变量的基本使用


声明变量
int a;
赋值
a = 60; //应该这么说: 把 60 赋给 a
使用 System.out.println(a);


也可以一步到位 int a = 60; 通常我们是一步完成

  1. public class Var01 {
  2. //编写一个main方法
  3. public static void main(String[] args) {
  4. //声明变量
  5. int a;
  6. a = 100;
  7. System.out.println(a);
  8. //还可以这样使用
  9. int b = 800;
  10. System.out.println(b);
  11. }
  12. }

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  1. public class Var02 {
  2. //编写一个main方法
  3. public static void main(String[] args) {
  4. //记录人的信息
  5. int age = 30;
  6. double score = 88.9;
  7. char gender = '男';
  8. String name = "king";
  9. //输出信息, 快捷键
  10. System.out.println("人的信息如下:");
  11. System.out.println(name);
  12. System.out.println(age);
  13. System.out.println(score);
  14. System.out.println(gender);
  15. }
  16. }

变量注意事项

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变量的细节

  1. public class VarDetail {
  2. //编写一个main方法
  3. public static void main(String[] args) {
  4. //变量必须先声明,后使用, 即有顺序
  5. int a = 50;//int
  6. System.out.println(a);//50
  7. //该区域的数据/值可以在同一类型范围内不断变化
  8. //a = "jack"; //× a是整型 不能在赋值字符串
  9. a = 88; //对 变量可以重新赋值
  10. System.out.println(a);//88
  11. //变量在同一个作用域内不能重名
  12. //int a = 77;//错误
  13. }
  14. }
  15. class Dog {
  16. public static void main(String[] args) {
  17. int a = 666;//对 因为在Dog这个作用域中 没有在vardetail中 不在同一个作用域 不冲突
  18. }
  19. }

程序中 +号的使用

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  1. public class Homework01 {
  2. //编写一个main方法
  3. public static void main(String[] args) {
  4. int n1;
  5. n1 = 13;
  6. int n2;
  7. n2 = 17;
  8. int n3;
  9. n3 = n1 + n2;
  10. System.out.println("n3 = " + n3);//30
  11. int n4 = 38;
  12. int n5 = n4 - n3;
  13. System.out.println("n5 = " + n5);//8
  14. }
  15. }

数据类型

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整数类型

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  1. public class IntDetail {
  2. //编写一个main方法
  3. public static void main(String[] args) {
  4. //Java的整型常量(具体值)默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’
  5. int n1 = 1;//4个字节
  6. //int n2 = 1L;//不对 无法把long型放入int中 放不下
  7. long n3 = 1L;//对
  8. }
  9. }

浮点类型

Java的浮点类型可以表示一个小数
float是单精度类型,精度是8位有效数字,取值范围是10的-38次方到10的38次方,float占用4个字节的存储空间
double是双精度类型,精度是17位有效数字,取值范围是10的-308次方到10的308次方,double占用8个字节的存储空间
默认小数都用double来表示,所以如果要用float的话,则应该在其后加上f

  1. public class FloatDetail {
  2. //编写一个main方法
  3. public static void main(String[] args) {
  4. //Java 的浮点型常量(具体值)默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F'
  5. //float num1 = 1.1; //错误 默认是double 8个字节 无法将8个字节的小数放到4个字节的folat存储空间中
  6. float num2 = 1.1F; //对的
  7. double num3 = 1.1; //对
  8. double num4 = 1.1f; //对
  9. //十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
  10. double num5 = .123; //等价 0.123 点前面的0可以省掉调
  11. System.out.println(num5);
  12. //科学计数法形式:如:5.12e2 [5.12 * 10的2次方 ] 5.12E-2 []
  13. System.out.println(5.12e2);//512.0
  14. System.out.println(5.12E-2);//0.0512 5.12*10 -2次方
  15. //通常情况下,应该使用double型,因为它比float型更精确。
  16. //[举例说明]double num9 = 2.1234567851;float num10 = 2.1234567851F;
  17. double num9 = 2.1234567851;
  18. float num10 = 2.1234567851F;
  19. System.out.println(num9); //2.1234567851
  20. System.out.println(num10); //2.1234567
  21. }
  22. }

浮点型陷阱

  1. public class floatdetail {
  2. //编写一个main方法
  3. public static void main(String[] args) {
  4. //浮点数使用陷阱: 2.7 和 8.1 / 3 比较
  5. //看看一段代码
  6. double num11 = 2.7; //输出2.7
  7. double num12 = 8.1 / 3; // 输出 2.6999999999999997
  8. System.out.println(num11);
  9. System.out.println(num12);//接近2.7的一个小数,而不是2.7
  10. //得到一个重要的使用点: 当我们对运算结果是小数的进行相等判断是,要小心
  11. //应该是以两个数的差值的绝对值,在某个精度范围类判断
  12. if( num11 == num12) {
  13. System.out.println("num11 == num12 相等");
  14. } //不会输出结果 因为num11 不等于num12
  15. //比较计算出来的值正确的写法
  16. if(Math.abs(num11 - num12) < 0.000001 ) {
  17. System.out.println("差值非常小,到我的规定精度,认为相等...");
  18. }
  19. // 可以通过java API math.abs 比较两个数值绝对值的差值
  20. System.out.println(Math.abs(num11 - num12));
  21. //细节:如果是直接查询得的的小数或者直接赋值,是可以判断相等
  22. }
  23. }

关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数=符号位+指数位+尾数位
尾数部分可能丢失,造成精度损失(小数都是近似值)。
符号位
  在最高二进制位上分配1位表示浮点数的符号,0表示正数,1表示负数。
指数位
在符号位右侧分配8位用来存储指数
尾数位
  最右侧分配连续23位用来存储有效数字

java api

JDKAPI_1.6_zh中文.CHM
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字符类型char

字符类型可以表示单个字符,字符类型是 char,char 是两个字节(可以存放汉字)

  1. //演示char的基本使用
  2. public class Char01 {
  3. //编写一个main方法
  4. public static void main(String[] args) {
  5. char c1 = 'a';
  6. char c2 = '\t';
  7. char c3 = '韩';
  8. char c4 = 97; //说明: 字符类型可以直接存放一个数字
  9. // 输出c4的时候 会输出97对应的ASSIC码对应的字符 a
  10. System.out.println(c1);
  11. System.out.println(c2);
  12. System.out.println(c3);
  13. System.out.println(c4);//当输出c4时候,会输出97表示的字符 => 编码的概念
  14. }
  15. }

ASCII码对照表.png

字符类型使用细节

image.png

  1. public class CharDetail {
  2. //编写一个main方法
  3. public static void main(String[] args) {
  4. //在java中,char的本质是一个整数,在默认输出时,是unicode码对应的字符
  5. //要输出对应的数字,可以(int)字符
  6. char c1 = 97;
  7. System.out.println(c1); // a
  8. char c2 = 'a'; //输出'a' 对应的 数字
  9. System.out.println((int)c2);//输出 97
  10. char c3 = '韩';
  11. System.out.println((int)c3);//38889
  12. char c4 = 38889;
  13. System.out.println(c4);//韩
  14. //char类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都对应有Unicode码.
  15. System.out.println('a' + 10);//107 字符于数字运算 得到的是字符对应的数字与数字的相加
  16. //课堂小测试
  17. char c5 = 'b' + 1;//98+1==> 99
  18. System.out.println((int)c5); //99
  19. System.out.println(c5); //99->对应的字符->编码表ASCII(规定好的)=>c
  20. //输出99在编码表ASCII 表中对应的汉字
  21. }
  22. }

image.png

unicode介绍
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utf-8介绍
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布尔类型boolean

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  1. public class Boolean01 {
  2. //编写一个main方法
  3. public static void main(String[] args) {
  4. //演示判断成绩是否通过的案例
  5. //定义一个布尔变量
  6. boolean isPass = true;
  7. if(isPass == true) {
  8. System.out.println("考试通过,恭喜");
  9. } else {
  10. System.out.println("考试没有通过,下次努力");
  11. }
  12. }
  13. }

基本数据类型转换

image.png

自动类型转换注意和细节

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  1. public class AutoConvert {
  2. //编写一个main方法
  3. public static void main(String[] args) {
  4. //演示自动转换
  5. int num = 'a';//ok char -> int
  6. double d1 = 80; //ok int -> double
  7. System.out.println(num);//97
  8. System.out.println(d1);//80.0
  9. //
  10. }
  11. }

数据类型转换细节

  1. //自动类型转换细节
  2. public class AutoConvertDetail {
  3. //编写一个main方法
  4. public static void main(String[] args) {
  5. //细节1: 有多种类型的数据混合运算时,
  6. //系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算
  7. int n1 = 10; //ok
  8. //float d1 = n1 + 1.1;//错误 1.1小数默认是double类型 n1 + 1.1 => 结果类型是 double double->folat不可以
  9. //double d1 = n1 + 1.1;//对 n1 + 1.1 => 结果类型是 double
  10. float d1 = n1 + 1.1F;//对 n1 + 1.1 => 结果类型是 float
  11. //细节2: 当我们把精度(容量)大 的数据类型赋值给精度(容量)小 的数据类型时,
  12. //就会报错,反之就会进行自动类型转换。
  13. //
  14. //int n2 = 1.1;//错误 double -> int
  15. //细节3: (byte, short) 和 char之间不会相互自动转换
  16. //当把具体数赋给 byte 时,(1)先判断该数是否在byte范围内,如果是就可以
  17. byte b1 = 10; //对 , -128-127
  18. // int n2 = 1; //n2 是int
  19. // byte b2 = n2; //错误,原因: 如果是变量赋值,判断类型 n2 int4个字节 byte 1个字节
  20. //
  21. // char c1 = b1; //错误, 原因 byte 不能自动转成 char
  22. //
  23. //
  24. //细节4: byte,short,char 他们三者可以计算,在计算时首先转换为int类型
  25. byte b2 = 1;
  26. byte b3 = 2;
  27. short s1 = 1;
  28. //short s2 = b2 + s1;//错, b2 + s1 => int 整数默认是int
  29. int s2 = b2 + s1;//对, b2 + s1 => int
  30. //byte b4 = b2 + b3; //错误: b2 + b3 => int
  31. //
  32. //boolean 不参与转换
  33. boolean pass = true;
  34. //int num100 = pass; // boolean 不参与类型的自动转换
  35. //自动提升原则: 表达式结果的类型自动提升为 操作数中最大的类型
  36. //看一道题
  37. byte b4 = 1;
  38. short s3 = 100;
  39. int num200 = 1;
  40. float num300 = 1.1F;
  41. double num500 = b4 + s3 + num200 + num300; //float -> double
  42. }
  43. }

强制类型转换

也就是把之前不能转的 通过强制的方法转过去
将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符( ),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。

  1. public class ForceConvert {
  2. //编写一个main方法
  3. public static void main(String[] args) {
  4. //演示强制类型转换
  5. int n1 = (int)1.9; //强制吧1.9double类型转成int
  6. System.out.println("n1=" + n1);//1, 造成精度损失
  7. int n2 = 2000;
  8. byte b1 = (byte)n2;
  9. System.out.println("b1=" + b1);//造成 数据溢出 b1=-48
  10. }
  11. }

强制类型转换细节说明

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  1. public class ForceConvertDetail {
  2. //编写一个main方法
  3. public static void main(String[] args) {
  4. //演示强制类型转换
  5. //强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
  6. //int x = (int)10*3.5+6*1.5;//编译错误: double -> int 只把10强转换为int 计算结果是double转int报错
  7. int x = (int)(10*3.5+6*1.5);// (int)44.0 -> 44 把整个后面括号内的值强转
  8. System.out.println(x);//44
  9. char c1 = 100; //ok
  10. int m = 100; //ok
  11. //char c2 = m; //错误
  12. char c3 = (char)m; //ok
  13. System.out.println(c3);//100对应的字符, d字符
  14. }
  15. }
  1. public class Homework01 {
  2. //编写一个main方法
  3. public static void main(String[] args) {
  4. int n1;
  5. n1 = 13;
  6. int n2;
  7. n2 = 17;
  8. int n3;
  9. n3 = n1 + n2;
  10. System.out.println("n3 = " + n3);//30
  11. int n4 = 38;
  12. int n5 = n4 - n3;
  13. System.out.println("n5 = " + n5);//8
  14. }
  15. }

基本数据类型和String 类型的转换

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  1. public class StringToBasic {
  2. //编写一个main方法
  3. public static void main(String[] args) {
  4. //基本数据类型->String
  5. int n1 = 100;
  6. float f1 = 1.1F;
  7. double d1 = 4.5;
  8. boolean b1 = true;
  9. String s1 = n1 + "";
  10. String s2 = f1 + "";
  11. String s3 = d1 + "";
  12. String s4 = b1 + "";
  13. System.out.println(s1 + " " + s2 + " " + s3 + " " + s4);
  14. //String->对应的基本数据类型
  15. String s5 = "123";
  16. //会在OOP 讲对象和方法的时候回详细
  17. //解读 使用 基本数据类型对应的包装类,的相应方法,得到基本数据类型
  18. int num1 = Integer.parseInt(s5);
  19. double num2 = Double.parseDouble(s5);
  20. float num3 = Float.parseFloat(s5);
  21. long num4 = Long.parseLong(s5);
  22. byte num5 = Byte.parseByte(s5);
  23. boolean b = Boolean.parseBoolean("true");//布尔类型只能转成True False
  24. short num6 = Short.parseShort(s5);
  25. System.out.println("===================");
  26. System.out.println(num1);//123
  27. System.out.println(num2);//123.0
  28. System.out.println(num3);//123.0
  29. System.out.println(num4);//123
  30. System.out.println(num5);//123
  31. System.out.println(num6);//123
  32. System.out.println(b);//true
  33. //怎么把字符串转成字符char -> 含义是指 把字符串的第一个字符得到
  34. //解读 s5.charAt(0) 得到 s5字符串的第一个字符 '1'
  35. System.out.println(s5.charAt(0)); //根据下标转换
  36. }
  37. }

基本数据类型和String 类型的转换细节

在将 String 类型转成 基本数据类型时, 要确保string类型能够转换成有效的数据 ,
比如 我们可以把 “123” , 转成一个整数,但是不能把 “hello” 转成一个整数

  1. /**
  2. * 演示字符串转基本数据类型的细节
  3. */
  4. public class StringToBasicDetail {
  5. //编写一个main方法
  6. public static void main(String[] args) {
  7. String str = "hello";//编译并不会报错 因为没有语法错误 但是执行的时候会报错
  8. //转成int
  9. int n1 = Integer.parseInt(str);
  10. System.out.println(n1);
  11. }
  12. }

如果格式不正确,就会抛出异常,程序就会终止
**

  1. public class Homework02 {
  2. //±àдһ¸ömain·½·¨
  3. public static void main(String[] args) {
  4. char c1 = '\n';
  5. char c2 = '\t';
  6. char c3 = '\r';
  7. char c4 = '\\';
  8. char c5 = '1';
  9. char c6 = '2';
  10. char c7 = '3';
  11. System.out.println(c1);
  12. System.out.println(c2);
  13. System.out.println(c3);
  14. System.out.println(c4);
  15. System.out.println(c5);
  16. System.out.println(c6);
  17. System.out.println(c7);
  18. }
  19. }
  1. public class Homework03 {
  2. //编写一个main方法
  3. public static void main(String[] args) {
  4. //编程,保存两本书名,用+拼接,看效果。保存两个性别,
  5. //用加号拼接,看效果。保存两本书价格,用加号拼接,看效果
  6. String book1 = "天龙八部";
  7. String book2 = "笑傲江湖";
  8. System.out.println(book1 + book2);//天龙八部笑傲江湖
  9. //性别应该使用char保存
  10. char c1 = '男';
  11. char c2 = '女';
  12. System.out.println(c1 + c2);//得到 男 字符码值 + 女 字符码值
  13. //保存两本书价格
  14. double price1 = 123.56;
  15. double price2 = 100.11;
  16. System.out.println(price1 + price2);//就是 123.56+100.11
  17. }
  18. }
  1. public class Homework04 {
  2. //编写一个main方法
  3. public static void main(String[] args) {
  4. /*
  5. 姓名 年龄 成绩 性别 爱好
  6. xx xx xx xx xx
  7. 要求:
  8. 1) 用变量将姓名、年龄、成绩、性别、爱好存储
  9. 2) 使用+
  10. 3) 添加适当的注释
  11. 4) 添加转义字符, 使用一条语句输出
  12. */
  13. //姓名
  14. String name = "jack";
  15. int age = 20;
  16. double score = 80.9;
  17. char gender = '男';
  18. String hobby = "打篮球";
  19. //输出了信息, 可以使用换行
  20. System.out.println("姓名\t年龄\t成绩\t性别\t爱好\n" + name + "\t"
  21. + age + "\t" + score + "\t" + gender + "\t" + hobby);
  22. }
  23. }