1.1 变量
Go 是静态类型语言,不能在运行期改变变量类型。使用关键字 var 定义变量,自动初始化为零值。如果提供初始化值,可省略变量类型,由编译器自动推断。
var x int
var f float32 = 1.6
var s = "abc"
在函数内部,可用更简略的 “:=” 方式定义变量。
func main() {
x := 123 // 注意检查,是定义新局部变量,还是修改全局变量。该方式容易造成错误。
}
可一次定义多个变量。
var x, y, z int
var s, n = "abc", 123
var (
a int
b float32
)
func main() {
n, s := 0x1234, "Hello, World!"
println(x, s, n)
}
多变量赋值时,先计算所有相关值,然后再从左到右依次赋值。
data, i := [3]int{0, 1, 2}, 0
i, data[i] = 2, 100 // (i = 0) -> (i = 2), (data[0] = 100)
特殊只写变量 “_”,用于忽略值占位。
func test() (int, string) {
return 1, "abc"
}
func main() {
_, s := test()
println(s)
}
编译器会将未使用的局部变量当做错误。
var s string // 全局变量没问题。
func main() {
i := 0 // Error: i declared and not used。(可使用 "_ = i" 规避)
}
注意重新赋值与定义新同名变量的区别。
s := "abc"
println(&s)
s, y := "hello", 20 // 重新赋值: 与前 s 在同一层次的代码块中,且有新的变量被定义。
println(&s, y) // 通常函数多返回值 err 会被重复使用。
{
s, z := 1000, 30 // 定义新同名变量: 不在同一层次代码块。
println(&s, z)
}
输出:
0x2210230f30
0x2210230f30 20
0x2210230f18 30
1.2 常量
常量值必须是编译期可确定的数字、字符串、布尔值。
const x, y int = 1, 2 // 多常量初始化
const s = "Hello, World!" // 类型推断
const ( // 常量组
a, b = 10, 100
c bool = false
)
func main() {
const x = "xxx" // 未使用局部常量不会引发编译错误。
}
不支持 1UL、2LL 这样的类型后缀。
在常量组中,如不提供类型和初始化值,那么视作与上一常量相同。
const (
s = "abc"
x // x = "abc"
)
常量值还可以是 len、cap、unsafe.Sizeof 等编译期可确定结果的函数返回值。
const (
a = "abc"
b = len(a)
c = unsafe.Sizeof(b)
)
如果常量类型足以存储初始化值,那么不会引发溢出错误。
const (
a byte = 100 // int to byte
b int = 1e20 // float64 to int, overflows
)
1.3 枚举
关键字 iota 定义常量组中从0开始按行计数的自增枚举值。
const (
Sunday = iota // 0
Monday // 1,通常省略后续行表达式。
Tuesday // 2
Wednesday // 3
Thursday // 4
Friday // 5
Saturday // 6
)
const (
_ = iota // iota = 0
KB int64 = 1 << (10 * iota) // iota = 1
MB // 与 KB 表达式相同,但 iota = 2
GB
TB
)
在同一常量组中,可以提供多个 iota,它们各自增长。
const (
A, B = iota, iota << 10 // 0, 0 << 10
C, D // 1, 1 << 10
)
如果 iota 自增被打断,须显式恢复。
const (
A = iota // 0
B // 1
C = "c" // c
D // c,与上一行相同。
E = iota // 4,显式恢复。注意计数包含了 C、D 两行。
F // 5
)
可通过自定义类型来实现枚举类型限制。
type Color int
const (
Black Color = iota
Red
Blue
)
func test(c Color) {}
func main() {
c := Black
test(c)
x := 1
test(x) // Error: cannot use x (type int) as type Color in function argument
test(1) // 常量会被编译器自动转换。
}
1.4 基本类型
更明确的数字类型命名,支持 Unicode,支持常用数据结构。
支持八进制、十六进制,以及科学记数法。标准库 math 定义了各数字类型取值范围。
a, b, c, d := 071, 0x1F, 1e9, math.MinInt16
空指针值 nil,而非 C/C++ NULL。
1.5 引用类型
引用类型包括 slice、map 和 channel。它们有复杂的内部结构,除了申请内存外,还需要初始化相关属性。
内置函数 new 计算类型大小,为其分配零值内存,返回指针。而 make 会被编译器翻译成具体的创建函数,由其分配内存和初始化成员结构,返回对象而非指针。
a := []int{0, 0, 0} // 提供初始化表达式。
a[1] = 10
b := make([]int, 3) // makeslice
b[1] = 10
c := new([]int)
c[1] = 10 // Error: invalid operation: c[1] (index of type *[]int)
有关引用类型具体的内存布局,可参考后续章节。
1.6 类型转换
不支持隐式类型转换,即便是从窄向宽转换也不行。
var b byte = 100
// var n int = b // Error: cannot use b (type byte) as type int in assignment
var n int = int(b) // 显式转换
使用括号避免优先级错误。
Point(p) // 相当于 (Point(p))
(*Point)(p)
<-chan int(c) // 相当于 <-(chan int(c))
(<-chan int)(c)
同样不能将其他类型当 bool 值使用。
a := 100
if a { // Error: non-bool a (type int) used as if condition
println("true")
}
1.7 字符串
字符串是不可变值类型,内部用指针指向 UTF-8 字节数组。
- 默认值是空字符串 “”。
- 用索引号访问某字节,如 s[i]。
- 不能用序号获取字节元素指针,&s[i] 非法。
- 不可变类型,无法修改字节数组。
- 字节数组尾部不包含 NULL。
runtime.h
struct String
{
byte* str;
intgo len;
};
//使用索引号访问字符 (byte)。
s := "abc"
println(s[0] == '\x61', s[1] == 'b', s[2] == 0x63)
输出:
true true true
使用 “`" 定义不做转义处理的原始字符串,支持跨行。
s :=`a
b\r\n\x00
c`
println(s)
输出:
a
b\r\n\x00
c
连接跨行字符串时,”+” 必须在上一行末尾,否则导致编译错误。
s := "Hello, " +
"World!"
s2 := "Hello, "
+ "World!" // Error: invalid operation: + untyped string
支持用两个索引号返回子串。子串依然指向原字节数组,仅修改了指针和长度属性。
s := "Hello, World!"
s1 := s[:5] // Hello
s2 := s[7:] // World!
s3 := s[1:5] // ello
单引号字符常量表示 Unicode Code Point,支持 \uFFFF、\U7FFFFFFF、\xFF 格式。对应 rune 类型,UCS-4。
func main() {
fmt.Printf("%T\n", 'a')
var c1, c2 rune = '\u6211', '们'
println(c1 == '我', string(c2) == "\xe4\xbb\xac")
}
// 输出:
int32 // rune 是 int32 的别名
true true
要修改字符串,可先将其转换成 []rune 或 []byte,完成后再转换为 string。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。
func main() {
s := "abcd"
bs := []byte(s)
bs[1] = 'B'
println(string(bs))
u := "电脑"
us := []rune(u)
us[1] = '话'
println(string(us))
}
//输出:
aBcd
电话
用 for 循环遍历字符串时,也有 byte 和 rune 两种方式。
func main() {
s := "abc汉字"
for i := 0; i < len(s); i++ { // byte
fmt.Printf("%c,", s[i])
}
fmt.Println()
for _, r := range s { // rune
fmt.Printf("%c,", r)
}
}
// 输出:
a,b,c,,±,,,,,
a,b,c,汉,字,