新增方式一:

  1. class NumThread implements Callable{
  2. //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
  3. @Override
  4. public Object call() throws Exception {
  5. int sum=0;
  6. for (int i = 0; i < 100; i++) {
  7. if (i%2 == 0) {
  8. System.out.println(i);
  9. sum+=i;
  10. }
  11. }
  12. return sum;
  13. }
  14. }
  15. public class ThreadNew {
  16. public static void main(String[] args) {
  17. //3.创建Callable接口实现类的对象
  18. NumThread numThread=new NumThread();
  19. //4.将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
  20. FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
  21. //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
  22. new Thread(futureTask).start();
  23. try {
  24. //6.获取Callable中call方法的返回值
  25. //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
  26. Object sum=futureTask.get();
  27. System.out.println("总数为:"+sum);
  28. } catch (InterruptedException e) {
  29. e.printStackTrace();
  30. } catch (ExecutionException e) {
  31. e.printStackTrace();
  32. }
  33. }
  34. }

说明:

如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnalbe接口创建多线程方式强大?
1.call()可以有返回值
2.call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
3.Callable是支持泛型的

新增方式二:

class NumberThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i %2== 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}
class NumberThread1 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i %2!= 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args){
        //1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);

        ThreadPoolExecutor service1=(ThreadPoolExecutor) service;
        //设置线程的属性
        System.out.println(service.getClass());
        service1.setCorePoolSize(15);

        //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnalbe接口或Callable接口实现类的对象。
        service.execute(new NumberThread());//适合使用Runnalbe
        service.execute(new NumberThread1());

        //service.submit();//适合使用Callable

        //3.关闭连接池
        service.shutdown();
    }
}

说明:

好处:
1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
3.便于线程管理
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止