概述
策略模式定义了一组算法,将他们逐个封装起来,并且可以相互替换。策略可以让算法独立于他们的客户而变换。
策略模式角色划分
- Strategy 策略接口或者(抽象策略类),定义策略执行接口
- ConcreteStrategy 具体策略类
- Context 上下文类,持有具体策略类的实例,并负责调用相关的算法
策略模式实例解析
本文代码可从作者Github下载典型策略模式实现
策略接口,定义策略执行接口
1234567 | package com.jasongj.strategy;public interface Strategy { void strategy(String input);} |
---|---|
具体策略类,实现策略接口,提供具体算法
12345678910111213141516 | package com.jasongj.strategy;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;@com.jasongj.annotation.Strategy(name=”StrategyA”)public class ConcreteStrategyA implements Strategy { private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(ConcreteStrategyB.class); @Override public void strategy(String input) { LOG.info(“Strategy A for input : {}”, input); }} |
---|---|
12345678910111213141516 | package com.jasongj.strategy;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;@com.jasongj.annotation.Strategy(name=”StrategyB”)public class ConcreteStrategyB implements Strategy { private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(ConcreteStrategyB.class); @Override public void strategy(String input) { LOG.info(“Strategy B for input : {}”, input); }} |
---|---|
Context类,持有具体策略类的实例,负责调用具体算法
1234567891011121314151617 | package com.jasongj.context;import com.jasongj.strategy.Strategy;public class SimpleContext { private Strategy strategy; public SimpleContext(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void action(String input) { strategy.strategy(input); } } |
---|---|
客户端可以实例化具体策略类,并传给Context类,通过Context统一调用具体算法
123456789101112131415 | package com.jasongj.client;import com.jasongj.context.SimpleContext;import com.jasongj.strategy.ConcreteStrategyA;import com.jasongj.strategy.Strategy;public class SimpleClient { public static void main(String[] args) { Strategy strategy = new ConcreteStrategyA(); SimpleContext context = new SimpleContext(strategy); context.action(“Hellow, world”); }} |
---|---|
使用Annotation和简单工厂模式增强策略模式
上面的实现中,客户端需要显示决定具体使用何种策略,并且一旦需要换用其它策略,需要修改客户端的代码。解决这个问题,一个比较好的方式是使用简单工厂,使得客户端都不需要知道策略类的实例化过程,甚至都不需要具体哪种策略被使用。
如《Java设计模式(一) 简单工厂模式不简单》所述,简单工厂的实现方式比较多,可以结合《Java系列(一)Annotation(注解)》中介绍的Annotation方法。
使用Annotation和简单工厂模式的Context类如下
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263 | package com.jasongj.context;import java.util.Collections;import java.util.Map;import java.util.Set;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;import org.apache.commons.configuration.ConfigurationException;import org.apache.commons.configuration.XMLConfiguration;import org.reflections.Reflections;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;import com.jasongj.strategy.Strategy;public class SimpleFactoryContext { private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(SimpleFactoryContext.class); private static Map |
---|---|
从上面的实现可以看出,虽然并没有单独创建一个简单工厂类,但它已经融入了简单工厂模式的设计思想和实现方法。
客户端调用方式如下
123456789101112 | package com.jasongj.client;import com.jasongj.context.SimpleFactoryContext;public class SimpleFactoryClient { public static void main(String[] args) { SimpleFactoryContext context = new SimpleFactoryContext(); context.action(“Hellow, world”); }} |
---|---|
从上面代码可以看出,引入简单工厂模式后,客户端不再需要直接实例化具体的策略类,也不需要判断应该使用何种策略,可以方便应对策略的切换。
策略模式分析
策略模式优点
- 策略模式提供了对“开闭原则”的完美支持,用户可以在不修改原有系统的基础上选择算法(策略),并且可以灵活地增加新的算法(策略)。
- 策略模式通过Context类提供了管理具体策略类(算法族)的办法。
结合简单工厂模式和Annotation,策略模式可以方便的在不修改客户端代码的前提下切换算法(策略)。
策略模式缺点
传统的策略模式实现方式中,客户端必须知道所有的具体策略类,并须自行显示决定使用哪一个策略类。但通过本文介绍的通过和Annotation和简单工厂模式结合,可以有效避免该问题
如果使用不当,策略模式可能创建很多具体策略类的实例,但可以通过使用上文《Java设计模式(十一) 享元模式》介绍的享元模式有效减少对象的数量。
策略模式已(未)遵循的OOP原则
已遵循的OOP原则
依赖倒置原则
- 迪米特法则
- 里氏替换原则
- 接口隔离原则
- 单一职责原则
-
未遵循的OOP原则
-
Java设计模式系列
- Java设计模式(二) 工厂方法模式
- Java设计模式(三) 抽象工厂模式
- Java设计模式(四) 观察者模式
- Java设计模式(五) 组合模式
- Java设计模式(六) 代理模式 VS. 装饰模式
- Java设计模式(七) Spring AOP JDK动态代理 vs. cglib
- Java设计模式(八) 适配器模式
- Java设计模式(九) 桥接模式
- Java设计模式(十) 你真的用对单例模式了吗?
- Java设计模式(十一) 享元模式
- Java设计模式(十二) 策略模式