- 加载 CSS
- 加载图片
- 加载字体
- 加载字体
- csv-loader 和 xml-loader。让我们处理这三类文件:">此外,可以加载的有用资源还有数据,如 JSON 文件,CSV、TSV 和 XML。类似于 NodeJS,JSON 支持实际上是内置的,也就是说
import Data from './data.json'
默认将正常运行。要导入 CSV、TSV 和 XML,你可以使用 csv-loader 和 xml-loader。让我们处理这三类文件: - webpack.config.js
- 给你的项目添加一些数据文件:
- csv-loader 和 xml-loader。让我们处理这三类文件:">此外,可以加载的有用资源还有数据,如 JSON 文件,CSV、TSV 和 XML。类似于 NodeJS,JSON 支持实际上是内置的,也就是说
- 全局资源
加载 CSS
-
安装并添加 style-loader 和 css-loader:
npm install --save-dev style-loader css-loader
-
webpack.config.js
```javascript const path = require(‘path’);
module.exports = { entry: ‘./src/index.js’, output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
- module: {
- rules: [
- {
- test: /.css$/,
- use: [
- ‘style-loader’,
- ‘css-loader’
- ]
- }
- ]
- } }; ```
webpack 根据正则表达式,来确定应该查找哪些文件,并将其提供给指定的 loader。在这种情况下,以 .css 结尾的全部文件,都将被提供给 style-loader 和 css-loader。
-
通过在项目中添加一个新的 style.css 文件,并将其导入到我们的 index.js 中:
``` // project
webpack-demo |- package.json |- webpack.config.js |- /dist |- bundle.js |- index.html |- /src
- |- style.css |- index.js |- /node_modules ```
// src/style.css
.hello {
color: red;
}
// src/index.js
import _ from 'lodash';
+ import './style.css';
function component() {
var element = document.createElement('div');
// lodash 是由当前 script 脚本 import 导入进来的
element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
+ element.classList.add('hello');
return element;
}
document.body.appendChild(component());
运行一下
npm run build
加载图片
-
webpack.config.js
```javascript const path = require(‘path’);
module.exports = { entry: ‘./src/index.js’, output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}, module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader'
]
},
- {
- test: /.(png|svg|jpg|gif)$/,
- use: [
- ‘file-loader’
- ]
- } ] } }; ```
现在,当你
import MyImage from './my-image.png'
,该图像将被处理并添加到output
目录,并且MyImage
变量将包含该图像在处理后的最终 url。当使用 css-loader 时,如上所示,你的 CSS 中的url('./my-image.png')
会使用类似的过程去处理。loader 会识别这是一个本地文件,并将'./my-image.png'
路径,替换为输出
目录中图像的最终路径。html-loader 以相同的方式处理<img src="./my-image.png" />
。
-
向项目添加一个图像,然后看它是如何工作的:
``` // project
webpack-demo |- package.json |- webpack.config.js |- /dist |- bundle.js |- index.html |- /src
- |- icon.png |- style.css |- index.js |- /node_modules ```
// src/index.js
import _ from 'lodash';
import './style.css';
+ import Icon from './icon.png';
function component() {
var element = document.createElement('div');
// Lodash,现在由此脚本导入
element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
element.classList.add('hello');
+ // 将图像添加到我们现有的 div。
+ var myIcon = new Image();
+ myIcon.src = Icon;
+
+ element.appendChild(myIcon);
return element;
}
document.body.appendChild(component());
// src/style.css
.hello {
color: red;
+ background: url('./icon.png');
}
运行一下
npm run build
加载字体
-
file-loader 和 url-loader 可以接收并加载任何文件,然后将其输出到构建目录。这就是说,我们可以将它们用于任何类型的文件,包括字体。
-
webpack.config.js
``` const path = require(‘path’);
module.exports = { entry: ‘./src/index.js’, output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}, module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader'
]
},
{
test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/,
use: [
'file-loader'
]
},
- {
- test: /.(woff|woff2|eot|ttf|otf)$/,
- use: [
- ‘file-loader’
- ]
- } ] } }; ```
-
在项目中添加一些字体文件:
``` // project
webpack-demo |- package.json |- webpack.config.js |- /dist |- bundle.js |- index.html |- /src
- |- my-font.woff
- |- my-font.woff2 |- icon.png |- style.css |- index.js |- /node_modules ```
通过配置好 loader 并将字体文件放在合适的地方,你可以通过一个 @font-face
声明引入。本地的 url(...)
指令会被 webpack 获取处理,就像它处理图片资源一样:
// src/style.css
+ @font-face {
+ font-family: 'MyFont';
+ src: url('./my-font.woff2') format('woff2'),
+ url('./my-font.woff') format('woff');
+ font-weight: 600;
+ font-style: normal;
+ }
.hello {
color: red;
+ font-family: 'MyFont';
background: url('./icon.png');
}
运行一下
npm run build
加载字体
此外,可以加载的有用资源还有数据,如 JSON 文件,CSV、TSV 和 XML。类似于 NodeJS,JSON 支持实际上是内置的,也就是说
import Data from './data.json'
默认将正常运行。要导入 CSV、TSV 和 XML,你可以使用 csv-loader 和 xml-loader。让我们处理这三类文件:npm install --save-dev csv-loader xml-loader
-
webpack.config.js
``` const path = require(‘path’);
module.exports = { entry: ‘./src/index.js’, output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}, module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader'
]
},
{
test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/,
use: [
'file-loader'
]
},
{
test: /\.(woff|woff2|eot|ttf|otf)$/,
use: [
'file-loader'
]
},
- {
- test: /.(csv|tsv)$/,
- use: [
- ‘csv-loader’
- ]
- },
- {
- test: /.xml$/,
- use: [
- ‘xml-loader’
- ]
- } ] } }; ```
-
给你的项目添加一些数据文件:
``` // project
webpack-demo |- package.json |- webpack.config.js |- /dist |- bundle.js |- index.html |- /src
- |- data.xml |- my-font.woff |- my-font.woff2 |- icon.png |- style.css |- index.js |- /node_modules ```
// src/data.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<note>
<to>Mary</to>
<from>John</from>
<heading>Reminder</heading>
<body>Call Cindy on Tuesday</body>
</note>
现在,你可以 import
这四种类型的数据(JSON, CSV, TSV, XML)中的任何一种,所导入的 Data
变量将包含可直接使用的已解析 JSON:
// src/index.js
import _ from 'lodash';
import './style.css';
import Icon from './icon.png';
+ import Data from './data.xml';
function component() {
var element = document.createElement('div');
// Lodash, now imported by this script
element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
element.classList.add('hello');
// Add the image to our existing div.
var myIcon = new Image();
myIcon.src = Icon;
element.appendChild(myIcon);
+ console.log(Data);
return element;
}
document.body.appendChild(component());
当打开 index.html
并查看开发者工具中的控制台,能够看到导入的数据打印在上面。
在使用 d3 等工具来实现某些数据可视化时,预加载数据会非常有用。我们可以不用再发送 ajax 请求,然后于运行时解析数据,而是在构建过程中将其提前载入并打包到模块中,以便浏览器加载模块后,可以立即从模块中解析数据。
全局资源
上述所有内容中最出色之处是,以这种方式加载资源,你可以以更直观的方式将模块和资源组合在一起。无需依赖于含有全部资源的 /assets
目录,而是将资源与代码组合在一起。例如,类似这样的结构会非常有用:
- |- /assets
+ |– /components
+ | |– /my-component
+ | | |– index.jsx
+ | | |– index.css
+ | | |– icon.svg
+ | | |– img.png
这种配置方式会使你的代码更具备可移植性,因为现有的统一放置的方式会造成所有资源紧密耦合在一起。假如你想在另一个项目中使用 /my-component
,只需将其复制或移动到 /components
目录下。只要你已经安装了任何扩展依赖(external dependencies),并且你已经在配置中定义过相同的 loader,那么项目应该能够良好运行。
但是,假如你无法使用新的开发方式,只能被固定于旧有开发方式,或者你有一些在多个组件(视图、模板、模块等)之间共享的资源。你仍然可以将这些资源存储在公共目录(base directory)中,甚至配合使用 alias 来使它们更方便 import 导入
。