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    在哪里调用就返回那里
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    1. public class RecursionExercise01 {
    2. //编写一个main方法
    3. public static void main(String[] args) {
    4. T t1 = new T();
    5. // int n = 7;
    6. // int res = t1.fibonacci(n);
    7. // if(res != -1) {
    8. // System.out.println("当n="+ n +" 对应的斐波那契数=" + res);
    9. // }
    10. //
    11. //桃子问题
    12. int day = 0;
    13. int peachNum = t1.peach(day);
    14. if(peachNum != -1) {
    15. System.out.println("第 " + day + "天有" + peachNum + "个桃子");
    16. }
    17. }
    18. }
    19. class T {
    20. /*
    21. 请使用递归的方式求出斐波那契数1,1,2,3,5,8,13...给你一个整数n,求出它的值是多
    22. 思路分析
    23. 1. 当n = 1 斐波那契数 是1
    24. 2. 当n = 2 斐波那契数 是1
    25. 3. 当n >= 3 斐波那契数 是前两个数的和
    26. 4. 这里就是一个递归的思路
    27. */
    28. public int fibonacci(int n) {
    29. if( n >= 1) {
    30. if( n == 1 || n == 2) {
    31. return 1;
    32. } else {
    33. return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2);
    34. }
    35. } else {
    36. System.out.println("要求输入的n>=1的整数");
    37. return -1;
    38. }
    39. }
    40. /*
    41. 猴子吃桃子问题:有一堆桃子,猴子第一天吃了其中的一半,并再多吃了一个!
    42. 以后每天猴子都吃其中的一半,然后再多吃一个。当到第10天时,
    43. 想再吃时(即还没吃),发现只有1个桃子了。问题:最初共多少个桃子?
    44. 思路分析 逆推
    45. 1. day = 10 时 有 1个桃子
    46. 2. day = 9 时 有 (day10 + 1) * 2 = 4
    47. 3. day = 8 时 有 (day9 + 1) * 2 = 10
    48. 4. 规律就是 前一天的桃子 = (后一天的桃子 + 1) *2//就是我们的能力
    49. 5. 递归
    50. */
    51. public int peach(int day) {
    52. if(day == 10) {//第10天,只有1个桃
    53. return 1;
    54. } else if ( day >= 1 && day <=9 ) {
    55. return (peach(day + 1) + 1) * 2;//规则,自己要想
    56. } else {
    57. System.out.println("day在1-10");
    58. return -1;
    59. }
    60. }
    61. }

    斐波那契

    1. public class RecursionExercise02 {
    2. public static void main(String[] args){
    3. T t1 = new T();
    4. System.out.println(t1.hahah(6));
    5. }
    6. }
    7. class T{
    8. /*
    9. 请使用递归的方式求出斐波那契数 1,1,2,3,5,8,13...给你一个整数 n, 求出它的值是多
    10. 思路分析
    11. 1. 当 n = 1 斐波那契数 是 1
    12. 2. 当 n = 2 斐波那契数 是 1
    13. 3. 当 n >= 3 斐波那契数 是前两个数的和
    14. 4. 这里就是一个递归的思路
    15. */
    16. public int hahah(int n){
    17. if(n >= 1){
    18. if(n == 1 || n == 2){
    19. return 1;
    20. }else {
    21. return hahah(n - 1) +hahah(n - 2);
    22. }
    23. }else{
    24. System.out.println("请输入大于1的正整数");
    25. return -1;
    26. }
    27. }
    28. }

    猴子吃桃问题

    1. public class RecursionExercise01 {
    2. //编写一个main方法
    3. public static void main(String[] args) {
    4. T p1 = new T();
    5. System.out.println(p1.peach(9)) ;
    6. }
    7. }
    8. class T{
    9. /*
    10. 猴子吃桃子问题: 有一堆桃子, 猴子第一天吃了其中的一半, 并再多吃了一个!
    11. 以后每天猴子都吃其中的一半, 然后再多吃一个。 当到第 10 天时,
    12. 想再吃时(即还没吃) , 发现只有 1 个桃子了。 问题: 最初共多少个桃子?
    13. 第10天剩下一个 第九天 4个 吃了一半 2+1=3 正好剩下一个
    14. 10 1 个
    15. 9 (10天+1)*2 (1+1)*2=4
    16. 8 (9天+1)*2 (4+1)*2=10
    17. 7 (8天+1)*2
    18. 第七天的桃子 等于(第八天的桃子+1)*2
    19. */
    20. public int peach(int day){
    21. if(day == 10){
    22. return 1;
    23. }else if(day >=1 && day <= 9){
    24. return (peach(day +1) +1)*2;
    25. }else{
    26. System.out.print("请输入天数1-10");
    27. return -1;
    28. }
    29. }
    30. }

    迷宫游戏

    1. public class MeGong {
    2. //编写一个main方法
    3. public static void main(String[] args) {
    4. int[][] map = new int[8][7];
    5. for(int i = 0; i < 7; i++){
    6. map[0][i] = 1;
    7. map[7][i] = 1;
    8. }
    9. for(int i = 0 ; i < 8 ; i++){
    10. map[i][0] = 1;
    11. map[i][6] = 1;
    12. }
    13. map[3][1] = 1;
    14. map[3][2] = 1;
    15. System.out.println("--------地图当前状态---------");
    16. for(int i = 0; i < map.length;i++){
    17. for(int j = 0; j < map[i].length; j++){
    18. System.out.print(map[i][j] + " ");
    19. }
    20. System.out.println();
    21. }
    22. T t1 = new T();
    23. t1.findway(map,1,1);
    24. System.out.println("--------找路后的状态---------");
    25. for(int i = 0; i < map.length;i++){
    26. for(int j = 0; j < map[i].length; j++){
    27. System.out.print(map[i][j] + " ");
    28. }
    29. System.out.println();
    30. }
    31. }
    32. }
    33. class T {
    34. //1. findWay 方法就是专门来找出迷宫的路径
    35. //2. 如果找到, 就返回 true ,否则返回 false
    36. //3. map 就是二维数组, 即表示迷宫
    37. //4. i,j 就是老鼠的位置, 初始化的位置为(1,1)
    38. //5. 因为我们是递归的找路, 所以我先规定 map 数组的各个值的含义
    39. // 0 表示可以走 1 表示障碍物 2 表示可以走 3 表示走过, 但是走不通是死路
    40. //6. 当 map[6][5] =2 就说明找到通路,就可以结束, 否则就继续找.
    41. //7. 先确定老鼠找路策略 下->右->上->左
    42. public boolean findway(int[][] map ,int i,int j){
    43. if(map[6][5] == 2){
    44. return true;
    45. }else{
    46. if(map[i][j] == 0){//0表示原始期盼中可以走的部分
    47. //我们假定可以走通的
    48. map[i][j] = 2; //可以走通的情况下 判断怎么走
    49. if (findway(map,i+1,j)){ //向下
    50. return true;
    51. }else if (findway(map,i,j+1)){//向右
    52. return true;
    53. }else if(findway(map,i-1,j)){//向上
    54. return true;
    55. }else if(findway(map,i,j-1)){
    56. return true;
    57. }else{
    58. map[i][j] = 3;
    59. return false;
    60. }
    61. }else{//map[i][j]= 1 2 3
    62. return false;
    63. }
    64. }
    65. }
    66. }