脚本语言都以文本形式存在,比如TS、Lua、JavaScript等。而解释型语言不绝对要求以文本形式存在,比如JAVA就是解释型语言,它虽然有编译的这一环节,但是编译出来的程序并不是像C语言编译出来的那样,它被称为JAVA字节码,依然需要有解释器。

编译型语言与解释型语言优缺点:

  1. 编译型语言最大的优势之一就是其执行速度。由于解释型应用的decode-fetch-execute(解码-抓取-执行)的周期,它们比编译型程序慢很多。比如用C/C++编写的程序运行速度要比用Java编写的相同程序快30%-70%。解释器也会做很多代码优化,运行时安全性检查;这些额外的步骤占用了更多的资源并进一步降低了应用的运行速度。
  2. 编译型程序比解释型程序消耗的内存更少
  3. 解释器比编译器容易实现。
  4. 编译器在调试程序时提供不了多少帮助,解释型语言提供了极佳的调试支持。例如,一名Java程序员只需要几分钟就可以定位并修复一个“空指针异常”,因为Java运行环境不仅指明了异常的性质,而且给出了异常发生位置具体的行号和函数调用顺序(著名的堆栈跟踪信息)。这样的便利是编译型语言所无法提供的。
  5. 可执行的编译型代码要比相同的解释型代码大许多,中间语言代码的大小比编译型可执行代码小很多。例如,C/C++的.exe文件要比同样功能的Java的.class文件大很多。
  6. 编译型程序是面向特定平台的因而是平台依赖的,因此不太适合开发因特网或者基于Web的应用。解释型语言的平台独立性,以及严密的安全性是使解释型语言成为适合互联网和Web应用的理想语言的2个最重要的因素。
  7. 编译型程序不支持代码中实现安全性,解释型语言可以保证高度的安全性。例如,一个编译型的程序可以访问内存的任何区域,并且可以对你的PC做它想做的任何事情(大部分病毒是使用编译型语言编写的)。