number数字类型
NaN:not a number 但是它是数字类型的
isNaN:检测当前值是否不是有效数字,返回true代表不是有效数字,返回false是有效数字
//=>语法:isNaN([value])
var num=12;
isNaN(num); //->检测num变量存储的值是否为非有效数字 false
isNaN('13') =>false
isNaN('珠峰') =>true
isNaN(true) =>false
isNaN(false) =>false
isNaN(null) =>false
isNaN(undefined) =>true
isNaN({age:9}) =>true
isNaN([12,23]) =>true
isNaN([12]) =>false
isNaN(/^$/) =>true
isNaN(function(){}) =>true
重要:isNaN检测的机制
1、首先验证当前要检测的值是否为数字类型的,如果不是,浏览器会默认的把值转换为数字类型
把非数字类型的值转换为数字
- 其它基本类型转换为数字:直接使用Number这个方法转换的
[字符串转数字]
Number('13') ->13
Number('13px') ->NaN 如果当前字符串中出现任意一个非有效数字字符,结果则为NaN
Number('13.5') ->13.5 可以识别小数
[布尔转数字]
Number(true) ->1
Number(false) ->0
[其它]
Number(null) ->0
Number(undefined) ->NaN
- 把引用数据类型值转换为数字:先把引用值调取toString转换为字符串,然后再把字符串调取Number转换为数字
[对象]
({}).toString() ->'[object Object]' ->NaN
[数组]
[12,23].toString() ->'12,23' ->NaN
[12].toString() ->'12' ->12
[正则]
/^$/.toString() ->'/^$/' ->NaN
Number('') ->0
[].toString() ->''
=> isNaN([]):false
2、当前检测的值已经是数字类型,是有效数字返回false,不是返回true(数字类型中只有NaN不是有效数字,其余都是有效数字)
- parseInt / parseFloat
等同于Number,也是为了把其它类型的值转换为数字类型
和Number的区别在于字符串转换分析上 Number:出现任意非有效数字字符,结果就是NaN parseInt:把一个字符串中的整数部分解析出来,parseFloat是把一个字符串中小数(浮点数)部分解析出来
parseInt('13.5px') =>13
parseFloat('13.5px') =>13.5
parseInt('width:13.5px') =>NaN 从字符串最左边字符开始查找有效数字字符,并且转换为数字,但是一但遇到一个非有效数字字符,查找结束
- NaN的比较
NaN==NaN:false NaN和谁都不相等,包括自己
思考题:有一个变量num,存储的值不知道,我想检测它是否为一个有效数字,下面方案是否可以
if(Number(num)==NaN){
alert('num不是有效数字!');
}
NaN和谁都不相等,条件永远不成立(即使num确实不是有效数字,转换的结果确实是NaN,但是NaN!=NaN的)
if(isNaN(num)){
//=>检测是否为有效数字,只有这一种方案
alert('num不是有效数字!')
}
布尔类型
只有两个值:true / false
如何把其它数据类型转换为布尔类型?
- Boolean
- !
- !!
Boolean(1) =>true
!'珠峰培训' =>先把其它数据类型转换为布尔类型,然后取反
!!null =>去两次反,等价于没取反,也就剩下转换为布尔类型了
规律:在JS中只有“0/NaN/空字符串/null/undefined”这五个值转换为布尔类型的false,其余都转换为true
null && undefined
都代表空或者没有
- null:空对象指针
- undefined:未定义
null一般都是意料之中的没有(通俗理解:一般都是人为手动的先赋值为null,后面的程序中我们会再次给他赋值)
var num = null; //=>null是手动赋值,预示着后面我会把num变量的值进行修改
...
num = 12;
undefined代表的没有一般都不是人为手动控制的,大部分都是浏览器自主为空(后面可以赋值也可以不赋值)
var num; //=>此时变量的值浏览器给分配的就是undefined
...
后面可以赋值也可以不赋值
刘天瑞(BOY)的女朋友是null,他的男朋友是undefined
object对象数据类型
普通对象
- 由大括号包裹起来的
- 由零到多组属性名和属性值(键值对)组成
属性是用来描述当前对象特征的,属性名是当前具备这个特征,属性值是对这个特征的描述(专业语法,属性名称为键[key],属性值称为值[value],一组属性名和属性值称为一组键值对)
var obj = {
name:'珠峰培训',
age:9
};
//=>对象的操作:对键值对的增删改查
语法:对象.属性 / 对象[属性]
[获取]
obj.name
obj['name'] 一般来说,对象的属性名都是字符串格式的(属性值不固定,任何格式都可以)
[增/改]
JS对象中属性名是不允许重复的,是唯一的
obj.name='周啸天'; //=>原有对象中存在NAME属性,此处属于修改属性值
obj.sex='男'; //=>原有对象中不存在SEX,此处相当于给当前对象新增加一个属性SEX
obj['age']=28;
[删]
彻底删除:对象中不存在这个属性了
delete obj['age'];
假删除:并没有移除这个属性,只是让当前属性的值为空
obj.sex=null;
----
在获取属性值的时候,如果当前对象有这个属性名,则可以正常获取到值(哪怕是null),但是如果没有这个属性名,则获取的结果是undefined
obj['friends'] =>undefined
思考题:
var obj = {
name:'珠峰培训',
age:9
};
var name = 'zhufeng';
obj.name =>'珠峰培训' 获取的是NAME属性的值
obj['name'] =>'珠峰培训' 获取的是NAME属性的值
obj[name] =>此处的NAME是一个变量,我们要获取的属性名不叫做NAME,是NAME存储的值'zhufeng' =>obj['zhufeng'] =>没有这个属性,属性值是undefined
----
'name' 和 name 的区别?
=> 'name'是一个字符串值,它代表的是本身
=> name是一个变量,它代表的是本身存储的这个值
一个对象中的属性名不仅仅是字符串格式的,还有可能是数字格式的
var obj = {
name:'珠峰培训',
0:100
};
obj[0] =>100
obj['0'] =>100
obj.0 =>Uncaught SyntaxError: Unexpected number
----
当我们存储的属性名不是字符串也不是数字的时候,浏览器会把这个值转换为字符串(toString),然后再进行存储
obj[{}]=300; =>先把({}).toString()后的结果作为对象的属性名存储进来 obj['[object Object]']=300
obj[{}] =>获取的时候也是先把对象转换为字符串'[object Object]',然后获取之前存储的300
----
数组对象(对象由键值对组成的)
var oo = {
a:12
};
var ary = [12,23]; //=>12和23都是属性值,属性名呢?
通过观察结果,我们发现数组对象的属性名是数字(我们把数字属性名称为当前对象的索引)
ary[0]
ary['0']
ary.0 =>报错
JS中的判断操作语句
1、if / else if / else
var num = -6;
if(num>10){
num++; //=>num=num+1 num+=1 在自身的基础上累加1
}else if(num>=0 && num<=10){
num--;
}else{
num+=2;
}
console.log(num);
只要有一个条件成立,后面不管是否还有成立的条件,都不在判断执行了
var num = 10;
if(num>5){
num+=2;
}else if(num>8){
num+=3;
}else{
num+=4;
}
console.log(num); //=>12
关于条件可以怎么写?
// >= / <= / == 常规比较
if(0){
//=>不管你在条件判断中写什么,最后总要把其计算出TRUE/FALSE来判断条件是否成立(把其它类型的值转换为布尔类型,只有 0/NaN/''/null/undefined 是false,其余都是true)
}
if('3px'+3){
//=>在JS中,+ - * / % 都是数学运算,除 + 以外,其余运算符在运算的时候,如果遇到了非数字类型的值,首先会转换为数字类型(Number),然后再进行运算
//=>+ 在JS中除了数学相加,还有字符串拼接的作用(如果运算中遇到了字符串,则为字符串拼接,而不是数学相加)
'3px'+3 =>'3px3'
}
if('3px'-3){
'3px'-3 =>NaN
}
BAT面试题:
var num = parseInt('width:35.5px');
if(num==35.5){
alert(0);
}else if(num==35){
alert(1);
}else if(num==NaN){
alert(2);
}else if(typeof num=='number'){
//=>先算typeof num
//=>在做比较
alert(3);//=>alert输出的都是字符串格式的 '3'
}else{
alert(4);
}
typeof
在JS中用来检测数据类型的方式之一,除了它以外,还有:
- instanceof
- constructor
- Object.prototype.toString.call()
语法:typeof [value] =>检测value的数据类型
返回值:使用typeof检测出来的结果是一个字符串,字符串中包含着对应的数据类型,例如:"number"/"string"/"boolen"/"undefined"/"object"/"function"
typeof null =>"object" 因为null代表空对象指针(没有指向任何的内存空间)
typeof检测数组/正则/对象,最后返回的都是"object",也就是基于这种方式无法细分对象
面试题:
console.log(typeof []);
//=>"object"
console.log(typeof typeof []);
//=>typeof "object"
//=>"string"
2、三元运算符
语法:条件?成立做的事情:不成立做的事情; <=>相当于简单的if/else判断
var num=12;
if(num>10){
num++;
}else{
num--;
}
//=>改写成三元运算符
num>10?num++:num--;
特殊情况
//=>如果三元运算符中的某一部分不需要做任何的处理,我们用 null/undeifned/void 0... 占位即可
var num = 12;
num>10?num++:null;
//=>如果需要执行多项操作,我们把其用小括号包裹起来,每条操作语句用逗号分隔
num=10;
num>=10?(num++,num*=10):null;
思考题
var num = 12;
if(num>0){
if(num<10){
num++;
}else{
num--;
}
}else{
if(num==0){
num++;
num=num/10;
}
}
改写成三元运算符!
3、switch case
JS中的一种判断方式
var num = 12;
if(num==10){
num++;
}else if(num==5){
num--;
}else{
num=0;
}
//=>改成switch case
switch(num){
case 10:
num++;
break;
case 5:
num--;
break;
default:
num=0;
}
//=>switch case 应用于变量(或者表达式等)在不同值情况下的不同操作,每一种case结束后都要加break(结束整个判断)
switch case中每一种case情况的比较都是基于”===”绝对相等来完成的
'10'==10
=>true 相等比较,如果等号左右两边的类型不一样,首先会转换为一样的数据类型,然后再进行比较
=>当前案例中,就是把字符串'10'转换为数字了,然后再比较的
'10'===10 绝对比较,如果两边的数据类型不一样,则直接不相等,它要求类型和值都完全一样才会相等(真实项目中为了保证代码的严谨性,我们应该更多使用绝对比较)