前言

应该算是学TA的T部分吧。

开始写这些文章距离大一开学半个月不到,因为摸鱼成性,看知乎上说xxx学习法可以试着把学的讲出来,于是就开始写了这些博客。

由于初高中只学了C++皮毛(指NOIP),C#又是一个星期MOOC俗称,代码部分很多结构不规范,但确实是自学时的思路了。

开学后,应该会有部分转为C++写来练手吧。

每日一问,今天赶TA进度了吗?

参考内容

1.《游戏设计模式与完美开发》

  1. 目录大致根据这本书来的,其中很有用的是在游戏中的应用。(虽然大多数只是看了一个框架

2.Game Programming Pattern

  1. 典中典,不过很多属于经验之谈,准备过完一遍再看。

3.Head First Design Pattern

  1. 典中典,很白话,例子很好理解。

4.Christopher Okhravi‘s Channel

  1. _Head First Design Pattern_的视频讲解,挺逗1b,能bb半天只为起名。

5.网上冲浪

  1. bilibili 知乎 csdn...

想当TA。

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