Java基础
标识符和关键字
java所有的组成部分都需要名字。类名,变量名以及方法名都被称为标识符。
关键字:
标识符注意点
所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始。
首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)或数字的任何字符组合。
不能使用关键字作为变量名或方法名。
标识符是大小写敏感的。—-
数据类型
强类型语言
要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用。
弱类型语言
java的数据类型分为两大类
基本类型(primitive type)
引用类型(reference type)
类型转换
- 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换
低------------------------------------------->高byte,short,char ->int ->long -> float ->double
- 运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算。
- 强制类型转换 低位转高位
- 自动类型转换 高位转低位
注意:
- 涉及到其他数值类型转换成整数类型时,正数往低位舍入,负数往高位舍入。
- 在进行计算时,如果出现溢出问题,则在计算最终结果之前就要进行数值类型的转换。
代码练习:
public class demo02 {public static void main(String[] args) {// 八大基本数据类型int num1=10; //最常用byte num2=20;short num3=30;long num4=20L; //Long类型要在数字后面加个L//小数:浮点数float num5=50.1F; //float类型要在数字后面加个Fdouble num6=3.1415926;//字符char name='罗'; //字符不能用双引号//字符串,string不是关键字,类// String namra="罗显示";//布尔值:是非boolean flag=true;boolean flag1=false;}}
public class demo03 {public static void main(String[] args) {//整数扩展 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制oxint i1=10;int i2=010; //八进制0int i3=0x10; //十六进制oxSystem.out.println(i1);System.out.println(i2);System.out.println(i3);System.out.println("===================================================");//浮点数扩展 银行业务怎么表示?钱的计算//BigDecimal 数学工具类//float 精度有限 离散 会进行舍入出现误差//最好使用浮点数进行比较float f=0.1f;double d=1.0/10;System.out.println(f==d); //falsefloat d1=2333333333333333333f;float d2=d1+1;System.out.println(d1==d2);//字符扩展//字符的本质还是数字,在ascii表中每个字符都有对应的数字,高级语言输入字符对应的低级语言查字符在ASCII表中的数字System.out.println("===================================================");char c1='a';char c2='中';System.out.println(c1);System.out.println((int)c1);//强制转换System.out.println(c2);System.out.println((int)c2);//强制转换//转义字符// \t 制表符// \n 换行符System.out.println("===================================================");System.out.println("Hello\tworld");System.out.println("Hello\nworld");}}
public class demo04 {public static void main(String[] args) {int i=128;byte b=(byte)i;double c=i;//强制转换 格式:(类型)变量名 高--低//自动转换 低--高System.out.println(i);System.out.println(b);System.out.println(c);/*注意点:1.不能对布尔值进行转换2.不能把对象类型转换为不相干的类型3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换4,转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!*/System.out.println("===================================");System.out.println((int)23.7);System.out.println((int)-45.33);System.out.println((int)-45.89f); //负的浮点数转换成整数时会往高舍入System.out.println((int)23.3);System.out.println((int)23.6); //整的浮点数转换成整数时往低为舍入System.out.println("===================================");char d='a';int e=d+1;System.out.println(e);System.out.println((char)e);//操作比较大的数的时候,注意溢出问题//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割System.out.println("===================================");int money=10_0000_0000;int year=20;int total=money*year; //-1474836480 计算的时候溢出了long total2=money*year; //默认是int,转换之前已经存在问题了long total3=money*((long)year); //先把一个数转化为longSystem.out.println(total);System.out.println(total2);System.out.println(total3);}}
变量
变量是什么:就是可以变化的量!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
变量作用域类变量
实例变量
局部变量
public class Variable{static int allClicks=0; //类变量String str="hello world"; //实例变量public void method(){int i=0; //局部变量}}
注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
代码练习:
package base;public class demo05 {//属性:变量//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值为 0 0.0//布尔值默认是false//除了基本类型,其余的默认值都是nullString name;int age;static double salary=2500;//main方法public static void main(String[] args) {//局部变量;必须声明和初始化值int i=10;System.out.println(i);//变量类型 变量名字=new Demo08();demo05 demo05=new demo05();System.out.println(demo05.age);System.out.println(demo05.name);//类变量 staticSystem.out.println(salary);}//其他方法public void add(){}}
常量
初始化后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
常量一般使用大写字符。
final 常量名=值;final double PI=3.14;
代码练习
package base;public class demo06 {//修饰符,不存在先后顺序static final double PI=3.14;final static double PI0=3.14;public static void main(String[] args) {System.out.println(PI);System.out.println(PI0);}}
运算符
- 算术运算符:+,-,*,/,%,++,—
- 赋值运算符:=
- 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=
- 逻辑运算符:&&,||,!
- 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>(了解!)
- 条件运算符:?:
- 扩展运算符:+=,-=,*=,/=
代码练习:
package operator;public class Demo01 {public static void main(String[] args) {//二元运算符//Ctrl+D:复制当前行到下一行int a=10;int b=20;int c=30;int d=40;int e=50;System.out.println(a+b);System.out.println(a-b);System.out.println(a*b);System.out.println(a/(double)b);}}
package operator;public class Demo02 {public static void main(String[] args) {// ++ -- 自增,自减运算符 一元运算符int a=3;System.out.println("a="+a);int b=a++; //先把a赋值给b,a再进行a+1的运算System.out.println("a="+a);System.out.println("b="+b);int c=++a; //a先进行a+1的运算,再把a赋值给cSystem.out.println("a="+a);System.out.println("b="+b);System.out.println("c="+c);}}
package operator;public class Demo03 {public static void main(String[] args) {/*A=0011 1100B=0000 1101A&B=0000 1100A|B=0011 1101A^B=0011 0001~B=1111 00102*8=16效率极高<< 箭头指向左边是左移>> 箭头只想右边是右移2<<30000 0000 00000 0001 10000 0010 20000 0100 40000 1000 80001 0000 16*/System.out.println(2<<3);System.out.println(4<<4);}}
package operator;public class Demo04 {public static void main(String[] args) {int a=10;int b=20;a+=b;//a=a+ba-=b;//a=a-b//字符串连接符 + , StringSystem.out.println(""+a+b);System.out.println(a+b+"");}}
package operator;//三元运算符public class Demo05 {public static void main(String[] args) {//x?y:z//如果x==true,则结果为y,否则结果为zint score=80;String type=score<60?"不及格":"及格";System.out.println(type);}}
