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2021年9月9日

工作重点

1 工作重点事项 进度 已完成
2 早上讲原型 已完成
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| | 3 | 下午讲数组的新方法 | 已完成 |
- [x]

| | 4 | 晚上做练习 | 已完成 |
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今日总结

(1)原型

<!DOCTYPE html>










(2)原型查找链

<!DOCTYPE html>










(3)原型的原型

<!DOCTYPE html>










(4)原型的用法

<!DOCTYPE html>










(5)函数的方法

<!DOCTYPE html>










(6)继承

<!DOCTYPE html>










(7)数组的新方法

<!DOCTYPE html>










js高阶-构造函数和原型

1.1对象的三种创建方式—复习

  1. 字面量方式
var obj = {};
  1. new关键字
var obj = new Object();
  1. 构造函数方式
function Person(name,age){
  this.name = name;
  this.age = age;
}
var obj = new Person('zs',12);

1.2静态成员和实例成员

1.2.1实例成员

实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 如下列代码中uname age sing 就是实例成员,实例成员只能通过实例化的对象来访问

 function Star(uname, age) {
     this.uname = uname;
     this.age = age;
     this.sing = function() {
     console.log('我会唱歌');
    }
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh.uname);//实例成员只能通过实例化的对象来访问

1.2.2静态成员

静态成员 在构造函数本身上添加的成员 如下列代码中 sex 就是静态成员,静态成员只能通过构造函数来访问

 function Star(uname, age) {
     this.uname = uname;
     this.age = age;
     this.sing = function() {
     console.log('我会唱歌');
    }
}
Star.sex = '男';
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(Star.sex);//静态成员只能通过构造函数来访问

1.3构造函数的问题

构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。

img1.png

1.4构造函数原型prototype

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。

JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个prototype 属性,指向另一个对象。注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。

我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

function Star(uname, age) {
    this.uname = uname;
    this.age = age;
}
Star.prototype.sing = function() {
    console.log('我会唱歌');
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var zxy = new Star('张学友', 19);
ldh.sing();//我会唱歌
zxy.sing();//我会唱歌

img7.png

1.5对象原型

对象都会有一个属性 proto 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 proto 原型的存在。

1.5对象原型

对象都会有一个属性 proto 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 proto 原型的存在。

proto对象原型和原型对象 prototype 是等价的

proto对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype

img2.png

img3.png

1.6constructor构造函数

对象原型( proto)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。

constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。

一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了。此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。

如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数如:

 function Star(uname, age) {
     this.uname = uname;
     this.age = age;
 }
 // 很多情况下,我们需要手动的利用constructor 这个属性指回 原来的构造函数
 Star.prototype = {
 // 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数
   constructor: Star, // 手动设置指回原来的构造函数
   sing: function() {
     console.log('我会唱歌');
   },
   movie: function() {
     console.log('我会演电影');
   }
}
var zxy = new Star('张学友', 19);
console.log(zxy)

以上代码运行结果,设置constructor属性如图:

img8.png
如果未设置constructor属性,如图:

img9.png

1.7原型链

每一个实例对象又有一个proto属性,指向的构造函数的原型对象,构造函数的原型对象也是一个对象,也有proto属性,这样一层一层往上找就形成了原型链。

img5.png

1.8构造函数实例和原型对象三角关系

1.构造函数的prototype属性指向了构造函数原型对象
2.实例对象是由构造函数创建的,实例对象的proto属性指向了构造函数的原型对象
3.构造函数的原型对象的constructor属性指向了构造函数,实例对象的原型的constructor属性也指向了构造函数

img4.png

1.9原型链和成员的查找机制

任何对象都有原型对象,也就是prototype属性,任何原型对象也是一个对象,该对象就有proto属性,这样一层一层往上找,就形成了一条链,我们称此为原型链;

当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
如果没有就查找它的原型(也就是 proto指向的 prototype 原型对象)。
如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
依此类推一直找到 Object 为止(null)。
proto对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。

1.10原型对象中this指向

构造函数中的this和原型对象的this,都指向我们new出来的实例对象

function Star(uname, age) {
    this.uname = uname;
    this.age = age;
}
var that;
Star.prototype.sing = function() {
    console.log('我会唱歌');
    that = this;
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
// 1. 在构造函数中,里面this指向的是对象实例 ldh
console.log(that === ldh);//true
// 2.原型对象函数里面的this 指向的是 实例对象 ldh

img6.png

1.11通过原型为数组扩展内置方法

 Array.prototype.sum = function() {
   var sum = 0;
   for (var i = 0; i < this.length; i++) {
   sum += this[i];
   }
   return sum;
 };
 //此时数组对象中已经存在sum()方法了  可以始终 数组.sum()进行数据的求

2.继承

2.1call()

  • call()可以调用函数
  • call()可以修改this的指向,使用call()的时候 参数一是修改后的this指向,参数2,参数3..使用逗号隔开连接
 function fn(x, y) {
     console.log(this);
     console.log(x + y);
}
  var o = {
      name: 'andy'
  };
  fn.call(o, 1, 2);//调用了函数此时的this指向了对象o,

img10.png

2.2子构造函数继承父构造函数中的属性

  1. 先定义一个父构造函数
  2. 再定义一个子构造函数
  3. 子构造函数继承父构造函数的属性(使用call方法)
 // 1. 父构造函数
 function Father(uname, age) {
   // this 指向父构造函数的对象实例
   this.uname = uname;
   this.age = age;
 }
  // 2 .子构造函数 
function Son(uname, age, score) {
  // this 指向子构造函数的对象实例
  3.使用call方式实现子继承父的属性
  Father.call(this, uname, age);
  this.score = score;
}
var son = new Son('刘德华', 18, 100);
console.log(son);

img11.png

2.3借用原型对象继承方法

  1. 先定义一个父构造函数
  2. 再定义一个子构造函数
  3. 子构造函数继承父构造函数的属性(使用call方法)
// 1. 父构造函数
function Father(uname, age) {
  // this 指向父构造函数的对象实例
  this.uname = uname;
  this.age = age;
}
Father.prototype.money = function() {
  console.log(100000);
 };
 // 2 .子构造函数 
  function Son(uname, age, score) {
      // this 指向子构造函数的对象实例
      Father.call(this, uname, age);
      this.score = score;
  }
// Son.prototype = Father.prototype;  这样直接赋值会有问题,如果修改了子原型对象,父原型对象也会跟着一起变化
  Son.prototype = new Father();
  // 如果利用对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor 指回原来的构造函数
  Son.prototype.constructor = Son;
  // 这个是子构造函数专门的方法
  Son.prototype.exam = function() {
    console.log('孩子要考试');

  }
  var son = new Son('刘德华', 18, 100);
  console.log(son);

如上代码结果如图:

img12.png

3.ES5新增方法

3.1数组方法forEach遍历数组

 arr.forEach(function(value, index, array) {
       //参数一是:数组元素
       //参数二是:数组元素的索引
       //参数三是:当前的数组
 })
  //相当于数组遍历的 for循环 没有返回值

3.2数组方法filter过滤数组

  var arr = [12, 66, 4, 88, 3, 7];
  var newArr = arr.filter(function(value, index,array) {
       //参数一是:数组元素
     //参数二是:数组元素的索引
     //参数三是:当前的数组
     return value >= 20;
  });
  console.log(newArr);//[66,88] //返回值是一个新数组

3.3数组方法some

some 查找数组中是否有满足条件的元素 
 var arr = [10, 30, 4];
 var flag = arr.some(function(value,index,array) {
    //参数一是:数组元素
     //参数二是:数组元素的索引
     //参数三是:当前的数组
     return value < 3;
  });
console.log(flag);//false返回值是布尔值,只要查找到满足条件的一个元素就立马终止循环

3.4筛选商品案例

  1. 定义数组对象数据
var data = [{
            id: 1,
            pname: '小米',
            price: 3999
        }, {
            id: 2,
            pname: 'oppo',
            price: 999
        }, {
            id: 3,
            pname: '荣耀',
            price: 1299
        }, {
            id: 4,
            pname: '华为',
            price: 1999
        }, ];
  1. 使用forEach遍历数据并渲染到页面中
data.forEach(function(value) {
  var tr = document.createElement('tr');
  tr.innerHTML = '<td>' + value.id + '</td><td>' + value.pname + '</td><td>' + value.price + '</td>';
  tbody.appendChild(tr);
 });
  1. 根据价格筛选数据
    1. 获取到搜索按钮并为其绑定点击事件
search_price.addEventListener('click', function() {
});
  1. 使用filter将用户输入的价格信息筛选出来
search_price.addEventListener('click', function() {
      var newDate = data.filter(function(value) {
        //start.value是开始区间
        //end.value是结束的区间
          return value.price >= start.value && value.price <= end.value;
      });
      console.log(newDate);
 });
  1. 将筛选出来的数据重新渲染到表格中
    1. 将渲染数据的逻辑封装到一个函数中
function setDate(mydata) {
      // 先清空原来tbody 里面的数据
  tbody.innerHTML = '';
  mydata.forEach(function(value) {
    var tr = document.createElement('tr');
    tr.innerHTML = '<td>' + value.id + '</td><td>' + value.pname + '</td><td>' + value.price + '</td>';
      tbody.appendChild(tr);
  });
 }
  1. 将筛选之后的数据重新渲染
 search_price.addEventListener('click', function() {
     var newDate = data.filter(function(value) {
     return value.price >= start.value && value.price <= end.value;
     });
     console.log(newDate);
     // 把筛选完之后的对象渲染到页面中
     setDate(newDate);
});
  1. 根据商品名称筛选
  2. 根据商品名称筛选
    1. 获取用户输入的商品名称
    2. 为查询按钮绑定点击事件,将输入的商品名称与这个数据进行筛选
 search_pro.addEventListener('click', function() {
     var arr = [];
     data.some(function(value) {
       if (value.pname === product.value) {
         // console.log(value);
         arr.push(value);
         return true; // return 后面必须写true  
       }
     });
     // 把拿到的数据渲染到页面中
     setDate(arr);
})

3.5some和forEach区别

  • 如果查询数组中唯一的元素, 用some方法更合适,在some 里面 遇到 return true 就是终止遍历 迭代效率更高
  • 在forEach 里面 return 不会终止迭代

3.6trim方法去除字符串两端的空格

var str = '   hello   '
console.log(str.trim())  //hello 去除两端空格
var str1 = '   he l l o   '
console.log(str.trim())  //he l l o  去除两端空格

3.7获取对象的属性名

Object.keys(对象) 获取到当前对象中的属性名 ,返回值是一个数组

 var obj = {
     id: 1,
     pname: '小米',
     price: 1999,
     num: 2000
};
var result = Object.keys(obj)
console.log(result)//[id,pname,price,num]

3.8Object.defineProperty(复习)

Object.defineProperty设置或修改对象中的属性

Object.defineProperty(对象,修改或新增的属性名,{ value:修改或新增的属性的值, writable:true/false,//如果值为false 不允许修改这个属性值 enumerable: false,//enumerable 如果值为false 则不允许遍历 configurable: false //configurable 如果为false 则不允许删除这个属性 属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 })

自己总结

(1)原型

原型 prototype
我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype
这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象
如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用
当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,
指向该构造函数的原型对象,我们可以通过proto来访问该属性

原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,
我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。

当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,
如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用

以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,
这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了

(2)查找对象属性

// 先在当前对象内查找,若没有会去原型查找
//使用in检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,也会返回true
// 只在当前对象内查找,不会去原型查找
//可以使用对象的hasOwnProperty()来检查对象自身中是否含有该属性
//使用该方法只有当对象自身中含有属性时,才会返回true

(3)原型链

原型对象也是对象,所以它也有原型,
当我们使用一个对象的属性或方法时,会现在自身中寻找,
自身中如果有,则直接使用,
如果没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中有,则使用,
如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到Object对象的原型,
Object对象的原型没有原型,如果在Object原型中依然没有找到,则返回undefined

(4)函数的方法(修改this指向)

call()和apply()
- 这两个方法都是函数对象的方法,需要通过函数对象来调用
- 当对函数调用call()和apply()都会调用函数执行
- 在调用call()和apply()可以将一个对象指定为第一个参数
此时这个对象将会成为函数执行时的this
- call()方法可以将实参在对象之后依次传递
- apply()方法需要将实参封装到一个数组中统一传递

bind()
绑定this指向,但不会立即指向,返回this改变之后的函数
在调用bind()可以将一个对象指定为第一个参数
此时这个对象将会成为函数执行时的this
-bind()()方法可以将实参在对象之后依次传递

(5)获取精确的数据类型

Object.prototype.toString.call(“具体的数据类型”);

(6)数组的新方法

forEach()方法需要一个函数作为参数
- 像这种函数,由我们创建但是不由我们调用的,我们称为回调函数
- 数组中有几个元素函数就会执行几次,每次执行时,浏览器会将遍历到的元素
以实参的形式传递进来,我们可以来定义形参,来读取这些内容
- 浏览器会在回调函数中传递三个参数:
第一个参数,就是当前正在遍历的元素
第二个参数,就是当前正在遍历的元素的索引
第三个参数,就是正在遍历的数组
一旦开始执行就不能停止循环,也不能跳过本次循环
没有返回值
最终返回undefined

map()
一旦开始执行就不能停止循环,也不能跳过本次循环
返回值是处理之后的数组
不改变原数组
filter()
表达式的值:为真时,返回当前元素
为假时不返回当前元素

some()
只要有一个符合条件的就返回true,否则就返回false
every()
只要有一个不符合条件的就返回false,否则就返回true
每个元素都符合条件时,才返回true,否则返回false

(7)对象的方法

 <br />        var obj = {<br />            name: "huahuo",<br />            age: 18,<br />            obj: {<br />                sex: "男"<br />            }<br />        }<br />**获取对象的所有键**<br />        console.log(Object.keys(obj));//Object.keys(obj)<br />**获取对象的所有值**<br />        console.log(Object.values(obj));//['huahuo', 18]<br />**冻结对象第一级的属性**<br />        var value = Object.freeze(obj);<br />        obj.name = "abc";<br />        obj.obj.sex = "女";<br />        console.log(obj);

(8)实例成员与静态成员

实例成员:是构造函数内部通过this添加的成员,实例成员只能通过实例化的对象来访问。
实例方法:是构造函数内部通过this添加的方法,实例方法只能通过实例化的对象来访问。静态成员:在构造函数本身上添加的成员。**