1.首先安装依赖

  1. npm安装
  2. npm i react-particles-js
  3. yarn安装
  4. yarn add react-particles-js

2.在项目中引入

  1. import Particles from 'react-particles-js';

3.使用 Particles

  1. import React from 'react';
  2. import Particles from 'react-particles-js';
  3. const Background2 = () => {
  4. return (
  5. <Particles
  6. style={{
  7. width: '100%',
  8. height: '100%',
  9. position: 'absolute',
  10. top: '0',
  11. left: '0',
  12. backgroundColor: '#000000',
  13. }}
  14. params={{
  15. particles: {
  16. number: {
  17. value: 150, //数量
  18. density: {
  19. enable: true,
  20. value_area: 2000, //区域散布密度大小
  21. },
  22. },
  23. color: {
  24. value: '#fff', //原子的颜色
  25. },
  26. line_linked: {
  27. //连接线
  28. enable: true, // 连接线
  29. color: '#E2E3F5', //连接线颜色
  30. width: '0.5', //连接线的宽度
  31. opacity: 0.5, //连接线不透明度
  32. shadow: {
  33. enable: false, // 连接线
  34. color: '#044568', //连接线颜色
  35. blur: 15,
  36. opacity: 0.5, //连接线不透明度
  37. },
  38. },
  39. shape: {
  40. //原子
  41. type: 'circle', //原子的形状
  42. stroke: {
  43. width: 0, //原理的宽度
  44. color: '#E2E3F5', //原子颜色
  45. },
  46. polygon: {
  47. nb_sides: 5, // 原子的多边形边数
  48. },
  49. },
  50. opacity: {
  51. value: 1, //不透明度
  52. random: true, //随机不透明度
  53. anim: {
  54. enable: true, //渐变动画
  55. speed: 1, //渐变动画速度
  56. opacity_min: 1, //渐变动画不透明度
  57. sync: false,
  58. },
  59. },
  60. size: {
  61. value: 8, // 原子大小
  62. random: true, // 原子大小随机
  63. anim: {
  64. enable: true, //原子渐变
  65. speed: 30, //原子渐变速度
  66. size_min: 0.1,
  67. sync: false,
  68. },
  69. },
  70. move: {
  71. enable: true, //原子移动
  72. speed: 4, //原子移动速度 (越大越快,越小越慢)
  73. direction: 'none', // 原子移动方向
  74. random: true, // 移动随机方向
  75. straight: false, // 直接移动
  76. out_mode: 'out', // 是否移动出画布
  77. bounce: false, //是否跳动移动
  78. attract: {
  79. enable: false, //原子之间吸引
  80. rotateX: 600, //原子之间吸引X水平距离
  81. rotateY: 1200, //y垂直距离
  82. },
  83. },
  84. },
  85. interactivity: {
  86. detect_on: 'canvas', // 原子之间互动检测
  87. events: {
  88. onhover: {
  89. enable: true, //悬停
  90. mode: 'grab', //悬停模式 (击退效果,"grab" 抓取临近的,"bubble"泡沫球效果)
  91. },
  92. },
  93. modes: {
  94. grab: {
  95. distance: 100, // 原子互动抓取距离
  96. line_linked: {
  97. opacity: 1, //原子互动抓取距离连线不透明度
  98. },
  99. },
  100. bubble: {
  101. distance: 100, // 原子抓取泡沫效果之间的距离
  102. size: 80, // 原子抓取泡沫效果之间的大小
  103. duration: 2, //原子抓取泡沫效果之间的持续事件
  104. opacity: 0.8,
  105. speed: 3,
  106. },
  107. repulse: {
  108. distance: 150, //击退效果距离
  109. duration: 0.4, //击退效果持续事件
  110. },
  111. push: {
  112. particles_nb: 4, //粒子推出的数量
  113. },
  114. remove: {
  115. particles_nb: 2,
  116. },
  117. },
  118. },
  119. retina_detect: true,
  120. }}
  121. />
  122. );
  123. };
  124. export default Background2;

具体参数可以去 https://github.com/Wufe/react-particles-js 查看

部分配置参数:

键值 参数选项/ 说明 实例
particles.number.value number 数量 40
particles.number.density.enable boolean true / false
particles.number.density.value_area number 区域散布密度大小 800
particles.color.value HEX (string)
RGB (object)
HSL (object)
array selection (HEX)
random (string)
原子的颜色
“#b61924”
{r:182, g:25, b:36}
{h:356, s:76, l:41}
[“#b61924”, “#333333”, “999999”]
“random”
particles.shape.type
string
array selection 原子的形状
“circle”
“edge”
“triangle”
“polygon”
“star”
“image”
[“circle”, “triangle”, “image”]
particles.shape.stroke.width number 原理的宽度 2
particles.shape.stroke.color HEX (string) 原子颜色 “#222222”
particles.shape.polygon.nb_slides number 原子的多边形边数 5
particles.shape.image.src path link
svg / png / gif / jpg 原子的图片可以使用自定义图片
“assets/img/yop.svg”
http://mywebsite.com/assets/img/yop.png
particles.shape.image.width number
(for aspect ratio) 图片宽度
100
particles.shape.image.height number
(for aspect ratio) 图片高度
100
particles.opacity.value number (0 to 1) 不透明度 0.75
particles.opacity.random boolean 随机不透明度 true / false
particles.opacity.anim.enable boolean 渐变动画 true / false
particles.opacity.anim.speed number 渐变动画速度 3
particles.opacity.anim.opacity_min number (0 to 1) 渐变动画不透明度 0.25
particles.opacity.anim.sync boolean true / false
particles.size.value number 原子大小 20
particles.size.random boolean 原子大小随机 true / false
particles.size.anim.enable boolean 原子渐变 true / false
particles.size.anim.speed number 原子渐变速度 3
particles.size.anim.size_min number 0.25
particles.size.anim.sync boolean true / false
particles.line_linked.enable boolean 连接线 true / false
particles.line_linked.distance number 连接线距离 150
particles.line_linked.color HEX (string) 连接线颜色 #ffffff
particles.line_linked.opacity number (0 to 1) 连接线不透明度 0.5
particles.line_linked.width number 连接线的宽度 1.5
particles.move.enable boolean 原子移动 true / false
particles.move.speed number 原子移动速度 4
particles.move.direction string 原子移动方向 “none”
“top”
“top-right”
“right”
“bottom-right”
“bottom”
“bottom-left”
“left”
“top-left”
particles.move.random boolean 移动随机方向 true / false
particles.move.straight boolean 直接移动 true / false
particles.move.out_mode string
(out of canvas) 是否移动出画布
“out”
“bounce”
particles.move.bounce boolean
(between particles) 是否跳动移动
true / false
particles.move.attract.enable boolean 原子之间吸引 true / false
particles.move.attract.rotateX number 原子之间吸引X水平距离 3000
particles.move.attract.rotateY number y垂直距离 1500
interactivity.detect_on string 原子之间互动检测 “canvas”, “window”
interactivity.events.onhover.enable boolean 悬停 true / false
interactivity.events.onhover.mode string
array selection
悬停模式
“grab” 抓取临近的
“bubble” 泡沫球效果
“repulse” 击退效果
[“grab”, “bubble”]
interactivity.events.onclick.enable boolean 点击效果 true / false
interactivity.events.onclick.mode string
array selection
点击效果模式
“push”
“remove”
“bubble”
“repulse”
[“push”, “repulse”]
interactivity.events.resize boolean 互动事件调整 true / false
interactivity.events.modes.grab.distance number 原子互动抓取距离 100
interactivity.events.modes.grab.line_linked.opacity number (0 to 1) 原子互动抓取距离连线不透明度 0.75
interactivity.events.modes.bubble.distance number 原子抓取泡沫效果之间的距离 100
interactivity.events.modes.bubble.size number 原子抓取泡沫效果之间的大小 40
interactivity.events.modes.bubble.duration number 原子抓取泡沫效果之间的持续事件
(second)
0.4
interactivity.events.modes.repulse.distance number 击退效果距离 200
interactivity.events.modes.repulse.duration number 击退效果持续事件
(second)
1.2
interactivity.events.modes.push.particles_nb number 粒子推出的数量 4
interactivity.events.modes.remove.particles_nb number 4
retina_detect boolean true / false

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https://www.cnblogs.com/shine1234/p/14832309.html