网络编程
1.1概述

网络编程的目的:
无限电台。。。。传播交流信息,数据交换。通信
想要达到这个效果需要什么:
1.如何准确的定位网络上的一台珠玑 ip地址 端口,定位到这个计算机上的某个资源
2.找到了这个珠玑,如何传输数据
Javaweb: 网页编程 B/s
网络编程:TCP/IP C/S1.2网络通信的要素

如何实现网络的通信?
通信双方地址:

  • IP
  • 端口号
  • 192.168.16.124::5900
  • 规则:网络通信的协议
    TCP/IP
    小结:
    1. 网络编程中有两个主要的问题
      • 如何准确的定位到网络上的一台或多台珠玑
      • 找到主机之后如何进行通信
  1. 网络编程中高端要素
    • IP和端口号 IP
    • 网络通信协议 udp tcp
  2. 万物皆对象1.3ip

ip地址:inteAddress 查看本地cmd ipconfig

  1. - 唯一定位一台网络上计算机
  2. - 127.0.0.1:本机localhost
  3. - ip地址的分类
  4. - ipv4/Ipv6
  5. - ipv4 127.0.0.1 4个字节组成。 0~255 42亿个
  6. - ipv6 fe80::60f8:dddd:6bea:17a7%5 128位。8个无符号整数!
  1. try {
  2. InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
  3. System.out.println(localHost);
  4. InetAddress[] inetAddress1 = InetAddress.getAllByName("127.0.0.1");
  5. System.out.println(inetAddress1);
  6. System.out.println(InetAddress.getByName("localhost"));
  7. } catch (UnknownHostException e) {
  8. e.printStackTrace();
  9. }
  10. }

1.4端口

  1. netstat -ano #查看所有的窗口
  2. netstat -ano|findstr"5900" #查看指定的端口
  3. taskList|findstr "8696" #查看指定端口的进程
  4. ctrl+shift+Esc
  1. public static void main(String[] args) {
  2. InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080);
  3. InetSocketAddress localhost = new InetSocketAddress("localhost", 8080);
  4. System.out.println(inetSocketAddress);
  5. System.out.println(localhost);
  6. }
  7. }

1.5通信协议

网络通信协议:速率,传输码率,代码结构,传输控制….
TCP/IP协议簇:实际上是一组协议
重要:

  • TCP:用户传输协议
  • UDP:用户数据报协议

出名的协议:

  • TCP:
  • IP:网络互连协议

  • 1.6TCP

服务端(server)

  1. public static void main(String[] args) throws Exception {
  2. //1.创建服务
  3. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
  4. //2.监听客户端的连接
  5. Socket socket = serverSocket.accept();//阻塞式监听,会一直等待客户端连接
  6. //3.获取输入流
  7. InputStream is = socket.getInputStream();
  8. //4.文件输出
  9. FileOutputStream fos = new FileOutputStream(newFile("receive"));
  10. byte[] buffer=new byte[1024];
  11. int len;
  12. while ((len=is.read(buffer))!=-1){
  13. fos.write(buffer,0,len);
  14. }
  15. //同知服务端已经传输完了
  16. socket.shutdownOutput();//传输完毕
  17. //确定服务端接收完毕,断开连接
  18. InputStream inputStream = socket.getInputStream();
  19. ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();//管道流
  20. byte[] buffer2=new byte[1024];
  21. int len2;
  22. while ((len2=inputStream.read(buffer2))!=-1){
  23. baos.write(buffer2,0,len2);
  24. }
  25. //关闭资源
  26. baos.close();
  27. inputStream.close();
  28. fos.close();
  29. is.close();
  30. socket.close();
  31. serverSocket.close();
  32. }

客户端(Client )

  1. public static void main(String[] args) throws Exception {
  2. //1.创建一个Socket连接
  3. Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9000);
  4. //2.创建一个输出流
  5. OutputStream os = socket.getOutputStream();
  6. //3.读取文件
  7. FileInputStream fis = new FileInputStream(new File(""));
  8. //4.写出文件
  9. byte[] buffer=new byte[1024];
  10. int len;
  11. while ((len=fis.read(buffer))!=-1){
  12. os.write(buffer,0,len);
  13. }
  14. //通客户端已经接受完了
  15. OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
  16. outputStream.write("我已经接收完了,可以断开了".getBytes());
  17. //5.关闭资源
  18. fis.close();
  19. os.close();
  20. socket.close();
  21. }

UDP*

URL下载资源

  1. public static void main(String[] args) throws Exception {
  2. //1.下载地址
  3. URL url=new URL("https://baikevideo.cdn.bcebos.com/media/mda-Of9hv9gVColin1F7/492af5f8e199a6a79e31b500cfd862f9.mp4");
  4. //2.连接到这个资源 HTTP
  5. HttpURLConnection urlConnection= (HttpURLConnection) url.openConnection();
  6. InputStream inputStream=urlConnection.getInputStream();
  7. FileOutputStream fos=new FileOutputStream("以父之名.mp4");
  8. byte[] buffer=new byte[1024];
  9. int len;
  10. while ((len=inputStream.read(buffer))!=-1){
  11. fos.write(buffer,0,len);//写出这个数据
  12. }
  13. fos.close();
  14. inputStream.close();
  15. urlConnection.disconnect();//断开连接
  16. }
  17. }