前言
应该算是学TA的T部分吧。
开始写这些文章距离大一开学半个月不到,因为摸鱼成性,看知乎上说xxx学习法可以试着把学的讲出来,于是就开始写了这些博客。
由于初高中只学了C++皮毛(指NOIP),C#又是一个星期MOOC俗称,代码部分很多结构不规范,但确实是自学时的思路了。
开学后,应该会有部分转为C++写来练手吧。
每日一问,今天赶TA进度了吗?
参考内容
1.《游戏设计模式与完美开发》
目录大致根据这本书来的,其中很有用的是在游戏中的应用。(虽然大多数只是看了一个框架
2.Game Programming Pattern
典中典,不过很多属于经验之谈,准备过完一遍再看。
3.Head First Design Pattern
典中典,很白话,例子很好理解。
4.Christopher Okhravi‘s Channel
对_Head First Design Pattern_的视频讲解,挺逗1b,能bb半天只为起名。
5.网上冲浪
bilibili 知乎 csdn...
我
想当TA。
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