DOM事件

事件及常见的事件

事件:文档(html 元素及 document)或者浏览器的窗口发生的一些特定的交互瞬间;可以监听这些事件,来实现在事件发生时执行特定的操作;

  1. let btn = document.querySelector('.btn');
  2. let box = document.querySelector('.box');

常见的事件:

  • 1.1 鼠标事件:鼠标动作时触发的事件
  • 元素.onclick = function() {} 单击事件
  • 元素.ondbclick = function () {} 双击事件
  • 元素.onmouseenter = function () {} 鼠标移入
  • 元素.onmouseleave = function () {} 鼠标移出
  • 元素.onmouseover = function () {} 鼠标滑过
  • 元素.onmouseout = function () {} 鼠标划出
  • 元素.onmousemove = function () {} 鼠标移动
  • 元素.onmousedown = function () {} 鼠标按下
  • 元素.onmmouseup = function () {} 鼠标抬起
  • 元素.onmousewheel = function () {} 鼠标滚轮滚动
  1. box.onmouseover = function () {
  2. console.log(1111)
  3. };
  4. box.onmouseout = function () {
  5. console.log(2222)
  6. };
  7. box.onmousedown = function () {
  8. console.log('3333')
  9. };
  10. box.onmouseup = function () {
  11. console.log(4444)
  12. };
  13. box.onmousewheel = function () {
  14. console.log(555);
  15. };
  • 1.2 键盘事件:一般 input/textarea/document.body/document/window/document.documentElement 监听键盘事件
    • 元素.onkeydown = function() {} 键盘按下
    • 元素.onkeyup = function () {} 键盘抬起
  1. let input = document.querySelector('#input');
  2. input.onkeydown = function () {
  3. console.log('123')
  4. };
  5. document.onkeyup = function () {
  6. console.log('keyup')
  7. };
  8. window.onkeydown = function () {
  9. console.log('window key down')
  10. };
  • 1.3 表单元素事件
    • onfocus 获取焦点(光标)事件
    • onblur 失去焦点时触发
    • onchange 事件,表单的值(value)发生改变时触发
    • oninput input、textarea 等元素的输入事件
  1. input.onfocus = function () {
  2. console.log('获取焦点')
  3. };
  4. input.onblur = function () {
  5. console.log('失去焦点')
  6. };
  7. input.oninput = function () {
  8. console.log(this.value);
  9. };
  • 1.4 系统事件:
    • window.onload 页面中所有的资源全部加载完触发
    • window.onresize 当前窗口尺寸发生改变时触发
    • window.onscroll 滚动条滚动时触发
  1. window.onresize = function () {
  2. console.log('变了、变了');
  3. };
  • 1.5 移动端事件`
    ontouchstart 触摸元素时触发
    ontouchend 离开元素时触发
    ontouchmove 滑动时触发
  • 移动端使用 click 大概有 300ms 的延迟
  1. box.ontouchstart = function () {
  2. console.log('start');
  3. };
  4. box.ontouchend = function () {
  5. console.log('end')
  6. };

1.2 事件对象

在事件触发时,浏览器传递给事件函数的实参;其中包含了本次事件触发的具体信息;

  1. let box = document.querySelector('.box');
  2. box.onclick = function (e) {
  3. console.log(e); // MouseEvent e一般称为事件对象,
  4. // e.clientX 鼠标点击的位置相对于当前浏览器可视窗口的 左偏移值
  5. // e.clientY 鼠标点击位置相对于当前浏览器可视窗口的 上偏移值
  6. // e.pageX 鼠标点击位置相对于 body 左边缘的偏移值
  7. // e.pageY 鼠标点击位置相对于 body 上边缘的偏移值
  8. // e.target 触发事件的元素(点击事件中是点击的元素)对象,称为事件源
  9. // IE事件触发时是把事件信息挂载在 window.event 这个属性上
  10. };
  11. document.onkeydown = function (e) {
  12. // 键盘事件 KeyboardEvent
  13. console.log(e);
  14. console.log(e.keyCode);
  15. // e.keyCode 键码:键盘上每个键对应一个键码,当 keydown 事件触发时
  16. };

1.3 默认事件和默认行为

有些元素时由默认行为的,如a标签点击会跳转。

  1. let baidu = document.getElementById('baidu');
  2. // 阻止默认行为:
  3. baidu.onclick = function (e) {
  4. alert(111);
  5. e.preventDefault(); // 阻止元素的事件默认行为
  6. // IE 低版本:e.returnValue = false
  7. return false; // return false也可以阻止默认行为
  8. };

1.4 事件传播:

  1. let $ = (selector) => document.querySelector(selector);
  2. let outer = $('.outer');
  3. let inner = $('.inner');
  4. let center = $('.center');
  5. document.onclick = function () {
  6. console.log('document')
  7. };
  8. outer.onclick = function () {
  9. console.log('outer')
  10. };
  11. inner.onclick = function () {
  12. console.log('inner')
  13. };
  14. center.onclick = function (e) {
  15. console.log('center');
  16. e.stopPropagation();
  17. };
  • 点击 center 会触发 center 的点击事件,同时 inner 和 outer 的以及更高层级的元素的点击事件也会被触发。这种现象称为事件的冒泡机制;

事件的触发过程:事件的触发分为两个三个阶段:捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。在事件触发时,浏览器先从最外层的元素开始找,一直找到事件源的过程称为捕获阶段,触发事件源绑定事件后开始向上冒泡,依次触发父级元素的该事件;

  • 元素.onXXX = func… 绑定的事件都是 DOM0 级事件,DOM0 级事件都是绑定再冒泡阶段的。
  • 取消冒泡:e.stopPropagation()
    • IE低版本:e.cancelBubble = true;
    • 取消冒泡后,事件不会再向上传播;更高层级的元素的对应事件不会触发;

1.5 onmouseover 和 mouseenter

  1. let $ = selector => document.querySelector(selector);
  2. let inner = $('.inner');
  3. let outer = $('.outer');
  • mouseover
  1. inner.onmouseover = function () {
  2. console.log('inner over');
  3. };
  4. inner.onmouseout = function () {
  5. console.log('inner out')
  6. };
  7. outer.onmouseover = function () {
  8. console.log('outer over')
  9. };
  10. outer.onmouseout = function () {
  11. console.log('outer out')
  12. };
  • mouseenter
  1. inner.onmousenter = function () {
  2. console.log('inner enter');
  3. };
  4. inner.onmouseleave = function () {
  5. console.log('inner leave')
  6. };
  7. outer.onmouseenter = function () {
  8. console.log('outer enter')
  9. };
  10. outer.onmouseleave = function () {
  11. console.log('outer leave')
  12. };
  • mouseenter & mouseover的区别:
  1. over属于划过事件,从父元素进入子元素,属于离开了父元素,会触发父元素的out事件,然后触发子元素的over事件;
  2. enter属于进入,从父元素进入子元素,不算离开父元素,不会触发父元素的leave事件;
  3. enter 和 leave 是阻止了事件冒泡的,而over和out还存在冒泡传播;

所以对于父子嵌套的这种情况,使用over会触发很多不可控的情况,使用enter更加简单。

二、 onload和DOMContentLoaded


    1. onload事件:加载成功后执行
  • window.onlaod 是页面中所有的资源(css、js、图片等)全部加载完成后才会触发:
  1. window.onload = function () {
  2. console.log('加载完成了')
  3. };

    1. DOMContentLoaded: 只要页面中的DOM结构加载完成后就可以触发
  1. document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
  2. console.log('DOM结构加载完成了')
  3. });
  • JS是用来操作DOM的,一般需要在DOM加载结束以后再执行JS。
  1. document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
  2. // 以后经常有人会这样写代码,把js这在这个函数中,表示DOM结构加载完成后再执行
  3. });

三、事件委托

  • 页面中有10个li,点击哪个li,就弹出该li的文本内容

let liList = document.querySelectorAll(‘#list > li’);

  1. for (let i = 0; i < liList.length; i++) {
  2. liList[i].onclick = function () {
  3. alert(this.innerText);
  4. }
  5. }
  • 利用事件委托:把事件绑定给父级元素或者更高级元素,然后根据e.target事件源作出不同操作;
  1. let list = document.querySelector('#list');
  2. list.onclick = function (e) {
  3. let { target } = e;
  4. // 一般根据事件源的tagName来区分当前点击的是哪个元素
  5. if (target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
  6. alert(target.innerText);
  7. }
  8. };
  • 循环绑定事件的效率低,而且不适用于动态绑定的数据。
  • 事件委托:利用的是事件的冒泡传播机制,给里面的每个子元素绑定相同的事件行为,把事件绑定给他们共同的上级元素,然后利用e.target区分具体触发事件的元素,然后做不同的操作;