State 生命周期
App 生命周期
abstract class WidgetsBindingObserver {
//页面pop
Future<bool> didPopRoute() => Future<bool>.value(false);
//页面push
Future<bool> didPushRoute(String route) => Future<bool>.value(false);
//系统窗口相关改变回调,如旋转
void didChangeMetrics() { }
//文本缩放系数变化
void didChangeTextScaleFactor() { }
//系统亮度变化
void didChangePlatformBrightness() { }
//本地化语言变化
void didChangeLocales(List<Locale> locale) { }
//App生命周期变化
void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) { }
//内存警告回调
void didHaveMemoryPressure() { }
//Accessibility相关特性回调
void didChangeAccessibilityFeatures() {}
}
didChangeAppLifecycleState 回调函数中,有一个参数类型为 AppLifecycleState 的枚举类,这个枚举类是 Flutter 对 App 生命周期状态的封装。它的常用状态包括 resumed、inactive、paused 这三个。
- resumed:可见的,并能响应用户的输入。
- inactive:处在不活动状态,无法处理用户响应。
- paused:不可见并不能响应用户的输入,但是在后台继续活动中。
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with WidgetsBindingObserver{//这里你可以再回顾下,第7篇文章“函数、类与运算符:Dart是如何处理信息的?”中关于Mixin的内容
...
@override
@mustCallSuper
void initState() {
super.initState();
WidgetsBinding.instance.addObserver(this);//注册监听器
}
@override
@mustCallSuper
void dispose(){
super.dispose();
WidgetsBinding.instance.removeObserver(this);//移除监听器
}
@override
void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) async {
print("$state");
if (state == AppLifecycleState.resumed) {
//do sth
}
}
}
- 从后台切入前台,控制台打印的 App 生命周期变化如下: AppLifecycleState.paused->AppLifecycleState.inactive->AppLifecycleState.resumed;
- 从前台退回后台,控制台打印的 App 生命周期变化则变成了:AppLifecycleState.resumed->AppLifecycleState.inactive->AppLifecycleState.paused。
帧绘制回调
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_){
print("单次Frame绘制回调");//只回调一次
});
WidgetsBinding.instance.addPersistentFrameCallback((_){
print("实时Frame绘制回调");//每帧都回调
});