一、编码解码
- 编写网络应用程序时,因为数据在网络中传输的都是二进制字节码数据,在发送数据时就需要编码,接收数据时就需要解码
- codec(编解码器) 的组成部分有两个:decoder(解码器)和 encoder(编码器)。encoder 负责把业务数据转换成字节码数据,decoder 负责把字节码数据转换成业务数据
- Netty 自身提供了一些 codec(编解码器) - Netty 提供的编码器 StringEncoder,对字符串数据进行编码 ObjectEncoder,对 Java 对象进行编码 …
- Netty 提供的解码器 StringDecoder, 对字符串数据进行解码 ObjectDecoder,对 Java 对象进行解码 …
- Netty 本身自带的 ObjectDecoder 和 ObjectEncoder 可以用来实现 POJO 对象或各种业务对象的编码和解码,底层使用的仍是 Java 序列化技术 , 而Java 序列化技术本身效率就不高,存在如下问题 无法跨语言 序列化后的体积太大,是二进制编码的 5 倍多。
- 序列化性能太低 => 引出 新的解决方案 [Google 的 Protobuf]


二、Protobuf快速入门实例 **
- 编写程序,使用Protobuf完成如下功能 :
客户端可以发送一个Student PoJo 对象到服务器 (通过 Protobuf 编码)
服务端能接收Student PoJo 对象,并显示信息(通过 Protobuf 解码)
引入相关依赖:
新建文件Student.proto,在这里会提示要安装一下相关插件:
将文件保存后,复制粘贴到:
如图生成一个StudentPOJO文件:
将文件拷贝到项目中:
此时有提示错误,需要改一下项目编译版本:

发送一个student对象到服务器:
在客户端pipeline中加入ProtoBufEncoder:
在服务端pipeline中加入ProtoBufDecoder:
读取从客户端发送的StudentPOJO.Student:
运行客户端和服务器后出现了如下的错误:

解决方法:
运行结果:

- 编写程序,使用Protobuf完成如下功能
客户端可以随机发送Student PoJo/ Worker PoJo 对象到服务器 (通过 Protobuf 编码)
服务端能接收Student PoJo/ Worker PoJo 对象(需要判断是哪种类型),并显示信息(通过 Protobuf 解码) 


三、解码器-ByteToMessageDecoder
- 关系继承图

- 由于不可能知道远程节点是否会一次性发送一个完整的信息,tcp有可能出现粘包拆包的问题,这个类会对入站数据进行缓冲,直到它准备好被处理。
- 一个关于ByteToMessageDecoder实例分析


- Netty的handler链的调用机制
实例要求:
使用自定义的编码器和解码器来说明Netty的handler 调用机制
客户端发送long -> 服务器
服务端发送long -> 客户端
- 客户端发送给服务器





运行结果:

修改发送的数据:


- 服务器发送给客户端



运行结果:

