1.属性的简洁表示法

ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。

2.属性名表达式

JavaScript 定义对象的属性,有两种方法。

  1. // 方法一
  2. obj.foo = true;
  3. // 方法二
  4. obj['a' + 'bc'] = 123;

但是,如果使用字面量方式定义对象(使用大括号),在 ES5 中只能使用方法一(标识符)定义属性。

  1. var obj = {
  2. foo: true,
  3. abc: 123
  4. };

ES6 允许字面量定义对象时,用方法二(表达式)作为对象的属性名,即把表达式放在方括号内。

  1. let propKey = 'foo';
  2. let obj = {
  3. [propKey]: true,
  4. ['a' + 'bc']: 123
  5. };
  1. let lastWord = 'last word';
  2. const a = {
  3. 'first word': 'hello',
  4. [lastWord]: 'world'
  5. };
  6. a['first word'] // "hello"
  7. a[lastWord] // "world"
  8. a['last word'] // "world"

表达式还可以用于定义方法名。

  1. let obj = {
  2. ['h' + 'ello']() {
  3. return 'hi';
  4. }
  5. };
  6. obj.hello() // hi

注意,属性名表达式与简洁表示法,不能同时使用,会报错。

  1. // 报错
  2. const foo = 'bar';
  3. const bar = 'abc';
  4. const baz = { [foo] };
  5. // 正确
  6. const foo = 'bar';
  7. const baz = { [foo]: 'abc'};

注意,属性名表达式如果是一个对象,默认情况下会自动将对象转为字符串[object Object],这一点要特别小心。

  1. const keyA = {a: 1};
  2. const keyB = {b: 2};
  3. const myObject = {
  4. [keyA]: 'valueA',
  5. [keyB]: 'valueB'
  6. };
  7. myObject // Object {[object Object]: "valueB"}

上面代码中,[keyA][keyB]得到的都是[object Object],所以[keyB]会把[keyA]覆盖掉,而myObject最后只有一个[object Object]属性。

3.方法的name属性

如果对象的方法是一个 Symbol 值,那么name属性返回的是这个 Symbol 值的描述。

  1. const key1 = Symbol('description');
  2. const key2 = Symbol();
  3. let obj = {
  4. [key1]() {},
  5. [key2]() {},
  6. };
  7. obj[key1].name // "[description]"
  8. obj[key2].name // ""

4.属性的可枚举性和遍历

可枚举性

对象的每个属性都有一个描述对象(Descriptor),用来控制该属性的行为。Object.getOwnPropertyDescriptor方法可以获取该属性的描述对象。

  1. let obj = { foo: 123 };
  2. Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo')
  3. // {
  4. // value: 123,
  5. // writable: true,
  6. // enumerable: true,
  7. // configurable: true
  8. // }

描述对象的enumerable属性,称为“可枚举性”,如果该属性为false,就表示某些操作会忽略当前属性。
目前,有四个操作会忽略enumerablefalse的属性。

  • for...in循环:只遍历对象自身的和继承的可枚举的属性。
  • Object.keys():返回对象自身的所有可枚举的属性的键名。
  • JSON.stringify():只串行化对象自身的可枚举的属性。
  • Object.assign(): 忽略enumerablefalse的属性,只拷贝对象自身的可枚举的属性。

这四个操作之中,前三个是 ES5 就有的,最后一个Object.assign()是 ES6 新增的。其中,只有for...in会返回继承的属性,其他三个方法都会忽略继承的属性,只处理对象自身的属性。实际上,引入“可枚举”(enumerable)这个概念的最初目的,就是让某些属性可以规避掉for...in操作,不然所有内部属性和方法都会被遍历到。比如,对象原型的toString方法,以及数组的length属性,就通过“可枚举性”,从而避免被for...in遍历到。

  1. Object.getOwnPropertyDescriptor(Object.prototype, 'toString').enumerable
  2. // false
  3. Object.getOwnPropertyDescriptor([], 'length').enumerable
  4. // false

上面代码中,toStringlength属性的enumerable都是false,因此for...in不会遍历到这两个继承自原型的属性。
另外,ES6 规定,所有 Class 的原型的方法都是不可枚举的。

  1. Object.getOwnPropertyDescriptor(class {foo() {}}.prototype, 'foo').enumerable
  2. // false

总的来说,操作中引入继承的属性会让问题复杂化,大多数时候,我们只关心对象自身的属性。所以,尽量不要用for...in循环,而用Object.keys()代替。

属性的遍历

ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性。
(1)for…in
for...in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)。
(2)Object.keys(obj)
Object.keys返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名。
(3)Object.getOwnPropertyNames(obj)
Object.getOwnPropertyNames返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名。
(4)Object.getOwnPropertySymbols(obj)
Object.getOwnPropertySymbols返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名。
(5)Reflect.ownKeys(obj)
Reflect.ownKeys返回一个数组,包含对象自身的所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。
以上的 5 种方法遍历对象的键名,都遵守同样的属性遍历的次序规则。

  • 首先遍历所有数值键,按照数值升序排列。
  • 其次遍历所有字符串键,按照加入时间升序排列。
  • 最后遍历所有 Symbol 键,按照加入时间升序排列。
    1. Reflect.ownKeys({ [Symbol()]:0, b:0, 10:0, 2:0, a:0 })
    2. // ['2', '10', 'b', 'a', Symbol()]
    上面代码中,Reflect.ownKeys方法返回一个数组,包含了参数对象的所有属性。这个数组的属性次序是这样的,首先是数值属性210,其次是字符串属性ba,最后是 Symbol 属性。

5.super 关键字

我们知道,this关键字总是指向函数所在的当前对象,ES6 又新增了另一个类似的关键字super,指向当前对象的原型对象。

  1. const proto = {
  2. foo: 'hello'
  3. };
  4. const obj = {
  5. foo: 'world',
  6. find() {
  7. return super.foo;
  8. }
  9. };
  10. Object.setPrototypeOf(obj, proto);
  11. obj.find() // "hello"

上面代码中,对象obj.find()方法之中,通过super.foo引用了原型对象protofoo属性。
注意,super关键字表示原型对象时,只能用在对象的方法之中,用在其他地方都会报错。

  1. // 报错
  2. const obj = {
  3. foo: super.foo
  4. }
  5. // 报错
  6. const obj = {
  7. foo: () => super.foo
  8. }
  9. // 报错
  10. const obj = {
  11. foo: function () {
  12. return super.foo
  13. }
  14. }

上面三种super的用法都会报错,因为对于 JavaScript 引擎来说,这里的super都没有用在对象的方法之中。第一种写法是super用在属性里面,第二种和第三种写法是super用在一个函数里面,然后赋值给foo属性。目前,只有对象方法的简写法可以让 JavaScript 引擎确认,定义的是对象的方法。
JavaScript 引擎内部,super.foo等同于Object.getPrototypeOf(this).foo(属性)或Object.getPrototypeOf(this).foo.call(this)(方法)。

  1. const proto = {
  2. x: 'hello',
  3. foo() {
  4. console.log(this.x);
  5. },
  6. };
  7. const obj = {
  8. x: 'world',
  9. foo() {
  10. super.foo();
  11. }
  12. }
  13. Object.setPrototypeOf(obj, proto);
  14. obj.foo() // "world"

上面代码中,super.foo指向原型对象protofoo方法,但是绑定的this却还是当前对象obj,因此输出的就是world

6.对象的拓展运算符