JavaScript 的所有其他对象都继承自Object
对象,即那些对象都是Object
的实例。
Object
对象的原生方法分成两类:<font style="color:#F5222D;">Object</font>
本身的方法与<font style="color:#F5222D;">Object</font>
的实例方法。
avaScript 原生提供Object
对象(注意起首的O
是大写),本章介绍该对象原生的各种方法。
JavaScript 的所有其他对象都继承自Object
对象,即那些对象都是Object
的实例。
Object
对象的原生方法分成两类:Object
本身的方法与Object
的实例方法。
(1)Object
对象本身的方法(静态方法)
所谓“本身的方法”就是直接定义在Object
对象的方法。
Object.print = function (o) { console.log(o) };
上面代码中,print
方法就是直接定义在Object
对象上。
<font style="color:#F5222D;">Object.keys</font>
方法和<font style="color:#F5222D;">Object.getOwnPropertyNames</font>
方法都用来遍历对象的属性。
两者共同点:参数都是一个对象,都返回一个数组
Object.keys所返回的数组的成员都是该对象(而不是继承的)所有属性名
Object.getOwnerPropertyNames所返回的数组的成员都是该对象所有属性名
Object.keys
方法只返回可枚举的属性
一般情况下,几乎总是使用
var a = ['Hello', 'World'];
Object.keys(a) // ["0", "1"]
Object.getOwnPropertyNames(a) // ["0", "1", "length"]
<font style="color:#F5222D;">Object.keys</font>
方法,遍历对象的属性。
原因?
其它常用静态方法
(1)对象属性模型的相关方法
Object.getOwnPropertyDescriptor()
:获取某个属性的描述对象。Object.defineProperty()
:通过描述对象,定义某个属性。Object.defineProperties()
:通过描述对象,定义多个属性。
(2)控制对象状态的方法
Object.preventExtensions()
:防止对象扩展。Object.isExtensible()
:判断对象是否可扩展。Object.seal()
:禁止对象配置。Object.isSealed()
:判断一个对象是否可配置。Object.freeze()
:冻结一个对象。Object.isFrozen()
:判断一个对象是否被冻结。
(3)原型链相关方法
Object.create()
:该方法可以指定原型对象和属性,返回一个新的对象。Object.getPrototypeOf()
:获取对象的Prototype
对象。
(2)Object
的实例方法
所谓实例方法就是定义在<font style="color:#FA8C16;">Object</font>
原型对象<font style="color:#FA8C16;">Object.prototype</font>
上的方法。它可以被<font style="color:#F5222D;">Object</font>
实例直接使用。
Object.prototype.print = function () {
console.log(this);
};
var obj = new Object();
obj.print() // Object
上面代码中,Object.prototype
定义了一个print
方法,然后生成一个Object
的实例obj
。obj
直接继承了Object.prototype
的属性和方法,可以直接使用obj.print
调用print
方法。也就是说,obj
对象的print
方法实质上就是调用Object.prototype.print
方法。
关于原型对象object.prototype
的详细解释,参见《面向对象编程》章节。这里只要知道,凡是定义在Object.prototype
对象上面的属性和方法,将被所有实例对象共享就可以了。
Object
实例对象的方法,主要有以下六个。
Object.prototype.valueOf()
:返回当前对象对应的值。Object.prototype.toString()
:返回当前对象对应的字符串形式。Object.prototype.toLocaleString()
:返回当前对象对应的本地字符串形式。Object.prototype.hasOwnProperty()
:判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性。Object.prototype.isPrototypeOf()
:判断当前对象是否为另一个对象的原型。Object.prototype.propertyIsEnumerable()
:判断某个属性是否可枚举。
Object.prototype.valueOf()
valueOf
方法的作用是返回一个对象的“值”,默认情况下返回对象本身。
var obj = new Object();
obj.valueOf() === obj // true
上面代码比较<font style="color:#FA8C16;">obj.valueOf()</font>
与<font style="color:#FA8C16;">obj</font>
本身,两者是一样的。
valueOf
方法的主要用途是,JavaScript 自动类型转换时会默认调用这个方法(详见《数据类型转换》一章)。
var obj = new Object();
1 + obj // "1[object Object]"
上面代码将对象obj
与数字1
相加,这时 JavaScript 就会默认调用valueOf()
方法,求出obj
的值再与1
相加。所以,如果自定义valueOf
方法,就可以得到想要的结果。
var obj = new Object();
obj.valueOf = function () {
return 2;
};
1 + obj // 3
上面代码自定义了obj
对象的valueOf
方法,于是1 + obj
就得到了3
。这种方法就相当于用自定义的<font style="color:#F5222D;">obj.valueOf</font>
,覆盖<font style="color:#F5222D;">Object.prototype.valueOf</font>
。
Object.prototype.toString()
toString
方法的作用是返回一个对象的字符串形式,默认情况下。
var o1 = new Object();
o1.toString() // "[object Object]"
var o2 = {a:1};
o2.toString() // "[object Object]"
上面代码表示,对于一个对象调用toString
方法,会返回字符串[object Object]
,该字符串说明对象的类型。
字符串[object Object]
本身没有太大的用处,但是通过自定义toString
方法,可以让对象在自动类型转换时,得到想要的字符串形式。
var obj = new Object();
obj.toString = function () {
return 'hello';
};
obj + ' ' + 'world' // "hello world"
上面代码表示,当对象用于字符串加法时,会自动调用toString
方法。由于自定义了toString
方法,所以返回字符串hello world
。
数组、字符串、函数、Date 对象都分别部署了自定义的toString
方法,覆盖了Object.prototype.toString
方法。
[1, 2, 3].toString() // "1,2,3"
'123'.toString() // "123"
(function () {
return 123;
}).toString()
// "function () {
// return 123;
// }"
(new Date()).toString()
// "Tue May 10 2016 09:11:31 GMT+0800 (CST)"
上面代码中,数组、字符串、函数、Date 对象调用toString
方法,并不会返回[object Object]
,因为它们都自定义了toString
方法,覆盖原始方法。
可以自定义valueOf
与 toString
方法用来转换,转换并不限制返回类型。
let hd = {
name: "后盾人",
num: 1,
valueOf: function() {
console.log("valueOf");
return this.num;
},
toString: function() {
console.log("toString");
return this.name;
}
};
console.log(hd + 3); //valueOf 4
console.log(`${hd}向军`); //toString 后盾人向军
toString() 的应用:判断数据类型
Object.prototype.toString
方法返回对象的类型字符串,因此可以用来判断一个值的类型。
var obj = {};
obj.toString() // "[object Object]"
上面代码调用空对象的toString
方法,结果返回一个字符串object Object
,其中第二个Object
表示该值的构造函数。这是一个十分有用的判断数据类型的方法。
由于实例对象可能会自定义toString
方法,覆盖掉Object.prototype.toString
方法,所以为了得到类型字符串,最好直接使用Object.prototype.toString
方法。通过函数的<font style="color:#F5222D;">call</font>
方法,可以在任意值上调用这个方法,帮助我们判断这个值的类型。
Object.prototype.toString.call(value)
上面代码表示对value
这个值调用Object.prototype.toString
方法。
利用这个特性,可以写出一个比<font style="color:#F5222D;">typeof</font>
运算符更准确的类型判断函数。
var type = function (o){
var s = Object.prototype.toString.call(o);
return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase();
};
type({}); // "object"
type([]); // "array"
type(5); // "number"
type(null); // "null"
type(); // "undefined"
type(/abcd/); // "regex"
type(new Date()); // "date"
Object作为函数
Object当作工具函数(工具方法)
将任意值转为对象。这个方法常用于保证某个值一定是对象。Object当作构造函数
Object
构造函数的首要用途,是直接通过它来生成新对象。
var obj = new Object();
注意,通过<font style="background-color:#F5F5F5;">var obj = new Object()</font>
的写法生成新对象,与字面量的写法<font style="background-color:#F5F5F5;">var obj = {}</font>
是等价的。或者说,后者只是前者的一种简便写法。