9.1 指针的基本概念
指针的作用: 可以通过指针间接访问内存
- 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
- 可以利用指针变量保存地址
9.2 指针变量的定义和使用
指针变量定义语法: 数据类型 变量名;
指针存放,变量内存地址;
通过 指针解引用,可以操作变量的值;
int main() {
//1、指针的定义
int a = 10; //定义整型变量a
//指针定义语法: 数据类型 * 变量名 ;
int * p;
//指针变量赋值
p = &a; //指针指向变量a的地址
cout << &a << endl; //打印变量a的地址
cout << p << endl; //打印 指针变量p
//2、指针的使用
//通过*解引用,找到变量内存中的值;
*p = 999;
cout << "变量a = " << a << endl;//999
cout << "解引用指针*p = " << *p << endl;//999
system("pause");
return 0;
}
指针变量和普通变量的区别
- 普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址
- 指针变量可以通过” * “操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用
总结1: 我们可以通过 & 符号 获取变量的地址
总结2:利用指针可以记录地址
总结3:对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存
9.3 指针所占内存空间
提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?
所有指针类型,在32位操作系统中都是4字节;64位操作系统是8字节;
int a = 10;
int * p;
p = &a; //指针获取a变量的内存地址
cout << *p << endl; //10
cout << sizeof(p) << endl;//4
cout << sizeof(char *) << endl;//4
cout << sizeof(float *) << endl;//4
cout << sizeof(double *) << endl;//4
9.4 空指针 和 野指针
空指针
空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的
//指针变量p指向内存地址编号为0的空间
int * p = NULL;
//访问空指针会报错
//内存编号0 ~255为系统占用内存,不允许用户访问
cout << *p << endl;
野指针
指针变量指向非法的内存空间
(int *)转换为地址类型;
//指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间 (int *)把0x1100转换为地址类型;
int * p = (int *)0x1100;
//访问野指针报错
cout << *p << endl;
system("pause");
9.5 const修饰指针
int * p1 ;
思考,这个指针变量的int 是什么?地址是一个十六进制,明显的不会来使用int;
那么int就是 指向对象的类型;
p1呢?
存放地址的;
1.const int * p1 常量指针—指向的值,不能改值;
int a = 10;
int b = 10;
//const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改
const int * p1 = &a;
p1 = &b; //正确
//*p1 = 100; 报错
2. int * const p2 常量指针-存放地址,不能改地址;
//const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改
int * const p2 = &a;
//p2 = &b; //错误
*p2 = 100; //正确
3.const int * const p3 常量指针地址和指向对象值;不能改地址和值;
//const既修饰指针又修饰常量
const int * const p3 = &a;
//p3 = &b; //错误
//*p3 = 100; //错误
9.6 指针和数组
作用:利用指针,访问数组中元素
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int * p = arr; //指向数组的指针
cout << "第一个元素: " << arr[0] << endl;
cout << "指针访问第一个元素: " << *p << endl;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
//利用指针遍历数组
cout << *p << endl;
p++;
}
9.7 指针和函数
作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值
//值传递
void swap1(int a ,int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//地址传递
void swap2(int * p1, int *p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
swap1(a, b); // 值传递不会改变实参
swap2(&a, &b); //地址传递会改变实参
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}