多态的概述
多态的格式与使用
package com.Demo11;
/*
代码当中体现多态性,其实就一句话,父类引用指向子类对象
格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称();
或者:
接口名称 对象名 = new 实现类名称();
*/
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
//使用态的写法
//左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象
Fu obj = new Zi();
obj.method();
obj.methodFu();
}
}
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package com.Demo11;
public class Fu {
public void method(){
System.out.println("父类共有方法");
}
public void methodFu(){
System.out.println("父类独有方法");
}
}
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package com.Demo11;
public class Zi extends Fu{
public void method(){
System.out.println("子类的共有方法");
}
public void methodZi(){
System.out.println("子类独有方法");
}
}
多态中成员变量的使用特点
package com.Demo11;
/*
访问成员变量的两种方式:
1.直接通过对象名称访问成员变量,看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找
2.间接通过成员方法访问成员变量,看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找
*/
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
//使用多态的写法,杜磊引用指向子类的对象
Fu obj = new Zi();
System.out.println(obj.num); //父 10
// System.out.println(obj.age); //错误写法
obj.showNum(); //子类没有覆盖重写 10
}
}
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package com.Demo11;
public class Fu {
int num = 10;
public void method(){
System.out.println("父类共有方法");
}
public void methodFu(){
System.out.println("父类独有方法");
}
public void showNum(){
System.out.println(num);
}
}
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package com.Demo11;
public class Zi extends Fu{
int num = 20;
int age=30;
public void method(){
System.out.println("子类的共有方法");
}
public void methodZi(){
System.out.println("子类独有方法");
}
}
多态中成员方法的使用特点
package com.Demo11;
/*
在多态的代码当中,成员方法的访问规则是:
看new的是谁,就看用谁,没有则向上找
口诀:编译看左边,运行看右边
对比一下:
成员变量:编译看左边,运行还看左边
成员方法:编译看左边,运行看右边
*/
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
Fu obj = new Zi();
obj.method(); //父子都有,优先用子
obj.methodFu(); //子类没有,父类有,向上找到父类
}
}
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package com.Demo11;
public class Fu {
int num = 10;
public void method(){
System.out.println("父类共有方法");
}
public void methodFu(){
System.out.println("父类独有方法");
}
public void showNum(){
System.out.println(num);
}
}
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package com.Demo11;
public class Zi extends Fu{
int num = 20;
int age=30;
public void method(){
System.out.println("子类的共有方法");
}
public void methodZi(){
System.out.println("子类独有方法");
}
}
使用多态的好处
对象的向上转型
package com.Demo11;
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
//向上的转型就是fui引用指向子类对象
Animal obj = new Cat();
obj.eat();
}
}
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package com.Demo11;
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
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package com.Demo11;
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
对象的向下转型
package com.Demo11;
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
//向上的转型就是父类引用指向子类对象
Animal obj = new Cat();
obj.eat();
//向下转型,进行“还原”动作
Cat cat = (Cat) obj;
cat.catchMouse();
//下面是错误的向下转型
//本来new的时候是一只猫,现在非要当做狗
//错误写法!编译不会报错,但是运行会报错
//java.lang.ClassCastException
Dog dog = (Dog) obj;
}
}
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package com.Demo11;
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void catchMouse(){
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
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package com.Demo11;
public class Dog extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
}
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package com.Demo11;
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
用instanceof关键字进行判断
package com.Demo11;
/*
如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?
格式:
对象 instanceof 类名称
这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象你们那当后面类型的实例
*/
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
//向上的转型就是fui引用指向子类对象
Animal obj = new Cat();
obj.eat(); //猫吃鱼
//如果希望调用子类特有方法,需要向下转型
//判断一下父类引用obj本来是不是Dog
if (obj instanceof Dog){
Dog dog = (Dog) obj;
dog.watchHouse();
}
//判断一下父类引用obj本来是不是Cat
if(obj instanceof Cat){
Cat cat = (Cat) obj;
cat.catchMouse();
}
}
}
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package com.Demo11;
public class Dog extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
public void watchHouse(){
System.out.println("狗看门");
}
}
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package com.Demo11;
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void catchMouse(){
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
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package com.Demo11;
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
接口多态的综合案例-笔记本USB接口
package com.Demo12;
public interface UsbInterface {
public abstract void open(); //打开设备
public abstract void close(); //关闭设备
}
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package com.Demo12;
public class Computer {
public void powerOn(){
System.out.println("电脑开机");
}
public void powerOff(){
System.out.println("电脑关机");
}
//使用USB接口的方法,使用接口作为方法的参数
public void useDevice(UsbInterface usb){
usb.open(); //打开设备
if(usb instanceof Mouse){ //一定要先判断
Mouse mouse = (Mouse) usb; //向下转型
mouse.click();
}else if(usb instanceof KeyBoard){ //先判断
KeyBoard keyboard =(KeyBoard) usb;
keyboard.input();
}
usb.close(); //关闭设备
}
}
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package com.Demo12;
public class Mouse implements UsbInterface{
@Override
public void open() {
System.out.println("打开鼠标");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("关闭鼠标");
}
public void click(){
System.out.println("鼠标点击");
}
}
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package com.Demo12;
public class KeyBoard implements UsbInterface{
@Override
public void open() {
System.out.println("打开键盘");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("关闭键盘");
}
public void input(){
System.out.println("键盘输入");
}
}
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package com.Demo12;
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
//首先创建一个电脑类
Computer computer = new Computer();
computer.powerOn();
//首先向上转型
UsbInterface mouse = new Mouse();
//参数是USB类型,我正好传递进去的就是USB鼠标
computer.useDevice(mouse);
//创建一个USB键盘
KeyBoard keyboard = new KeyBoard(); //没有使用多态写法
//参数是USB类型,我正好传递进去的是实现类对象
computer.useDevice(keyboard); //正确写法!也发生了向上转型
//使用子类对象,匿名对象,也可以
// computer.useDevice(new KeyBoard()); //也是正确写法
computer.powerOff();
}
}