1. setState
setState更新状态的2种写法
(1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState
1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)
2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用
(2). setState(updater, [callback])------函数式的setState
1.updater为返回stateChange对象的函数。
2.updater可以接收到state和props。
3.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。
总结:
1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖).
2.使用原则:
(1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式
(2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式
(3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据, 要在第二个callback函数中读取.
生命周期
componentWillMount
componentWillReceiveProps
componentWillUpdate
现在使用会出现警告,下一个大版本需要加上UNSAFE_前缀才能使用,以后可能会被彻底废弃,不建议使用。
2. lazyLoad
路由组件的lazyLoad
// 1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包
const Login = React.lazy(()=>import('@/pages/Login'))
// 2.通过<Suspense>指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面
<Suspense fallback={<h1>loading.....</h1>}>
<Switch>
<Route path="/xxx" component={Xxxx}/>
<Redirect to="/login"/>
</Switch>
</Suspense>
// 3.当前页面刷新清除路由携带的state数据
this.props.history.replaceState(null,'路由地址')
集中式路由配置方式
由于react中的路由编写简单,Route会存在于很多个不同的组件当中,维护难度增加.所以很多时候我们还是需要路由config这种模式来集中式
管理我们的路由.
在src根目录下创建一个router文件夹,创建route.js,定义路由配置如下:
import Discover from "../pages/Discover"
import Playlist from "../pages/Discover/Playlist"
import Toplist from "../pages/Discover/Toplist"
import Djradio from "../pages/Discover/Djradio"
import Kdp from "../pages/Discover/Djradio/kdp"
import Lk from "../pages/Discover/Djradio/lk"
import Mine from "../pages/Mine"
const routes = [
{
path: "/discover",
component: Discover,
children: [
{
path: "/discover/playlist",
component: Playlist
},
{
path: "/discover/toplist",
component: Toplist
},
{
path: "/discover/djradio",
component: Djradio,
children: [
{
path: "/discover/djradio/kdp",
component: Kdp
},
{
path: "/discover/djradio/lk",
component: Lk
}
]
}
]
},
{
path: "/mine",
component: Mine,
}
]
export default routes
在router/创建compireRouter.js 用于编译Route
//这个是个高阶组件 专门负责处理路由逻辑
import React, { Component } from "react"
import { Route, Redirect } from "react-router-dom"
class CompileRouter extends Component {
constructor() {
super()
this.state = {
C: null //用于存储通过routes编译好的Route组件的集合
}
}
async renderContent() {//这个方法用于通过配置生成路由
let { routes } = this.props;
console.log(routes)
let C = routes.map(async route => {
//处理路由重定向
let { redirect } = route;
if (redirect) {
return <Redirect key={route.path} to={redirect} from={route.path} />
}
//判断是否是异步组件
try {
let component = await route.component().then(value => value.default)
route.component = component
} catch (e) { }
//Route中的render属性 和children属性差不多 Render属性可以用于渲染嵌套组件
/**
* @param {Object} props 路由的三大对象 location history match
*/
return (
<Route path={route.path} exact={route.exact} key={route.path} render={(props) => {
return <route.component {...props} routes={route.children} />
}} />
)
})
//由于 C得到的数组是Pomiese 所以需要一次执行 等待结果
C = await Promise.all(C)
//将map得到的值 设置给state
this.setState({
C
})
}
componentDidMount() {
this.renderContent()
}
render() {
/**
* @param {Array} C Route的数组的集合
*/
let { C } = this.state;
return (
C
)
}
}
export default CompileRouter
React-router-dom里面的render属性讲解:
可以渲染子组件 和children不同 render需要路径匹配才会渲染子组件。
3. Hooks
1. React Hook/Hooks是什么?
(1). Hook是React 16.8.0版本增加的新特性/新语法
(2). 可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性
2. 三个常用的Hook
(1). State Hook: React.useState()
(2). Effect Hook: React.useEffect()
(3). Ref Hook: React.useRef()
3. State Hook
(1). State Hook让函数组件也可以有state状态, 并进行状态数据的读写操作
(2). 语法: const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue)
(3). useState()说明:
参数: 第一次初始化指定的值在内部作缓存
返回值: 包含2个元素的数组, 第1个为内部当前状态值, 第2个为更新状态值的函数
// 改变对象的写法 const [obj, setObj] = useState({name: '李雷'})
// setObj({ // 一定要产生新的对象 不然视图会不更新 --- 这个容易踩坑
...obj,
name: '李四',
age: 18, // 给对象添加的新的属性
})
// 改变数组的写法 const [arr, setArr] = useState([1,2,3])
setArr( value => { // 接受一个函数
arr.push(4)
return [ ...arr ]
})
// const [func, setFunc] = useState(() => {
return {name: '韩梅梅'} // useState内部也可以接受一个函数 必须要有一个返回值 func接受函数的返回值
})
(4). setXxx()2种写法:
setXxx(newValue): 参数为非函数值, 直接指定新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
setXxx(value => newValue): 参数为函数, 接收原本的状态值, 返回新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
4. Effect Hook
(1). Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子)
(2). React中的副作用操作:
发ajax请求数据获取
设置订阅 / 启动定时器
手动更改真实DOM
组件更新
(3). 语法和说明:
useEffect(() => {
// 在此可以执行任何带副作用操作
return () => { // 在组件卸载前执行
// 在此做一些收尾工作, 比如清除定时器/取消订阅等
}
}, [stateValue])
// 如果指定的是[], 回调函数只会在第一次render()后执行, 当里面有stateValue值的时候,当此值发生改变的时候会监听.
// 第二个参数不写的时候 会监听所有的状态 -- 只要有状态更新的时候,就会触发useEffect的调用.
(4). 可以把 useEffect Hook 看做如下三个函数的组合
componentDidMount()
componentDidUpdate()
componentWillUnmount()
5. Ref Hook
(1). Ref Hook可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据
(2). 语法: const refContainer = useRef()
(3). 作用:保存标签对象,功能与React.createRef()一样 拿到dom元素 或者dom元素的值 存取变量
// 用法: import { useRef } from 'react'
const inputRef = useRef(null) // 可以单独对 input button 这样的按钮进行绑定
---------------------------------------------------------------------
如果是想获取子组件的实列对象的话 应该怎样来进行绑定尼?
forwardRef useImperativeHandle(ref, createHandle, [deps]) 搭配使用
function FancyInput(props, ref) {
const inputRef = useRef()
useImperativeHandle(ref, () => ({
focus: () => { // 此方法就是子组件向父组件向外暴露的方法. 此方法可以直接return 得到子组件定义的变量值.
inputRef.current.focus()
}
}))
return <input ref={inputRef} ... />
}
FancyInput = forwardRef(FancyInput)
6. useContext
import { createContext, useContext } from 'react'
const MyContext = createContext()
<MyContext.Provider value={123} >
<Children> <Children/> // Children是子组件
<MyContext.Provider>
// 在子组件里面进行接受
const value = useContext(MyContext)
----------------------------------------------------------------------
类组件的写法
在子孙组件中:
第一种写法:
<MyContext.ConSumer>
{ value => <div>{ value }</div>}
</MyContext.ConSumer>
第二种写法:
static contextType = MyContext
render() {
const value = this.context // 第二种的写法 比较简洁
return (<div></div>)
}
7. useMemo
1. useMemo---解决组件渲染的性能问题---用到缓存的技术
shouldComponentUpdate 类似作用, 在渲染的过程中避免重复渲染的问题
当状态或者父组件传来的属性发生变化时,更新组件
2. useMemo()是一个函数,有两个参数,第一个参数是个函数,第二个参数是个数组。
useMemo(() => {}, [默认可以不写])
不写的话回调函数一定会执行默认监控所有的状态 -- 写空数组的话 回调函数不执行 -- 可以监听某个属性的状态值
useMemo和Effect执行的时间不同,useEffect是在componentDidMount以后执行的,而useMemo是在组件渲染过程中执行的。
let res = useMemo(() => {
return { count, num }
},[])
8.useCallback
作用: 避免组件的重复渲染,提高性能
可以控制组件什么时候更新
同样用到缓存技术,和useMemo不同的是
useCallback缓存的是个函数, 是个函数就可以执行
useCallback(() => {},[可以不写])
// 当第二个参数是空数组的时候,只会渲染一次 后面都不会渲染
// 当第二个参数不是空数组的时候 只有当依赖项改变的时候 才会进行渲染
const callback = useCallback(() => {},[可以不写])
callback是个函数 可以直接callback() 执行
和useMemo的区别: 前者固定是一个函数, 后者固定的是一个值.
9.useReducer
import React, { useContext, useReducer } from 'react';
const reducer = (preState: any, action: any) => {
const newState = { ...preState };
switch (action.type) {
case 'change-a':
newState.a = newState.a + action.value;
return newState;
case 'change-b':
newState.b = newState.b + action.value;
return newState;
default:
return preState;
}
};
const initailState = {
a: 1,
b: 2
};
const GlobalContext = React.createContext({});
export default function Usereducer() {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initailState);
return (
<GlobalContext.Provider value={
{ state, dispatch }
}>
<div>
<Child1 />
<Child2 />
<Child3 />
</div>
</GlobalContext.Provider>
)
}
function Child1() {
const { dispatch }: any = useContext(GlobalContext);
return <div>
<button onClick={() => { dispatch({ type: 'change-a', value: 2 }) }}>改变a--点击加2</button>
<button onClick={() => { dispatch({ type: 'change-b', value: 4 }) }}>改变b--点击加4</button>
</div>
}
function Child2() {
const { state }: any = useContext(GlobalContext);
return <div>
Child2---{state.a}
</div>
}
function Child3() {
const { state, dispatch }: any = useContext(GlobalContext);
return <div>
Child3---{state.b}
<button onClick={() => { dispatch({ type: 'change-a', value: 2 }) }}>改变a--点击加2</button>
</div>
}
4. Fragment
使用
<Fragment><Fragment>
<></>
作用
可以不用必须有一个真实的DOM根标签了
5. Context
理解
一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
使用
1) 创建Context容器对象:
const XxxContext = React.createContext()
2) 渲染子组时,外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据:
<xxxContext.Provider value={数据}>
子组件
</xxxContext.Provider>
3) 后代组件读取数据:
//第一种方式:仅适用于类组件
static contextType = xxxContext // 声明接收context
this.context // 读取context中的value数据
//第二种方式: 函数组件与类组件都可以
<xxxContext.Consumer>
{
value => ( // value就是context中的value数据
要显示的内容
)
}
</xxxContext.Consumer>
注意
在应用开发中一般不用context, 一般都用它的封装react插件
6. 组件优化
Component的2个问题
- 只要执行setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新render() ==> 效率低
- 只当前组件重新render(), 就会自动重新render子组件,纵使子组件没有用到父组件的任何数据 ==> 效率低
效率高的做法
只有当组件的state或props数据发生改变时才重新render()
原因
Component中的shouldComponentUpdate()总是返回true
解决
办法1:
重写shouldComponentUpdate()方法
比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false
办法2:
使用PureComponent
PureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true
注意:
只是进行state和props数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false
不要直接修改state数据, 而是要产生新数据
项目中一般使用PureComponent来优化
7. render props
如何向组件内部动态传入带内容的结构(标签) ?
Vue中:
使用slot技术, 也就是通过组件标签体传入结构 <A><B/></A>
React中:
使用children props: 通过组件标签体传入结构
使用render props: 通过组件标签属性传入结构,而且可以携带数据,一般用render函数属性
children props
<A>
<B>xxxx</B>
</A>
{this.props.children}
问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到
render props
<A render={(data) => <C data={data}></C>}></A> // 相当于传入了render函数给子组件
A组件: {this.props.render(内部state数据)}
C组件: 读取A组件传入的数据显示 {this.props.data}
8. 错误边界
理解:
错误边界(Error boundary):用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面
特点:
只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误
使用方式:
getDerivedStateFromError配合componentDidCatch
// 生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发
static getDerivedStateFromError(error) {
console.log(error);
// 在render之前触发
// 返回新的state
return {
hasError: true,
};
}
componentDidCatch(error, info) {
// 统计页面的错误。发送请求发送到后台去
console.log(error, info);
}
9. 组件通信方式总结
组件间的关系:
- 父子组件
- 兄弟组件(非嵌套组件)
- 祖孙组件(跨级组件)
几种通信方式:
1.props:
(1).children props
(2).render props
2.消息订阅-发布:
pubs-sub、event等等
3.集中式管理:
redux、dva等等
4.conText:
生产者-消费者模式
比较好的搭配方式:
父子组件:props
兄弟组件:消息订阅-发布、集中式管理
祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布、集中式管理、conText(开发用的少,封装插件用的多)