环境安装

参考: https://nhancv.com/newbie-chapter-2-flutter-getting-started/

Dart语法

Flutter

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相关文档: https://api.flutter.dev/
我们仅需处理好 Widget 和 用户交互 即可.

关于 Widget

Widget 的生命周期

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我们针对App可采取管理数据流方式

  • 每个Widget独自管理State的方式
  • 仅使用一个State的两种方式

    StatelessWidget

    无状态
    build

    StatefulWidget

    拥有状态管理的
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    createState
    1. class MyScreen extends StatefulWidget {
    2. @override
    3. _MyScreenState createState() => _MyScreenState(); // 创建时执行并仅当一次
    4. }
    initState
    @override
    void initState() {
    super.initState();
    ... // 用于获取rest api的data
    }
    
    didChangeDependencies

    当 StatefulWidget 第一次创建的时候,didChangeDependencies 方法会在 initState 方法之后立即调用,之后当 StatefulWidget 刷新的时候,就不会调用了,除非你的 StatefulWidget 依赖的 InheritedWidget 发生变化之后,didChangeDependencies 才会调用,所以 didChangeDependencies 有可能会被调用多次。

build

在 StatefulWidget 第一次创建的时候,build 方法会在 didChangeDependencies 方法之后立即调用,另外一种会调用 build 方法的场景是,每当 UI 需要重新渲染的时候,build 都会被调用,所以 build 会被多次调用,然后 返回要渲染的 Widget。千万不要在 build 里做除了创建 Widget 之外的操作,因为这个会影响 UI 的渲染效率。

addPostFrameCallback

addPostFrameCallback 是 StatefulWidge 渲染结束的回调,只会被调用一次,之后 StatefulWidget 需要刷新 UI 也不会被调用,addPostFrameCallback 的使用方法是在 initState 里添加回调:

import 'package:flutter/scheduler.dart';
@override
void initState() {
  super.initState();
  SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback((_) => {});
}

didUpdateWidget

didUpdateWidget 这个生命周期我们一般不会用到,只有在使用 key 对 Widget 进行复用的时候才会调用。

deactivate

当要将 State 对象从渲染树中移除的时候,就会调用 deactivate 生命周期,这标志着 StatefulWidget 将要销毁,但是有时候 State 不会被销毁,而是重新插入到渲染树种。

dispose

当 View 不需要再显示,从渲染树中移除的时候,State 就会永久的从渲染树中移除,就会调用 dispose 生命周期,这时候就可以在 dispose 里做一些取消监听、动画的操作,和 initState 是相反的。

App 的生命周期

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获知App处于前台还是后台?

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class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with WidgetsBindingObserver {
  @override
  void initState() {
    WidgetsBinding.instance.addObserver(this);
    super.initState();
  }

  @override
  void dispose() {
    WidgetsBinding.instance.removeObserver(this);
    super.dispose();
  }


  @override
  void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) {
    super.didChangeAppLifecycleState(state);
    if (state == AppLifecycleState.paused) {
      // Background
    }
    if (state == AppLifecycleState.resumed) {
      // Foreground
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('AppLifecycleState'),
      ),
      body: Center(),
    );
  }
}

关于交互

静态资源

https://flutter.dev/docs/development/ui/assets-and-images

国际化

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