1.Object.is()

ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===)。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0。JavaScript 缺乏一种运算,在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等。
ES6 提出“Same-value equality”(同值相等)算法,用来解决这个问题。Object.is就是部署这个算法的新方法。它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。

  1. Object.is('foo', 'foo')
  2. // true
  3. Object.is({}, {})
  4. // false

不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身。

  1. +0 === -0 //true
  2. NaN === NaN // false
  3. Object.is(+0, -0) // false
  4. Object.is(NaN, NaN) // true

ES5 可以通过下面的代码,部署Object.is

  1. Object.defineProperty(Object, 'is', {
  2. value: function(x, y) {
  3. if (x === y) {
  4. // 针对+0 不等于 -0的情况
  5. return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;
  6. }
  7. // 针对NaN的情况
  8. return x !== x && y !== y;
  9. },
  10. configurable: true,
  11. enumerable: false,
  12. writable: true
  13. });

2.Object.assign()

基本用法

Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。

  1. const target = { a: 1 };
  2. const source1 = { b: 2 };
  3. const source2 = { c: 3 };
  4. Object.assign(target, source1, source2);
  5. target // {a:1, b:2, c:3}