9.1 指针的基本概念

指针的作用: 可以通过指针间接访问内存

  • 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
  • 可以利用指针变量保存地址

9.2 指针变量的定义和使用

指针变量定义语法: 数据类型 变量名;
指针存放,变量内存地址;
通过 指针
解引用,可以操作变量的值;

  1. int main() {
  2. //1、指针的定义
  3. int a = 10; //定义整型变量a
  4. //指针定义语法: 数据类型 * 变量名 ;
  5. int * p;
  6. //指针变量赋值
  7. p = &a; //指针指向变量a的地址
  8. cout << &a << endl; //打印变量a的地址
  9. cout << p << endl; //打印 指针变量p
  10. //2、指针的使用
  11. //通过*解引用,找到变量内存中的值;
  12. *p = 999;
  13. cout << "变量a = " << a << endl;//999
  14. cout << "解引用指针*p = " << *p << endl;//999
  15. system("pause");
  16. return 0;
  17. }

指针变量和普通变量的区别

  • 普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址
  • 指针变量可以通过” * “操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用

总结1: 我们可以通过 & 符号 获取变量的地址
总结2:利用指针可以记录地址
总结3:对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存

9.3 指针所占内存空间

提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?
所有指针类型,在32位操作系统中都是4字节;64位操作系统是8字节;

    int a = 10;

    int * p;
    p = &a; //指针获取a变量的内存地址

    cout << *p << endl; //10
    cout << sizeof(p) << endl;//4
    cout << sizeof(char *) << endl;//4
    cout << sizeof(float *) << endl;//4
    cout << sizeof(double *) << endl;//4

9.4 空指针 和 野指针

空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。

空指针

空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的

    //指针变量p指向内存地址编号为0的空间
    int * p = NULL;

    //访问空指针会报错 
    //内存编号0 ~255为系统占用内存,不允许用户访问
    cout << *p << endl;

野指针

指针变量指向非法的内存空间
(int *)转换为地址类型;

    //指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间 (int *)把0x1100转换为地址类型;
    int * p = (int *)0x1100;

    //访问野指针报错 
    cout << *p << endl;

    system("pause");

9.5 const修饰指针

int * p1 ;

思考,这个指针变量的int 是什么?地址是一个十六进制,明显的不会来使用int;
那么int就是 指向对象的类型;
p1呢?
存放地址的;

1.const int * p1 常量指针—指向的值,不能改值;

    int a = 10;
    int b = 10;

    //const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改
    const int * p1 = &a; 
    p1 = &b; //正确
    //*p1 = 100;  报错

2. int * const p2 常量指针-存放地址,不能改地址;

    //const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改
    int * const p2 = &a;
    //p2 = &b; //错误
    *p2 = 100; //正确

3.const int * const p3 常量指针地址和指向对象值;不能改地址和值;

    //const既修饰指针又修饰常量
    const int * const p3 = &a;
    //p3 = &b; //错误
    //*p3 = 100; //错误

9.6 指针和数组

作用:利用指针,访问数组中元素

int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

    int * p = arr;  //指向数组的指针

    cout << "第一个元素: " << arr[0] << endl;
    cout << "指针访问第一个元素: " << *p << endl;

    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        //利用指针遍历数组
        cout << *p << endl;
        p++;
    }

9.7 指针和函数

作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值

//值传递
void swap1(int a ,int b)
{
    int temp = a;
    a = b; 
    b = temp;
}
//地址传递
void swap2(int * p1, int *p2)
{
    int temp = *p1;
    *p1 = *p2;
    *p2 = temp;
}

int main() {

    int a = 10;
    int b = 20;
    swap1(a, b); // 值传递不会改变实参

    swap2(&a, &b); //地址传递会改变实参

    cout << "a = " << a << endl;

    cout << "b = " << b << endl;

    system("pause");

    return 0;
}