- 一:React入门
- 三:React脚手架
- 五:React-router
- 5.4 react-router-dom
- 5.5 解决多级路径刷新页面样式丢失的问题
- 5.6 路由的严格匹配与模糊匹配
- 5.7 嵌套路由
- 5.8 路由组件传递参数
- 5.10 BrowserRouter与HashRouter的区别
- 六:redux
- 七:setState
- 八:lazyLoad 路由懒加载
- 九:Hooks
- 十:Fragment
- 十一:Context
- 十三:render props
- 十四:错误边界
一:React入门
1.1 React介绍
1.1.1 介绍描述
- 中文官网: https://react.docschina.org/
- 英文官网: https://reactjs.org/
- 声明式编码
- 组件化编码
- React Native 编写原生应用
- 高效(优秀的Diffing算法)
高效原因: 1. 使用虚拟(virtual)DOM, 不总是直接操作页面真实DOM。 2. DOM Diffing算法, 最小化页面重绘。
1.2 React的基本使用
1.2.1相关JS库
纯JS方式(一般不使用)
<script type="text/javascript" >
//1.创建虚拟DOM
const VDOM = React.createElement('h1',{id:'title'},React.createElement('span',{},'Hello,React'))
//2.渲染虚拟DOM到页面
ReactDOM.render(VDOM,document.getElementById('test'))
</script>
JSX方式
<script type="text/babel" > /* 此处一定要写babel */
//1.创建虚拟DOM
const VDOM = ( /* 此处一定不要写引号,因为不是字符串 */
<h1 id="title">
<span>Hello,React</span>
</h1>
)
//2.渲染虚拟DOM到页面
ReactDOM.render(VDOM,document.getElementById('test'))
</script>
1.2.3 虚拟DOM与真实DOM
React提供了一些API来创建一种 “特别” 的一般js对象
const VDOM = React.createElement(‘xx’,{id:’xx’},’xx’) 创建的就是一个简单的虚拟DOM对象
虚拟DOM对象最终都会被React转换为真实的DOM
- 我们编码时基本只需要操作react的虚拟DOM相关数据, react会转换为真实DOM变化而更新界
```javascript
//1.创建虚拟DOM
const VDOM = (
Hello,React
) //2.渲染虚拟DOM到页面 ReactDOM.render(VDOM,document.getElementById(‘test’))
const TDOM = document.getElementById(‘demo’) console.log(‘虚拟DOM’,VDOM); console.log(‘真实DOM’,TDOM); debugger; // console.log(typeof VDOM); // console.log(VDOM instanceof Object); / 关于虚拟DOM: 1.本质是Object类型的对象(一般对象) 2.虚拟DOM比较“轻”,真实DOM比较“重”,因为虚拟DOM是React内部在用,无需真实DOM上那么多的属性。 3.虚拟DOM最终会被React转化为真实DOM,呈现在页面上。 /
---
<a name="kx7Tb"></a>
## 1.3 React JSX
<a name="rtgPK"></a>
### 1.3.1 JSX
1. 全称: JavaScript XML
1. react定义的一种类似于XML的JS扩展语法: JS + XML本质是React.createElement(component, props, ...children)方法的语法糖
1. 作用: 用来简化创建虚拟DOM
- 写法:var ele = **<h1>****Hello JSX!****</h1>**
- 注意1:它不是字符串, 也不是HTML/XML标签
- 注意2:它最终产生的就是一个JS对象
4. 标签名任意: HTML标签或其它标签
4. 标签属性任意: HTML标签属性或其它
4. 基本语法规则<br />
> 1.定义虚拟DOM时,不要写引号。
> 2.标签中混入JS表达式时要用{}。<br />3.样式的类名指定不要用class,要用className。<br />4.内联样式,要用style={{key:value}}的形式去写。<br />5.只有一个根标签<br />6.标签必须闭合<br />7.标签首字母<br /> (1).若小写字母开头,则将该标签转为html中同名元素,若html中无该标签对应的同名元素,则报错。<br /> (2).若大写字母开头,react就去渲染对应的组件,若组件没有定义,则报错。
7. babel.js的作用
- 浏览器不能直接解析JSX代码, 需要babel转译为纯JS的代码才能运行
- 只要用了JSX,都要加上type="text/babel", 声明需要babel来处理
<a name="qZGk6"></a>
### 1.3.2 **渲染虚拟DOM(元素)**
1. 语法: **ReactDOM****.****render****(****virtualDOM****, ****containerDOM****)**
1. 作用: 将虚拟DOM元素渲染到页面中的真实容器DOM中显示
1. 参数说明
- 参数一: 纯js或jsx创建的虚拟dom对象
- 参数二: 用来包含虚拟DOM元素的真实dom元素对象(一般是一个div)
---
<a name="fmQQ6"></a>
# **二:React面向组件编程**
<a name="FLr7o"></a>
## **2.1 基本理解和使用**
<a name="CLZDb"></a>
### 2.1.1 注意
1. 组件名必须首字母大写
1. 虚拟DOM元素只能有一个根元素
1. 虚拟DOM元素必须有结束标签
<a name="piXWk"></a>
### 2.1.2 渲染类组件标签的基本流程
1. React内部会创建组件实例对象
1. 调用render()得到虚拟DOM, 并解析为真实DOM
1. 插入到指定的页面元素内部
<a name="NXyE7"></a>
## 2.2 函数组件和类式组件
函数组件:
> 输出为 undefined
```javascript
<script type="text/babel">
//1.创建函数式组件
function MyComponent(){
console.log(this); //此处的this是undefined,因为babel编译后开启了严格模式
return <h2>我是用函数定义的组件(适用于【简单组件】的定义)</h2>
}
//2.渲染组件到页面
ReactDOM.render(<MyComponent/>,document.getElementById('test'))
/*
执行了ReactDOM.render(<MyComponent/>.......之后,发生了什么?
1.React解析组件标签,找到了MyComponent组件。
2.发现组件是使用函数定义的,随后调用该函数,将返回的虚拟DOM转为真实DOM,随后呈现在页面中。
*/
</script>
类式组件:
输出为 render中的this: MyComponent {props: {…}, context: {…}, refs: {…}, updater: {…}, _reactInternalFiber: FiberNode, …}
<script type="text/babel">
//1.创建类式组件
class MyComponent extends React.Component {
render(){
//render是放在哪里的?—— MyComponent的原型对象上,供实例使用。
//render中的this是谁?—— MyComponent的实例对象 <=> MyComponent组件实例对象。
console.log('render中的this:',this);
return <h2>我是用类定义的组件(适用于【复杂组件】的定义)</h2>
}
}
//2.渲染组件到页面
ReactDOM.render(<MyComponent/>,document.getElementById('test'))
/*
执行了ReactDOM.render(<MyComponent/>.......之后,发生了什么?
1.React解析组件标签,找到了MyComponent组件。
2.发现组件是使用类定义的,随后new出来该类的实例,并通过该实例调用到原型上的render方法。
3.将render返回的虚拟DOM转为真实DOM,随后呈现在页面中。
*/
</script>
2.3 组件三大核心属性1: state
2.3.1 理解
- state是组件对象最重要的属性, 值是对象(可以包含多个key-value的组合)
组件被称为”状态机”, 通过更新组件的state来更新对应的页面显示(重新渲染组件)
2.3.2 强烈注意
组件中render方法中的this为组件实例对象
- 组件自定义的方法中this为undefined,如何解决?
- 强制绑定this: 通过函数对象的bind()
- 箭头函数
-
2.3.3 state基本使用
//1.创建组件
class Weather extends React.Component{
//构造器调用几次? ———— 1次
constructor(props){
console.log('constructor');
super(props)
//初始化状态
this.state = {isHot:false,wind:'微风',stat:{}}
//解决changeWeather中this指向问题
this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this)
}
//render调用几次? ———— 1+n次 1是初始化的那次 n是状态更新的次数
render(){
console.log('render');
//读取状态
const {isHot,wind} = this.state
return <h1 onClick={this.changeWeather}>今天天气很{isHot ? '炎热' : '凉爽'},{wind}</h1>
}
//changeWeather调用几次? ———— 点几次调几次
changeWeather(){
//changeWeather放在哪里? ———— Weather的原型对象上,供实例使用
//由于changeWeather是作为onClick的回调,所以不是通过实例调用的,是直接调用
//类中的方法默认开启了局部的严格模式,所以changeWeather中的this为undefined
console.log('changeWeather');
//获取原来的isHot值
const isHot = this.state.isHot
//严重注意:状态必须通过setState进行更新,且更新是一种合并,不是替换。
this.setState({isHot:!isHot})
console.log(this);
//严重注意:状态(state)不可直接更改,下面这行就是直接更改!!!
//this.state.isHot = !isHot //这是错误的写法
}
}
//2.渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Weather/>,document.getElementById('test'))
上述state简写方式 (看state就行 其他一致) :
简写只是把constructor去掉 初始化更加方便class Weather extends React.Component{
//初始化状态
state = {isHot:false,wind:'微风'}
render(){
const {isHot,wind} = this.state
return <h1 onClick={this.changeWeather}>今天天气很{isHot ? '炎热' : '凉爽'},{wind}</h1>
}
//自定义方法————要用赋值语句的形式+箭头函数
changeWeather = ()=>{
const isHot = this.state.isHot
this.setState({isHot:!isHot})
}
}
//2.渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Weather/>,document.getElementById('test'))
2.4 组件三大核心属性2: props
2.4.1 理解
- 每个组件对象都会有props(properties的简写)属性
2. 组件标签的所有属性都保存在props中2.4.2 作用
通过标签属性从组件外向组件内传递变化的数据
2. 注意: 组件内部不要修改props数据2.4.3 编码操作
内部读取某个属性值
this.props.name
对props中的属性值进行类型限制和必要性限制
第一种方式(React v15.5 开始已弃用):
Person.propTypes = {
name: React.PropTypes.string.isRequired,
age: React.PropTypes.number
}
第二种方式(新):使用prop-types库进限制(需要引入prop-types库):
Person.propTypes = {
name: PropTypes.string.isRequired,
age: PropTypes.number.
}
扩展属性: 将对象的所有属性通过props传递
- 默认属性值
- 组件类的构造函数
```javascript
//创建组件
class Person extends React.Component{
//5.组件类的构造函数 constructor(props){ //构造器是否接收props,是否传递给super,取决于:是否希望在构造器中通过this访问props // console.log(props); super(props) console.log(‘constructor’,this.props); }
//2对标签属性进行类型、必要性的限制 static propTypes = { name:PropTypes.string.isRequired, //限制name必传,且为字符串 sex:PropTypes.string,//限制sex为字符串 age:PropTypes.number,//限制age为数值 }
//4指定默认标签属性值 static defaultProps = { sex:’男’,//sex默认值为男 age:18 //age默认值为18 }
render(){
//1内部读取某个属性值 const {name,age,sex} = this.props //props是只读的 //this.props.name = ‘jack’ //此行代码会报错,因为props是只读的 return (
- 姓名:{name}
- 性别:{sex}
- 年龄:{age+1}
//3扩展属性
//渲染组件到页面
ReactDOM.render(
<a name="GtN0U"></a>
### 2.4.4 函数式组件使用 props
```javascript
//创建组件
function Person (props){
const {name,age,sex} = props
return (
<ul>
<li>姓名:{name}</li>
<li>性别:{sex}</li>
<li>年龄:{age}</li>
</ul>
)
}
Person.propTypes = {
name:PropTypes.string.isRequired, //限制name必传,且为字符串
sex:PropTypes.string,//限制sex为字符串
age:PropTypes.number,//限制age为数值
}
//指定默认标签属性值
Person.defaultProps = {
sex:'男',//sex默认值为男
age:18 //age默认值为18
}
//渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Person name="jerry"/>,document.getElementById('test1'))
2.4 组件三大核心属性3: refs与事件处理
2.4.2 理解
组件内的标签可以定义ref属性来标识自己 ———— 不太建议过多使用React准备废弃
2.4.3 编码
- 字符串形式的ref
2. 回调形式的ref
3. createRef创建ref容器· ```javascript //字符串形式的ref const {input1} = this.refs //直接调用
//回调形式的ref
this.input1 = c } type=”text”/> const {input1} = this //调用赋值
//函数方式调用 saveInput = (c)=>{ this.input1 = c; console.log(‘@’,c); }
//createRef创建ref容器· //React.createRef调用后可以返回一个容器,该容器可以存储被 ref所标识的节点,该容器是”专人专用”的 myRef = React.createRef()
<a name="FjIKe"></a>
### **2.4.4 事件处理**
1. 通过onXxx属性指定事件处理函数(注意大小写)
- React使用的是自定义(合成)事件, 而不是使用的原生DOM事件 ——————— 为了更好的兼容性
- React中的事件是通过事件委托方式处理的(委托给组件最外层的元素)————--为了的高效
2. 通过event.target得到发生事件的DOM元素对象 ——————————————不要过度使用ref
```javascript
//事件处理
showData = (event)=>{
console.log(event.target);
alert(this.myRef.current.value);
}
<button onClick={this.showData}>点我提示左侧的数据</button>
//在父子组件中使用
export default class SliderList extends Component {
sliderRef = React.createRef();
componentDidMount(){
this.sliderRef.current.doSlider(); //在父组件中调用
}
render() {
return (
<div className = 'slider-container'>
<Slider ref={this.sliderRef}/>
</div>
);
}
}
//子组件定义方法
export default class Slider extends Component {
doSlider() {
console.log(111111)
}
render() {
return (
<div>Slider</div>
)
}
}
2.5 受控组件和非受控组件
包含表单的组件分类
- 受控组件
实际上是Vue的双向绑定
class Login extends React.Component{
//初始化状态
state = {
username:'', //用户名
password:'' //密码
}
//保存用户名到状态中
saveUsername = (event)=>{
this.setState({username:event.target.value})
}
//保存密码到状态中
savePassword = (event)=>{
this.setState({password:event.target.value})
}
//表单提交的回调
handleSubmit = (event)=>{
event.preventDefault() //阻止表单提交
const {username,password} = this.state
alert(`你输入的用户名是:${username},你输入的密码是:${password}`)
}
render(){
return(
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
用户名:<input onChange={this.saveUsername} type="text" name="username"/>
密码:<input onChange={this.savePassword} type="password" name="password"/>
<button>登录</button>
</form>
)
}
}
- 非受控组件
不太建议使用 ref使用较多
class Login extends React.Component{
handleSubmit = (event)=>{
event.preventDefault() //阻止表单提交
const {username,password} = this
alert(`你输入的用户名是:${username.value},你输入的密码是:${password.value}`)
}
render(){
return(
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
用户名:<input ref={c => this.username = c} type="text" name="username"/>
密码:<input ref={c => this.password = c} type="password" name="password"/>
<button>登录</button>
</form>
)
}
}
2.6 高阶函数_函数柯里化
2.6.1 高阶函数的概念:
如果一个函数符合下面2个规范中的任何一个,那该函数就是高阶函数。
1.若A函数,接收的参数是一个函数,那么A就可以称之为高阶函数。
2.若A函数,调用的返回值依然是一个函数,那么A就可以称之为高阶函数。
常见的高阶函数有:Promise、setTimeout、arr.map()等等
2.6.2 函数的柯里化
通过函数调用继续返回函数的方式,实现多次接收参数最后统一处理的函数编码形式。
2.6.3 编码操作
function sum(a){
return(b)=>{
return (c)=>{
return a+b+c
}
}
}
//实例 保存表单数据
class Login extends React.Component{
//初始化状态
state = {
username:'', //用户名
password:'' //密码
}
//保存表单数据到状态中
saveFormData = (dataType)=>{
return (event)=>{
this.setState({[dataType]:event.target.value})
}
}
//表单提交的回调
handleSubmit = (event)=>{
event.preventDefault() //阻止表单提交
const {username,password} = this.state
alert(`你输入的用户名是:${username},你输入的密码是:${password}`)
}
render(){
return(
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
用户名:<input onChange={this.saveFormData('username')} type="text" name="username"/>
密码:<input onChange={this.saveFormData('password')} type="password" name="password"/>
<button>登录</button>
</form>
)
}
}
2.7 组件的生命周期
2.7.1 理解
- 组件从创建到死亡它会经历一些特定的阶段。
2. React组件中包含一系列勾子函数(生命周期回调函数), 会在特定的时刻调用。
3. 我们在定义组件时,会在特定的生命周期回调函数中,做特定的工作。生命周期回调函数 <=> 生命周期钩子函数 <=> 生命周期函数 <=> 生命周期钩子
2.7.2 生命周期流程图(旧)
1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发—-初次渲染
1. constructor()
2. componentWillMount()
3. render()
4. componentDidMount()
2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发
1. shouldComponentUpdate()
2. componentWillUpdate()
3. render()
4. componentDidUpdate()
3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
1. componentWillUnmount()
2.7.3 生命周期流程图(新)
1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发—-初次渲染
1. constructor()
2. getDerivedStateFromProps
3. render()
4. componentDidMount() =====> 常用 一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息
2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发
1. getDerivedStateFromProps
2. shouldComponentUpdate()
3. render()
4. getSnapshotBeforeUpdate
5. componentDidUpdate()
3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
1. componentWillUnmount()====> 常用 一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息
强制刷新:this.forceUpdate() ————跟vue强制刷新一致
class Count extends React.Component{
//构造器
constructor(props){
console.log('Count---constructor');
super(props)
//初始化状态
this.state = {count:0}
}
//加1按钮的回调
add = ()=>{
//获取原状态
const {count} = this.state
//更新状态
this.setState({count:count+1})
}
//卸载组件按钮的回调
death = ()=>{
ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
}
//强制更新按钮的回调
force = ()=>{
this.forceUpdate()
}
//若state的值在任何时候都取决于props,那么可以使用getDerivedStateFromProps
static getDerivedStateFromProps(props,state){
console.log('getDerivedStateFromProps',props,state);
return null
}
//在更新之前获取快照
getSnapshotBeforeUpdate(){
console.log('getSnapshotBeforeUpdate');
return 'atguigu'
}
//组件挂载完毕的钩子
componentDidMount(){
console.log('Count---componentDidMount');
}
//组件将要卸载的钩子
componentWillUnmount(){
console.log('Count---componentWillUnmount');
}
//控制组件更新的“阀门”
shouldComponentUpdate(){
console.log('Count---shouldComponentUpdate');
return true
}
//组件更新完毕的钩子
componentDidUpdate(preProps,preState,snapshotValue){
console.log('Count---componentDidUpdate',preProps,preState,snapshotValue);
}
render(){
console.log('Count---render');
const {count} = this.state
return(
<div>
<h2>当前求和为:{count}</h2>
<button onClick={this.add}>点我+1</button>
<button onClick={this.death}>卸载组件</button>
<button onClick={this.force}>不更改任何状态中的数据,强制更新一下</button>
</div>
)
}
}
//渲染组件
ReactDOM.render(<Count count={199}/>,document.getElementById('test'))
2.7.4 重要的勾子(主要使用的函数)
- render:初始化渲染或更新渲染调用
2. componentDidMount:开启监听, 发送ajax请求
3. componentWillUnmount:做一些收尾工作, 如: 清理定时器2.7.5 即将废弃的勾子
- componentWillMount
2. componentWillReceiveProps
3. componentWillUpdate
现在使用会出现警告,下一个大版本需要加上UNSAFE_前缀才能使用,以后可能会被彻底废弃,不建议使用。
2.8 虚拟DOM与DOM Diffing算法
关于diff算法的问题
1). react/vue中的key有什么作用?(key的内部原理是什么?)
2). 为什么遍历列表时,key最好不要用index?
- 虚拟DOM中key的作用:
详细的说: 当状态中的数据发生变化时,react会根据【新数据】生成【新的虚拟DOM】,
随后React进行【新虚拟DOM】与【旧虚拟DOM】的diff比较,比较规则如下:
a. 旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key:
(1).若虚拟DOM中内容没变, 直接使用之前的真实DOM
(2).若虚拟DOM中内容变了, 则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOM
b. 旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key
根据数据创建新的真实DOM,随后渲染到到页面
2. 用index作为key可能会引发的问题:
a.若对数据进行:逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作:会产生没有必要的真实DOM更新 ==> 界面效果没问题, 但效率低
b.如果结构中还包含输入类的DOM:
会产生错误DOM更新 ==> 界面有问题。
c.注意!如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,
仅用于渲染列表用于展示,使用index作为key是没有问题的。
- 开发中如何选择key?:
1.最好使用每条数据的唯一标识作为key, 比如id、手机号、身份证号、学号等唯一值。
2.如果确定只是简单的展示数据,用index也是可以的。
三:React脚手架
3.1 创建项目并启动React项目
第一步,全局安装:
npm i -g create-react-app
第二步,切换到想创项目的目录,使用命令:
create-react-app hello-react
yarn create react-app hello-react
第三步,进入项目文件夹:cd hello-react
第四步,启动项目:
npm start
yarn start
3.2 配置代理
- 第一步:创建代理配置文件
在src下创建配置文件:src/setupProxy.js
- 编写setupProxy.js配置具体代理规则: ```javascript const proxy = require(‘http-proxy-middleware’)
module.exports = function(app) { app.use( proxy(‘/api1’, { //api1是需要转发的请求(所有带有/api1前缀的请求都会转发给5000) target: ‘http://localhost:5000‘, //配置转发目标地址(能返回数据的服务器地址) changeOrigin: true, //控制服务器接收到的请求头中host字段的值 / changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000 changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:3000 changeOrigin默认值为false,但我们一般将changeOrigin值设为true / pathRewrite: {‘^/api1’: ‘’} //去除请求前缀,保证交给后台服务器的是正常请求地址(必须配置) }), proxy(‘/api2’, { target: ‘http://localhost:5001‘, changeOrigin: true, pathRewrite: {‘^/api2’: ‘’} }) ) }
说明:
1. 优点:可以配置多个代理,可以灵活的控制请求是否走代理。
1. 缺点:配置繁琐,前端请求资源时必须加前缀。
<a name="VoBJz"></a>
# 四:消息发布订阅
1. 工具库: PubSubJS
1. 下载: npm install pubsub-js --save
1. 使用:
```javascript
import PubSub from 'pubsub-js' //引入
var token = PubSub.subscribe('delete', function(msg, data){ }); //订阅
PubSub.publish('delete', data) //发布消息
PubSub.unsubscribe(token); //取消订阅
五:React-router
5.1 SPA
- React是单页Web应用(single page web application,SPA)。
- 整个应用只有一个完整的页面。
- 点击页面中的链接不会刷新页面,只会做页面的局部更新。
- 数据都需要通过ajax请求获取, 并在前端异步展现。
5.2 前端路由
路由的概念来源于服务端,在服务端中路由描述的是 URL 与处理函数之间的映射关系。
在 Web 前端单页应用 SPA中,路由描述的是 URL 与 UI 之间的映射关系,这种映射是单向的,即 URL 变化引起 UI 更新(无需刷新页面)。5.3 前端路由主要有两种实现方案:hash、history
了解即可 写的不是很清楚
hash 实现
- hash 是 URL 中 hash (#) 及后面的那部分,常用作锚点在页面内进行导航,改变 URL 中的 hash 部分不会引起页面刷新
- 通过 hashchange 事件监听 URL 的变化,改变 URL 的方式只有这几种:通过浏览器前进后退改变 URL、通过
<a>
标签改变 URL、通过window.location改变URL,这几种情况改变 URL 都会触发 hashchange 事件hash优缺点:
优点:优点: 实现简单,兼容性好(兼容到 ie8) 绝大多数前端框架均提供了给予 hash 的路由实现 不需要服务器端进行任何设置和开发 除了资源加载和 ajax 请求以外,不会发起其他请求
缺点: 对于部分需要重定向的操作,后端无法获取 hash 部分内容,导致后台无 法取得 url 中的数据,典型的例子就是微信公众号的 oauth 验证 服务器端无法准确跟踪前端路由信息 对于需要锚点功能的需求会与目前路由机制冲突
history 实现
- history 提供了 pushState 和 replaceState 两个方法,这两个方法改变 URL 的 path 部分不会引起页面刷新
- history 提供类似 hashchange 事件的 popstate 事件,但 popstate 事件有些不同:通过浏览器前进后退改变 URL 时会触发 popstate 事件,通过pushState/replaceState或
<a>
标签改变 URL 不会触发 popstate 事件。好在我们可以拦截 pushState/replaceState的调用和<a>
标签的点击事件来检测 URL 变化,所以监听 URL 变化可以实现,只是没有 hashchange 那么方便history 优缺点
优点 :对于重定向过程中不会丢失 url 中的参数。后端可以拿到这部分数据。绝大多数前段框架均提供了 history 模式的路由实现。后端可以准确跟踪路由信息 可以使用 history.state 来获取当前 url 对应的状态信息
缺点:兼容性不如 hash 路由(只兼容到 IE10) 需要后端支持,每次返回 html 文档
简单的说两者之前的区别
hash
只修改#后面内容
新值不能与旧值相同,一样的不会触发动作将记录添加到栈中
对服务器无需改动
即不会发送请求
history
可以设置同源下任意的URL
新旧值可以相同,pushSate该添加的会添加到栈中
刷新时,若服务器没有响应数据或资源,会404。需要对服务器做一些改造,对不同的路由进行相应的设置。
会向服务器发送请求,避免404服务器应该做处理。当匹配不到资源时,应返回同一个html页面
5.4 react-router-dom
- react的一个插件库。
- 专门用来实现一个SPA应用。
基于react的项目基本都会用到此库。
5.4.1 内置组件—Link
1.导航区为Link标签
<Link className="list-group-item" to="/about">About</Link>
2.展示区写Route标签进行路径的匹配
<Route path="/about" component={About}/>
3.<App>的最外侧包裹了一个<BrowserRouter>或<HashRouter>
//index.js
ReactDOM.render(
<BrowserRouter>
<App/>
</BrowserRouter>,
document.getElementById('root')
)
5.4.2 内置组件—NavLink
跟link一样的写法
NavLink可以实现路由链接的高亮,通过activeClassName指定样式名 ```jsxAbout
//封装组件
//props中有children children正好是NavLink的属性名显示文字内容
<a name="6hMga"></a>
### 5.4.3 内置组件--switch
1.通常情况下,path和component是一一对应的关系。<br /> 2.Switch可以提高路由匹配效率(单一匹配)。 找到之后不再继续找寻
<a name="rDxdn"></a>
##### 未使用Switch包裹注册路由:
![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/21445020/1627350403814-6de83f18-805a-4327-871e-2ebd17f0f3dd.png#align=left&display=inline&height=189&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=189&originWidth=483&size=8161&status=done&style=none&width=483)
<a name="a8fBd"></a>
##### 具体编码
```jsx
{/* 注册路由 */}
用Switch包裹之后仅出现Home组件
<Switch>
<Route path="/about" component={About}/>
<Route path="/home" component={Home}/>
<Route path="/home" component={Test}/>
</Switch>
5.4.4 内置组件Redirect
一般写在所有路由注册的最下方,当所有路由都无法匹配时,跳转到Redirect指定的路由(重定向)
具体编码
<Switch>
<Route path="/about" component={About}/>
<Route path="/home" component={Home}/>
<Redirect to="/about"/>
</Switch>
5.5 解决多级路径刷新页面样式丢失的问题
- public/index.html 中 引入样式时不写 ./ 写 / (常用)
- public/index.html 中 引入样式时不写 ./ 写 %PUBLIC_URL% (常用)
使用HashRouter (不建议使用)
<link rel="icon" href="%PUBLIC_URL%/favicon.ico" />
<link rel="stylesheet" href="/css/bootstrap.css">
ReactDOM.render(
<HashRouter>
<App/>
</HashRouter>,
document.getElementById('root')
)
5.6 路由的严格匹配与模糊匹配
默认使用的是模糊匹配(简单记:【输入的路径】必须包含要【匹配的路径】,且顺序要一致)
- 开启严格匹配:
<Route exact={true} path="/about" component={About}/>
或者简写<Route exact path="/about" component={About}/>
_
严格匹配不要随便开启,需要再开,有些时候开启会导致无法继续匹配二级路由
5.7 嵌套路由
注册子路由时要写上父路由的path值
路由的匹配是按照注册路由的顺序进行的
//子路由的写法
<Switch>
<Route path="/home/news" component={News}/>
<Route path="/home/message" component={Message}/>
<Redirect to="/home/news"/>
</Switch>
5.8 路由组件传递参数
params参数
路由链接(携带参数): 详情
注册路由(声明接收):
接收参数:this.props.match.params
search参数
路由链接(携带参数):详情
注册路由(无需声明,正常注册即可):
接收参数:this.props.location.search
备注:获取到的search是urlencoded编码字符串,需要借助querystring解析state参数
路由链接(携带参数):详情
注册路由(无需声明,正常注册即可):
接收参数:this.props.location.state
备注:刷新也可以保留住参数具体编码:
```jsx messageArr.map((msgObj)=>{ return (
-
{/ 向路由组件传递params参数 /}
{msgObj.title}
{/ 向路由组件传递search参数 /}
{msgObj.title}{/ 向路由组件传递state参数 /} {msgObj.title}
)
})
{/ 声明接收params参数 /}
{/ search参数无需声明接收,正常注册路由即可 /}
{/ state参数无需声明接收,正常注册路由即可 /}
子组件 import qs from ‘querystring’ export default class Detail extends Component { render() { // 接收params参数 const {id,title} = this.props.match.params
// 接收search参数
const {search} = this.props.location
const {id,title} = qs.parse(search.slice(1))
// 接收state参数
const {id,title} = this.props.location.state || {}
const findResult = DetailData.find((detailObj)=>{
return detailObj.id === id
}) || {}
return (
<ul>
<li>ID:{id}</li>
<li>TITLE:{title}</li>
<li>CONTENT:{findResult.content}</li>
</ul>
)
}
}
<a name="UqqW7"></a>
## 5.9 编程式路由导航
- push是往 history 里面增加一层堆栈,可以返回上一层
- replace跳转不会形成history,不可返回到上一层。
```javascript
//借助this.prosp.history对象上的API对操作路由跳转、前进、后退
this.prosp.history.push() //push查看
//push跳转+携带params参数
this.props.history.push(`/home/message/detail/${id}/${title}`)
//push跳转+携带search参数
this.props.history.push(`/home/message/detail?id=${id}&title=${title}`)
//push跳转+携带state参数
this.props.history.push(`/home/message/detail`,{id,title})
this.prosp.history.replace() //replace查看
//replace跳转+携带params参数
this.props.history.replace(`/home/message/detail/${id}/${title}`)
//replace跳转+携带search参数
this.props.history.replace(`/home/message/detail?id=${id}&title=${title}`)
//replace跳转+携带state参数
this.props.history.replace(`/home/message/detail`,{id,title})
this.props.history.goBack() //回退
this.props.history.goForward() //前进
this.props.history.go(n) //负为退 正为进
5.10 BrowserRouter与HashRouter的区别
1.底层原理不一样:
BrowserRouter使用的是H5的history API,不兼容IE9及以下版本。
HashRouter使用的是URL的哈希值。
2.path表现形式不一样
BrowserRouter的路径中没有#,
例如:localhost:3000/demo/test
HashRouter的路径包含#,
例如:localhost:3000/#/demo/test
3.刷新后对路由state参数的影响
(1).BrowserRouter没有任何影响,因为state保存在history对象中。
(2).HashRouter刷新后会导致路由state参数的丢失!!!
4.备注:HashRouter可以用于解决一些路径错误相关的问题。
六:redux
6.1 基本理解
6.1.1 学习文档
- 中文文档:https://www.redux.org.cn/
- 英文文档:http://redux.js.org/
- GitHub地址:https://github.com/reduxjs/redux
6.1.2 redux
- redux是一个专门用于做管理状态的JS库 (不是react插件库)
- 它可以用在react, angular, vue等项目中, 但基本与react配合使用。
- 作用: 集中式管理react应用中多个组件的状态。
6.1.3. 什么情况下需要使用redux
- 动作的对象
- 包含两个属性
- type:标识属性, 值为字符串, 唯一, 必要属性
- data:数据属性, 值类型任意, 可选属性
编码:
//该模块是用于定义action对象中type类型的常量值,目的只有一个:便于管理的同时防止单词写错
import {ADD_PERSON} from '../constant'
//专门为组件生成action对象
export const addPerson = data => ({type:ADD_PERSON,data})
6.2.2 reducer
用于初始化状态、加工状态。
加工时,根据旧的state和action, 产生新的state的纯函数。
const initState = xx
export default function xxxReducer(preState =initState, action) {
const {type ,data} = action
switch (type) {
case JIA:
return preState+1
default :
return preState
}
}
6.2.3 store
将state、action、reducer联系在一起的对象
- 如何得到此对象?
//引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象
import {createStore} from 'redux'
//引入为Count组件服务的reducer
import countReducer from './count_reducer'
//暴露store
export default createStore(countReducer)
- 此对象的功能?
- getState(): 得到state
- dispatch(action): 分发action, 触发reducer调用, 产生新的state
- subscribe(listener): 注册监听, 当产生了新的state时, 自动调用
componentDidMount(){
//检测redux中状态的变化,只要变化,就调用render
store.subscribe(()=>{
this.setState({})
})
}
store.dispatch(createIncrementAction(value*1))
store.getState()
6.3 redux核心api
6.3.1 createStore
作用:创建包含指定reducer的store对象6.3.2 store对象
- 作用: redux库最核心的管理对象
- 它内部维护着:
- state
- reducer
- 核心方法:
- getState()
- dispatch(action)
- subscribe(listener)
- 具体编码:
- store.getState()
- store.dispatch({type:’INCREMENT’, number})
- store.subscribe(render)
一般这样写 假更新一下 store.subscribe(()=>{
_this.setState({})
})_
6.3.3 applyMiddleware()
6.3.4 combineReducers()
6.4 redux异步
- redux默认是不能进行异步处理的,
2. 某些时候应用中需要在redux**中执行异步任务**(ajax, 定时器)
必须下载插件:
npm install —save redux-thunk//引入redux-thunk,用于支持异步action import thunk from ‘redux-thunk’
6.5 react-redux (关键)
6.5.1 理解
- 一个专门的react插件
-
6.5.2 react-redux组件拆分两大类
UI**组件**
- 只负责 UI 的呈现,不带有任何业务逻辑
- 通过props接收数据(一般数据和函数)
- 不使用任何 Redux 的 API
- 一般保存在components文件夹下
容器组件
Provider:让所有组件都可以得到state数据
import {Provider} from 'react-redux'
<Provider store={store}>
<App/>
</Provider>
connect:用于包装 UI 组件生成容器组件
- mapStateToprops:将外部的数据(即state对象)转换为UI组件的标签属性
- mapDispatchToProps:将分发action的函数转换为UI组件的标签属性 ```javascript //引入Count的UI组件 import CountUI from ‘../../components/Count’ //引入action import { createIncrementAction, } from ‘../../redux/count_action’
//引入connect用于连接UI组件与redux import {connect} from ‘react-redux’
/ 1.mapStateToProps函数返回的是一个对象; 2.返回的对象中的key就作为传递给UI组件props的key,value就作为传递给UI组件props的value 3.mapStateToProps用于传递状态 / function mapStateToProps(state){ return {count:state} }
/ 1.mapDispatchToProps函数返回的是一个对象; 2.返回的对象中的key就作为传递给UI组件props的key,value就作为传递给UI组件props的value 3.mapDispatchToProps用于传递操作状态的方法 / function mapDispatchToProps(dispatch){ return { jia:number => dispatch(createIncrementAction(number)) } }
//使用connect()()创建并暴露一个Count的容器组件 export default connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(CountUI)
//简写 export default connect( state => ({count:state}), {jia:createIncrementAction} )(Count)
store.js
```javascript
/*
该文件专门用于暴露一个store对象,整个应用只有一个store对象
*/
//引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象
import {createStore,applyMiddleware} from 'redux'
//引入汇总之后的reducer
import reducer from './reducers'
//引入redux-thunk,用于支持异步action
import thunk from 'redux-thunk'
//引入redux-devtools-extension
import {composeWithDevTools} from 'redux-devtools-extension'
//暴露store
export default createStore(reducer,composeWithDevTools(applyMiddleware(thunk)))
6.6 纯函数和高阶函数
6.6.1 纯函数
- 一类特别的函数: 只要是同样的输入(实参),必定得到同样的输出(返回)
2. 必须遵守以下一些约束
1) 不得改写参数数据
2) 不会产生任何副作用,例如网络请求,输入和输出设备
3) 不能调用Date.now()或者Math.random()等不纯的方法
3. redux的reducer函数必须是一个纯函数6.6.2 高阶函数
- 理解: 一类特别的函数
1) 情况1: 参数是函数
2) 情况2: 返回是函数
2. 常见的高阶函数:
1) 定时器设置函数
2) 数组的forEach()/map()/filter()/reduce()/find()/bind()
3) promise
4) react-redux中的connect函数
3. 作用: 能实现更加动态, 更加可扩展的功能
七:setState
(1). setState(stateChange, [callback])———对象式的setState
1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)
2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用
(2). setState(updater, [callback])———函数式的setState
1.updater为返回stateChange对象的函数。
2.updater可以接收到state和props。
3.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。
总结:
1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖)
2.使用原则:
(1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式
(2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式
(3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据,
要在第二个callback函数中读取
//对象式的setState
//1.获取原来的count值
const {count} = this.state
//2.更新状态
this.setState({count:count+1},()=>{
console.log(this.state.count);
})
//console.log('12行的输出',this.state.count); //0
//函数式的setState
this.setState( (state,props) => ({count:state.count+1}),() =>{
console.log(state.count)
})
八:lazyLoad 路由懒加载
//1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包
const Login = lazy(()=>import('@/pages/Login'))
//2.通过<Suspense>指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面
fallback包裹一个一般组件也可以
<Suspense fallback={<h1>loading.....</h1>}>
<Switch>
<Route path="/xxx" component={Xxxx}/>
<Redirect to="/login"/>
</Switch>
</Suspense>
九:Hooks
React Hook/Hooks是什么?
(1). Hook是React 16.8.0版本增加的新特性/新语法
(2). 可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性三个常用的Hook
(1). State Hook: React.useState()
(2). Effect Hook: React.useEffect()
(3). Ref Hook: React.useRef()State Hook
(1). State Hook让函数组件也可以有state状态, 并进行状态数据的读写操作
(2). 语法: const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue)
(3). useState()说明:
参数: 第一次初始化指定的值在内部作缓存
返回值: 包含2个元素的数组, 第1个为内部当前状态值, 第2个为更新状态值的函数
(4). setXxx()2种写法:
setXxx(newValue): 参数为非函数值, 直接指定新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
setXxx(value => newValue): 参数为函数, 接收原本的状态值, 返回新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值Effect Hook
(1). Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子)
(2). React中的副作用操作:
发ajax请求数据获取
设置订阅 / 启动定时器
手动更改真实DOM
(3). 语法和说明:useEffect(() => {
// 在此可以执行任何带副作用操作
return () => { // 在组件卸载前执行
// 在此做一些收尾工作, 比如清除定时器/取消订阅等
}
}, [stateValue]) // 如果指定的是[], 回调函数只会在第一次render()后执行
(4). 可以把 useEffect Hook 看做如下三个函数的组合
componentDidMount()
componentDidUpdate()
componentWillUnmount()Ref Hook
(1). Ref Hook可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据
(2). 语法: const refContainer = useRef()
(3). 作用:保存标签对象,功能与React.createRef()一样
_function Demo(){
const [count,setCount] = React.useState(0)
const myRef = React.useRef()
React.useEffect(()=>{
let timer = setInterval(()=>{
setCount(count => count+1 )
},1000)
return ()=>{
clearInterval(timer)
}
},[])
//加的回调
function add(){
//setCount(count+1) //第一种写法
setCount(count => count+1 )
}
//提示输入的回调
function show(){
alert(myRef.current.value)
}
//卸载组件的回调
function unmount(){
ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('root'))
}
return (
<div>
<input type="text" ref={myRef}/>
<h2>当前求和为:{count}</h2>
<button onClick={add}>点我+1</button>
<button onClick={unmount}>卸载组件</button>
<button onClick={show}>点我提示数据</button>
</div>
)
}
十:Fragment
作用:可以不用必须有一个真实的DOM根标签了
<Fragment key={1}> //能参与遍历
<input type="text"/>
<input type="text"/>
</Fragment>
或者
<>
<input type="text"/>
<input type="text"/>
</>
十一:Context
一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
1) 创建Context容器对象:
const XxxContext = React.createContext()
2) 渲染子组时,外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据:
子组件
3) 后代组件读取数据:
//第一种方式:仅适用于类组件
static contextType = xxxContext // 声明接收context
this.context // 读取context中的value数据
//第二种方式: 函数组件与类组件都可以
{
value => ( // value就是context中的value数据
要显示的内容
)
}
注意:在应用开发中一般不用context, 一般都它的封装react插件 ```jsx //创建Context对象 const MyContext = React.createContext() const {Provider,Consumer} = MyContext export default class A extends Component {state = {username:’tom’,age:18} render() {
const {username,age} = this.state
return (
<div className="parent">
<h3>我是A组件</h3>
<h4>我的用户名是:{username}</h4>
<Provider value={{username,age}}>
<B/>
</Provider>
</div>
)
} }
class B extends Component { render() { return (
我是B组件
/ class C extends Component { //声明接收context static contextType = MyContext render() { const {username,age} = this.context return (
我是C组件
我从A组件接收到的用户名:{username},年龄是{age}
function C(){ return (
我是C组件
我从A组件接收到的用户名:
{value => ${value.username},年龄是${value.age}
}
${value.username},年龄是${value.age}
}
<a name="336f69b9"></a>
# 十二:组件优化 Component
项目的2个问题 <br />1. 只要执行setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新render()<br />2. 只当前组件重新render(), 就会自动重新render子组件 ==> 效率低<br />效率高的做法:<br />只有当组件的state或props数据发生改变时才重新render()<br />原因:<br />Component中的shouldComponentUpdate()总是返回true<br />解决:<br /> 办法1: <br /> 重写shouldComponentUpdate()方法<br /> 比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false<br /> 办法2: <br /> 使用PureComponent<br /> PureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true
注意: <br /> 只是进行state和props数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false <br /> 不要直接修改state数据, 而是要产生新数据<br /> 项目中一般使用PureComponent来优化
```jsx
import React, { PureComponent } from 'react'
export default class Parent extends PureComponent {
state = {carName:"奔驰c36",stus:['小张','小李','小王']}
addStu = ()=>{
const {stus} = this.state
this.setState({stus:['小刘',...stus]})
}
changeCar = ()=>{
this.setState({carName:'迈巴赫'})
}
/* shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
// console.log(this.props,this.state); //目前的props和state
// console.log(nextProps,nextState); //接下要变化的目标props,目标state
return !this.state.carName === nextState.carName
} */
render() {
console.log('Parent---render');
const {carName} = this.state
return (
<div className="parent">
<h3>我是Parent组件</h3>
{this.state.stus}
<span>我的车名字是:{carName}</span><br/>
<button onClick={this.changeCar}>点我换车</button>
<button onClick={this.addStu}>添加一个小刘</button>
<Child carName="奥拓"/>
</div>
)
}
}
class Child extends PureComponent {
/* shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
console.log(this.props,this.state); //目前的props和state
console.log(nextProps,nextState); //接下要变化的目标props,目标state
return !this.props.carName === nextProps.carName
} */
render() {
console.log('Child---render');
return (
<div className="child">
<h3>我是Child组件</h3>
<span>我接到的车是:{this.props.carName}</span>
</div>
)
}
}
十三:render props
如何向组件内部动态传入带内容的结构(标签)?
Vue中:
使用slot技术, 也就是通过组件标签体传入结构
React中:
使用children props: 通过组件标签体传入结构
使用render props: 通过组件标签属性传入结构, 一般用render函数属性
children props
xxxx
{this.props.children}
问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到
render props
A组件: {this.props.render(内部state数据)}
C组件: 读取A组件传入的数据显示 {this.props.data}
十四:错误边界
理解:
错误边界:用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面
特点:
只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误
使用方式:
getDerivedStateFromError配合componentDidCatch
// 生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发
//当Parent的子组件出现报错时候,会触发getDerivedStateFromError调用,并携带错误信息
static getDerivedStateFromError(error){
console.log('@@@',error);
return {hasError:error}
}
componentDidCatch(){
console.log('此处统计错误,反馈给服务器,用于通知编码人员进行bug的解决');
}