封装

我们观察如下代码:
class Person{
private String name ; // 表示姓名
private int age ; // 表示年龄
void tell(){
System.out.println(“姓名:” + name + “;年龄:” + age) ;
}
};
public class Demo{
public static void main(String args[]){
Person per = new Person() ;
per.name = “张三” ;
per.age = -30 ;
per.tell() ;
}
};

以上的操作代码并没有出现了语法错误,但是出现了逻辑错误 (年龄-30岁)
在开发中, 为了避免出现逻辑错误, 我们建议对所有属性进行封装,并为其提供setter及getter方法进行设置和取得操作。
修改代码如下:
class Person{
private String name ; // 表示姓名
private int age ; // 表示年龄
void tell(){
System.out.println(“姓名:” + getName() + “;年龄:” + getAge()) ;
}
public void setName(String str){
name = str ;
}
public void setAge(int a){
if(a>0&&a<150)
age = a ;
}
public String getName(){
return name ;
}
public int getAge(){
return age ;
}
};
public class OODemo10{
public static void main(String args[]){
Person per = new Person() ;
per.setName(“张三”) ;
per.setAge(-30) ;
per.tell() ;
}
};

this关键字

在Java基础中,this关键字是一个最重要的概念。使用this关键字可以完成以下的操作:

  • 调用类中的属性
  • 调用类中的方法或构造方法
  • 表示当前对象

    static关键字

    static表示“静态”的意思,可以用来修饰成员变量和成员方法(后续还会学习 静态代码块 和 静态内部类)。
    static的主要作用在于创建独立于具体对象域变量或者方法

简单理解:
被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问。
并且不会因为对象的多次创建 而在内存中建立多份数据

重点:
1. 静态成员 在类加载时加载并初始化。
2. 无论一个类存在多少个对象 , 静态的属性, 永远在内存中只有一份( 可以理解为所有对象公用 )
3. 在访问时: 静态不能访问非静态 , 非静态可以访问静态 !

代码块

普通代码块
在执行的流程中 出现的 代码块, 我们称其为普通代码块。

构造代码块
在类中的成员代码块, 我们称其为构造代码块, 在每次对象创建时执行, 执行在构造方法之前。

静态代码块
在类中使用static修饰的成员代码块, 我们称其为静态代码块, 在类加载时执行。 每次程序启动到关闭 ,只会执行一次的代码块。

同步代码块
在后续多线程技术中学习。

面试题:
构造方法 与 构造代码块 以及 静态代码块的执行顺序:
静态代码块 —> 构造代码块 —> 构造方法