声明结构体类型的变量

一旦定义了结构体类型就可以使用这个类型创建值。

使用结构类型声明变量,并初始化为零值

  1. var nick Person

关键字 var 创建了类型为 Person 且名为 nick 的变量。nick 被称作类型 Person 的一个实例 (instance) 或对象 (object)。

:::info 注意:当声明变量时,这个变量对应的值总是会被初始化。这个值要么用指定的值初始化,要么用零值(即变量类型的默认值) 做初始化。

对数值类型来说,零值是 0;对字符串来说,零值是空字符串;对布尔类型,零值是 false。

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通过上面的方式声明结构体类型的变量,结构体里的每个字段都会用零值初始化。任何时候,创建一个变量并初始化为零值,习惯上会使用关键字 var。这种用法是为了更明确地表示一个变量被设置为零值。

使用结构体字面量声明变量,并初始化为非零值

如果希望变量被初始化为某个非零值,可以通过结构体字面量和短变量声明操作符 (:=) 来创建变量。下面的代码展示了如何声明一个 Persion 类型的变量,并使用某个非零值作为初始值。

  1. // 声明 Person 类型的变量,并初始化所有字段
  2. nick := Person{
  3. Name: "nick",
  4. Age: 28,
  5. Email: "nickli@xxx.com",
  6. }

在第一行中我们给出了一个变量名 nick,之后是短变量声明操作符。这个操作符是冒号加一个等号 (:=)。一个短变量声明操作符在一次操作中完成两件事情:声明一个变量,并初始化。短变量声明操作符会使用右侧给出的类型信息作为声明变量的类型。

短变量声明操作符 (:=)

它的作用是声明并且赋值一个变量,其好处是不需要写 var 三个字母,另外不需要写类型,Golang 语言会自动根据赋值的内容确定类型。

使用短变量声明操作符也有一些限制,比如不能在函数外面使用,即不能用来声明全局变量。另外短变量声明操作符左边至少得有一个变量是没有定义过的。

字面量的两种写法

结构体字面量可以对结构体类型进行初始化,比如前面介绍过的示例:

  1. nick := Person{
  2. Name: "nick",
  3. Age: 28,
  4. Email: "nickli@xxx.com",
  5. }

这种形式在不同行声明每个字段的名字以及对应的值。字段名与值用冒号分隔,每一行以逗号结尾。这种形式对字段的声明顺序没有要求。

第二种形式没有字段名,只声明对应的值,如下面的代码:

  1. nick := Person{"nick", 28, "nickli@xxx.com"}

每个值也可以分别占一行,不过习惯上这种形式会写在一行里,结尾不需要逗号。这种形式下,值的顺序很重要,必须要和结构声明中字段的顺序一致。