Object类是一个特殊的类,是所有类的父类。它主要提供了以下11个方法:

  1. public final native Class<?> getClass() //native方法,用于返回当前运行时对象的class对象,使用了final关键字修饰,故不允许子类重写。
  2. public native int hashCode() //native方法,用于返回对象的哈希码,主要使用在哈希表中,比如JDK中的HashMap。
  3. public boolean equals(Object obj) //用于比较2个对象的内存地址是否相等,String类对该方法进行了重写用户比较字符串的值是否相等。
  4. protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException //native方法,用于创建并返回当前对象的一份拷贝。一般情况下,对于任何对象x,表达式 x.clone() != x 为true,x.clone().getClass() == x.getClass() 为true。Object本身没有实现Cloneable接口,所以不重写clone方法并进行调用的话会发生CloneNotSupportedException异常。
  5. public String toString() //返回类的名字@实例的哈希码的16进制的字符串。建议Object所有的子类都重写这个方法。
  6. public final native void notify() //native方法,并且不能重写。唤醒一个在此对象监视器上等待的线程(监视器相当于就是锁的概念)。如果有多个线程在等待只会任意唤醒一个。
  7. public final native void notifyAll() //native方法,并且不能重写。跟notify一样,唯一的区别就是会唤醒在此对象监视器上等待的所有线程,而不是一个线程
  8. public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException //native方法,并且不能重写。暂停线程的执行。注意,sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁。timeout是等待时间。
  9. public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException //多了nanos参数,这个参数表示额外时间(以毫微秒为单位,范围是 0-999999)。所以超时的时间还需要加上nanos毫秒。
  10. public final void wait() throws InterruptedException //跟之前的2个wait方法一样,只不过该方法一直等待,没有超时时间这个概念。
  11. protected void finalize() throws Throwable { } //实例被垃圾回收器回收的时候触发的操作。

线程sleep 和wait 的区别

这个方法来自不同的类分别是Thread和Object;

  1. 最主要的是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或方法;(每个对象都有一个锁来控制同步访问,Synchronized关键字可以和对象的锁交互,来实现同步方法或同步块。sleep()方法正在执行的线程主动让出CPU(然后CPU就可以去执行其他任务),在sleep指定时间后CPU再回到该线程继续往下执行(注意:sleep方法只让出了CPU,而并不会释放同步资源锁!!!);wait()方法则是指当前线程让自己暂时退让出同步资源锁,以便其他正在等待该资源的线程得到该资源进而运行,只有调用了notify()方法,之前调用wait()的线程才会解除wait状态,可以去参与竞争同步资源锁,进而得到执行。(注意:notify的作用相当于叫醒睡着的人,而并不会给他分配任务,就是说notify只是让之前调用wait的线程有权利重新参与线程的调度,设置了超时时间的wait方法一旦过了超时时间,并不需要其他线程执行notify也能自动解除阻塞,但是如果没设置超时时间的wait方法必须等待其他线程执行notify。)
  2. wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用(因为要释放锁),而sleep可以在任何地方使用;