一 异常体系结构

在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”。(开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)。
Java异常体系的基类是:Throwable,是所有异常类的组类
Java程序在执行过程中发生的异常事件可分为两类,如下

1.1 Error错误

1)完整包名:java.lang.Error
2)Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。一般不编写针对性的代码进行处理。

  • StackOverflowError
  • OOM

    1.2 Exception异常

    完整包名:java.lang.Exception 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。

1)空指针访问
2)读取不存在的文件
3)网络中断连接
4)数组角标越界

  • 蓝色:非受检(unchecked)异常;红色:受检(checked)异常

image.png

1.3 编译时异常

1)是指编译器要求必须处理的异常。即程序在运行时由于外界因素造成的一般性异常。编译器要求Java程序必须捕获或声明所有编译时异常。
2)对于这类异常,如果程序不处理,可能会带来意想不到的结果。

1.4 运行时异常

1)是指编译器不要求强制处置的异常。一般是指编程时的逻辑错误,是程序员应该积极避免其出现的异常。java.lang.RuntimeException 类及它的子类都是运行时异常。
2)对于这类异常,可以不作处理,因为这类异常很普遍,若全处理可能会对程序的可读性和运行效率产生影响。

二 常见的异常类

1)NullPoinerException 2)ArithmeticException

2.1 NullPointerException

  1. // NullPointerException 空指针异常
  2. @Test
  3. public void test() {
  4. String str = "abc";
  5. str = null;
  6. System.out.println(str.toCharArray());
  7. }

2.2 ArithmeticException

  1. // ArithmeticException 数值运算异常
  2. @Test
  3. public void test1() {
  4. int a = 9;
  5. int b = 0;
  6. System.out.println(a / b);
  7. //java.lang.ArithmeticException: / by zero
  8. }

2.3 InputMismatchException

  1. // InputMismatchException 输入不匹配异常
  2. @Test
  3. public void test2() {
  4. Scanner scanner = new Scanner(System.in);
  5. System.out.println("请输入数字:");
  6. int a = scanner.nextInt();
  7. System.out.println(a);
  8. }

2.4 ArrayIndexOutOfBoundsException

  1. // ArrayIndexOutOfBoundsException 数组下标越界异常
  2. @Test
  3. public void test3() {
  4. int[] a = {1, 2, 3};
  5. System.out.println(a[3]);
  6. }

2.5 StringIndexOutOfBoundsException

  1. // StringIndexOutOfBoundsException 字符串下标越界异常
  2. @Test
  3. public void test5() {
  4. String string = "abcde";
  5. System.out.println(string.charAt(5));
  6. // java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: String index out of range: 5
  7. }

2.6 ClassCastException

  1. // ClassCastException 类型转换异常
  2. @Test
  3. public void test4() {
  4. Object obj = new String("abc");
  5. Date date = (Date) obj;
  6. // java.lang.ClassCastException: java.lang.String cannot be cast to java.util.Date
  7. }

2.7 NumberFormatException

  1. // NumberFormatException 数值格式化异常
  2. @Test
  3. public void test6() {
  4. String str = "123";
  5. str = "abc";
  6. int a = Integer.valueOf(str);
  7. System.out.println(a);
  8. // java.lang.NumberFormatException: For input string: "abc"
  9. }

三 异常的处理方式

3.1 异常处理方式一:try-catch-finally

3.1.2 概述

1)将可能出现异常的代码,使用try进行包裹,执行过程中,一旦生成异常对象,就将此对象抛出,在其后的catch中进行类型的匹配。
2)一旦异常对象与相应的某个catch中的异常类型匹配,则进入catch结构执行异常处理的操作。一旦执行完异常处理的操作后,直接跳出当前的try-catch结构,并执行其后的代码。
3)如果多个catch中的异常类型有子父类关系,则必须将子类异常声明在父类异常之前。否则报错。
4)在try中声明的变量,在出了try结构以后,不可被调用。

3.1.2 异常对象的生成

1)由虚拟机自动生成:程序运行过程中,虚拟机检测到程序发生了问题,如果在当前代码中没有找到相应的处理程序,就会在后台自动创建一个对应异常类的实例对象并抛出——自动抛出。
2)由开发人员手动创建:Exception exception = new ClassCastException();——创建好的异常对象不抛出对程序没有任何影响,和创建一个普通对象一样。

3.1.3 异常的抛出机制

image.png
为保证程序正常执行,代码必须对可能出现的异常进行处理。

3.1.4 捕获异常

1)如果一个方法内抛出异常,该异常对象会被抛给调用者方法中处理。如果异常没有在调用者方法中处理,它继续被抛给这个调用方法的上层方法。这个过程将一直继续下去,直到异常被处理。这一过程称为捕获(catch)异常。
2)如果一个异常回到main()方法,并且main()也不处理,则程序运行终止。
3)程序员通常只能处理Exception,而对Error无能为力。

3.1.5 处理异常的步骤

1)try语句
捕获异常的第一步是用 try{…} 语句块选定捕获异常的范围,将可能出现异常的代码放在try语句块中

2)catch中处理信息
①自定义输出语句
②打印异常的信息:System.out.println(e.getMessage())
③打印栈的追踪信息:e.printStackTrace()

3)finally语句
①finally语句是可以选择的。
②finally中的代码是一定会被运行。
③finally中如果有return语句的话,那么不管try,catch语句中是否有return,一定执行的是finally中的return语句。注意:虽然try-catch中的return返回的值不是最终返回的值,但是如果有顺序执行到的话依然是一样会被执行的。
④一般在finally中关闭资源: 关闭流资源,关闭socket资源,关闭数据连接资源。

3.2 异常处理方式二:throws+异常类型

1)如果一个方法(中的语句执行时)可能生成某种异常,但是并不能确定如何处理这种异常,则此方法应显示地声明抛出异常,表明该方法将不对这些异常进行处理,而由该方法的调用者负责处理。

2)在方法声明中用throws语句可以声明抛出异常的列表,throws后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是它的父类。

3)注意:这种异常处理方式并没有真正的处理异常,只是将异常抛给了上一个调用此方法的方法,还需继续处理异常

3.3 手动抛出异常

Java异常类对象除在程序执行过程中出现异常时由系统自动生成并抛出,也可根据需要使用人工创建并抛出。 这种方式是属于生成异常的过程,不属于处理异常的过程。

1)首先要生成异常类对象,然后通过throw语句实现抛出操作(提交给Java运行环境)。

  1. IOException e = new IOException();
  2. throw e;

2)可以抛出的异常必须是Throwable或其子类的实例。下面的语句在编译时将会产生语法错误

  1. throw new RuntimeException("want to throw");

四 自定义异常类

1)一般地,用户自定义异常类都是 RuntimeException 的子类。
2)自定义异常类通常需要编写几个重载的构造器。
3)自定义异常需要提供 serialVersionUID
4)自定义的异常通过 throw 抛出。
5)自定义异常最重要的是异常类的名字,当异常出现时,可以根据名字判断异常类型。

4.1 开发步骤

1)继承现有的异常体系
2)定义一个序列版本号ID常量:serialVersionUID
3)提供重载的构造器,一般提供两个,一个空参,一个带字符串参数

  1. public class HomeShopException extends Exception {
  2. // 自定义一个常量 版本号id 数值随便写,作用是区分不同的版本ID
  3. static final long serialVersionUID = -33229948L;
  4. public HomeShopException() {
  5. super();
  6. }
  7. public HomeShopException(String message) {
  8. super(message);
  9. }
  10. }

五 面试相关

1、说说你开发中常见的异常有哪些?
1)concurrentModifyException

2、区分 finalize、final、finally
final:最终的,可以修饰属性,方法,类。修饰属性是,表示当前为常量,如果值是基本类型,则不可改变,如果值是引用类型,那么值中保存的地址不能被改变,但是引用类型的对象中的属性或者方法是可以改变的。
finally:try-catch-finally语句中的可选结构,表示一定会执行的代码。
finalize():是Object类中的一个方法,也就是说每一个对象都有这么个方法。这个方法在gc启动,该对象被回收的时候被调用

3、方法重写时,子类抛出的异常为什么是父类异常的子类?
因为不能超过父类定义处理的异常

4、throws和throw的区别
throw 可以抛出自己定义的异常对象
throws 是捕获到了当前方法产生的异常,然后再抛到上层方法中

5、try-catch-finally 中哪个部分可以省略?
catch,finally 都可以直接省略,但是不能处理异常信息了

6、如果在try,catch,finally 中都定义了 return,那么执行顺序是什么?
1、如果只有 try 中有 return,那么执行顺序是:
try 语句 ——> finally 语句 ——> try 中的 return 语句

2、在 try 中使用 return,finally 中也使用了 return,那么执行顺序是:
try 语句 ——> finally 语句 ——> finally 中的 return(try 的 return 语句不会被执行)

3、在catch,finally 语句中使用 return,那么执行顺序是:
try 语句 ——> finally 语句 ——> finally 中的 return(catch 的 return 语句不会被执行)

总结:无论怎样,只要在 finally 中定义了 return 语句,那么则是一定会执行 finally 中的 return 语句!

7、注意catch语句中的异常类型匹配原则