定义:

确保一个类最多只有一个实例,并提供一个全局访问点。
单例模式可以分为两种:预加载和懒加载。

优缺点

优点

  • 由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,当需要频繁创建和销毁的对象时单例模式无疑可以提高系统的性能;

    缺点

  • 由于单例模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难;

  • 不适用于经常变化的对象,如果同一类型的对象总是要在不同的用例场景发生变化,单例就会引起数据的错误,不能保存彼此的状态;

    单例模式的使用场景

    单例模式只允许创建一个对象,因此节省内存,加快对象访问速度。适合在对象需要被公用的场合使用,如多个模块使用同一个数据源连接对象等等。
    1、需要频繁实例化然后销毁的对象;
    2、创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象;
    3、有状态的工具类对象;
    4、频繁访问数据库或文件的对象;

    应用场景举例:

    (1)外部资源:每台计算机有若干个打印机,但只能有一个PrinterSpooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机。内部资源:大多数软件都有一个(或多个)属性文件存放系统配置,这样的系统应该有一个对象管理这些属性文件
    (2)Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式(这个很熟悉吧)。你能打开两个windows task manager吗? 不信你自己试试看哦~
    (3)windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。
    (4)网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。
    (5)应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
    (6) Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。
    (7)数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。
    (8)多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。
    (9)操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。
    (10)HttpApplication 也是单位例的典型应用。熟悉ASP.Net(IIS)的整个请求生命周期的人应该知道HttpApplication也是单例模式,所有的HttpModule都共享一个HttpApplication实例。

    单例模式的实现方法

    1.饿汉式单例

    很明显,没有使用该单例对象,该对象就被加载到了内存,会造成一定的内存浪费。

    1. //饿汉式单例
    2. public class Hungry {
    3. //可能会很费空间
    4. private byte[] data1 = new byte[1024*1024];
    5. private byte[] data2 = new byte[1024*1024];
    6. private byte[] data3 = new byte[1024*1024];
    7. private byte[] data4 = new byte[1024*1024];
    8. private Hungry(){
    9. }
    10. private final static Hungry HUNGRY= new Hungry();
    11. public static Hungry getInstance(){
    12. return HUNGRY;
    13. }
    14. }

    2.懒汉式单例

    存在多线程并发模式,线程不安全。后面的DCL懒汉式解决并发问题! ```java public class LazyMan { private LazyMan(){

    1. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"OK");

    }

    private static LazyMan lazyMan;

  1. //双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
  2. public static LazyMan getInstance(){
  3. if(lazyMan==null){
  4. lazyMan = new LazyMan();//不是一个原子性操作
  5. }
  6. return lazyMan;
  7. }
  8. /*
  9. * 1.分配内存空间
  10. * 2、执行构造方法,初始化对象
  11. * 3、把这个对象指向者个空间
  12. *
  13. * 123
  14. * 132 A
  15. *
  16. * B //此时lazyMan还没有完成构造
  17. *
  18. * */
  19. //多线程并发
  20. public static void main(String[] args) {
  21. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  22. new Thread(()->{
  23. LazyMan.getInstance();
  24. }).start();
  25. }
  26. }

}

  1. <a name="QDx3G"></a>
  2. ### 3.DCL懒汉式
  3. 注意:**synchronized** 解决并发问题。但是因为lazyMan = new LazyMan();不是原子性操作(可以分割,见代码注释),可能发生指令重排序的问题,通过**volatile**来解决!
  4. - Java 语言提供了 volatile和 synchronized 两个关键字来保证线程之间操作的有序性,volatile 是因为其本身包含“禁止指令重排序”的语义,synchronized 是由“一个变量在同一个时刻只允许一条线程对其进行 lock 操作”这条规则获得的,此规则决定了持有同一个对象锁的两个同步块只能串行执行。
  5. - 原子性就是指该操作是不可再分的。不论是多核还是单核,具有原子性的量,同一时刻只能有一个线程来对它进行操作。简而言之,在整个操作过程中不会被线程调度器中断的操作,都可认为是原子性。比如 a = 1;
  6. ```java
  7. import java.lang.reflect.Constructor;
  8. import java.lang.reflect.Field;
  9. //懒汉式单例
  10. public class LazyMan {
  11. private static boolean qingjiang = false;//红绿灯解决通过反射创建对象(反编译可以破解该方法)
  12. private LazyMan(){
  13. synchronized (LazyMan.class){
  14. if (qingjiang==false){
  15. qingjiang = true;
  16. }else{
  17. throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏单例");
  18. }
  19. }
  20. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"OK");
  21. }
  22. private volatile static LazyMan lazyMan;//volatile避免指令重排
  23. //双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
  24. public static LazyMan getInstance(){
  25. if(lazyMan==null){
  26. lazyMan = new LazyMan();//不是一个原子性操作
  27. }
  28. return lazyMan;
  29. }
  30. //加了synchronized双重检查锁以及volatile解决指令重排后线程安全了,但可以被反射破坏!
  31. public static void main(String[] args) throws Exception {
  32. //LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
  33. Field qingjiang = LazyMan.class.getDeclaredField("qingjiang");
  34. qingjiang.setAccessible(true);
  35. Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
  36. declaredConstructor.setAccessible(true);//无视私有的构造器
  37. LazyMan instance1 = declaredConstructor.newInstance();
  38. qingjiang.set(instance1,false);
  39. System.out.println(instance1);
  40. LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
  41. System.out.println(instance2);
  42. }
  43. /*
  44. * 1.分配内存空间
  45. * 2、执行构造方法,初始化对象
  46. * 3、把这个对象指向者个空间
  47. *
  48. * 123
  49. * 132 A
  50. *
  51. * B //此时lazyMan还没有完成构造
  52. *
  53. * */
  54. //多线程并发
  55. /* public static void main(String[] args) {
  56. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  57. new Thread(()->{
  58. LazyMan.getInstance();
  59. }).start();
  60. }
  61. }*/
  62. }
  63. -----------————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————-----------
  64. //反射不能破坏枚举!
  65. import java.lang.reflect.Constructor;
  66. //enmu是什么?本身也是一个class类
  67. public enum EnumSingle {
  68. INSTANCE;
  69. public EnumSingle getInstance(){
  70. return INSTANCE;
  71. }
  72. }
  73. class Test{
  74. public static void main(String[] args) throws Exception {
  75. EnumSingle instance = EnumSingle.INSTANCE;
  76. Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
  77. declaredConstructor.setAccessible(true);
  78. EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
  79. //java.lang.NoSuchMethodException: com.ph.single.EnumSingle.<init>()
  80. System.out.println(instance);
  81. System.out.println(instance2);
  82. }
  83. }

枚举: 通过反射破解枚举发现不成功:

  1. 普通的反编译会欺骗开发者,说enum枚举是无参构造 ;
  2. 实际enum为有参构造(见后面);
  3. 通过反射破解枚举会发现抛出异常

    4.总结

  1. 当一个类的对象只需要或者只可能有一个时,应该考虑单例模式。
  2. 如果一个类的实例应该在JVM初始化时被创建出来,应该考虑使用饿汉式。
  3. 如果一个类的实例不需要预先被创建,也许这个类的实例并不一定能用得上,也许这个类的实例创建过程比较耗费时间,也许就是真的没必要提前创建。那么应该考虑懒汉式。
  4. 在使用懒汉式单例的时候,应该考虑到线程的安全性