概念:
    异常,就是不正常的意思,
    指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止
    在java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象,jjava处理异常的方式使中断处理
    异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行;

    异常体系:
    异常的根类是lang包下的Throwable
    旗下有两个子类:
    Errora:严重错误,无法通过处理的错误,只能实现避免,好比绝症
    Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使得程序继续运行,是必须要处理的,好比感冒
    Throwable中的常用方法:
    public void printStackTrace(); 打印异常的详细信息
    包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace

    public String getMessage(); 获取发生异常的原因
    提示给用户的时候,就提示错误原因

    public String toString(): 获取异常的类型和异常描述信息(不用)

    异常的分类:
    编译时异常:checked异常,编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败
    运行时异常:runtime异常,在运行时期,检查异常,在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)

    异常的处理:
    java异常处理的五个关键字:
    try 、catch、finally、throw、throws

    抛出异常:
    throw关键字:
    创建一个异常,封装一些提示信息(信息可以自己编写)
    throw用在方法内,用来抛出一个异常对象将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行

    public static T requireNonNull(T obj) :查看指定引用对象不是null。

    声明异常throws
    声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理(稍后讲解
    该方式),那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。
    关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常)

    声明异常格式:
    修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{ }

    捕获异常try…catch
    如果异常出现的话,会立刻终止程序,所以我们得处理异常:
    1. 该方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理(throws)。
    2. 在方法中使用try-catch的语句块来处理异常。
    try-catch的方式就是捕获异常。
    捕获异常:Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理。

    try:该代码块中编写可能产生异常的代码。
    catch:用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理。

    finally 代码块
    finally:有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不
    到。而finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的。
    什么时候的代码必须最终执行?
    当我们在try语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络连接/数据库连接等),我们都得在使用完之后,最终关闭打开的
    资源。
    finally的语法:
    try…catch….finally:自身需要处理异常,最终还得关闭资源。