定义:
确保一个类最多只有一个实例,并提供一个全局访问点。
单例模式可以分为两种:预加载和懒加载。
优缺点
优点
由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,当需要频繁创建和销毁的对象时单例模式无疑可以提高系统的性能;
缺点
由于单例模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难;
不适用于经常变化的对象,如果同一类型的对象总是要在不同的用例场景发生变化,单例就会引起数据的错误,不能保存彼此的状态;
单例模式的使用场景
单例模式只允许创建一个对象,因此节省内存,加快对象访问速度。适合在对象需要被公用的场合使用,如多个模块使用同一个数据源连接对象等等。
1、需要频繁实例化然后销毁的对象;
2、创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象;
3、有状态的工具类对象;
4、频繁访问数据库或文件的对象;应用场景举例:
(1)外部资源:每台计算机有若干个打印机,但只能有一个PrinterSpooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机。内部资源:大多数软件都有一个(或多个)属性文件存放系统配置,这样的系统应该有一个对象管理这些属性文件
(2)Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式(这个很熟悉吧)。你能打开两个windows task manager吗? 不信你自己试试看哦~
(3)windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。
(4)网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。
(5)应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
(6) Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。
(7)数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。
(8)多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。
(9)操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。
(10)HttpApplication 也是单位例的典型应用。熟悉ASP.Net(IIS)的整个请求生命周期的人应该知道HttpApplication也是单例模式,所有的HttpModule都共享一个HttpApplication实例。单例模式的实现方法
1.饿汉式单例
很明显,没有使用该单例对象,该对象就被加载到了内存,会造成一定的内存浪费。
//饿汉式单例
public class Hungry {
//可能会很费空间
private byte[] data1 = new byte[1024*1024];
private byte[] data2 = new byte[1024*1024];
private byte[] data3 = new byte[1024*1024];
private byte[] data4 = new byte[1024*1024];
private Hungry(){
}
private final static Hungry HUNGRY= new Hungry();
public static Hungry getInstance(){
return HUNGRY;
}
}
2.懒汉式单例
存在多线程并发模式,线程不安全。后面的DCL懒汉式解决并发问题! ```java public class LazyMan { private LazyMan(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"OK");
}
private static LazyMan lazyMan;
//双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
public static LazyMan getInstance(){
if(lazyMan==null){
lazyMan = new LazyMan();//不是一个原子性操作
}
return lazyMan;
}
/*
* 1.分配内存空间
* 2、执行构造方法,初始化对象
* 3、把这个对象指向者个空间
*
* 123
* 132 A
*
* B //此时lazyMan还没有完成构造
*
* */
//多线程并发
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
LazyMan.getInstance();
}).start();
}
}
}
<a name="QDx3G"></a>
### 3.DCL懒汉式
注意:**synchronized** 解决并发问题。但是因为lazyMan = new LazyMan();不是原子性操作(可以分割,见代码注释),可能发生指令重排序的问题,通过**volatile**来解决!
- Java 语言提供了 volatile和 synchronized 两个关键字来保证线程之间操作的有序性,volatile 是因为其本身包含“禁止指令重排序”的语义,synchronized 是由“一个变量在同一个时刻只允许一条线程对其进行 lock 操作”这条规则获得的,此规则决定了持有同一个对象锁的两个同步块只能串行执行。
- 原子性就是指该操作是不可再分的。不论是多核还是单核,具有原子性的量,同一时刻只能有一个线程来对它进行操作。简而言之,在整个操作过程中不会被线程调度器中断的操作,都可认为是原子性。比如 a = 1;
```java
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
//懒汉式单例
public class LazyMan {
private static boolean qingjiang = false;//红绿灯解决通过反射创建对象(反编译可以破解该方法)
private LazyMan(){
synchronized (LazyMan.class){
if (qingjiang==false){
qingjiang = true;
}else{
throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏单例");
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"OK");
}
private volatile static LazyMan lazyMan;//volatile避免指令重排
//双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
public static LazyMan getInstance(){
if(lazyMan==null){
lazyMan = new LazyMan();//不是一个原子性操作
}
return lazyMan;
}
//加了synchronized双重检查锁以及volatile解决指令重排后线程安全了,但可以被反射破坏!
public static void main(String[] args) throws Exception {
//LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
Field qingjiang = LazyMan.class.getDeclaredField("qingjiang");
qingjiang.setAccessible(true);
Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);//无视私有的构造器
LazyMan instance1 = declaredConstructor.newInstance();
qingjiang.set(instance1,false);
System.out.println(instance1);
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance2);
}
/*
* 1.分配内存空间
* 2、执行构造方法,初始化对象
* 3、把这个对象指向者个空间
*
* 123
* 132 A
*
* B //此时lazyMan还没有完成构造
*
* */
//多线程并发
/* public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
LazyMan.getInstance();
}).start();
}
}*/
}
-----------————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————-----------
//反射不能破坏枚举!
import java.lang.reflect.Constructor;
//enmu是什么?本身也是一个class类
public enum EnumSingle {
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) throws Exception {
EnumSingle instance = EnumSingle.INSTANCE;
Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
declaredConstructor.setAccessible(true);
EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
//java.lang.NoSuchMethodException: com.ph.single.EnumSingle.<init>()
System.out.println(instance);
System.out.println(instance2);
}
}
枚举: 通过反射破解枚举发现不成功:
- 当一个类的对象只需要或者只可能有一个时,应该考虑单例模式。
- 如果一个类的实例应该在JVM初始化时被创建出来,应该考虑使用饿汉式。
- 如果一个类的实例不需要预先被创建,也许这个类的实例并不一定能用得上,也许这个类的实例创建过程比较耗费时间,也许就是真的没必要提前创建。那么应该考虑懒汉式。
- 在使用懒汉式单例的时候,应该考虑到线程的安全性