Java中线程的实现
在Java中实现多线程有两种手段,一种是继承Thread类,另一种就是实现Runnable接口。下面我们就分别来介绍这两种方式的使用。
(1)JAVA中创建线程有两种方式:
1)通过继承Thread类,通常应该重写其run方法,将线程运行的逻辑放在其中。因为Thread中的run方法是一个空实现。
2)通过实现Runnable接口,然后通过实例化一个Thread实例并将自身作为运行目标。
那么在使用中,应该使用那种方式呢?当然使用哪种方式都行,然而在Runnable接口API文档中已经详细地说明该如何选择这两种方式:大多数情况下,如果只想重写 run() 方法,而不重写其他 Thread 方法,那么应使用 Runnable 接口。这很重要,因为除非程序员打算修改或增强类的基本行为,否则不应为该类(Thread)创建子类。
在第二种方式中,经常会使用内部类的方式来使用。
实现Runnable接口
/*
实现Runnable接口,作为线程的实现类
*/
class MyThread implements Runnable{
//表示线程的名称
private String name;
//通过构造方法配置name属性
public MyThread(String name){
this.name = name;
}
//覆写run()方法,作为线程的操作主体
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<10;i++){
System.out.println(name+"运行,i="+i);
}
}
}
public class RunnableDemo01 {
public static void main(String args[]){
//实例化对象
MyThread mt1 = new MyThread("线程A");
//实例化对象
MyThread mt2 = new MyThread("线程B");
//实例化Tread类对象
Thread t1 = new Thread(mt1);
//实例化Tread类对象
Thread t2 = new Thread(mt2);
//启动多线程
t1.start();
t2.start();
}
}
继承Thread类
/*
继承Thread类,作为线程的实现类
*/
class MyThread2 extends Thread{
//表示线程的名称
private String name;
//通过构造方法配置name属性
public MyThread2(String name){
this.name = name;
}
//覆写run()方法,作为线程的操作主体
public void run() {
for (int i=0;i<10;i++){
System.out.println(name+"运行,i="+i);
}
}
}
public class ThreadDemo02 {
public static void main(String args[]){
// 实例化对象
MyThread2 mt1 = new MyThread2("线程A");
// 实例化对象
MyThread2 mt2 = new MyThread2("线程B");
// 调用线程主体
mt1.start();
// 调用线程主体
mt2.start();
}
}
程序运行结果:
从程序可以看出,现在的两个线程对象是交错运行的,哪个线程对象抢到了CPU资源,哪个线程就可以运行,所以程序每次的运行结果肯定是不一样的,在线程启动虽然调用的是start()方法,但实际上调用的却是run()方法定义的主体。
Thread类与Runnable接口的区别与联系
Thread类的定义:
public class Thread implements Runnable
从Thread类的定义可以清楚的发现,Thread类也是Runnable接口的子类,但在Thread类中并没有完全实现Runnable接口中的run()方法,下面是Thread类的部分定义。
Private Runnable target;
public Thread(Runnable target,String name){
init(null,target,name,0);
}
private void init(ThreadGroup g,Runnable target,String name,long stackSize){
...
this.target=target;
}
public void run(){
if(target!=null){
target.run();
}
}
从定义中可以发现,在Thread类中的run()方法调用的是Runnable接口中的run()方法,也就是说此方法是由Runnable子类完成的,所以**如果要通过继承Thread类实现多线程,则必须覆写run()。创建线程时,必须使用该类。该类封装了线程的行为。(使用Runnable接口也要使用Thread类)
实际上Thread类和Runnable接口之间在使用上也是有区别的,如果一个类继承Thread类,则不适合于多个线程共享资源,而实现了Runnable接口,就可以方便的实现资源的共享。
Runnable 为非 Thread 子类的类提供了一种激活方式。通过实例化某个 Thread 实例并将自身作为运行目标,就可以运行实现 Runnable 的类而无需创建 Thread 的子类。大多数情况下,如果只想重写 run() 方法,而不重写其他 Thread 方法,那么应使用 Runnable 接口**。
(2)启动线程
因为run方法是不能显示调用的,启动一个线程不是调用run方法,而是调用Thread类的start方法。
如果是 run()方法的话,那就是调用普通的方法run(), 会依次执行,并不会并发执行。
另外,也要注意, 同一个线程,只能启动一次, 不能重复两次。
(3)线程的状态
要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。任何线程一般具有5种状态,即创建,就绪,运行,阻塞,终止。
- 创建
用构造方法创建一个线程对象,该新的线程对象处于新建状态,此时,它已经有了相应的内存空间和其他资源,但仍处于不可运行的状态。新建一个线程对象可采用Thread 类的构造方法来实现,例如 Thread thread=new Thread()
。
- 就绪
新建线程对象后,调用该线程的 start() 方法就可以启动线程。当线程启动时,线程进入就绪状态。此时,线程将进入线程队列排队,等待 CPU 服务,这表明它已经具备了运行条件。
- 运行
当就绪状态被调用并获得处理器资源时,线程就进入了运行状态。此时,自动调用该线程对象的 run() 方法。run() 方法定义该线程的操作和功能。
- 阻塞
一个正在执行的线程在某些特殊情况下,如被人为挂起或需要执行耗时的输入/输出操作,会让 CPU 暂时中止自己的执行,进入阻塞状态。在可执行状态下,如果调用sleep(),suspend(),wait() 等方法,线程都将进入阻塞状态,发生阻塞时线程不能进入排队队列,只有当引起阻塞的原因被消除后,线程才可以转入**就绪状态**。
- 终止
线程调用 stop() 方法时或 run() 方法执行结束后,即处于死亡状态。处于死亡状态的线程不具有继续运行的能力。
在此提出一个问题,Java 程序每次运行至少启动几个线程?
回答:至少启动两个线程,每当使用 Java 命令执行一个类时,实际上都会启动一个 JVM,每一个JVM实际上就是在操作系统中启动一个线程,Java 本身具备了垃圾的收集机制。所以在 Java 运行时至少会启动两个线程,一个是 main 线程,另外一个是垃圾收集线程。
取得和设置线程的名称
class MyThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 3;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行:i="+i);
}
}
}
public class RunnableDemo03 {
public static void main(String args[]){
//实例化对象
MyThread3 mt1 = new MyThread3();
//实例化Tread类对象
Thread t1 = new Thread(mt1,"线程A");
//实例化Tread类对象
Thread t2 = new Thread(mt1,"线程B");
//启动多线程
t1.start();
t2.start();
}
}
程序运行结果:
(4)线程的操作方法**
- 线程的强制运行
在线程操作中,可以使用 join() 方法让一个线程强制运行,线程强制运行期间,其他线程无法运行,必须等待此线程完成之后才可以继续执行。
class MyThread4 implements Runnable{
public void run(){
for(int i = 0;i < 3;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行:i="+i);
}
}
}
public class ThreadJoinDemo {
public static void main(String args[]){
MyThread4 mt = new MyThread4();
Thread t = new Thread(mt,"线程");
t.start();
for(int i = 0;i < 4;i++){
if(i > 1){
try {
t.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("Main线程:"+i);
}
}
}
程序运行结果:
- 线程的休眠
在程序中允许一个线程进行暂时的休眠,直接使用 Thread.sleep() 即可实现休眠。
class MyThread5 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0;i <3;i++){
try {
if (i == 2){
Thread.sleep(1500);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行:i="+i);
}
}
}
public class ThreadSleepDemo {
public static void main(String argu[]){
MyThread5 mt = new MyThread5();
Thread t = new Thread(mt);
t.start();
}
}
程序运行结果:
- 中断线程
当一个线程运行时,另外一个线程可以直接通过interrupt()方法中断其运行状态。
class MyThread6 implements Runnable{
@Override
public void run() { // 覆写run()方法
System.out.println("1、进入run()方法");
try {
Thread.sleep(10000); // 线程休眠10秒
System.out.println("2、已经完成了休眠") ;
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("3、休眠被终止") ;
return ; // 返回调用处
}
System.out.println("4、run()方法正常结束") ;
}
}
public class ThreadInterruptDemo {
public static void main(String argu[]) {
MyThread6 mt = new MyThread6();
Thread t = new Thread(mt, "线程");
t.start();
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("5、休眠被终止");
}
t.interrupt(); // 中断线程执行
}
}
程序运行结果:
- 后台线程
在 Java 程序中,只要前台有一个线程在运行,则整个 Java 进程都不会消失,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使 Java 线程结束了,此后台线程依然会继续执行,要想实现这样的操作,直接使用 setDaemon() 方法即可。
class MyThread7 implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行。");
}
}
}
public class ThreadDaemonDemo {
public static void main(String argu[]){
MyThread7 mt = new MyThread7();
Thread t = new Thread(mt,"线程");
t.setDaemon(true);
t.start();
}
}
在线程类 MyThread7 中,尽管 run() 方法中是死循环的方式,但是程序依然可以执行完,因为方法中死循环的线程操作已经设置成后台运行。
- 线程的优先级
在 Java 的线程操作中,所有的线程在运行前都会保持在就绪状态,那么此时,哪个线程的优先级高,哪个线程就有可能会先被执行。
class MyThread8 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0;i<3;i++){
try {
Thread.sleep(500);// 线程休眠
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行:i="+i);
}
}
}
public class ThreadPriorityDemo {
public static void main(String argu[]){
MyThread8 mt = new MyThread8();
Thread t1 = new Thread(mt,"线程A");
Thread t2 = new Thread(mt,"线程B");
Thread t3 = new Thread(mt,"线程C");
t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); // 优先级最低
t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // 优先级最高
t3.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);// 优先级最中等
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
程序运行结果:
从程序的运行结果中可以观察到,线程将根据其优先级的大小来决定哪个线程会先运行,但是需要注意并非优先级越高就一定会先执行,哪个线程先执行将由 CPU 的调度决定。
- 线程的礼让
在线程操作中,也可以使用 yield() 方法将一个线程的操作暂时让给其他线程执行。
class MyThread9 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0;i<3;i++){
try {
Thread.sleep(500);// 线程休眠
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行:i="+i);
if (i == 1){
System.out.println("线程礼让:");
Thread.currentThread().yield();
}
}
}
}
public class ThreadYieldDemo {
public static void main(String argu[]){
MyThread9 mt = new MyThread9();
Thread t1 = new Thread(mt,"线程A");
Thread t2 = new Thread(mt,"线程B");
t1.start();
t2.start();
}
}
(5)同步以及死锁
一个多线程的程序如果是通过 Runnable 接口实现的,则意味着类中的属性被多个线程共享,那么这样就会造成一种问题,如果这多个线程要操作同一个资源时就有可能出现资源同步问题(多线程访问相同一个共享数据时出现的安全隐患的问题)。
以两个线程共同卖票为例:
class MyThread10 implements Runnable{
private int ticket = 1; // 假设一共有5张票
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticket <= 0){
break;
}else {
try {
Thread.sleep(200);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖出第" +(5-ticket+1) + "张票,剩余"+(--ticket)+"张票");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
public class SyncDemo02 {
public static void main(String argu[]){
MyThread10 mt = new MyThread10();
Thread t1 = new Thread(mt,"线程A");
Thread t2 = new Thread(mt,"线程B");
t1.start();
t2.start();
}
}
程序运行结果:
假设,我们还剩最后一张票了,ticket=1,进程A进入run方法,因为ticket>0,所以进程A睡眠200毫秒,在进程A睡眠的过程中,进程B启动了,进入run方法,因为ticket=1>0,所以进程B也睡眠200毫秒,然后,进程A睡眠时间结束,输出:“进程A正在卖出第5张票,剩余0张票”。ticket=0,然后,进程B睡眠时间结束,继续往下运行,输出:“进程A正在卖出第6张票,剩余-1张票”。
同步代码块方式
synchronized(同步对象){
需要同步的代码
}
class MyThread10 implements Runnable{
private int ticket = 5; // 假设一共有5张票
@Override
public void run() {
while (true){
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized(this){
if (ticket <= 0){
break;
}else {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖出第" +(5-ticket+1) + "张票,剩余"+(--ticket)+"张票");
}
}
}
}
}
public class SyncDemo02 {
public static void main(String argu[]){
MyThread10 mt = new MyThread10();
Thread t1 = new Thread(mt,"线程A");
Thread t2 = new Thread(mt,"线程B");
t1.start();
t2.start();
}
}
程序运行结果:
ticket=5,进程A进入run方法,先睡眠了500毫秒,这时候进程B可能抢到了run方法,也有可能没有抢到,然后,线程A睡眠时间结束后,进入到同步代码块当中(相当于线程A给了同步代码块加了一把锁),执行同步代码块中的代码,当线程A同步代码块,线程B抢到了执行权力,但是它进不去同步代码块(它已经被线程A锁住了),直到线程A执行同步代码块执行完,它会将锁释放掉,然后,进程A和进程B抢夺执行权力,谁抢到了,进入到同步代码块当中,它就会对应的上一把锁,执行完毕后,才会把锁释放掉。**
同步方法方式
除了可以将需要的代码设置成同步代码块外,也可以使用 synchronized 关键字将一个方法声明为同步方法。
synchronized 方法返回值 方法名称(参数列表){
}
class MyThread10 implements Runnable{
private static int ticket = 5; // 假设一共有5张票
@Override
public void run() {
sale();
}
public static synchronized void sale(){//静态方法和普通方法都可同步方法,不会出现进程安全问题
//静态方法和普通方法的区别:有无关键字static;对于普通方法,它的锁默认对象是当前本类对象,即this,而静态方法,属于类的,比对象优先存在,所以它使用不了this,它的锁默认对象是当前本类的字节码对象,就是MyThread10.class属性获取的class对象
while (true){
if (ticket <= 0){
break;
}else {
try {
Thread.sleep(200);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖出第" +(5-ticket+1) + "张票,剩余"+(--ticket)+"张票");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
public class SyncDemo02 {
public static void main(String argu[]){
MyThread10 mt = new MyThread10();
Thread t1 = new Thread(mt,"线程A");
Thread t2 = new Thread(mt,"线程B");
t1.start();
t2.start();
}
}
程序运行结果:
所谓的同步方法,指在最初的方法声明上,再加上synchronized关键字,里面的执行代码不发生改变,它是将整个方法锁了起来。只有当最先抢到执行权力的线程A执行完方法后,释放掉锁,线程B再与线程A抢夺执行权利。
Lock锁方式
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
class MyThread10 implements Runnable{
private int ticket = 5; // 假设一共有5张票
Lock l = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
l.lock();//上锁
if (ticket <= 0){
l.unlock();//解锁
break;
}else {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖出第" +(5-ticket+1) + "张票,剩余"+(--ticket)+"张票");
l.unlock();//解锁
}
}
}
}
public class SyncDemo02 {
public static void main(String argu[]){
MyThread10 mt = new MyThread10();
Thread t1 = new Thread(mt,"线程A");
Thread t2 = new Thread(mt,"线程B");
t1.start();
t2.start();
}
}
程序运行结果:
死锁
同步可以保证资源共享操作的正确性,但是过多同步也会产生问题。例如,现在张三想要李四的画,李四想要张三的书,张三对李四说“把你的画给我,我就给你书”,李四也对张三说“把你的书给我,我就给你画”两个人互相等对方先行动,就这么干等没有结果,这实际上就是死锁的概念。
所谓死锁,就是两个线程都在等待对方先完成,造成程序的停滞,一般程序的死锁都是在程序运行时出现的。
下面以一个简单范例说明这个概念:
class Zhangsan{ // 定义张三类
public void say(){
System.out.println("张三对李四说:“你给我画,我就把书给你。”") ;
}
public void get(){
System.out.println("张三得到画了。") ;
}
}
class Lisi{ // 定义李四类
public void say(){
System.out.println("李四对张三说:“你给我书,我就把画给你”") ;
}
public void get(){
System.out.println("李四得到书了。") ;
}
}
public class ThreadDeadLock implements Runnable{
private static Zhangsan zs = new Zhangsan();
private static Lisi ls = new Lisi();
private boolean flag = false ; // 声明标志位,判断那个先说话
public void run() { // 覆写run()方法
if (flag){
synchronized (zs){ // 同步张三
zs.say();
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (ls){
zs.get();
}
}
}else {
synchronized (ls){ // 同步李四
ls.say();
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (zs){
ls.get();
}
}
}
}
public static void main(String argu[]){
ThreadDeadLock t1 = new ThreadDeadLock();
ThreadDeadLock t2 = new ThreadDeadLock();
t1.flag = true;
t2.flag = false;
Thread thA = new Thread(t1);
Thread thB = new Thread(t2);
thA.start();
thB.start();
}
}
程序运行结果:
以下代码不再执行,程序进入死锁状态。