(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。 (2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对<font style="color:#F5222D;">Promise</font>对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例

resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

!!!Promise 新建后就会立即执行。

  1. let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  2. console.log('Promise');
  3. resolve();
  4. });
  5. promise.then(function() {
  6. console.log('resolved.');
  7. });
  8. console.log('Hi!');
  9. // Promise
  10. // Hi!
  11. // resolved
上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,<font style="color:#F5222D;">then</font>方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。

<font style="color:#F5222D;">resolve</font>函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样。

  1. const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  2. // ...
  3. });
  4. const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  5. // ...
  6. resolve(p1);
  7. })

p2resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。

注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。

自己总结:Promise中的resolve会等待当前脚本所有同步任务完成后(同样也包括调用的另一个Promise变为resolved)才执行,但构造函数本身是立即执行的 此时无法控制回调的时机,可以设置setTimeout强制触发resolve()执行 javascript const p1 = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000) }) const p2 = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => resolve(p1), 1000) }) p2 .then(result => console.log(result)) .catch(error => console.log(error)) // Error: fail 上面代码中,p1是一个 Promise,3 秒之后变为rejectedp2的状态在 1 秒之后改变,resolve方法返回的是p1由于<font style="background-color:#FADB14;">p2</font>返回的是另一个 Promise,导致<font style="background-color:#FADB14;">p2</font>自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的<font style="background-color:#FADB14;">then</font>语句都变成针对后者(<font style="background-color:#FADB14;">p1</font>。又过了 2 秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数。

引用自阮一峰的表达

立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务
调用resolvereject并不会终结 Promise 的参数函数的执行。
  1. new Promise((resolve, reject) => {
  2. resolve(1);
  3. console.log(2);
  4. }).then(r => {
  5. console.log(r);
  6. });
  7. // 2
  8. // 1
一般来说,调用resolvereject以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolvereject的后面。所以,最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外。
  1. new Promise((resolve, reject) => {
  2. return resolve(1);
  3. // 后面的语句不会执行
  4. console.log(2);
  5. })
自己总结:嗯, 所有有些Promise题, 还是只适合做面试题, 但并不适用于实际开发 then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数
  1. getJSON("/posts.json").then(function(json) {
  2. return json.post;
  3. }).then(function(post) {
  4. // ...
  5. });
上面的代码使用then方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。 采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个<font style="color:#F5222D;">Promise</font>对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该<font style="color:#F5222D;">Promise</font>对象的状态发生变化,才会被调用
  1. getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
  2. return getJSON(post.commentURL);
  3. }).then(function (comments) {
  4. console.log("resolved: ", comments);
  5. }, function (err){
  6. console.log("rejected: ", err);
  7. });
上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个<font style="color:#F5222D;">Promise</font>对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的<font style="color:#F5222D;">Promise</font>对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用第一个回调函数,如果状态变为rejected,就调用第二个回调函数。

then

  1. p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
  2. .catch((err) => console.log('rejected', err));
  3. // 等同于
  4. p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
  5. .then(null, (err) => console.log("rejected:", err));
  1. const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  2. throw new Error('test');
  3. });
  4. promise.catch(function(error) {
  5. console.log(error);
  6. });
  7. // Error: test
  8. //等同于
  9. // 写法一
  10. const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  11. try {
  12. throw new Error('test');
  13. } catch(e) {
  14. reject(e);
  15. }
  16. });
  17. promise.catch(function(error) {
  18. console.log(error);
  19. });
  20. // 写法二
  21. const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  22. reject(new Error('test'));
  23. });
  24. promise.catch(function(error) {
  25. console.log(error);
  26. });

reject()方法的作用,等同于抛出错误。

如果 Promise 状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。

  1. const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  2. resolve('ok');
  3. throw new Error('test');
  4. });
  5. promise
  6. .then(function(value) { console.log(value) })
  7. .catch(function(error) { console.log(error) });
  8. // ok

上面代码中,Promise 在resolve语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了(反复强调!!!抓住概念的核心!!!!)

Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。

  1. getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
  2. return getJSON(post.commentURL);
  3. }).then(function(comments) {
  4. // some code
  5. }).catch(function(error) {
  6. // 处理前面三个Promise产生的错误
  7. });

上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由getJSON()产生,两个由then()产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch()捕获。

规范一:

一般来说,不要在then()方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。即, 建议总是使用catch()方法,而不使用then()方法的第二个参数。

引出规范二:

跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch()方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。
  1. const someAsyncThing = function() {
  2. return new Promise(function(resolve, reject) {
  3. // 下面一行会报错,因为x没有声明
  4. resolve(x + 2);
  5. });
  6. };
  7. someAsyncThing().then(function() {
  8. console.log('everything is great');
  9. });
  10. setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000);
  11. // Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined
  12. // 123

someAsyncThing()函数产生的 Promise 对象,内部有语法错误。浏览器运行到这一行,会打印出错误提示ReferenceError: x is not defined,但是不会退出进程、终止脚本执行,2 秒之后还是会输出123。这就是说,Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”

所以,规范二是:

一般总是建议,Promise 对象后面要跟catch()方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。

!!!注意

<font style="color:#F5222D;">catch()</font>方法返回的还是一个 Promise 对象(深入理解这个返回的对象),因此后面还可以接着调用then()方法。

  1. const someAsyncThing = function() {
  2. return new Promise(function(resolve, reject) {
  3. // 下面一行会报错,因为x没有声明
  4. resolve(x + 2);
  5. });
  6. };
  7. someAsyncThing()
  8. .catch(function(error) {
  9. console.log('oh no', error);
  10. })
  11. .then(function() {
  12. console.log('carry on');
  13. });
  14. // oh no [ReferenceError: x is not defined]
  15. // carry on
上面代码运行完catch()方法指定的回调函数,会接着运行后面那个then()方法指定的回调函数。如果没有报错,则会跳过catch()方法。
  1. Promise.resolve()
  2. .catch(function(error) {
  3. console.log('oh no', error);
  4. })
  5. .then(function() {
  6. console.log('carry on');
  7. });
  8. // carry on

catch()方法之中,还能再抛出错误。

  1. const someAsyncThing = function() {
  2. return new Promise(function(resolve, reject) {
  3. // 下面一行会报错,因为x没有声明
  4. resolve(x + 2);
  5. });
  6. };
  7. someAsyncThing().then(function() {
  8. return someOtherAsyncThing();
  9. }).catch(function(error) {
  10. console.log('oh no', error);
  11. // 下面一行会报错,因为 y 没有声明
  12. y + 2;
  13. }).then(function() {
  14. console.log('carry on');
  15. });
  16. // oh no [ReferenceError: x is not defined]
上面代码中,catch()方法抛出一个错误,因为后面没有别的catch()方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了。
  1. someAsyncThing().then(function() {
  2. return someOtherAsyncThing();
  3. }).catch(function(error) {
  4. console.log('oh no', error);
  5. // 下面一行会报错,因为y没有声明
  6. y + 2;
  7. }).catch(function(error) {
  8. console.log('carry on', error);
  9. });
  10. // oh no [ReferenceError: x is not defined]
  11. // carry on [ReferenceError: y is not defined]

Promise的缺点

1. 错误被吃掉

2. 单一值

3. 无法取消

4. 无法得知 pending 状态

后盾人

<font style="color:#F5222D;">promise</font> 创建时即立即执行即同步任务,<font style="color:#F5222D;">then</font> 会放在异步微任务中执行,需要等同步任务执行后才执行。

  • promisethencatchfinally的方法都是异步任务
  • 程序需要将主任务执行完成才会执行异步队列任务

动态改变

下例中p2 返回了p1 所以此时p2的状态已经无意义了,后面的then是对p1状态的处理。

  1. const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  2. // resolve("fulfilled");
  3. reject("rejected");
  4. });
  5. const p2 = new Promise(resolve => {
  6. resolve(p1);
  7. }).then(
  8. value => {
  9. console.log(value);
  10. },
  11. reason => {
  12. console.log(reason);
  13. }
  14. );

如果 resolve 参数是一个 promise ,将会改变promise状态。

下例中 p1 的状态将被改变为 p2 的状态

  1. const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  2. resolve(
  3. //p2
  4. new Promise((s, e) => {
  5. s("成功");
  6. })
  7. );
  8. }).then(msg => {
  9. console.log(msg);
  10. });

当promise做为参数传递时,需要等待promise执行完才可以继承,下面的p2需要等待p1执行完成。

  • 因为p2resolve 返回了 p1 的promise,所以此时p2then 方法已经是p1 的了
  • 正因为以上原因 then 的第一个函数输出了 p1resolve 的参数
  1. const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  2. setTimeout(() => {
  3. resolve("操作成功");
  4. }, 2000);
  5. });
  6. const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  7. resolve(p1);
  8. }).then(
  9. msg => {
  10. console.log(msg);
  11. },
  12. error => {
  13. console.log(error);
  14. }
  15. );

对then的补充

看一道题

出自Promise必知必会

  1. Promise.resolve(1)
  2. .then(2)
  3. .then(Promise.resolve(3))
  4. .then(console.log)

运行结果:

  1. 1

解释:.then 或者 .catch 的参数期望是函数,传入非函数则会发生值穿透。

onFulfilled 或 onRejected 不是函数将被忽略 即,发生值穿透

promise 传向then的传递值,如果then没有可处理函数,会一直向后传递

  1. let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  2. reject("rejected");
  3. })
  4. .then()
  5. .then(
  6. null,
  7. f => console.log(f)
  8. );

如果 onFulfilled 不是函数且 promise 执行成功, p2 执行成功并返回相同值

  1. let promise = new Promise((resolve, reject) => {
  2. resolve("resolve");
  3. });
  4. let p2 = promise.then();
  5. p2.then().then(resolve => {
  6. console.log(resolve);
  7. });

如果 onRejected 不是函数且promise拒绝执行,p2 拒绝执行并返回相同值

  1. let promise = new Promise((resolve, reject) => {
  2. reject("reject");
  3. });
  4. let p2 = promise.then(() => {});
  5. p2.then(null, null).then(null, reject => {
  6. console.log(reject);
  7. });

链式调用

每次的 <font style="color:#F5222D;">then</font> 都是一个全新的 <font style="color:#F5222D;">promise</font>,默认 then 返回的 promise 状态是 fulfilled

catch补充

  1. 下面的在异步中 throw 将不会触发 catch,而使用系统错误处理
  2. const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  3. setTimeout(() => {
  4. throw new Error("fail");
  5. }, 2000);
  6. }).catch(msg => {
  7. console.log(msg + "后盾人");
  8. });

下面在then 方法中使用了没有定义的hd函数,也会抛除到 catch 执行,可以理解为内部自动执行 try...catch

  1. const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  2. resolve();
  3. })
  4. .then(() => {
  5. hd();
  6. })
  7. .catch(msg => {
  8. console.log(msg.toString());
  9. });

catch 中发生的错误也会抛给最近的错误处理

  1. const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  2. reject();
  3. })
  4. .catch(msg => {
  5. hd();
  6. })
  7. .then(null, error => {
  8. console.log(error);
  9. });

Promise实例操作

异步请求

下面是将 ajax 修改为 promise 后,代码结构清晰了很多

  1. function ajax(url) {
  2. return new Promise((resolve, reject) => {
  3. let xhr = new XMLHttpRequest();
  4. xhr.open("GET", url);
  5. xhr.send();
  6. xhr.onload = function() {
  7. if (this.status == 200) {
  8. resolve(JSON.parse(this.response));
  9. } else {
  10. reject(this);
  11. }
  12. };
  13. });
  14. }
  15. ajax("http://localhost:8888/php/user.php?name=向军")
  16. .then(user =>ajax(`http://localhost:8888/php/houdunren.php?id=${user["id"]}`))
  17. .then(lesson => {
  18. console.log(lesson);
  19. });

定时器

下面是封装的timeout 函数,使用定时器操作更加方便

  1. function timeout(times) {
  2. return new Promise(resolve => {
  3. setTimeout(resolve, times);
  4. });
  5. }
  6. timeout(3000)
  7. .then(() => {
  8. console.log("3秒后执行");
  9. return timeout(1000);
  10. })
  11. .then(() => {
  12. console.log("执行上一步的promise后1秒执行");
  13. });

链式操作