概念:
异常,就是不正常的意思,
指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止
在java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象,jjava处理异常的方式使中断处理
异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行;
异常体系:
异常的根类是lang包下的Throwable
旗下有两个子类:
Errora:严重错误,无法通过处理的错误,只能实现避免,好比绝症
Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使得程序继续运行,是必须要处理的,好比感冒
Throwable中的常用方法:
public void printStackTrace(); 打印异常的详细信息
包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace
public String getMessage(); 获取发生异常的原因
提示给用户的时候,就提示错误原因
public String toString(): 获取异常的类型和异常描述信息(不用)
异常的分类:
编译时异常:checked异常,编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败
运行时异常:runtime异常,在运行时期,检查异常,在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)
异常的处理:
java异常处理的五个关键字:
try 、catch、finally、throw、throws
抛出异常:
throw关键字:
创建一个异常,封装一些提示信息(信息可以自己编写)
throw用在方法内,用来抛出一个异常对象将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行
public static
声明异常throws
声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理(稍后讲解
该方式),那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。
关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常)
声明异常格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{ }
捕获异常try…catch
如果异常出现的话,会立刻终止程序,所以我们得处理异常:
1. 该方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理(throws)。
2. 在方法中使用try-catch的语句块来处理异常。
try-catch的方式就是捕获异常。
捕获异常:Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理。
try:该代码块中编写可能产生异常的代码。
catch:用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理。
finally 代码块
finally:有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不
到。而finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的。
什么时候的代码必须最终执行?
当我们在try语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络连接/数据库连接等),我们都得在使用完之后,最终关闭打开的
资源。
finally的语法:
try…catch….finally:自身需要处理异常,最终还得关闭资源。
