一、Provider基本使用

在使用Provider的时候,我们主要关心三个概念:

ChangeNotifier:真正数据(状态)存放的地方ChangeNotifierProvider:Widget树中提供数据(状态)的地方,会在其中创建对应的ChangeNotifierConsumer:Widget树中需要使用数据(状态)的地方
我们先来完成一个简单的案例,将官方计数器案例使用Provider来实现:
第一步:创建自己的ChangeNotifier
我们需要一个ChangeNotifier来保存我们的状态,所以创建它

这里我们可以使用继承自ChangeNotifier,也可以使用混入,这取决于概率是否需要继承自其它的类我们使用一个私有的_counter,并且提供了getter和setter在setter中我们监听到_counter的改变,就调用notifyListeners方法,通知所有的Consumer进行更新
class CounterProvider extends ChangeNotifier {
int _counter = 100;
int get counter {
return _counter;
}
set counter(int value) {
_counter = value;
notifyListeners();
}
}

第二步:在Widget Tree中插入ChangeNotifierProvider
我们需要在Widget Tree中插入ChangeNotifierProvider,以便Consumer可以获取到数据:

将ChangeNotifierProvider放到了顶层,这样方便在整个应用的任何地方可以使用CounterProvider
void main() {
runApp(ChangeNotifierProvider(
create: (context) => CounterProvider(),
child: MyApp(),
));
}

第三步:在首页中使用Consumer引入和修改状态

引入位置一:在body中使用Consumer,Consumer需要传入一个builder回调函数,当数据发生变化时,就会通知依赖数据的Consumer重新调用builder方法来构建;引入位置二:在floatingActionButton中使用Consumer,当点击按钮时,修改CounterNotifier中的counter数据;

Consumer的builder方法解析:

参数一:context,每个build方法都会有上下文,目的是知道当前树的位置参数二:ChangeNotifier对应的实例,也是我们在builder函数中主要使用的对象参数三:child,目的是进行优化,如果builder下面有一颗庞大的子树,当模型发生改变的时候,我们并不希望重新build这颗子树,那么就可以将这颗子树放到Consumer的child中,在这里直接引入即可(注意我案例中的Icon所放的位置)

步骤四:创建一个新的页面,在新的页面中修改数据

二、Selector

Consumer是否是最好的选择呢?并不是,它也会存在弊端

比如当点击了floatingActionButton时,我们在代码的两处分别打印它们的builder是否会重新调用;我们会发现只要点击了floatingActionButton,两个位置都会被重新builder;但是floatingActionButton的位置有重新build的必要吗?没有,因为它是否在操作数据,并没有展示;如何可以做到让它不要重新build了?使用Selector来代替Consumer
Select的弊端
我们先直接实现代码,在解释其中的含义:
floatingActionButton: Selector(
selector: (ctx, provider) => provider,
shouldRebuild: (pre, next) => false,
builder: (ctx, counterPro, child) {
print(“floatingActionButton展示的位置builder被调用”);
return FloatingActionButton(
child: child,
onPressed: () {
counterPro.counter += 1;
},
);
},
child: Icon(Icons.add),
),

Selector和Consumer对比,不同之处主要是三个关键点:

关键点1:泛型参数是两个

泛型参数一:我们这次要使用的Provider泛型参数二:转换之后的数据类型,比如我这里转换之后依然是使用CounterProvider,那么他们两个就是一样的类型
关键点2:selector回调函数

转换的回调函数,你希望如何进行转换S Function(BuildContext, A) selector我这里没有进行转换,所以直接将A实例返回即可
关键点3:是否希望重新rebuild

Selector的使用
这个时候,我们重新测试点击floatingActionButton,floatingActionButton中的代码并不会进行rebuild操作。
所以在某些情况下,我们可以使用Selector来代替Consumer,性能会更高。

三、MultiProvider

在开发中,我们需要共享的数据肯定不止一个,并且数据之间我们需要组织到一起,所以一个Provider必然是不够的。
我们在增加一个新的ChangeNotifier
import ‘package:flutter/material.dart’;

class UserInfo {
String nickname;
int level;

UserInfo(this.nickname, this.level);
}

class UserProvider extends ChangeNotifier {
UserInfo _userInfo = UserInfo(“why”, 18);

set userInfo(UserInfo info) {
_userInfo = info;
notifyListeners();
}

get userInfo {
return _userInfo;
}
}

如果在开发中我们有多个Provider需要提供应该怎么做呢?
方式一:多个Provider之间嵌套

这样做有很大的弊端,如果嵌套层级过多不方便维护,扩展性也比较差
runApp(ChangeNotifierProvider(
create: (context) => CounterProvider(),
child: ChangeNotifierProvider(
create: (context) => UserProvider(),
child: MyApp()
),
));

方式二:使用MultiProvider
runApp(MultiProvider(
providers: [
ChangeNotifierProvider(create: (ctx) => CounterProvider()),
ChangeNotifierProvider(create: (ctx) => UserProvider()),
],
child: MyApp(),
));