TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,它支持最新的 ES6 语法。TypeScript 可以编译成纯 JavaScript。
上手
通过 npm 或者 yarn 安装 typescript。生成配置文件,把 ts 文件编译成 js 文件,可以配置文件夹批量编译,也可以单个文件编译,单个文件编译不会启用配置文件。
yarn add typescript --dev
yarn tsc --init
yarn tsc
yarn tsc ts文件相对路径
TypeScript 的语法与 JavaScript 十分接近,但是在配置选项开启了严格检查选项,TypeScript 就不能使用隐式类型。如果使用 vs code, 即使没有开启严格选项,vs code 也会提示 ts 文件的隐式类型警告。
// 可以完全按照 JavaScript 标准语法编写代码
const hello = (name: any) => {
console.log(`Hello, ${name}`)
}
hello('TypeScript')
原始数据类型
// 原始数据类型
const a: string = 'foobar'
const b: number = 100 // NaN Infinity
const c: boolean = true // false
// 在非严格模式(strictNullChecks)下,
// string, number, boolean 都可以为空
// const d: string = null
// const d: number = null
// const d: boolean = null
const e: void = undefined
const f: null = null
const g: undefined = undefined
// Symbol 是 ES2015 标准中定义的成员,
// 使用它的前提是必须确保有对应的 ES2015 标准库引用
// 也就是 tsconfig.json 中的 lib 选项必须包含 ES2015
const h: symbol = Symbol()
// Promise
// const error: string = 100
标准库声明
在配置文件中有一个选项 target,规定 ts 使用的 ES 标准,这个选项的值如果不是 “ES2015” 或以上的版本,Promise 等新特性就无法使用。如果因为一些原因不能更改 target 的值,要解决这个问题,那么可以启用另一个选项 lib,声明要额外使用的标准库。ES2015 和 DOM 一般是需要使用的。
{
"compilerOptions": {
"lib": ["ES2015", "DOM", "ES2017"]
}
}
作用域问题
默认文件中的成员会作为全局成员,多个文件中有相同成员就会出现冲突。使用立即调用函数表达式,或者使用 export 把文件当成一个模块,可以解决问题。
// 作用域问题
// const a = 123 // 全局成员
// 解决办法1: IIFE 提供独立作用域
// (function () {
// const a = 123
// })()
// 解决办法2: 在当前文件使用 export,也就是把当前文件变成一个模块
// 模块有单独的作用域
const a = 123
export {}
Object 类型
Object 并不单指对象,而是指除原始类型以外的所有类型,包括对象,数组,函数,类等。
数组
// 数组类型
export {} // 确保跟其它示例没有成员冲突
// 数组类型的两种表示方式
const arr1: Array<number> = [1, 2, 3]
const arr2: number[] = [1, 2, 3]
// 案例 -----------------------
// 如果是 JS,需要判断是不是每个成员都是数字
// 使用 TS,类型有保障,不用添加类型判断
function sum (...args: number[]) {
return args.reduce((prev, current) => prev + current, 0)
}
sum(1, 2, 3) // => 6
元组
元组是一种特殊的数据结构,它有明确的元素数量,元素具有明确的数据类型。
// 元组(Tuple)
export {} // 确保跟其它示例没有成员冲突
const tuple: [number, string] = [18, 'zce']
// const age = tuple[0]
// const name = tuple[1]
const [age, name] = tuple
// ---------------------
const entries: [string, number][] = Object.entries({
foo: 123,
bar: 456
})
const [key, value] = entries[0]
// key => foo, value => 123
枚举 enum
// 枚举(Enum)
export {} // 确保跟其它示例没有成员冲突
// 用对象模拟枚举
// const PostStatus = {
// Draft: 0,
// Unpublished: 1,
// Published: 2
// }
// 标准的数字枚举
// enum PostStatus {
// Draft = 0,
// Unpublished = 1,
// Published = 2
// }
// 数字枚举,枚举值自动基于前一个值自增
// enum PostStatus {
// Draft = 6,
// Unpublished, // => 7
// Published // => 8
// }
// 字符串枚举
// enum PostStatus {
// Draft = 'aaa',
// Unpublished = 'bbb',
// Published = 'ccc'
// }
// 常量枚举,不会侵入编译结果
const enum PostStatus {
Draft,
Unpublished,
Published
}
const post = {
title: 'Hello TypeScript',
content: 'TypeScript is a typed superset of JavaScript.',
status: PostStatus.Draft // 3 // 1 // 0
}
// PostStatus[0] // => Draft
函数
TypeScript 的两种函数定义方式:函数声明和函数表达式。
// 函数类型
export {} // 确保跟其它示例没有成员冲突
function func1 (a: number, b: number = 10, ...rest: number[]): string {
return 'func1'
}
func1(100, 200)
func1(100)
func1(100, 200, 300)
// -----------------------------------------
const func2: (a: number, b: number) => string = function (a: number, b: number): string {
return 'func2'
}
隐式类型推断
// 隐式类型推断
export {} // 确保跟其它示例没有成员冲突
let age = 18 // number
// age = 'string' // 报错
let foo // any
foo = 100
foo = 'string'
// 建议为每个变量添加明确的类型标注
类型断言
告诉 TypeScript,该变量一定是某一类型。
// 类型断言
export {} // 确保跟其它示例没有成员冲突
// 假定这个 nums 来自一个明确的接口
const nums = [110, 120, 119, 112]
const res = nums.find(i => i > 0)
const square = res * res // 报错,res 有可能是 undefined
// 断言方式一
const num1 = res as number
// 断言方式二
const num2 = <number>res // JSX 下不能使用
接口
interface 是一种规范,或者约定。它规定了一个对象应该有哪些属性或方法。
// 可选成员、只读成员、动态成员
export {} // 确保跟其它示例没有成员冲突
// -------------------------------------------
interface Post {
title: string
content: string
subtitle?: string // 可选成员
readonly summary: string // 只读成员,实现后不可修改
}
const hello: Post = {
title: 'Hello TypeScript',
content: 'A javascript superset',
summary: 'A javascript'
}
// hello.summary = 'other'
// ----------------------------------
interface Cache {
[prop: string]: string
}
const cache: Cache = {}
cache.foo = 'value1'
cache.bar = 'value2'
类
类用来描述一类具体对象的抽象成员。
private:加上这个修饰的属性和方法,只允许在自己本身这个类里访问,程序的任何其它地方都不能访问。
protected:受保护的,位于public和private中间,加上这个修饰的属性和方法,只能在子类(extends)和同包下的程序访问,别的的地方不能访问。
readonly 只能在属性声明或构造方法中赋值一次。
// 类的访问修饰符
export {} // 确保跟其它示例没有成员冲突
class Person {
public name: string = 'init name' // 默认 public
private age: number
protected readonly gender: boolean
constructor (name: string, age: number) {
this.name = name
this.age = age
this.gender = true
}
sayHi (msg: string): void {
console.log(`I am ${this.name}, ${msg}`)
console.log(this.age)
}
}
class Student extends Person {
private constructor (name: string, age: number) {
super(name, age) // 调用父类的构造方法
console.log(this.gender)
}
static create (name: string, age: number) {
return new Student(name, age)
}
}
const tom = new Person('tom', 18)
console.log(tom.name)
// console.log(tom.age)
// console.log(tom.gender)
const jack = Student.create('jack', 18)
类与接口
接口相比类更加抽象一些,接口的属性不能初始化值,它的方法没有具体的实现,只是定义了这个接口有这一个方法。比如下面的代码,Eat、Run 接口,动物和人都会吃和跑,但是对于不同的生物来讲,吃和跑的方式不一样,方法的逻辑就不一样。
一个类可以实现多个接口。
// 类与接口
export {} // 确保跟其它示例没有成员冲突
interface Eat {
eat (food: string): void
}
interface Run {
run (distance: number): void
}
class Person implements Eat, Run {
eat (food: string): void {
console.log(`优雅的进餐: ${food}`)
}
run (distance: number) {
console.log(`直立行走: ${distance}`)
}
}
class Animal implements Eat, Run {
eat (food: string): void {
console.log(`呼噜呼噜的吃: ${food}`)
}
run (distance: number) {
console.log(`爬行: ${distance}`)
}
}
抽象类
抽象类无法创建实例,但是它可以具体实现方法,接口不行。继承抽象类的子类需要实现用 abstract 修饰的方法或属性。
// 抽象类
export {} // 确保跟其它示例没有成员冲突
abstract class Animal {
eat (food: string): void {
console.log(`呼噜呼噜的吃: ${food}`)
}
abstract run (distance: number): void
}
class Dog extends Animal {
run(distance: number): void {
console.log('四脚爬行', distance)
}
}
const d = new Dog()
d.eat('嗯西马')
d.run(100)
泛型
泛型是定义函数、接口或类等时,不指定具体的类型,等到调用的时候再传递一个类型。泛型提高了通用性。
// 泛型
export {} // 确保跟其它示例没有成员冲突
function createNumberArray (length: number, value: number): number[] {
const arr = Array<number>(length).fill(value)
return arr
}
function createStringArray (length: number, value: string): string[] {
const arr = Array<string>(length).fill(value)
return arr
}
function createArray<T> (length: number, value: T): T[] {
const arr = Array<T>(length).fill(value)
return arr
}
// const res = createNumberArray(3, 100)
// res => [100, 100, 100]
const res = createArray<string>(3, 'foo')
const res_1 = createArray<number>(4, 0)