1 常量是指什么

常量:是指在Java程序中固定不变的数据

类型 含义 数据举例
整数常量 所有的整数 0,-8,8,888
小数常量 所有的小数 0.0, -0.1,2.55
字符常量 单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容 ’a’ ,’1’
字符串常量 双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写 “A” ,”Hello”
布尔常量 只有两个值 true ,false
空常量 只有一个值 null

输出各种类型的常量

  1. //输出整数常量
  2. System.out.println(123);
  3. //输出小数常量
  4. System.out.println(0.125);
  5. //输出字符常量
  6. System.out.println('A');
  7. //输出布尔常量
  8. System.out.println(true);
  9. //输出字符串常量
  10. System.out.println("你好Java");

2 什么是变量

变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。
数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 6=x+5。
程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。
Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。

3 数据类型有哪些

Java的数据类型分为两大类:
基本数据类型:包括整数、浮点数、字符、布尔类型
引用数据类型:包括类、数组、接口
基本数据类型,Java中的默认类型:整数类型是 int 、浮点类型是 double

数据类型 关键字 内存占用 取值范围
字节型 byte 1个字节 -128~127
短整型 short 2个字节 -32768~32767
整型 int(默认) 4个字节 -231~231-1
长整型 long 8个字节 -263~263-1
单精度浮点数 float 4个字节 1.4013E-45~3.4028E+38
双精度浮点数 double(默认) 8个字节 4.9E-324~1.7977E+308
字符型 char 2个字节 0-65535
布尔类型 boolean 1个字节 true,false

4 如何定义变量

变量定义的格式包括三个要素: 数据类型变量名数据值
格式: 数据类型 变量名 = 数据值;
练习:定义所有基本数据类型的变量,代码如下:

  1. //定义字节型变量
  2. byte b = 100;
  3. System.out.println(b);
  4. //定义短整型变量
  5. short s = 1000;
  6. System.out.println(s);
  7. //定义整型变量
  8. int i = 123456;
  9. System.out.println(i);
  10. //定义长整型变量
  11. long l = 12345678900L;
  12. System.out.println(l);
  13. //定义单精度浮点型变量
  14. float f = 5.5F;
  15. System.out.println(f);
  16. //定义双精度浮点型变量
  17. double d = 8.5;
  18. System.out.println(d);
  19. //定义布尔型变量
  20. boolean bool = false;
  21. System.out.println(bool);
  22. //定义字符型变量
  23. char c = 'A';
  24. System.out.println(c);

注意事项

long类型:数据后加l、L表示,建议加L表示。 float类型:数据后加f、F表示,建议加F表示。 变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。 变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。