1:零散的知识点

  • 有一些模型(例如管道模型、圆珠)塌陷后(按c),各个面之间会分隔开,在点模式下,全选点,右键“优化”能把面合起来。

  • 快速复位轴中心,网格-重置轴心-轴对齐

  • 面级别如果需要把两个面分别挤压,可以在挤压选项中去掉群组的勾选

  • 【挤压】操作时,可以改变角度来决定往哪个方向挤压

  • 在点模式下【多边形画笔工具】可以缝合两个面上的点

  • 提取样条的方法:【网格】-【命令】-【提取样条】

2:快捷键

  • 按“m”进入复选,可以选择倒角等功能

  • 按住commd/ctrl,往一个方向拖面能够产生挤压效果

  • commd/ctrl+a 全选点/线/面

3:细分曲面的建模规则

曲面建模 - 图1
1:加上细分曲面后的模型要保持原模型的结构(可以在拐角处等增加结构线)

曲面建模 - 图2未加结构线

曲面建模 - 图3
边缘以及转折线添加结构线

2:建模时避免产生三角面

  • 有三角面会影响循环切割线

  • 有三角面的地方,在使用细分曲面后可能会破面,有特别复杂的切割线条

3:尽可能少出现四星点以上的点,否则加入细分曲面后,会因为过多的线条出现褶皱面
四星点:连接四条线的点称为四星点

4:线与线之间的排布要均匀,否则加入细分曲面后会出现凸出的棱角

5:不能有重面和重边

6:加倒角的边最好是四面边,并且最好是循环边

7:建模时尽量减少边和点,减少后期调整的工作量

4:曲线建模小技巧