《Effective Java》是一本经典的 Java 学习宝典,值得每位 Java 开发者阅读。笔者将书中和平日工作较密切的知识点做了部分总结。

一、创建和销毁对象篇

1、若有多个构造器参数时,优先考虑构造器

当类构造包含多个参数时,同学们会选择 JavaBeans 模式。在这种模式下,可以调用一个无参构造器来创建对象,然后调用 setter 方法来设置必要和可选的参数。目前较受欢迎的方法之一如在类上加入 Lombok 提供的@Data注解,来自动生成getter/setterequals 等方法。但是JavaBeans模式无法将类做成不可变(immutable,详见“使可变形最小化”章节)。这就需要开发者自己掌控值的更新情况,确保线程安全等。

  • 推荐:Builder模式

Builder 模式通过 builder 对象上,调用类似 setter 的方法,设置相关的参数(类似Proto Buffers)。最后,通过调用 build 方法来生成不可变的对象(immutable object)。使用 Builder 模式的方法之一包括在类上加入 Lombok 提供的 @Builder 注解。

  • 应用:API Request & Response

在微服务架构中,服务的请求(request)和响应(response)往往包含较多参数。在处理请求的过程中,笔者也常常会担心误操作修改了请求的内容。所以,笔者倾向使用Builder模式。
我们可使用Builder模式来构建该类型对象。在构建过程中,若需要引入额外逻辑(e.g. if-else),可先返回Builder对象,最后再调用build方法。

  1. import lombok.Builder;
  2. /** 请求类 */
  3. @Builder
  4. public class SampleRequest {
  5. private String paramOne;
  6. private int paramTwo;
  7. private boolean paramThree;
  8. }
  9. /** 响应类 */
  10. @Builder
  11. public class SampleResponse {
  12. private Boolean success;
  13. }
  14. /** 服务接口 */
  15. public interface SampleFacade {
  16. Result<SampleResponse> rpcOne(RequestParam<SampleRequest>);
  17. }
  18. /** 调用 */
  19. public void testRpcOne() {
  20. SampleRequest request = SampleRequest.builder().paramOne("one").paramTwo(2).paramThree(true).build();
  21. Result<SampleResponse> response = sampleFacade.rpcOne(request);
  22. }

2、通过私有构造器强化不可实例化的能力

有些类,例如工具类(utility class),只包含静态字段和静态方法。这些类应尽量确保不被实例化,防止用户误用。

  • 推荐:私有化类构造器

为了防止误导用户,认为该类是专门为了继承而设计的,我们可以将构造器私有化。

  1. public class SampleUtility {
  2. public static String getXXX() {
  3. return "test";
  4. }
  5. /** 私有化构造器 */
  6. private SampleUtility() {
  7. }
  8. }
  9. /** 直接调用方法 */
  10. public static void main(String[] args) {
  11. System.out.println(SampleUtility.getXXX());
  12. }

二 、类和接口篇

1、最小化类和成员的可访问性

尽可能地使每个类或者成员不被外界访问。

  • 推荐:有的时候,为了测试,我们不得不将某些私有的(**private**)类、接口或者成员变成包级私有的(package-private)。这里,笔者推荐大家使用 **Guava** 提供的 **@VisiableForTesting** 注解,来提示这是为了测试而使可访问级别变为包级私有,放宽了限制。
    1. import com.google.common.annotations.VisibleForTesting;
    2. @VisibleForTesting(otherwise = VisibleForTesting.PRIVATE)
    3. String getXXX() {
    4. return "test";
    5. }
    此外,也有小伙伴推荐 PowerMock 单元测试框架。PowerMockMockito 的加强版,可以实现完成对private/static/final方法的Mock(模拟)。通过加入 @PrepareForTest 注解来实现。 ```java public class Utility { private static Boolean isGreaterThan(int a, int b) {
    1. return a > b;
    } private Utility() { } }

/* 测试类 / import org.junit.Test; import org.junit.jupiter.api.Assertions; import org.junit.runner.RunWith; import org.powermock.core.classloader.annotations.PrepareForTest; import org.powermock.modules.junit4.PowerMockRunner; import org.powermock.reflect.Whitebox;

@RunWith(PowerMockRunner.class) @PrepareForTest({Utility.class}) public class UtilityTest { @Test
public void test_privateIsGreaterThan_success() throws Exception { /* 测试私有的 isGreaterThan 方法 / Boolean result = Whitebox.invokeMethod(Utility.class, “isGreaterThan”, 3, 2); Assertions.assertTrue(result); } }

  1. <a name="gBDgt"></a>
  2. ### 2、使可变形最小化
  3. 不可变类(immutable class)是指类对应的实例被创建后,就无法改变其成员变量值。即实例中包含的所有信息都必须在创建该实例的时候提供,并在对象的生命周期内固定不变。<br />不可变类一般采用函数(functional)模式,即对应的方法返回一个函数的结果,函数对操作数进行运算但并不修改它。与之相对应的更常见的是过程的(procedure)或者命令式的(imperative)做法。使用这些方法时,将一个过程作用在它们的操作数上,会导致它的状态发生改变。<br />如在“若有多个构造器参数时,优先考虑构造器”一节中提到,不可变对象比较简单,线程安全,只有一种状态。使用该类的开发者无需再做额外的工作来维护约束关系。另外,可变的对象可以有任意复杂的状态。若 mutator 方法(e.g. update)无详细的描述,开发者需要自行阅读方法内容。笔者经常会花费较多时间弄清楚在某方法内,可变对象的哪些字段被更改,方法结束后会不会影响后续的对象操作。笔者推荐传入不可变对象,基于此用更新的参数创建新的不可变对象返回。虽然会创建更多的对象,但是保证了不可变形,以及更可读性。
  4. - **推荐:Guava Collection之**`**Immutable**`**类**
  5. 笔者在日常开发中倾向将 `Immutable` 类(`ImmutableList`,`ImmutableSet`,`ImmuableMap`)和上文提到的函数模式集合,实现`mutator` 类方法。
  6. ```java
  7. import static com.google.common.collect.ImmutableList.toImmutableList;
  8. import com.google.common.collect.ImmutableList;
  9. import com.google.common.collect.ImmutableMap;
  10. /** 推荐 */
  11. private static final ImmutableMap<String, Integer> SAMPLE_MAP = ImmutableMap.of("One", 1, "Two", 2);
  12. /** 推荐:确保原input列表不会变化 */
  13. public ImmutableList<TestObj> updateXXX(ImmutableList<TestObj> input) {
  14. return input.stream()]
  15. .map(obj -> obj.setXXX(true))
  16. .collect(toImmutableList());
  17. }
  18. /** 不推荐:改变input的信息 */
  19. public void filterXXX(List<TestObj> input) {
  20. input.forEach(obj -> obj.setXXX(true));
  21. }

三、泛型篇

1、列表优先于数组

数组是协变的(covariant),即Sub为Super的子类型,那么数组类型Sub[] 就是Super[] 的子类型;数组是具体化的,在运行时才知道并检查它们的元素类型约束。而泛型是不可变的和可擦除的(即编译时强化它们的类型信息,并在运行时丢弃)。
需要警惕 public static final 数组的出现。很有可能是个安全漏洞!

四、方法篇

1、校验参数的有效性

若传递无效的参数值给方法,这个方法在执行复杂、耗时逻辑之前先对参数进行了校验(validation),便很快就会失败,并且可清楚地抛出适当的异常。若没有校验它的参数,就可能会在后续发生各种奇怪的异常,有时难以排查定位原因。
笔者认为,微服务提供的API request 也应沿用这一思想。即在API 请求被服务处理之前,先进行参数校验。每个request应与对应的request validator 绑定。若参数值无效,则抛出特定的ClientException(e.g. IllegalArgumentException)。

2、谨慎设计方法签名

  • 谨慎地选择方法的名称:
    • 执行某个动作的方法通常用动词或者动词短语命名:createXXX,updateXXX,removeXXX,convertXXX,generateXXX
    • 对于返回boolean值的方法,一般以 is 开头:isValid,isLive,isEnabled
  • 避免过长的参数列表:目标是四个参数,或者更少。

    • 当参数过多时,笔者会使用PairTriple或辅助类(e.g. 静态成员类)

      1. public class SampleListener {
      2. public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(String input) {
      3. SampleResult result = generateResult(input);
      4. ...
      5. }
      6. private static SampleResult generateResult(String input) {
      7. ...
      8. }
      9. /** 辅助类 */
      10. private static class SampleResult {
      11. private Boolean success;
      12. private List<String> xxxList;
      13. private int count;
      14. }
      15. }

      3、返回零长度的数组或者集合,而不是null

      若一个方法返回 null 而不是零长度的数组或者集合,开发者需要加入 != null 的检查,有时容易忘记出错,报NullpointerException
      说到此,笔者想额外提一下 Optional。网络上有很多关于 Optionalnull 的使用讨论。Optional 允许调用者继续一系列流畅的方法调用(e.g. stream.getFirst().orElseThrow(() -> new MyFancyException()))。 ```java /* 推荐:提示返回值可能为空。/ public Optional findFoo(String id);

/**

  • 中立:稍显笨重
  • 可考虑 doSomething(“bar”, null);
  • 或者重载 doSomething(“bar”); 和 doSomething(“bar”, “baz”);
    **/ public Foo doSomething(String id, Optional barOptional);

/**

  • 不推荐:违背 Optional 设计的目的。
  • 当 Optional 值缺省时,一般有3种处理方法:1)提供代替的值;2)调用方法提供代替的值;3)抛出异常
  • 这些处理方法可以在字段初始或赋值的时候处理。
    **/ public class Book { private List pages; private Optional index; }

/**

  • 不推荐:违背 Optional 设计的目的。
  • 若为缺省值,可直接不放入列表中。
    **/ List> ```

    五、通用程序设计篇

    1 、如果需要精确的答案,请避免使用floatdouble

    floatdouble 类型主要用于科学工程计算。它们执行二进制浮点运算,为了在数值范围上提供较为精准的快速近似计算。但是,它们并不能提供完全精确的结果,尤其不适合用于货币计算。float 或者 double 精确地表示0.1 是不可行的。若需系统来记录十进制小数点,可使用**BigDecimal**

    2、基本类型优先于装箱基本类型

    基本类型(primitive)例如 intdoublelongboolean。每个基本类型都有一个对应的引用类型,称作装箱基本类型(boxed primitive),对应为IntegerDoubleLongBoolean。如书中提到,它们的区别如下:
    Effective Java 在工作中的应用总结 - 图1
    若无特殊的使用场景,推荐总是使用基本类型。若不得不使用装箱基本类型,注意 == 操作和 NullPointerException 异常。装箱基本类型的使用场景:
  • 作为集合中的元素(e.g. Set<Long>
  • 参数化类型(e.g. ThreadLocal<Long>
  • 反射的方法调用 ```java /* 推荐 / public int sum(int a, int b) { return a + b; }

/* 不推荐:不必要的装箱 / public Integer sum(Integer a, Integer b) { return a + b; } ```

六、异常

1、每个方法抛出的异常都要有文档

始终要单独地声明受检的异常,并且利用Javadoc@throws标记,准确地记录下抛出每个异常的条件。
在日常工作中,笔者调用其他组的 API 时,有时会发现一些意料之外的异常。良好的文档记录,可以帮助 API 调用者更好得处理相关的异常。文档记录可包括:异常的类型,异常的 error code,和描述。

2、其他

一些公司将 API 产生的异常分成 ClientExceptionServerException。一般 ClientException (e.g. 无效的服务 request ) 是由调用方非常规调用 API 导致的异常处理,可不在服务端主要的异常监测范围中。而 ServerException(e.g. 数据库查询超时)是由服务端自身原因导致的问题,平时需要着重监测。

七、引用

Bloch, Joshua. 2018. Effective Java, 3rd Edition 阿里技术